2019-09-20 04:04:15 +07:00
credits.text = Создатель [ROYAL]Anuken[] — [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\nЕ с ть недоработки в переводе или хотите найти союзников для совместной игры?\nПишите в оф. [accent]discord-сервер Mindustry[] в канал [accent]#русский[].\n\nР е да кто р ы и переводчики на русский язык:\n[blue]Prosta4ok_ua[green]#[yellow]6336\n[darkgray]XZ[gray]imur\n[#30FF30]Beryllium\n[tan]Felix [slate]Corvus\n[orange]Vanguard
2019-01-10 04:58:06 +07:00
credits = Авторы
2019-07-08 20:35:54 +07:00
contributors = Переводчики и помощники
2019-01-10 04:58:06 +07:00
discord = Присоединяйтесь к нашему Discord!
2019-05-05 22:37:24 +07:00
link.discord.description = Официальный Discord-сервер Mindustry
2019-10-25 17:11:56 +07:00
link.reddit.description = Сабреддит Mindustry
2019-01-10 04:58:06 +07:00
link.github.description = Исходный код игры
2019-07-09 20:38:12 +07:00
link.changelog.description = Список изменений
2019-11-15 13:30:30 +07:00
link.dev-builds.description = Нестабильные разрабатываемые версии
2019-05-05 22:37:24 +07:00
link.trello.description = Официальная доска Trello для запланированных функций
2019-09-29 06:07:31 +07:00
link.itch.io.description = Страница itch.io с загрузками игры
link.google-play.description = Скачать для Android с Google Play
2019-11-20 20:47:55 +07:00
link.f-droid.description = Скачать для Android с F-Droid
2019-07-08 20:35:54 +07:00
link.wiki.description = Официальная вики
2019-08-23 02:00:43 +07:00
linkfail = Н е удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена.
2019-04-30 23:44:41 +07:00
screenshot = Cкр иншо т сохранён в {0}
screenshot.invalid = Карта слишком большая, возможно, не хватает памяти для скриншота.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
gameover = Игра окончена
2019-09-20 00:55:22 +07:00
gameover.pvp = [accent]{0}[] команда победила!
2019-08-23 08:21:42 +07:00
highscore = [accent]Новый рекорд!
2019-10-25 17:11:56 +07:00
copied = Скопировано.
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-08-28 21:11:33 +07:00
load.sound = Звуки
2019-09-14 19:18:50 +07:00
load.map = Карты
2019-08-28 21:11:33 +07:00
load.image = Изображения
2019-09-01 01:15:05 +07:00
load.content = Содержимое
2019-08-28 21:11:33 +07:00
load.system = Система
2019-10-13 20:35:26 +07:00
load.mod = Модификации
2019-12-08 19:34:43 +07:00
load.scripts = Скрипты
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-10-25 17:11:56 +07:00
schematic = Схема
schematic.add = Сохранить схему...
schematics = Схемы
schematic.replace = Схема с таким именем уже существует. Заменить её?
schematic.import = Импортировать схему...
schematic.exportfile = Экспортировать файл
schematic.importfile = Импортировать файл
schematic.browseworkshop = Просмотр Мастерской
schematic.copy = Скопировать в буфер обмена
schematic.copy.import = Вставить из буфера обмена
schematic.shareworkshop = Поделиться в Мастерской
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Отразить схему
schematic.saved = Схема сохранена.
schematic.delete.confirm = Эта схема будет поджарена Испепелителем.
schematic.rename = Переименовать схему
schematic.info = {0}x{1}, {2} блоков
2019-02-26 10:36:55 +07:00
stat.wave = Волн отражено:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Врагов уничтожено:[accent] {0}
stat.built = Строений построено:[accent] {0}
stat.destroyed = Строений уничтожено:[accent] {0}
stat.deconstructed = Строений деконструировано:[accent] {0}
2019-08-23 02:15:12 +07:00
stat.delivered = Ресурсов запущено:
2019-09-27 23:02:45 +07:00
stat.rank = Финальный ранг: [accent]{0}
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-09-14 01:16:13 +07:00
launcheditems = [accent]Запущенные предметы
2019-10-13 20:35:26 +07:00
launchinfo = [unlaunched]Нажмите на кнопку [ЗАПУСК], чтобы получить предметы, которые отмечены синим цветом.
2019-07-08 20:35:54 +07:00
map.delete = Вы действительно хотите удалить карту «[accent]{0}[]»?
2019-01-26 22:37:04 +07:00
level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
2019-01-10 04:58:06 +07:00
level.select = Выбор карты
level.mode = Режим игры:
showagain = Н е показывать снова до следующей сессии
coreattack = < Ядро находится под атакой! >
2019-11-15 13:30:30 +07:00
nearpoint = [[ [scarlet]ПОКИНЬТЕ ТОЧКУ ВЫСАДКИ НЕМЕДЛЕННО[] ]\nа нниг иляция неизбежна
2019-07-08 20:35:54 +07:00
database = База данных ядра
2019-01-10 04:58:06 +07:00
savegame = Сохранить игру
loadgame = Загрузить игру
2019-02-26 10:36:55 +07:00
joingame = Сетевая игра
2019-01-10 04:58:06 +07:00
customgame = Пользовательская игра
2019-02-26 10:36:55 +07:00
newgame = Новая игра
2019-07-08 20:35:54 +07:00
none = <ничего>
2019-04-30 23:44:41 +07:00
minimap = Мини-карта
2019-11-15 13:30:30 +07:00
position = Координаты
2019-01-10 04:58:06 +07:00
close = Закрыть
2019-08-16 22:00:15 +07:00
website = В е б -сайт
2019-01-10 04:58:06 +07:00
quit = Выход
2019-09-25 13:24:19 +07:00
save.quit = Сохранить & Выйти
2019-01-10 04:58:06 +07:00
maps = Карты
2019-09-14 02:38:24 +07:00
maps.browse = Просмотр карт
2019-01-10 04:58:06 +07:00
continue = Продолжить
2019-08-23 02:00:43 +07:00
maps.none = [lightgray]Карты не найдены!
2019-09-12 21:15:39 +07:00
invalid = Недопустимый
2019-11-19 18:50:41 +07:00
pickcolor = Выбрать цвет
2019-09-12 21:15:39 +07:00
preparingconfig = Подготовка конфигурации
preparingcontent = Подготовка содержимого
2019-09-14 02:38:24 +07:00
uploadingcontent = Выгрузка содержимого
uploadingpreviewfile = Выгрузка файла предпросмотра
2019-09-12 21:15:39 +07:00
committingchanges = Внесение изменений
done = Готово
2019-10-31 01:48:25 +07:00
feature.unsupported = Ваше устройство не поддерживает эту возможность.
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-11-15 13:30:30 +07:00
mods.alphainfo = Имейте в виду, что модификации находятся в альфа-версии и [scarlet]могут содержать много ошибок[]. Докладывайте о любых проблемах, которые Вы найдете в Mindustry Github или Discord.
2019-10-13 20:51:54 +07:00
mods.alpha = [accent](Альфа)
mods = Модификации
mods.none = [LIGHT_GRAY]Модификации не найдены!
mods.guide = Руководство по созданию модификаций
mods.report = Доложить о б ошибке
2019-11-05 21:33:04 +07:00
mods.openfolder = Открыть папку с модификациями
2019-10-13 20:51:54 +07:00
mod.enabled = [lightgray]Включён
mod.disabled = [scarlet]Выключен
2019-10-31 10:37:18 +07:00
mod.disable = Выкл.
2019-11-02 08:38:55 +07:00
mod.delete.error = Невозможно удалить модификацию. Возможно, файл используется.
2019-11-22 21:07:04 +07:00
mod.requiresversion = [scarlet]Требуемая версия игры: [accent]{0}
2019-10-28 23:21:42 +07:00
mod.missingdependencies = [scarlet]Н е найдены родительские модификации: {0}
mod.nowdisabled = [scarlet]Модификации '{0}' требуются родительские модификации:[accent] {1}\n[lightgray]Сначала нужно загрузить их.\nЭта модификация будет автоматически отключена.
2019-10-31 10:37:18 +07:00
mod.enable = Вкл.
2019-10-13 20:51:54 +07:00
mod.requiresrestart = Теперь игра закроется, чтобы применить изменения в модификациях.
mod.reloadrequired = [scarlet]Необходим перезапуск
mod.import = Импортировать модификацию
2019-11-16 08:01:59 +07:00
mod.import.github = Импортировать модификацию с GitHub
2019-12-06 22:00:20 +07:00
mod.item.remove = Этот предмет является частью модификации [accent]«{0}»[]. Чтобы удалить е г о , удалите саму модификацию.
2019-10-13 20:51:54 +07:00
mod.remove.confirm = Этот мод будет удалён.
mod.author = [LIGHT_GRAY]Автор:[] {0}
mod.missing = Это сохранение содержит модификацию, которое Вы недавно обновили или оно больше не установлено. Может случиться повреждение сохранения. Вы уверены, что хотите загрузить е г о ?\n[lightgray]Модификации:\n{0}
2019-10-25 17:27:42 +07:00
mod.preview.missing = Перед публикацией этой модификации в Мастерской, Вы должны добавить изображение предпросмотра.\nР а зме с тите изображение с именем[accent] preview.png[] в папке модификации и попробуйте снова.
mod.folder.missing = Модификации могут быть опубликованы в Мастерской только в виде папки.\nЧто б ы конвертировать любой мод в папку, просто извлеките е г о из архива и удалите старый архив .zip, затем перезапустите игру или перезагрузите модификации.
2019-12-13 04:08:23 +07:00
mod.scripts.unsupported = Ваше устройство не поддерживает скрипты в модификациях. Некоторые модификации могут работать некорректно.
2019-10-13 20:51:54 +07:00
2019-01-10 04:58:06 +07:00
about.button = О б игре
2019-07-08 20:35:54 +07:00
name = Имя:
noname = Для начала, придумайте[accent] с е б е имя[].
2019-08-23 02:15:12 +07:00
filename = Имя файла:
2019-08-23 08:21:42 +07:00
unlocked = Новый контент разблокирован!
2019-02-26 10:36:55 +07:00
completed = [accent]Завершено
2019-08-23 02:15:12 +07:00
techtree = Дерево технологий
2019-11-15 13:30:30 +07:00
research.list = [lightgray]Исследуйте:
2019-10-31 20:06:52 +07:00
research = Исследовать
2019-08-23 02:00:43 +07:00
researched = [lightgray]{0} исследовано.
2019-09-24 09:20:37 +07:00
players = Игроков: {0}
players.single = {0} игрок
2019-08-23 15:20:31 +07:00
server.closing = [accent]Закрытие сервера…
2019-08-24 17:46:54 +07:00
server.kicked.kick = В а с выгнали с сервера!
2019-09-12 21:15:39 +07:00
server.kicked.whitelist = Вы не в белом списке сервера.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.kicked.serverClose = Сервер закрыт.
2019-09-12 20:38:56 +07:00
server.kicked.vote = Вы были выгнаны с помощью голосования. Прощайте.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент! Обновите игру!
2019-07-08 20:35:54 +07:00
server.kicked.serverOutdated = Устаревший сервер! Попросите администратора сервера обновить сервер/игру!
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.kicked.banned = Вы заблокированы на этом сервере.
2019-09-01 02:39:19 +07:00
server.kicked.typeMismatch = Этот сервер не совместим с вашим типом сборки.
2019-09-12 21:15:39 +07:00
server.kicked.playerLimit = Этот сервер заполнен. Дождитесь свободного слота.
2019-09-14 02:38:24 +07:00
server.kicked.recentKick = В а с недавно выгнали.\nПо до ждите немного перед следующим подключением.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.kicked.nameInUse = Н а этом сервере есть кто-то с этим именем.
2019-09-27 23:02:45 +07:00
server.kicked.nameEmpty = Выбранное Вами имя недопустимо.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.kicked.idInUse = Вы уже на этом сервере! Соединение с двумя учетными записями не разрешено.
server.kicked.customClient = Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию.
2019-02-26 10:36:55 +07:00
server.kicked.gameover = Игра окончена!
2019-08-23 02:00:43 +07:00
server.versions = Ваша версия:[accent] {0}[]\nВ е р с ия сервера:[accent] {1}[]
2019-11-15 14:02:08 +07:00
host.info = Кнопка [accent]Открыть сервер[] запускает сервер на порте [scarlet]6567[].\nЛюб о й пользователь в той же [lightgray]локальной сети или WiFi[] должен увидеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕ с ли Вы хотите, чтобы люди могли подключаться откуда угодно по IP, то требуется [accent]переадресация (проброс) портов[] и наличие [red]ВНЕШНЕГО[] WAN адреса (WAN адрес [red]Н Е должен[] начинаться с [red]10[][lightgray].x.x.x[], [red]100.64[][lightgray].x.x[], [red]172.16[][lightgray].x.x[], [red]192.168[][lightgray].x.x[], [red]127[][lightgray].x.x.x[])!\nК лие нта м мобильных операторов нужно уточнять информацию в личном кабинете на сайте вашего оператора!\n\n[lightgray]Примечание: Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей игре по локальной сети, убедитесь, что Вы разрешили доступ Mindustry к вашей локальной сети в настройках брандмауэра. Обратите внимание, что публичные сети иногда не позволяют обнаружение сервера.
2019-08-23 02:15:12 +07:00
join.info = Здесь Вы можете ввести [accent]IP-адрес сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть[] для подключения к другим серверам.\nПо дде р жива ютс я о б а многопользовательских режима: LAN и WAN.\n\n[lightgray]Примечание: это Н Е автоматический глобальный список серверов; если Вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно спросить у хоста е г о IP-адрес.
2019-09-01 01:12:44 +07:00
hostserver = Запустить многопользовательский сервер
2019-09-17 00:34:53 +07:00
invitefriends = Пригласить друзей
2019-09-01 01:12:44 +07:00
hostserver.mobile = Запустить\nс е р ве р
2019-09-29 06:07:31 +07:00
host = Открыть сервер
2019-08-23 15:20:31 +07:00
hosting = [accent]Открытие сервера…
2019-01-10 04:58:06 +07:00
hosts.refresh = Обновить
hosts.discovering = Поиск локальных игр
2019-09-12 21:15:39 +07:00
hosts.discovering.any = Поиск игр
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.refreshing = Обновление сервера
hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено!
2019-07-08 20:35:54 +07:00
host.invalid = [scarlet]Н е удаётся подключиться к хосту.
2019-08-23 08:21:42 +07:00
trace = Отслеживать игрока
2019-01-10 04:58:06 +07:00
trace.playername = Имя игрока: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID: [accent]{0}
2019-05-15 03:59:24 +07:00
trace.mobile = Мобильный клиент: [accent]{0}
2019-01-10 04:58:06 +07:00
trace.modclient = Пользовательский клиент: [accent]{0}
2019-11-15 13:30:30 +07:00
invalidid = Недопустимый ID клиента! Отправьте отчёт о б ошибке.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.bans = Блокировки
server.bans.none = Заблокированных игроков нет!
server.admins = Администраторы
server.admins.none = Администраторов нет!
server.add = Добавить сервер
server.delete = Вы действительно хотите удалить этот сервер?
server.edit = Редактировать сервер
server.outdated = [crimson]Устаревший сервер![]
server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент![]
2019-07-08 20:35:54 +07:00
server.version = [gray]Версия: {0} {1}
2019-09-24 09:20:37 +07:00
server.custombuild = [accent]Пользовательская сборка
2019-08-23 15:20:31 +07:00
confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока?
confirmkick = Вы действительно хотите выгнать этого игрока?
2019-09-24 09:20:37 +07:00
confirmvotekick = Вы действительно хотите голосованием выгнать этого игрока?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока?
2019-08-24 17:46:54 +07:00
confirmadmin = Вы действительно хотите сделать этого игрока администратором?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов?
joingame.title = Присоединиться к игре
2019-09-27 23:02:45 +07:00
joingame.ip = Адрес:
2019-07-08 20:35:54 +07:00
disconnect = Отключено.
2019-09-12 21:15:39 +07:00
disconnect.error = Ошибка соединения.
disconnect.closed = Соединение закрыто.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
disconnect.timeout = Время ожидания истекло.
2019-08-23 08:21:42 +07:00
disconnect.data = Ошибка при загрузке данных мира!
2019-09-17 22:11:18 +07:00
cantconnect = Н е удаётся присоединиться к игре ([accent]{0}[]).
2019-08-23 15:20:31 +07:00
connecting = [accent]Подключение…
connecting.data = [accent]Загрузка данных мира…
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.port = Порт:
server.addressinuse = Данный адрес уже используется!
server.invalidport = Неверный номер порта!
2019-09-24 09:20:37 +07:00
server.error = [crimson]Ошибка создания сервера.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.new = Новое сохранение
2019-08-23 08:21:42 +07:00
save.overwrite = Вы уверены, что хотите перезаписать\nэто т слот для сохранения?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
overwrite = Перезаписать
save.none = Сохранения не найдены!
2019-08-23 15:20:31 +07:00
saveload = Сохранение…
2019-01-10 04:58:06 +07:00
savefail = Н е удалось сохранить игру!
2019-08-23 08:21:42 +07:00
save.delete.confirm = Вы уверены, что хотите удалить это сохранение?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.delete = Удалить
save.export = Экспортировать сохранение
save.import.invalid = [accent]Это сохранение недействительно!
2019-07-08 20:35:54 +07:00
save.import.fail = [crimson]Н е удалось импортировать сохранение: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Н е удалось экспортировать сохранение: [accent]{0}
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.import = Импортировать сохранение
save.newslot = Имя сохранения:
save.rename = Переименовать
save.rename.text = Новое название:
selectslot = Выберите сохранение.
slot = [accent]Слот {0}
2019-09-24 23:30:20 +07:00
editmessage = Редактировать сообщение
2019-08-23 08:21:42 +07:00
save.corrupted = [accent]Сохранённый файл повреждён или имеет недопустимый формат!\nЕ с ли Вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменения формата сохранения, и [scarlet]не является[] ошибкой.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
empty = <пусто>
2019-01-10 04:58:06 +07:00
on = Вкл
off = Выкл
save.autosave = Автосохранение: {0}
save.map = Карта: {0}
2019-08-23 08:21:42 +07:00
save.wave = Волна {0}
2019-09-24 09:20:37 +07:00
save.mode = Режим игры: {0}
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.date = Последнее сохранение: {0}
save.playtime = Время в игре: {0}
2019-08-23 08:21:42 +07:00
warning = Предупреждение.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
confirm = Подтверждение
delete = Удалить
2019-09-19 23:49:45 +07:00
view.workshop = Просмотреть в Мастерской
2019-10-13 22:32:28 +07:00
workshop.listing = Изменить информацию в Мастерской
2019-01-10 04:58:06 +07:00
ok = О К
open = Открыть
2019-06-26 03:16:07 +07:00
customize = Настроить правила
2019-01-10 04:58:06 +07:00
cancel = Отмена
openlink = Открыть ссылку
copylink = Скопировать ссылку
back = Назад
2019-09-01 02:39:19 +07:00
data.export = Экспортировать данные
data.import = Импортировать данные
data.exported = Данные экспортированы.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
data.invalid = Эти игровые данные являются недействительными.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
data.import.confirm = Импорт внешних данных сотрёт[scarlet] все[] Ваши игровые данные.\n[accent]Это не может быть отменено![]\n\nК а к только данные импортированы, Ваша игра немедленно закроется.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
classic.export = Экспортировать данные классической версии
2019-08-23 19:15:04 +07:00
classic.export.text = [accent]Mindustry[] получил глобальное обновление.\nБыло обнаружено Классическое (версия 3.5 сборка 40) сохранение или карта. Вы хотите экспортировать эти сохранения в домашнюю папку вашего телефона, для использования в приложении Mindustry Classic?
2019-08-24 17:46:54 +07:00
quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
2019-10-13 22:14:58 +07:00
quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете, что делаете?\nО б у че ние может быть повторно запущено через[accent] Настройки→Игра→Открыть обучение.[]
2019-08-23 15:20:31 +07:00
loading = [accent]Загрузка…
2019-10-13 21:24:58 +07:00
reloading = [accent]Перезагрузка модификаций...
2019-08-23 15:20:31 +07:00
saving = [accent]Сохранение…
2019-10-13 21:24:58 +07:00
cancelbuilding = [accent][[{0}][] для очистки плана
2019-10-25 19:11:18 +07:00
selectschematic = [accent][[{0}][] выделить и скопировать
2019-10-13 21:24:58 +07:00
pausebuilding = [accent][[{0}][] для приостановки строительства
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] для продолжения строительства
2019-01-10 04:58:06 +07:00
wave = [accent]Волна {0}
2019-08-23 08:21:42 +07:00
wave.waiting = [lightgray]Волна через {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Волна продолжается
2019-08-23 15:20:31 +07:00
waiting = [lightgray]Ожидание…
waiting.players = Ожидание игроков…
2019-10-26 00:00:41 +07:00
wave.enemies = Враги: [lightgray]{0}
2019-11-02 08:38:55 +07:00
wave.enemy = Остался {0} [lightgray]враг[]
2019-01-10 04:58:06 +07:00
loadimage = Загрузить изображение
saveimage = Сохранить изображение
unknown = Неизвестно
custom = Пользовательская
builtin = Встроенная
map.delete.confirm = Вы действительно хотите удалить эту карту? Это действие не может быть отменено!
map.random = [accent]Случайная карта
2019-08-23 08:21:42 +07:00
map.nospawn = Эта карта не имеет ни одного ядра, в котором игрок может появиться! Добавьте[accent] оранжевое[] ядро на эту карту в редакторе.
map.nospawn.pvp = У этой карты нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[SCARLET] не оранжевое[] ядро на эту карту в редакторе.
map.nospawn.attack = У этой карты нет вражеских ядер для атаки игроком! Добавьте[SCARLET] красное[] ядро на эту карту в редакторе.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
map.invalid = Ошибка загрузки карты: повреждённый или недопустимый файл карты.
2019-10-25 19:11:18 +07:00
workshop.update = Обновить содержимое
workshop.error = Ошибка загрузки информации из Мастерской: {0}
2019-10-25 20:20:28 +07:00
map.publish.confirm = Вы уверены, что хотите опубликовать эту карту?\n\n[lightgray]Убедитесь, что Вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши карты не будут отображаться!
2019-10-25 19:11:18 +07:00
workshop.menu = Выберите, что Вы хотите сделать с этим предметом.
workshop.info = Информация о предмете
changelog = Список изменений (необязательно):
2019-09-17 22:11:18 +07:00
eula = Лицензионное соглашение Steam с конечным пользователем
2019-10-25 19:11:18 +07:00
missing = Этот предмет был удалён или перемещён.\n[lightgray]Публикация в Мастерской была автоматически удалена.
publishing = [accent]Отправка...
publish.confirm = Вы уверены, что хотите опубликовать этот предмет?\n\n[lightgray]Убедитесь, что Вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши предметы не будут отображаться!
publish.error = Ошибка отправки предмета: {0}
2019-11-03 07:01:53 +07:00
steam.error = Н е удалось инициализировать сервисы Steam.\nО шиб ка : {0}
2019-10-25 19:11:18 +07:00
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.brush = Кисть
editor.openin = Открыть в редакторе
2019-07-08 20:35:54 +07:00
editor.oregen = Генерация руд
2019-08-23 08:21:42 +07:00
editor.oregen.info = Генерация руд:
2019-11-15 13:30:30 +07:00
editor.mapinfo = Информация о карте
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.author = Автор:
editor.description = Описание:
2019-09-19 23:54:10 +07:00
editor.nodescription = Чтобы опубликовать карту, она должна содержать по крайней мере 4 символа в описании.
2019-03-21 06:37:46 +07:00
editor.waves = Волны:
2019-05-15 03:59:24 +07:00
editor.rules = Правила:
2019-07-29 02:30:52 +07:00
editor.generation = Генерация:
2019-05-15 03:59:24 +07:00
editor.ingame = Редактировать в игре
2019-09-29 06:07:31 +07:00
editor.publish.workshop = Опубликовать в Мастерской
2019-07-08 20:35:54 +07:00
editor.newmap = Новая карта
2019-09-29 06:07:31 +07:00
workshop = Мастерская
2019-03-21 06:37:46 +07:00
waves.title = Волны
waves.remove = Удалить
waves.never = <никогда>
2019-08-23 08:21:42 +07:00
waves.every = каждый
2019-03-21 06:37:46 +07:00
waves.waves = волна(ы)
waves.perspawn = за появление
waves.to = к
waves.boss = Босс
waves.preview = Предварительный просмотр
2019-09-12 23:23:58 +07:00
waves.edit = Редактировать…
2019-03-21 06:37:46 +07:00
waves.copy = Копировать в буфер обмена
waves.load = Загрузить из буфера обмена
waves.invalid = Неверные волны в буфере обмена.
waves.copied = Волны скопированы.
2019-08-23 08:21:42 +07:00
waves.none = Враги не были определены.\nО б р а тите внимание, что пустые волны будут автоматически заменены обычной волной.
editor.default = [lightgray]<По умолчанию>
2019-12-16 01:54:51 +07:00
details = Подробности…
2019-08-23 15:20:31 +07:00
edit = Редактировать…
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.name = Название:
2019-05-15 03:59:24 +07:00
editor.spawn = Создать боевую единицу
editor.removeunit = Удалить боевую единицу
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.teams = Команды
2019-09-24 09:20:37 +07:00
editor.errorload = Ошибка загрузки файла.
editor.errorsave = Ошибка сохранения файла.
2019-09-25 02:52:57 +07:00
editor.errorimage = Это изображение, а не карта.\n\nЕ с ли Вы хотите импортировать карту версии 3.5/40 сборки, то используйте кнопку [accent][Импортировать устаревшую карту][] в редакторе.
2019-06-10 22:20:08 +07:00
editor.errorlegacy = Эта карта слишком старая и использует устаревший формат карты, который больше не поддерживается.
2019-09-12 23:23:58 +07:00
editor.errornot = Это не файл карты.
2019-06-10 22:20:08 +07:00
editor.errorheader = Этот файл карты недействителен или повреждён.
2019-08-04 20:58:45 +07:00
editor.errorname = Карта не имеет имени. Может быть, Вы пытаетесь загрузить сохранение?
2019-03-21 06:37:46 +07:00
editor.update = Обновить
editor.randomize = Случайно
editor.apply = Применить
editor.generate = Сгенерировать
2019-07-08 20:35:54 +07:00
editor.resize = Изменить\nр а зме р
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.loadmap = Загрузить\nка р ту
editor.savemap = Сохранить\nка р ту
editor.saved = Сохранено!
2019-08-23 08:21:42 +07:00
editor.save.noname = У Вашей карты нет имени! Назовите её в меню «Информация о карте».
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.save.overwrite = Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты! Введите другое название в меню «Информация о карте»
2019-08-23 08:21:42 +07:00
editor.import.exists = [scarlet]Н е удалось импортировать:[] карта с именем «{0}» уже существует!
2019-08-23 15:20:31 +07:00
editor.import = Импорт…
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.importmap = Импортировать карту
editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту
editor.importfile = Импортировать файл
2019-08-23 08:21:42 +07:00
editor.importfile.description = Импортировать файл карты извне
2019-09-24 09:20:37 +07:00
editor.importimage = Импортировать устаревшую карту
2019-08-23 08:21:42 +07:00
editor.importimage.description = Импортировать изображение карты извне
2019-08-23 15:20:31 +07:00
editor.export = Экспорт…
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.exportfile = Экспортировать файл
editor.exportfile.description = Экспорт файла карты
editor.exportimage = Экспортировать изображение ландшафта
editor.exportimage.description = Экспортировать файл с изображением карты
2019-08-23 08:21:42 +07:00
editor.loadimage = Импортировать\nизо б р а же ние
editor.saveimage = Экспортировать\nизо б р а же ние
2019-11-15 13:30:30 +07:00
editor.unsaved = [scarlet]У В а с есть несохранённые изменения![]\nВ ы уверены, что хотите выйти?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.resizemap = Изменить размер карты
editor.mapname = Название карты:
2019-11-15 14:02:08 +07:00
editor.overwrite = [accent]Внимание!\nЭто перезапишет уже существующую карту.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?
2019-09-19 23:49:45 +07:00
editor.exists = Карта с таким именем уже существует.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.selectmap = Выберите карту для загрузки:
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-06-14 18:35:15 +07:00
toolmode.replace = Заменить
2019-09-14 04:39:41 +07:00
toolmode.replace.description = Рисует только\nна сплошных блоках.
2019-06-14 18:35:15 +07:00
toolmode.replaceall = Заменить всё
2019-08-24 18:58:18 +07:00
toolmode.replaceall.description = Заменяет все\nб ло ки на карте.
2019-06-14 18:35:15 +07:00
toolmode.orthogonal = Ортогональная
2019-09-14 04:39:41 +07:00
toolmode.orthogonal.description = Рисует только\nо р то г о на льные линии.
2019-08-23 19:15:04 +07:00
toolmode.square = Квадрат
toolmode.square.description = Квадратная кисть.
2019-06-14 18:35:15 +07:00
toolmode.eraseores = Стереть руды
toolmode.eraseores.description = Стереть только руды.
toolmode.fillteams = Изменить команду блоков
2019-09-14 04:39:41 +07:00
toolmode.fillteams.description = Изменяет принадлежность\nб ло ко в к команде.
2019-06-14 18:35:15 +07:00
toolmode.drawteams = Изменить команду блока
2019-09-14 04:39:41 +07:00
toolmode.drawteams.description = Изменяет принадлежность\nб ло ка к команде.
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-08-23 19:15:04 +07:00
filters.empty = [lightgray]Нет фильтров! Добавьте один при помощи кнопки ниже.
2019-03-24 00:48:31 +07:00
filter.distort = Искажение
filter.noise = Шум
2019-07-29 02:30:52 +07:00
filter.median = Медиана
2019-08-04 20:58:45 +07:00
filter.oremedian = Рудная медиана
2019-07-29 02:30:52 +07:00
filter.blend = Смешивание
filter.defaultores = Руды по умолчанию
2019-03-24 00:48:31 +07:00
filter.ore = Руда
2019-07-08 20:35:54 +07:00
filter.rivernoise = Речной шум
2019-08-23 19:15:04 +07:00
filter.mirror = Отражение
2019-07-29 02:30:52 +07:00
filter.clear = Очистить
filter.option.ignore = Игнорировать
2019-08-23 19:15:04 +07:00
filter.scatter = Сеятель
2019-03-24 00:48:31 +07:00
filter.terrain = Ландшафт
2019-08-23 19:15:04 +07:00
filter.option.scale = Масштаб фильтра
2019-03-24 00:48:31 +07:00
filter.option.chance = Шанс
2019-08-23 19:15:04 +07:00
filter.option.mag = Сила применения
filter.option.threshold = Предельный порог
filter.option.circle-scale = Масштаб круга
filter.option.octaves = Цикличность применения
filter.option.falloff = Спад цикличности
2019-07-29 02:30:52 +07:00
filter.option.angle = Угол
2019-03-24 00:48:31 +07:00
filter.option.block = Блок
filter.option.floor = Поверхность
2019-06-26 03:16:07 +07:00
filter.option.flooronto = Целевая поверхность
2019-03-24 00:48:31 +07:00
filter.option.wall = Стена
filter.option.ore = Руда
filter.option.floor2 = Вторая поверхность
2019-08-23 19:15:04 +07:00
filter.option.threshold2 = Вторичный предельный порог
2019-06-09 02:42:36 +07:00
filter.option.radius = Радиус
2019-08-27 09:18:48 +07:00
filter.option.percentile = Процентиль
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-01-10 04:58:06 +07:00
width = Ширина:
height = Высота:
menu = Меню
2019-08-23 19:15:04 +07:00
play = Играть
2019-07-08 20:35:54 +07:00
campaign = Кампания
2019-01-10 04:58:06 +07:00
load = Загрузить
save = Сохранить
fps = FPS: {0}
2019-08-24 05:12:30 +07:00
ping = Пинг: {0}мс
2019-08-23 19:15:04 +07:00
language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языковые настройки вступили в силу.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
settings = Настройки
tutorial = Обучение
2019-08-23 19:15:04 +07:00
tutorial.retake = Перепройти обучение
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor = Редактор
mapeditor = Редактор карт
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-02-26 10:36:55 +07:00
abandon = Покинуть
2019-08-23 19:15:04 +07:00
abandon.text = Эта зона и все её ресурсы будут отданы противнику.
2019-02-26 10:36:55 +07:00
locked = Заблокировано
2019-11-15 13:30:30 +07:00
complete = [lightgray]Выполнить:
2019-10-30 05:20:47 +07:00
requirement.wave = Достигните {0} волны в зоне {1}
requirement.core = Уничтожьте вражеское ядро в зоне {0}
2019-10-13 21:35:24 +07:00
requirement.unlock = Разблокируйте {0}
2019-08-23 19:15:04 +07:00
resume = Возобновить зону:\n[lightgray]{0}
2019-09-13 01:43:20 +07:00
bestwave = [lightgray]Лучшая волна: {0}
2019-02-26 10:36:55 +07:00
launch = < ЗАПУСК >
launch.title = Запуск успешен
2019-09-13 01:43:20 +07:00
launch.next = [lightgray]следующая возможность на {0}-той волне
2019-08-14 03:36:40 +07:00
launch.unable2 = [scarlet]ЗАПУСК невозможен.[]
2019-08-27 08:43:39 +07:00
launch.confirm = Это [accent]запустит[] все ресурсы в Вашем ядре.\nВ ы не сможете вернуться на эту базу.
launch.skip.confirm = Если Вы пропустите сейчас, то Вы не сможете произвести [accent]запуск[] до более поздних волн.
2019-02-26 10:36:55 +07:00
uncover = Раскрыть
2019-09-13 01:43:20 +07:00
configure = Конфигурация выгрузки
2019-10-13 22:14:58 +07:00
bannedblocks = Запрещённые блоки
addall = Добавить всё
2019-10-30 05:20:47 +07:00
configure.locked = [lightgray]Разблокировка выгрузки ресурсов: {0}.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
configure.invalid = Количество должно быть числом между 0 и {0}.
2019-08-27 08:43:39 +07:00
zone.unlocked = Зона «[lightgray]{0}» теперь разблокирована.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
zone.requirement.complete = Условия для зоны «{0}» выполнены:[lightgray]\n{1}
zone.config.unlocked = Выгрузка ресурсов разблокирована:[lightgray]\n{0}
2019-08-27 08:43:39 +07:00
zone.resources = [lightgray]Обнаруженные ресурсы:
2019-08-04 18:16:03 +07:00
zone.objective = [lightgray]Цель: [accent]{0}
zone.objective.survival = Выжить
zone.objective.attack = Уничтожить вражеское ядро
2019-08-23 15:20:31 +07:00
add = Добавить…
2019-02-26 10:36:55 +07:00
boss.health = Здоровье б о с с а
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-08-27 08:43:39 +07:00
connectfail = [crimson]Ошибка подключения:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = Сервер недоступен.\nВ ы уверены, что адрес введён корректно?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
error.invalidaddress = Некорректный адрес.
2019-08-27 08:43:39 +07:00
error.timedout = Время ожидания истекло!\nУ б е дите с ь, что владелец сервера настроил перенаправление (проброс) портов и адрес корректный!
error.mismatch = Ошибка пакета:\nво змо жно е несоответствие версии клиента/сервера.\nУ б е дите с ь, что у В а с и создателя сервера установлена последняя версия Mindustry!
2019-01-10 04:58:06 +07:00
error.alreadyconnected = Вы уже подключены.
2019-02-26 10:36:55 +07:00
error.mapnotfound = Файл карты не найден!
2019-09-13 01:43:20 +07:00
error.io = Сетевая ошибка ввода-вывода.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
error.any = Неизвестная сетевая ошибка.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
error.bloom = Н е удалось инициализировать свечение (Bloom).\nВ о змо жно , Ваше устройство не поддерживает е г о .
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-08-27 08:43:39 +07:00
zone.groundZero.name = Отправная точка
zone.desertWastes.name = Покинутые пустоши
2019-02-26 10:36:55 +07:00
zone.craters.name = Кратеры
2019-11-15 13:30:30 +07:00
zone.frozenForest.name = Ледяной лес
2019-07-08 20:35:54 +07:00
zone.ruinousShores.name = Разрушенные б е р е г а
2019-02-26 10:36:55 +07:00
zone.stainedMountains.name = Окрашенные горы
2019-07-08 20:35:54 +07:00
zone.desolateRift.name = Пустынный разлом
zone.nuclearComplex.name = Ядерный производственный комплекс
2019-05-01 17:16:12 +07:00
zone.overgrowth.name = Заросли
2019-09-13 01:43:20 +07:00
zone.tarFields.name = Дегтярные поля
2019-07-30 18:46:13 +07:00
zone.saltFlats.name = Соляные равнины
2019-08-27 08:43:39 +07:00
zone.impact0078.name = Воздействие 0078
2019-07-23 14:55:22 +07:00
zone.crags.name = Скалы
2019-08-22 20:45:42 +07:00
zone.fungalPass.name = Грибной перевал
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-08-27 08:43:39 +07:00
zone.groundZero.description = Оптимальная локация для повторных игр. Низкая вражеская угроза. Немного ресурсов.\nС о б е р ите как можно больше свинца и меди.\nДвиг а йте с ь дальше.
zone.frozenForest.description = Даже здесь, ближе к горам, споры распространились. Холодные температуры не могут сдерживать их вечно.\n\nН а чните вкладываться в энергию. Постройте генераторы внутреннего сгорания. Научитесь пользоваться регенератором.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
zone.desertWastes.description = Эти пустоши огромны, непредсказуемы и пронизаны заброшенными секторальными структурами.\nВ регионе присутствует уголь. Сожгите е г о для получения энергии, или синтезируйте графит.\n\n[lightgray]Место посадки здесь может не быть гарантировано.
2019-08-27 08:43:39 +07:00
zone.saltFlats.description = Н а окраине пустыни лежат соляные равнины. В этой местности можно найти немного ресурсов.\n\nВ р а г и возвели здесь комплекс хранения ресурсов. Искорените их ядро. Н е оставьте камня на камне.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
zone.craters.description = Вода скопилась в этом кратере, реликвии времён старых войн. Восстановите область. Соберите песок. Выплавьте метастекло. Качайте воду для охлаждения турелей и буров.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
zone.ruinousShores.description = Мимо пустошей проходит береговая линия. Когда-то здесь располагался массив береговой обороны. Н е так много от него осталось. Только самые базовые оборонительные сооружения остались невредимыми, всё остальное превратилось в металлолом.\nПр о до лжа йте экспансию вовне. Переоткройте для себя технологии.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
zone.stainedMountains.description = Дальше, вглубь местности, лежат горы, еще не запятнанные спорами.\nИзвле ките изобилие титана в этой области. Научитесь им пользоваться.\n\nВ р а же с ко е присутствие здесь сильнее. Н е дайте им времени для отправки своих сильнейших боевых единиц.
2019-08-27 08:43:39 +07:00
zone.overgrowth.description = Эта заросшая область находится ближе к источнику спор.\nВ р а г организовал здесь форпост. Постройте боевые единицы «Титан». Уничтожьте е г о . Верните то, что было потеряно.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
zone.tarFields.description = Окраина зоны нефтедобычи, между горами и пустыней. Один из немногих районов с полезными запасами дёгтя.\nХ о тя эта область заброшенна, в ней поблизости присутствуют некоторые опасные вражеские силы. Н е стоит их недооценивать.\n\n[lightgray]Исследуйте технологию переработки нефти, если возможно.
2019-08-27 08:43:39 +07:00
zone.desolateRift.description = Чрезвычайно опасная зона. Обилие ресурсов, но мало места. Высокий риск разрушения. Эвакуироваться нужно как можно скорее. Н е расслабляйтесь во время больших перерывов между вражескими атаками.
zone.nuclearComplex.description = Бывший завод по производству и переработке тория, превращенный в руины.\n[lightgray]Исследуйте торий и варианты е г о многочисленного применения.\n\nВ р а г присутствует здесь в большом числе, постоянно разведывая нападающих.
zone.fungalPass.description = Переходная область между высокими горами и более низкими, покрытыми спорами землями. Здесь расположена небольшая разведывательная база противника.\nУ ничто жьте е е .\nИс по льзу йте единицы «Кинжал» и «Камикадзе». Достаньте до обоих ядер.
2019-07-30 18:46:13 +07:00
zone.impact0078.description = <вставить описание здесь>
zone.crags.description = <вставить описание здесь>
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-01-10 04:58:06 +07:00
settings.language = Язык
2019-09-01 02:39:19 +07:00
settings.data = Игровые данные
2019-01-10 04:58:06 +07:00
settings.reset = Сбросить по умолчанию
2019-09-24 01:48:05 +07:00
settings.rebind = Сменить
2019-11-23 06:18:58 +07:00
settings.resetKey = Сбросить
2019-01-10 04:58:06 +07:00
settings.controls = Управление
settings.game = Игра
settings.sound = Звук
settings.graphics = Графика
2019-09-13 01:43:20 +07:00
settings.cleardata = Очистить игровые данные…
2019-07-08 20:35:54 +07:00
settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nЭто нельзя отменить!
2019-09-25 02:52:57 +07:00
settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто сотрёт все данные, включая сохранения, карты, прогресс кампании и настройки управления.\nПо с ле того как Вы нажмете [accent][О К ][], игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
2019-09-13 01:43:20 +07:00
paused = [accent]< Пауза >
2019-10-25 20:20:28 +07:00
clear = Очистить
banned = [scarlet]Запрещено
2019-01-10 04:58:06 +07:00
yes = Да
no = Нет
info.title = Информация
error.title = [crimson]Произошла ошибка
error.crashtitle = Произошла ошибка
2019-04-05 08:53:02 +07:00
blocks.input = Вход
blocks.output = Выход
blocks.booster = Ускоритель
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.unknown = [lightgray]???
2019-01-10 04:58:06 +07:00
blocks.powercapacity = Вместимость энергии
2019-08-24 05:12:30 +07:00
blocks.powershot = Энергия/Выстрел
2019-07-08 20:35:54 +07:00
blocks.damage = Урон
2019-03-21 06:37:46 +07:00
blocks.targetsair = Воздушные цели
blocks.targetsground = Наземные цели
2019-02-26 10:36:55 +07:00
blocks.itemsmoved = Скорость перемещения
2019-04-05 08:53:02 +07:00
blocks.launchtime = Интервал запусков
2019-01-10 04:58:06 +07:00
blocks.shootrange = Радиус действия
blocks.size = Размер
blocks.liquidcapacity = Вместимость жидкости
2019-11-04 02:09:41 +07:00
blocks.powerrange = Дальность передачи энергии
blocks.powerconnections = Количество соединений
2019-01-10 04:58:06 +07:00
blocks.poweruse = Потребляет энергии
blocks.powerdamage = Энергия/урон
blocks.itemcapacity = Вместимость предметов
blocks.basepowergeneration = Базовая генерация энергии
2019-04-05 08:53:02 +07:00
blocks.productiontime = Время производства
blocks.repairtime = Время полной регенерации
blocks.speedincrease = Увеличение скорости
blocks.range = Радиус действия
2019-09-14 01:50:55 +07:00
blocks.drilltier = Бурит
2019-04-30 23:44:41 +07:00
blocks.drillspeed = Базовая скорость бурения
2019-04-05 08:53:02 +07:00
blocks.boosteffect = Ускоряющий эффект
2019-03-21 06:37:46 +07:00
blocks.maxunits = Максимальное количество активных единиц
2019-01-10 04:58:06 +07:00
blocks.health = Здоровье
2019-05-05 22:37:24 +07:00
blocks.buildtime = Время строительства
2019-09-14 01:50:55 +07:00
blocks.buildcost = Стоимость строительства
2019-01-10 04:58:06 +07:00
blocks.inaccuracy = Разброс
blocks.shots = Выстрелы
blocks.reload = Выстрелы/секунду
2019-02-26 10:36:55 +07:00
blocks.ammo = Боеприпасы
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-11-04 02:09:41 +07:00
bar.drilltierreq = Требуется б у р получше
2019-11-06 09:49:46 +07:00
bar.drillspeed = Скорость бурения: {0}/с
bar.pumpspeed = Скорость выкачивания: {0}/с
2019-04-02 00:32:49 +07:00
bar.efficiency = Эффективность: {0}%
2019-04-05 08:53:02 +07:00
bar.powerbalance = Энергия: {0}/с
2019-09-24 09:20:37 +07:00
bar.powerstored = Накоплено: {0}/{1}
2019-09-27 02:41:42 +07:00
bar.poweramount = Энергия: {0}
2019-09-14 01:50:55 +07:00
bar.poweroutput = Выход энергии: {0}
2019-04-02 00:32:49 +07:00
bar.items = Предметы: {0}
2019-09-14 19:18:50 +07:00
bar.capacity = Вместимость: {0}
2019-04-05 08:53:02 +07:00
bar.liquid = Жидкости
2019-09-14 01:50:55 +07:00
bar.heat = Нагрев
2019-04-02 00:32:49 +07:00
bar.power = Энергия
2019-04-30 23:44:41 +07:00
bar.progress = Прогресс строительства
2019-09-29 06:07:31 +07:00
bar.spawned = Единицы: {0}/{1}
2019-11-12 19:21:37 +07:00
bar.input = Вход
bar.output = Выход
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-04-05 08:53:02 +07:00
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] урона
2019-09-13 01:43:20 +07:00
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] урона в радиусе ~[stat] {1}[lightgray] блоков
2019-09-14 01:50:55 +07:00
bullet.incendiary = [stat]зажигательный
2019-04-05 08:53:02 +07:00
bullet.homing = [stat]самонаводящийся
2019-09-29 06:07:31 +07:00
bullet.shock = [stat]шоковый
bullet.frag = [stat]осколочный
2019-04-05 08:53:02 +07:00
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] отдачи
bullet.freezing = [stat]замораживающий
2019-09-29 06:07:31 +07:00
bullet.tarred = [stat]замедляющий, горючий
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x множитель боеприпасов
2019-09-13 01:43:20 +07:00
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x скорость стрельбы
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-01-10 04:58:06 +07:00
unit.blocks = блоки
unit.powersecond = единиц энергии/секунду
unit.liquidsecond = жидкостных единиц/секунду
unit.itemssecond = предметов/секунду
unit.liquidunits = жидкостных единиц
unit.powerunits = энерг. единиц
unit.degrees = град.
unit.seconds = сек.
2019-04-05 08:53:02 +07:00
unit.persecond = /сек
unit.timesspeed = x скорость
2019-04-02 00:32:49 +07:00
unit.percent = %
2019-09-14 01:50:55 +07:00
unit.items = предметов
2019-11-26 08:48:53 +07:00
unit.thousands = тыс
unit.millions = мил
2019-01-10 04:58:06 +07:00
category.general = Основные
category.power = Энергия
category.liquids = Жидкости
category.items = Предметы
2019-08-23 02:15:12 +07:00
category.crafting = Ввод/Вывод
2019-08-01 21:46:15 +07:00
category.shooting = Стрельба
2019-01-10 04:58:06 +07:00
category.optional = Дополнительные улучшения
2019-09-14 01:50:55 +07:00
setting.landscape.name = Только альбомный (горизонтальный) режим
2019-04-05 08:53:02 +07:00
setting.shadows.name = Тени
2019-11-03 07:01:53 +07:00
setting.blockreplace.name = Автоматическая замена блоков
2019-05-30 13:51:54 +07:00
setting.linear.name = Линейная фильтрация
2019-10-13 22:14:58 +07:00
setting.hints.name = Подсказки
2019-11-09 20:38:29 +07:00
setting.buildautopause.name = Автоматическая приостановка строительства
2019-03-21 06:37:46 +07:00
setting.animatedwater.name = Анимированная вода
2019-04-05 08:53:02 +07:00
setting.animatedshields.name = Анимированные щиты
2019-09-13 01:43:20 +07:00
setting.antialias.name = Сглаживание[lightgray] (требует перезапуска)[]
2019-09-29 06:07:31 +07:00
setting.indicators.name = Индикаторы расположения союзников и врагов
2019-09-14 01:50:55 +07:00
setting.autotarget.name = Автозахват цели
2019-07-08 20:35:54 +07:00
setting.keyboard.name = Мышь+Управление с клавиатуры
2019-09-24 09:20:37 +07:00
setting.touchscreen.name = Сенсорное управление
2019-08-04 18:16:03 +07:00
setting.fpscap.name = Максимальный FPS
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.fpscap.none = Неограниченный
setting.fpscap.text = {0} FPS
2019-08-04 18:16:03 +07:00
setting.uiscale.name = Масштаб пользовательского интерфейса[lightgray] (необходим перезапуск)[]
2019-07-08 20:35:54 +07:00
setting.swapdiagonal.name = Всегда диагональное размещение
2019-08-04 18:16:03 +07:00
setting.difficulty.training = Обучение
setting.difficulty.easy = Лёгкая
setting.difficulty.normal = Нормальная
setting.difficulty.hard = Сложная
2019-09-13 01:43:20 +07:00
setting.difficulty.insane = Безумная
2019-08-24 19:14:47 +07:00
setting.difficulty.name = Сложность:
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.screenshake.name = Тряска экрана
setting.effects.name = Эффекты
2019-11-05 21:33:04 +07:00
setting.destroyedblocks.name = Отображать уничтоженные блоки
2019-11-06 11:35:45 +07:00
setting.conveyorpathfinding.name = Поиск пути для установки конвейеров
2019-09-29 06:07:31 +07:00
setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллера
2019-04-30 23:44:41 +07:00
setting.saveinterval.name = Интервал сохранения
2019-09-14 01:50:55 +07:00
setting.seconds = {0} секунд
2019-11-19 18:50:41 +07:00
setting.blockselecttimeout.name = Тайм-аут выбора блока
setting.milliseconds = {0} миллисекунд
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.fullscreen.name = Полноэкранный режим
2019-09-14 01:50:55 +07:00
setting.borderlesswindow.name = Безрамочное окно[lightgray] (может потребоваться перезапуск)
2019-11-02 08:38:55 +07:00
setting.fps.name = Показывать FPS и пинг
2019-11-19 18:50:41 +07:00
setting.blockselectkeys.name = Показать клавиши выбора блока
2019-09-13 01:43:20 +07:00
setting.vsync.name = Вертикальная синхронизация
setting.pixelate.name = Пикселизация[lightgray] (отключает анимации)
2019-10-25 20:20:28 +07:00
setting.minimap.name = Отображать мини-карту
setting.position.name = Отображать координаты игрока
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.musicvol.name = Громкость музыки
2019-09-14 01:50:55 +07:00
setting.ambientvol.name = Громкость окружения
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.mutemusic.name = Заглушить музыку
2019-11-20 22:43:38 +07:00
setting.sfxvol.name = Громкость эффектов
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.mutesound.name = Заглушить звук
2019-09-01 02:39:19 +07:00
setting.crashreport.name = Отправлять анонимные отчёты о вылетах
setting.savecreate.name = Автоматическое создание сохранений
2019-09-14 01:50:55 +07:00
setting.publichost.name = Общедоступность игры
2019-04-30 23:44:41 +07:00
setting.chatopacity.name = Непрозрачность чата
2019-10-13 22:14:58 +07:00
setting.lasersopacity.name = Непрозрачность лазеров энергоснабжения
2019-09-17 22:11:18 +07:00
setting.playerchat.name = Отображать облака чата над игроками
2019-10-13 22:14:58 +07:00
public.confirm = Вы хотите, чтобы Ваша игра стала публичной?\n[accent] Любой игрок сможет присоединиться к Вашем играм.\n[lightgray]Позже, это можно будет изменить в Настройки→Игра→Общедоступность игры.
public.beta = Имейте в виду, что бета-версия игры не может делать игры публичными.
2019-09-14 01:50:55 +07:00
uiscale.reset = Масштаб пользовательского интерфейса был изменён.\nН а жмите «ОК» для подтверждения этого масштаба.\n[scarlet]Возврат настроек и выход через[accent] {0}[] секунд…
2019-07-30 22:02:28 +07:00
uiscale.cancel = Отменить & Выйти
2019-08-01 02:26:55 +07:00
setting.bloom.name = Свечение
2019-01-10 04:58:06 +07:00
keybind.title = Настройка управления
2019-08-04 18:16:03 +07:00
keybinds.mobile = [scarlet]Большинство комбинаций клавиш здесь не работают на мобильных устройствах. Поддерживается только базовое движение.
2018-10-25 00:22:18 +07:00
category.general.name = Основное
category.view.name = Просмотр
2019-02-26 10:36:55 +07:00
category.multiplayer.name = Сетевая игра
2018-10-25 00:22:18 +07:00
command.attack = Атаковать
2019-09-25 17:34:39 +07:00
command.rally = Точка с б о р а
2018-10-25 00:22:18 +07:00
command.retreat = Отступить
2019-11-19 18:50:41 +07:00
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Клавиша: [{0},
2019-10-26 00:00:41 +07:00
keybind.clear_building.name = Очистить план строительства
2019-08-23 15:20:31 +07:00
keybind.press = Нажмите клавишу…
2019-09-14 01:50:55 +07:00
keybind.press.axis = Нажмите оси или клавишу…
2019-04-30 23:44:41 +07:00
keybind.screenshot.name = Скриншот карты
2019-11-21 21:27:06 +07:00
keybind.toggle_power_lines.name = Отображение лазеров энергоснабжения
2019-11-20 20:47:55 +07:00
keybind.move_x.name = Движение по оси X
keybind.move_y.name = Движение по оси Y
2019-11-19 18:50:41 +07:00
keybind.category_prev.name = Предыдущая категория
keybind.category_next.name = Следующая категория
keybind.block_select_left.name = Выбор левого блока
keybind.block_select_right.name = Выбор правого блока
keybind.block_select_up.name = Выбор верхнего блока
keybind.block_select_down.name = Выбор нижнего блока
keybind.block_select_01.name = Категория/Выбор блока 1
keybind.block_select_02.name = Категория/Выбор блока 2
keybind.block_select_03.name = Категория/Выбор блока 3
keybind.block_select_04.name = Категория/Выбор блока 4
keybind.block_select_05.name = Категория/Выбор блока 5
keybind.block_select_06.name = Категория/Выбор блока 6
keybind.block_select_07.name = Категория/Выбор блока 7
keybind.block_select_08.name = Категория/Выбор блока 8
keybind.block_select_09.name = Категория/Выбор блока 9
keybind.block_select_10.name = Категория/Выбор блока 10
2019-11-12 19:21:37 +07:00
keybind.mouse_move.name = Следовать за курсором
2019-10-25 20:20:28 +07:00
keybind.schematic_select.name = Выбрать область
keybind.schematic_menu.name = Меню схем
keybind.schematic_flip_x.name = Отразить схему по оси X
keybind.schematic_flip_y.name = Отразить схему по оси Y
2019-11-15 13:30:30 +07:00
keybind.fullscreen.name = Переключение полноэкранного режима
2018-10-25 00:22:18 +07:00
keybind.select.name = Выбор/Выстрел
2019-07-08 20:35:54 +07:00
keybind.diagonal_placement.name = Диагональное размещение
2019-02-26 10:36:55 +07:00
keybind.pick.name = Выбрать блок
keybind.break_block.name = Разрушить блок
2019-09-14 01:50:55 +07:00
keybind.deselect.name = Снять выделение
2018-10-25 00:22:18 +07:00
keybind.shoot.name = Выстрел
2018-11-28 01:08:07 +07:00
keybind.zoom.name = Приблизить/Отдалить
2018-10-25 00:22:18 +07:00
keybind.menu.name = Меню
keybind.pause.name = Пауза
2019-10-13 22:14:58 +07:00
keybind.pause_building.name = Приостановить/возобновить строительство
2019-06-10 22:20:08 +07:00
keybind.minimap.name = Мини-карта
2019-09-13 22:29:50 +07:00
keybind.dash.name = Полёт/Ускорение
2018-10-25 00:22:18 +07:00
keybind.chat.name = Чат
keybind.player_list.name = Список игроков
keybind.console.name = Консоль
2019-10-13 22:55:30 +07:00
keybind.rotate.name = Вращать
keybind.rotateplaced.name = Повернуть существующее (зажать)
2019-09-14 01:50:55 +07:00
keybind.toggle_menus.name = Переключение меню
2018-10-25 00:22:18 +07:00
keybind.chat_history_prev.name = Пред. история чата
keybind.chat_history_next.name = След. история чата
keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чата
2019-09-13 01:43:20 +07:00
keybind.drop_unit.name = Сбросить боев. ед.
2019-09-27 23:02:45 +07:00
keybind.zoom_minimap.name = Масштабировать мини-карту
2019-01-10 04:58:06 +07:00
mode.help.title = Описание режимов
2019-02-26 10:36:55 +07:00
mode.survival.name = Выживание
2019-09-14 19:18:50 +07:00
mode.survival.description = Обычный режим. Необходимо добывать ресурсы, а волны наступают автоматически.\n[gray]Требуются точки появления врагов на карте для игры.
2018-10-25 00:22:18 +07:00
mode.sandbox.name = Песочница
2019-09-14 19:18:50 +07:00
mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера волн. [gray]Можно самим вызвать волну.
2019-09-27 23:29:18 +07:00
mode.editor.name = Редактор
2019-04-05 08:53:02 +07:00
mode.pvp.name = PvP
2019-07-29 02:30:52 +07:00
mode.pvp.description = Боритесь против других игроков.\n[gray]Для игры требуется как минимум 2 ядра разного цвета на карте.
2019-02-26 10:36:55 +07:00
mode.attack.name = Атака
2019-12-06 22:00:20 +07:00
mode.attack.description = Уничтожьте вражескую базу.\n[gray]Для игры требуется красное ядро на карте.
2019-09-14 19:18:50 +07:00
mode.custom = Пользовательские правила
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-09-13 01:43:20 +07:00
rules.infiniteresources = Бесконечные ресурсы (Игрок)
2019-11-20 20:47:55 +07:00
rules.reactorexplosions = Взрывы реакторов
2019-04-05 08:53:02 +07:00
rules.wavetimer = Интервал волн
rules.waves = Волны
2019-06-14 18:35:15 +07:00
rules.attack = Режим атаки
2019-09-13 01:43:20 +07:00
rules.enemyCheat = Бесконечные ресурсы ИИ (красная команда)
2019-09-14 19:18:50 +07:00
rules.unitdrops = Ресурсы за уничтожение боев. ед.
2019-07-08 20:35:54 +07:00
rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель скорости производства боев. ед.
rules.unithealthmultiplier = Множитель здоровья боев. ед.
rules.playerhealthmultiplier = Множитель здоровья игрока
rules.playerdamagemultiplier = Множитель урона игрока
rules.unitdamagemultiplier = Множитель урона боев. ед.
2019-09-13 01:43:20 +07:00
rules.enemycorebuildradius = Радиус защиты враж. ядер:[lightgray] (блок.)
2019-09-14 19:18:50 +07:00
rules.respawntime = Время возрождения:[lightgray] (сек)
rules.wavespacing = Интервал волн:[lightgray] (сек)
2019-04-05 08:53:02 +07:00
rules.buildcostmultiplier = Множитель затрат на строительство
rules.buildspeedmultiplier = Множитель скорости строительства
2019-04-30 23:44:41 +07:00
rules.waitForWaveToEnd = Волны ожидают врагов
2019-09-13 01:43:20 +07:00
rules.dropzoneradius = Радиус зоны высадки врагов:[lightgray] (блоков)
2019-04-30 23:44:41 +07:00
rules.respawns = Макс. кол-во возрождений за волну
2019-07-08 20:35:54 +07:00
rules.limitedRespawns = Ограничение возрождений
2019-04-30 23:44:41 +07:00
rules.title.waves = Волны
2019-09-14 19:18:50 +07:00
rules.title.respawns = Возрождение
2019-04-30 23:44:41 +07:00
rules.title.resourcesbuilding = Ресурсы & строительство
rules.title.player = Игроки
rules.title.enemy = Враги
2019-09-13 01:43:20 +07:00
rules.title.unit = Боев. ед.
2019-11-19 18:50:41 +07:00
rules.title.experimental = Эксперементально
rules.lighting = Освещение
rules.ambientlight = Окружающий свет
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2018-10-25 00:22:18 +07:00
content.item.name = Предметы
content.liquid.name = Жидкости
2019-09-13 01:43:20 +07:00
content.unit.name = Боевые единицы
2019-02-26 10:36:55 +07:00
content.block.name = Блоки
2018-10-25 00:22:18 +07:00
content.mech.name = Мехи
item.copper.name = Медь
item.lead.name = Свинец
item.coal.name = Уголь
2019-02-26 10:36:55 +07:00
item.graphite.name = Графит
2018-10-25 00:22:18 +07:00
item.titanium.name = Титан
item.thorium.name = Торий
2018-12-14 23:14:30 +07:00
item.silicon.name = Кремний
2019-09-14 19:18:50 +07:00
item.plastanium.name = Пластаний
2018-11-19 02:12:44 +07:00
item.phase-fabric.name = Фазовая ткань
2019-02-26 10:36:55 +07:00
item.surge-alloy.name = Кинетический сплав
2019-09-29 06:07:31 +07:00
item.spore-pod.name = Споровый стручок
2018-10-25 00:22:18 +07:00
item.sand.name = Песок
2019-09-14 19:18:50 +07:00
item.blast-compound.name = Взрывчатая смесь
2018-10-25 00:22:18 +07:00
item.pyratite.name = Пиротит
2019-05-21 01:25:16 +07:00
item.metaglass.name = Метастекло
2019-02-26 10:36:55 +07:00
item.scrap.name = Металлолом
2019-08-21 17:07:57 +07:00
liquid.water.name = Вода
2019-02-26 10:36:55 +07:00
liquid.slag.name = Шлак
2018-10-25 00:22:18 +07:00
liquid.oil.name = Нефть
liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость
mech.alpha-mech.name = Альфа
2019-09-14 19:18:50 +07:00
mech.alpha-mech.weapon = Тяжёлый бластер
2019-04-05 08:53:02 +07:00
mech.alpha-mech.ability = Регенерация
2018-10-25 00:22:18 +07:00
mech.delta-mech.name = Дельта
mech.delta-mech.weapon = Дуговой генератор
mech.delta-mech.ability = Разряд
mech.tau-mech.name = Т а у
mech.tau-mech.weapon = Восстановительный лазер
2019-09-14 19:18:50 +07:00
mech.tau-mech.ability = Регенирирующий всплеск
2018-10-25 00:22:18 +07:00
mech.omega-mech.name = Омега
2019-09-15 00:53:54 +07:00
mech.omega-mech.weapon = Залповые ракетницы
2019-09-14 19:18:50 +07:00
mech.omega-mech.ability = Укреплённое бронирование
2018-10-25 00:22:18 +07:00
mech.dart-ship.name = Дротик
2019-09-14 19:18:50 +07:00
mech.dart-ship.weapon = Бластер
2018-10-25 00:22:18 +07:00
mech.javelin-ship.name = Джавелин
2019-09-29 06:07:31 +07:00
mech.javelin-ship.weapon = Ракетный залп
2019-09-14 19:18:50 +07:00
mech.javelin-ship.ability = Разрядный ускоритель
2018-10-25 00:22:18 +07:00
mech.trident-ship.name = Трезубец
2019-09-14 19:18:50 +07:00
mech.trident-ship.weapon = Бомбовый отсек
2018-10-25 00:22:18 +07:00
mech.glaive-ship.name = Копьё
2019-09-14 19:18:50 +07:00
mech.glaive-ship.weapon = Огненный бластер
2019-11-25 20:42:40 +07:00
item.corestorable = [lightgray]Можно хранить в ядре: {0}
2019-09-13 01:43:20 +07:00
item.explosiveness = [lightgray]Взрывоопасность: {0}%
item.flammability = [lightgray]Воспламеняемость: {0}%
item.radioactivity = [lightgray]Радиоактивность: {0}%
unit.health = [lightgray]Здоровье: {0}
unit.speed = [lightgray]Скорость: {0}
2019-09-14 19:18:50 +07:00
mech.weapon = [lightgray]Орудие: {0}
mech.health = [lightgray]Целостность: {0}
2019-09-13 01:43:20 +07:00
mech.itemcapacity = [lightgray]Вместимость предметов: {0}
mech.minespeed = [lightgray]Скорость добычи: {0}%
mech.minepower = [lightgray]Мощность добычи: {0}
mech.ability = [lightgray]Способность: {0}
mech.buildspeed = [lightgray]Скорость строительства: {0}%
liquid.heatcapacity = [lightgray]Теплоёмкость: {0}
liquid.viscosity = [lightgray]Вязкость: {0}
liquid.temperature = [lightgray]Температура: {0}
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-09-14 19:18:50 +07:00
block.sand-boulder.name = Песчаный валун
2019-03-21 06:37:46 +07:00
block.grass.name = Трава
block.salt.name = Соль
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.saltrocks.name = Соляные камни
2019-04-30 23:44:41 +07:00
block.pebbles.name = Галька
2019-09-14 05:01:00 +07:00
block.tendrils.name = Споровые усики
2019-09-14 19:18:50 +07:00
block.sandrocks.name = Песчаные камни
2019-03-21 06:37:46 +07:00
block.spore-pine.name = Споровая сосна
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.sporerocks.name = Споровые камни
2019-09-14 05:01:00 +07:00
block.rock.name = Каменный валун
2019-09-14 05:05:19 +07:00
block.snowrock.name = Заснеженный валун
2019-09-14 19:18:50 +07:00
block.snow-pine.name = Заснеженная сосна
2019-03-21 06:37:46 +07:00
block.shale.name = Сланец
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.shale-boulder.name = Сланцевый валун
2019-03-21 06:37:46 +07:00
block.moss.name = М о х
2019-04-30 23:44:41 +07:00
block.shrubs.name = Кусты
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.spore-moss.name = Споровый мох
2019-09-14 19:18:50 +07:00
block.shalerocks.name = Сланцевые камни
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.scrap-wall.name = Стена из металлолома
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.scrap-wall-large.name = Большая стена из металлолома
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.scrap-wall-huge.name = Огромная стена из металлолома
block.scrap-wall-gigantic.name = Гигантская стена из металлолома
2019-09-14 05:01:00 +07:00
block.thruster.name = Маневровый двигатель
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.kiln.name = Печь
block.graphite-press.name = Графитный пресс
block.multi-press.name = Мульти-пресс
2019-09-14 19:18:50 +07:00
block.constructing = {0} [lightgray](Строится)
2019-11-26 10:40:59 +07:00
block.signal = [lightgray]Сигнал: {0}
block.editsignal = Сигнал
2018-11-28 01:08:07 +07:00
block.spawn.name = Точка появления врагов
2019-09-14 19:18:50 +07:00
block.core-shard.name = Ядро: «Осколок»
block.core-foundation.name = Ядро: «Штаб»
block.core-nucleus.name = Ядро: «Атом»
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.deepwater.name = Глубоководье
block.water.name = Вода
2019-04-30 23:44:41 +07:00
block.tainted-water.name = Загрязнённая вода
2019-08-21 17:07:57 +07:00
block.darksand-tainted-water.name = Тёмный песок с загрязнённой водой
2019-09-14 05:01:00 +07:00
block.tar.name = Нефть
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.stone.name = Камень
2019-03-24 00:48:31 +07:00
block.sand.name = Песок
block.darksand.name = Тёмный песок
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.ice.name = Лёд
block.snow.name = Снег
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.craters.name = Кратеры
block.sand-water.name = Песок с водой
2019-03-24 00:48:31 +07:00
block.darksand-water.name = Тёмный песок с водой
2019-07-09 20:38:12 +07:00
block.char.name = Выжженная земля
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.holostone.name = Голографический камень
2019-09-14 19:18:50 +07:00
block.ice-snow.name = Заснеженный лёд
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.rocks.name = Камни
block.icerocks.name = Ледяные камни
block.snowrocks.name = Снежные камни
2019-09-14 19:18:50 +07:00
block.dunerocks.name = Тёмные песчаные камни
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.pine.name = Сосна
2019-07-09 20:38:12 +07:00
block.white-tree-dead.name = Мёртвое белое дерево
block.white-tree.name = Белое дерево
2019-02-26 10:38:01 +07:00
block.spore-cluster.name = Скопление спор
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.metal-floor.name = Металлический пол 1
2019-07-09 20:38:12 +07:00
block.metal-floor-2.name = Металлический пол 2
block.metal-floor-3.name = Металлический пол 3
2019-09-25 16:36:21 +07:00
block.metal-floor-5.name = Металлический пол 4
2019-09-14 19:18:50 +07:00
block.metal-floor-damaged.name = Повреждённый металлический пол
2019-07-09 20:38:12 +07:00
block.dark-panel-1.name = Тёмная панель 1
block.dark-panel-2.name = Тёмная панель 2
block.dark-panel-3.name = Тёмная панель 3
block.dark-panel-4.name = Тёмная панель 4
block.dark-panel-5.name = Тёмная панель 5
block.dark-panel-6.name = Тёмная панель 6
2019-04-30 23:44:41 +07:00
block.dark-metal.name = Тёмный металл
2019-09-14 19:18:50 +07:00
block.ignarock.name = Обожжёный камень
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.hotrock.name = Горячий камень
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.magmarock.name = Магмовый камень
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.cliffs.name = Скалы
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.copper-wall.name = Медная стена
block.copper-wall-large.name = Большая медная стена
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.titanium-wall.name = Титановая стена
block.titanium-wall-large.name = Большая титановая стена
2019-10-28 23:21:42 +07:00
block.plastanium-wall.name = Пластаниевая стена
block.plastanium-wall-large.name = Большая пластаниевая стена
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.phase-wall.name = Фазовая стена
block.phase-wall-large.name = Большая фазовая стена
block.thorium-wall.name = Ториевая стена
block.thorium-wall-large.name = Большая ториевая стена
block.door.name = Дверь
block.door-large.name = Большая дверь
block.duo.name = Двойная турель
2019-03-21 09:40:47 +07:00
block.scorch.name = Обжигатель
2019-03-21 06:37:46 +07:00
block.scatter.name = Рассеиватель
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.hail.name = Град
block.lancer.name = Копейщик
block.conveyor.name = Конвейер
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.titanium-conveyor.name = Титановый конвейер
2019-09-24 09:20:37 +07:00
block.armored-conveyor.name = Бронированный конвейер
2019-09-24 09:47:21 +07:00
block.armored-conveyor.description = Перемещает предметы с той же скоростью, что и титановые конвейеры, но обладает большей бронёй. Н е принимает на вход с боков ни от чего кроме как от других конвейеров.
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.junction.name = Перекрёсток
block.router.name = Маршрутизатор
2019-09-14 19:18:50 +07:00
block.distributor.name = Распределитель
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.sorter.name = Сортировщик
2019-10-25 20:49:18 +07:00
block.inverted-sorter.name = Инвертированный сортировщик
2019-09-24 23:30:20 +07:00
block.message.name = Сообщение
2019-11-19 18:50:41 +07:00
block.illuminator.name = Осветитель
2019-11-20 21:42:10 +07:00
block.illuminator.description = Маленький, компактный, настраиваемый источник света. Требуется энергия для работы.
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.overflow-gate.name = Избыточный затвор
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.silicon-smelter.name = Кремниевый плавильный завод
block.phase-weaver.name = Фазовый ткач
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.pulverizer.name = Измельчитель
2019-07-09 20:38:12 +07:00
block.cryofluidmixer.name = Мешалка криогенной жидкости
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.melter.name = Плавильня
block.incinerator.name = Мусоросжигатель
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.spore-press.name = Споровый пресс
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.separator.name = Отделитель
2019-04-30 23:44:41 +07:00
block.coal-centrifuge.name = Угольная центрифуга
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.power-node.name = Силовой узел
block.power-node-large.name = Большой силовой узел
2019-09-15 00:10:32 +07:00
block.surge-tower.name = Кинетическая вышка
2019-11-12 19:21:37 +07:00
block.diode.name = Диод
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.battery.name = Аккумулятор
block.battery-large.name = Большой аккумулятор
block.combustion-generator.name = Генератор внутреннего сгорания
2019-07-29 02:30:52 +07:00
block.turbine-generator.name = Паровой генератор
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.differential-generator.name = Дифференциальный генератор
block.impact-reactor.name = Импульсный реактор
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.mechanical-drill.name = Механический б у р
block.pneumatic-drill.name = Пневматический б у р
block.laser-drill.name = Лазерный б у р
2019-10-13 22:32:28 +07:00
block.water-extractor.name = Гидронасос
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.cultivator.name = Культиватор
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.dart-mech-pad.name = Реконструктор меха «Альфа»
block.delta-mech-pad.name = Реконструктор меха «Дельта»
2019-09-15 00:10:32 +07:00
block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор корабля «Джавелин»
block.trident-ship-pad.name = Реконструктор корабля «Трезубец»
block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор корабля «Копьё»
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.omega-mech-pad.name = Реконструктор меха «Омега»
block.tau-mech-pad.name = Реконструктор меха «Тау»
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.conduit.name = Трубопровод
block.mechanical-pump.name = Механическая помпа
2019-01-08 06:48:55 +07:00
block.item-source.name = Источник предметов
block.item-void.name = Предметный вакуум
block.liquid-source.name = Источник жидкостей
block.power-void.name = Энергетический вакуум
block.power-source.name = Источник энергии
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.unloader.name = Разгрузчик
block.vault.name = Хранилище
block.wave.name = Волна
block.swarmer.name = Роевик
block.salvo.name = Залп
block.ripple.name = Рябь
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.phase-conveyor.name = Фазовый конвейер
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.bridge-conveyor.name = Мостовой конвейер
2019-09-15 00:10:32 +07:00
block.plastanium-compressor.name = Пластаниевый компрессор
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.pyratite-mixer.name = Мешалка пиротита
2019-09-15 00:10:32 +07:00
block.blast-mixer.name = Мешалка взрывчатой смеси
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.solar-panel.name = Солнечная панель
block.solar-panel-large.name = Большая солнечная панель
2019-08-24 17:46:54 +07:00
block.oil-extractor.name = Нефтяная вышка
2019-08-28 21:11:33 +07:00
block.command-center.name = Командный центр
2019-09-27 02:41:42 +07:00
block.draug-factory.name = Завод добывающих дронов «Драугр»
2019-09-15 00:10:32 +07:00
block.spirit-factory.name = Завод ремонтных дронов «Дух»
2019-07-08 20:35:54 +07:00
block.phantom-factory.name = Завод строительных дронов «Фантом»
2019-09-15 00:10:32 +07:00
block.wraith-factory.name = Завод истребителей «Призрак»
2019-07-08 20:35:54 +07:00
block.ghoul-factory.name = Завод бомбардировщиков «Гуль»
2019-07-30 18:46:13 +07:00
block.dagger-factory.name = Завод мехов «Кинжал»
2019-09-15 00:53:54 +07:00
block.crawler-factory.name = Завод гусеничных ботов «Камикадзе»
2019-07-08 20:35:54 +07:00
block.titan-factory.name = Завод мехов «Титан»
block.fortress-factory.name = Завод мехов «Крепость»
2019-09-15 00:10:32 +07:00
block.revenant-factory.name = Завод крейсеров «Мститель»
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.repair-point.name = Ремонтный пункт
block.pulse-conduit.name = Импульсный трубопровод
2019-11-19 18:50:41 +07:00
block.plated-conduit.name = Укреплённый трубопровод
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.phase-conduit.name = Фазовый трубопровод
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.liquid-router.name = Жидкостный маршрутизатор
2019-09-15 00:10:32 +07:00
block.liquid-tank.name = Жидкостный бак
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.liquid-junction.name = Жидкостный перекрёсток
block.bridge-conduit.name = Мостовой трубопровод
block.rotary-pump.name = Роторный насос
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.thorium-reactor.name = Ториевый реактор
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.mass-driver.name = Электромагнитная катапульта
block.blast-drill.name = Воздушная буровая установка
block.thermal-pump.name = Термальный насос
block.thermal-generator.name = Термальный генератор
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.alloy-smelter.name = Плавильня кинетического сплава
2019-04-30 23:44:41 +07:00
block.mender.name = Регенератор
2019-09-15 00:10:32 +07:00
block.mend-projector.name = Ремонтирующий проектор
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.surge-wall.name = Стена из кинетического сплава
block.surge-wall-large.name = Большая стена из кинетического сплава
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.cyclone.name = Циклон
block.fuse.name = Взрыватель
block.shock-mine.name = Шоковая мина
block.overdrive-projector.name = Сверхприводный проектор
block.force-projector.name = Силовой проектор
block.arc.name = Дуга
block.rtg-generator.name = Радиоизотопный термоэлектрический генератор
2019-09-15 00:10:32 +07:00
block.spectre.name = Спектр
block.meltdown.name = Испепелитель
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.container.name = Контейнер
2019-09-13 22:29:50 +07:00
block.launch-pad.name = Стартовая площадка
block.launch-pad-large.name = Большая стартовая площадка
2018-10-25 00:22:18 +07:00
team.blue.name = Синяя
2019-08-04 20:58:45 +07:00
team.crux.name = Красная
2019-09-17 22:11:18 +07:00
team.sharded.name = Оранжевая
2018-10-25 00:22:18 +07:00
team.orange.name = Оранжевая
2019-08-04 20:58:45 +07:00
team.derelict.name = Покинутая
2018-10-25 00:22:18 +07:00
team.green.name = Зелёная
team.purple.name = Фиолетовая
2019-09-15 00:10:32 +07:00
unit.spirit.name = Ремонтный дрон «Дух»
2019-09-17 22:11:18 +07:00
unit.draug.name = Добывающий дрон «Драугр»
2019-07-08 20:35:54 +07:00
unit.phantom.name = Строительный дрон «Фантом»
2019-07-30 18:46:13 +07:00
unit.dagger.name = Кинжал
2019-03-21 06:37:46 +07:00
unit.crawler.name = Камикадзе
2018-10-25 00:22:18 +07:00
unit.titan.name = Титан
2019-07-09 20:38:12 +07:00
unit.ghoul.name = Гуль
2019-09-15 00:10:32 +07:00
unit.wraith.name = Призрак
2018-10-25 00:22:18 +07:00
unit.fortress.name = Крепость
2019-09-15 00:10:32 +07:00
unit.revenant.name = Мститель
2019-02-26 10:36:55 +07:00
unit.eruptor.name = Извергатель
2019-07-09 20:38:12 +07:00
unit.chaos-array.name = Массив х а о с а
2019-02-26 10:36:55 +07:00
unit.eradicator.name = Искоренитель
unit.lich.name = Лич
unit.reaper.name = Жнец
2019-08-14 03:36:40 +07:00
tutorial.next = [lightgray]<Нажмите для продолжения>
2019-11-20 20:47:55 +07:00
tutorial.intro = Вы начали[scarlet] обучение по Mindustry.[]\nИс по льзу йте кнопки [accent][[WASD][] для передвижения.\n[accent]Зажмите [[Ctrl] и покрутите колесо мыши[]для приближения или отдаления камеры.\nН а чните с [accent]добычи меди[]. Приблизьтесь к ней, затем нажмите на медную жилу возле Вашего ядра, чтобы сделать это.\n\n[accent]{0}/{1} меди
tutorial.intro.mobile = Вы начали[scarlet] обучение по Mindustry.[]\nПр о ве дите по экрану, чтобы двигаться.\n[accent]Сведите или разведите 2 пальца[] для изменения масштаба.\nН а чните с [accent]добычи меди[]. Приблизьтесь к ней, затем нажмите на медную жилу возле Вашего ядра, чтобы сделать это.\n\n[accent]{0}/{1} меди
tutorial.drill = Ручная добыча не является эффективной.\n[accent]Буры[] могут добывать автоматически.\nН а жмите на вкладку с изображением сверла снизу справа.\nВ ыб е р ите [accent] механический б у р []. Разместите е г о на медной жиле нажатием.\n[accent]Нажатие по правой кнопке[] прервёт строительство.
2019-11-15 14:02:08 +07:00
tutorial.drill.mobile = Ручная добыча не является эффективной.\n[accent]Буры []могут добывать автоматически.\nН а жмите на вкладку с изображением сверла снизу справа.\nВ ыб е р ите [accent] механический б у р [].\nР а зме с тите е г о на медной жиле нажатием, затем нажмите [accent] белую галку[] ниже, чтобы подтвердить построение выделенного.\nН а жмите [accent] кнопку X[], чтобы отменить размещение.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
tutorial.blockinfo = Каждый блок имеет разные характеристики. Каждая дрель может добывать определенные руды.\nЧто б ы узнать информацию о блоке и о е г о характеристиках,[accent] нажмите на «?», когда он выбран в меню строительства.[]\n\n[accent]Сейчас, узнайте характеристики механического б у р а .[]
tutorial.conveyor = [accent]Конвейеры[] используются для транспортировки ресуров в ядро.\nС де ла йте линию конвейеров от б у р а к ядру\n[accent]Удерживайте левую кнопку мыши, чтобы разместить в линию.[]\nУ де р жива йте [accent] CTRL[] при постройке линии блоков, чтобы сделать её диагональной\n\n[accent]Разместите 2 конвейера в линию и доставьте предметы в ядро.
tutorial.conveyor.mobile = [accent]Конвейеры[] используются для транспортировки ресурсов в ядро\nС де ла йте линию конвейеров от б у р а к ядру\n[accent]Сделайте линию, удерживая палец несколько секунд в том месте, в котором Вы хотите начать линию,[] и перетяните е г о в нужном направлении.[accent]Разместите 2 конвейера в линию и доставьте предметы в ядро.
tutorial.turret = Как только предмет попадает в ядро, е г о можно использовать в строительстве.\nИме йте в виду, что не все предметы могут быть использованы в строительстве.\nПр е дме ты, которые нелья использовать для стоительства, такие как[accent] уголь[] или[accent] металлолом[], не могут быть транспортированы в ядро.\nЗ а щитные структуры нужно строить для отражения[lightgray] противников[].\nПо с тр о йте [accent] двойную турель[] возле Вашей базы.
2019-11-20 20:47:55 +07:00
tutorial.drillturret = Двойным турелям нужна [accent]медные боеприпасы[] для стрельбы.\nР а зме с тите б у р рядом с турелью.\nПр о ве дите конвейеры к турели, чтобы снабдить её медью.\n\n[accent]Боеприпасов доставлено: 0/1
2019-11-15 13:30:30 +07:00
tutorial.pause = В о время битвы, Вы можете[accent] приостановить игру.[]\nВ ы можете планировать строительство, когда игра стоит на паузе.\n\n[accent]Нажмите ПРОБЕЛ для приостановки игры.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
tutorial.pause.mobile = В о время битвы, Вы можете[accent] приостановить игру.[]\nВ ы можеть планировать строительство, когда игра стоит на паузе.\n\n[accent]Нажмите кнопку вверху слева, чтобы поставить игру на паузу.
tutorial.unpause = Снова нажмите пробел для снятия паузы.
tutorial.unpause.mobile = Снова нажмите туда для снятия паузы.
tutorial.breaking = Зачастую, блоки приходится разрушать\n[accent]Зажмите ПКМ[], чтобы разрушить блоки в выбранной зоне.[]\n\n[accent]Разрушьте все стены из металлолома слева от Вашего ядра.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
tutorial.breaking.mobile = Зачастую, блоки приходится разрушать.\n[accent]Выберите режим деконструкции[], после чего нажмите на нужный блок, чтобы разрушить е г о .\nР а зр у шьте блоки в выбранной зоне, зажав палец на несколько секунд[], и проведя е г о в нужном направлении.\nН а жмите на галочку, чтобы подтвердить разрушение.\n\n[accent]Разрушьте все стены из металлолома слева от Вашего ядра.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
tutorial.withdraw = В некоторых ситуациях, необходимо забрать предметы из блоков вручную.\nЧто б ы сделать это, [accent]нажмите на блок[], в котором находятся предметы, затем [accent]нажмите на предмет[] в инвентаре.\nМ о жно забрать несколько предметов [accent]нажатием с зажимом[].\n\n[accent]Заберите немного меди из ядра[]
2019-11-15 13:30:30 +07:00
tutorial.deposit = Положите предметы в блок, перетащив их от своего корабля в нужный блок.\n\n[accent]Перенесите медь обратно в ядро[]
2019-09-29 06:07:31 +07:00
tutorial.waves = [lightgray]Противники[] приближаются.\n\nЗ а щитите ядро от двух волн. Используйте[accent] левую кнопку мыши[] для стрельбы.\nПо с тр о йте больше турелей и буров. Добудьте больше меди.
tutorial.waves.mobile = [lightgray]Противники[] приближаются.\n\nЗ а щитите ядро от двух волн. Ваш корабль будет автоматически атаковать противника.\nПо с тр о йте больше турелей и буров. Добудьте больше меди.
tutorial.launch = Когда Вы достигаете определенной волны, Вы можете осуществить[accent] запуск ядра[], оставив базу и[accent] перенести ресурсы из ядра.[]\nЭти ресурсы могут быть использованы для изучения новых технологий.\n\n[accent]Нажмите кнопку запуска.
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-07-30 18:46:13 +07:00
item.copper.description = Самый основной строительный материал. Широко используется во всех типах блоков.
2019-09-13 01:54:29 +07:00
item.lead.description = Основной стартовый материал. Широко используется в электронике и блоках для транспортировки жидкостей.
2019-07-30 18:46:13 +07:00
item.metaglass.description = Сверхпрочный сплав стекла. Широко используется для распределения и хранения жидкости.
item.graphite.description = Минерализованный углерод, используемый для боеприпасов и электроизоляции.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
item.sand.description = Обычный материал, который широко используется при выплавке, как при легировании, так и в качестве флюса.
2019-07-30 18:46:13 +07:00
item.coal.description = Окаменелое растительное вещество, образовавшееся задолго до посева. Широко используется для производства топлива и ресурсов.
item.titanium.description = Редкий сверхлёгкий металл, широко используемый для транспортировки жидкостей, буров и авиации.
item.thorium.description = Плотный радиоактивный металл, используемый в качестве структурной опоры и ядерного топлива.
item.scrap.description = Остатки старых сооружений и подразделений. Содержит небольшие количества многих различных металлов.
2019-09-13 01:54:29 +07:00
item.silicon.description = Чрезвычайно полезный полупроводник. Применяется в солнечных панелях, сложной электронике и самонаводящихся боеприпасах.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
item.plastanium.description = Лёгкий, пластичный материал, используемый в продвинутой авиации и осколочных боеприпасах.
2019-07-30 18:46:13 +07:00
item.phase-fabric.description = Практически невесомое вещество, используемое в передовой электронике и технологиях самовосстановления.
item.surge-alloy.description = Современный сплав с уникальными электрическими свойствами.
item.spore-pod.description = Стручок синтетических спор, синтезированных из атмосферных концентраций для промышленных целей. Используется для превращения в нефть, взрывчатые вещества и топливо.
item.blast-compound.description = Нестабильный соединение, используемый в бомбах и взрывчатых веществах. Синтезируется из стручков спор и других летучих веществ. Использовать в качестве топлива не рекомендуется.
2019-09-13 01:54:29 +07:00
item.pyratite.description = Чрезвычайно огнеопасное вещество, используемое в зажигательном оружии.
2019-07-30 18:46:13 +07:00
liquid.water.description = Самая полезная жидкость. Обычно используется для охлаждения машин и переработки отходов.
2019-09-13 01:54:29 +07:00
liquid.slag.description = Всевозможно различные типы расплавленного металла, смешанные вместе. Может быть разделен на составляющие е г о минералы или распылён на вражеских боевые единицы в качестве оружия.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
liquid.oil.description = Жидкость, используемая в производстве современных материалов. Может быть превращена в уголь в качестве топлива или распылена и подожжена как оружие.
liquid.cryofluid.description = Инертная, неедкая жидкость, созданная из воды и титана. Обладает чрезвычайно высокой теплоёмкостью. Широко используется в качестве охлаждающей жидкости.
2019-08-01 15:21:27 +07:00
mech.alpha-mech.description = Стандартный управляемый мех. Основан на «Кинжале», с улучшенной броней и строительными возможностями. Имеет больший урон, чем «Дротик».
2019-09-13 01:54:29 +07:00
mech.delta-mech.description = Быстрый, легко бронированный мех, созданный для ударов «атакуй и беги». Наносит мало урона по строениям, но может очень быстро убить большие группы вражеских орудий с помощью дуговых молний.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
mech.tau-mech.description = М е х поддержки. Ремонтирует союзные блоки, просто стреляя в них. Может лечить союзников в радиусе е г о ремонтирующей способности.
2019-09-13 01:54:29 +07:00
mech.omega-mech.description = Громоздкий и хорошо бронированный мех, созданный для передовых атак. Е г о броня может блокировать до 90% входящего урона.
2019-11-23 06:18:58 +07:00
mech.dart-ship.description = Стандартный управляемый корабль. Быстрая скорость добычи. Достаточно быстрый и легкий, но обладает слабым вооружением.
2019-08-01 21:46:15 +07:00
mech.javelin-ship.description = Корабль для тактики «атакуй и беги». Сначала он медленный, но позже может разгоняться до огромных скоростей и летать над аванпостами противника, нанося большой урон молниями и ракетами.
2019-08-16 16:22:40 +07:00
mech.trident-ship.description = Тяжёлый бомбардировщик, построенный для строительства и уничтожения вражеских укреплений. Достаточно хорошо бронированный.
2019-08-01 21:46:15 +07:00
mech.glaive-ship.description = Большой хорошо бронированный боевой корабль. Оборудован зажигательным повторителем. Очень манёвренный.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
unit.draug.description = Примитивный добывающий дрон. Дешёвый в производстве. Расходуемый. Автоматически добывает медь и свинец в непосредственной близости. Поставляет добытые ресурсы в ближайшее ядро.
2019-08-01 21:46:15 +07:00
unit.spirit.description = Модифицированный «Драугр», предназначенный для ремонта вместо добычи ресурсов. Автоматически ремонтирует любые поврежденные блоки в области.
unit.phantom.description = Продвинутый дрон. Следует за пользователями. Помогает в строительстве блоков.
2019-09-13 01:54:29 +07:00
unit.dagger.description = Самый основной наземный мех. Дешёвый в производстве. Очень сильный при использовании толпами.
2019-10-29 23:02:26 +07:00
unit.crawler.description = Наземная единица, состоящая из урезанной рамы с прикреплённой сверху мощной взрывчаткой. Н е о с о б о прочная. Взрывается при контакте с врагами.
2019-08-04 18:16:03 +07:00
unit.titan.description = Продвинутый, бронированный наземный юнит. Атакует как наземные, так и воздушные цели. Оборудован двумя миниатюрными огнеметами класса «Обжигатель».
unit.fortress.description = Тяжёлый артиллерийский мех. Оснащен двумя модифицированными пушками типа «Град» для штурма дальних объектов и подразделений противника.
unit.eruptor.description = Тяжёлый мех, предназначенный для разрушения строений. Выстреливает поток шлака по вражеским укреплениям, плавит их и поджигает летучие вещества.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
unit.wraith.description = Быстрый перехватчик. Нацелен на генераторы энергии.
unit.ghoul.description = Тяжёлый ковровый бомбардировщик. Проникает через вражеские структуры, нацеливаясь на критическую инфраструктуру.
2019-08-16 16:22:40 +07:00
unit.revenant.description = Тяжёлый, парящий массив, который вооружён ракетами.
2019-09-24 09:34:42 +07:00
block.message.description = Сохраняет сообщение. Используется для связи между союзниками.
2019-08-04 18:16:03 +07:00
block.graphite-press.description = Сжимает куски угля в чистые листы графита.
block.multi-press.description = Обновлённая версия графитовой печати. Использует воду и энергию для быстрой и эффективной переработки угля.
block.silicon-smelter.description = Соединяет песок с чистым углем. Производит кремний.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.kiln.description = Выплавляет песок и свинец в соединение, известное как метастекло. Требуется небольшое количество энергии для работы.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.plastanium-compressor.description = Производит пластаний из нефти и титана.
2019-11-20 21:42:10 +07:00
block.phase-weaver.description = Синтезирует фазовую ткань из радиоактивного тория и песка. Требуется огромное количество энергии для работы.
2019-08-04 18:16:03 +07:00
block.alloy-smelter.description = Объединяет титан, свинец, кремний и медь для производства кинетического сплава.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.cryofluidmixer.description = Смешивает воду и мелкий титановый порошок титана в криогеннную жидкость. Неотъемлемая часть при использования ториевого реактора
2019-08-24 19:14:47 +07:00
block.blast-mixer.description = Раздавливает и смешивает скопления спор с пиротитом для получения взрывчатого вещества.
block.pyratite-mixer.description = Смешивает уголь, свинец и песок в легковоспламеняющийся пиротит.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.melter.description = Плавит металлолом в шлак для дальнейшей обработки или использования в турелях «Волна».
2019-08-04 18:16:03 +07:00
block.separator.description = Разделяет шлак на е г о минеральные компоненты. Выводит охлажденный результат.
block.spore-press.description = Сжимает капсулы спор под сильным давлением для синтеза масла.
block.pulverizer.description = Измельчает металлолом в мелкий песок.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.coal-centrifuge.description = Отвердевает нефть в куски угля.
block.incinerator.description = Испаряет любой лишний предмет или жидкость, которую он получает.
2019-08-04 18:16:03 +07:00
block.power-void.description = Аннулирует всю энергию, введенную в него. Только песочница.
2019-09-13 01:54:29 +07:00
block.power-source.description = Бесконечно вводит энергию. Только песочница.
block.item-source.description = Бесконечно выводит элементы. Только песочница.
2019-08-04 18:16:03 +07:00
block.item-void.description = Уничтожает любые предметы. Только песочница.
2019-08-24 17:46:54 +07:00
block.liquid-source.description = Бесконечно выводит жидкости. Только песочница.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.copper-wall.description = Дешёвый защитный блок.\nПо ле зе н для защиты ядра и турелей в первые несколько волн.
block.copper-wall-large.description = Дешёвый защитный блок.\nПо ле зе н для защиты ядра и турелей в первые несколько волн.\nР а зме ща е тс я на нескольких плитках.
2019-08-16 19:42:21 +07:00
block.titanium-wall.description = Умеренно сильный защитный блок.\nО б е с пе чива е т умеренную защиту от врагов.
2019-08-21 17:07:57 +07:00
block.titanium-wall-large.description = Умеренно сильный защитный блок.\nО б е с пе чива е т умеренную защиту от врагов.\nР а зме ща е тс я на нескольких плитках.
2019-10-28 23:58:55 +07:00
block.plastanium-wall.description = Специальный тип стены, который поглощает электрические разряды и блокирует автоматическое соединение между силовыми узлами.
2019-11-11 22:25:22 +07:00
block.plastanium-wall-large.description = Специальный тип стены, который поглощает электрические разряды и блокирует автоматическое соединение между силовыми узлами.\nР а зме ща е тс я на нескольких плитках.
2019-08-04 18:16:03 +07:00
block.thorium-wall.description = Сильный защитный блок.\nХ о р о ша я защита от врагов.
2019-08-21 17:07:57 +07:00
block.thorium-wall-large.description = Сильный защитный блок.\nХ о р о ша я защита от врагов.\nР а зме ща е тс я на нескольких плитках.
2019-08-24 17:46:54 +07:00
block.phase-wall.description = Стена, покрытая специальным фазовым отражающим составом. Отражает большинство пуль при ударе.
block.phase-wall-large.description = Стена, покрытая специальным фазовым отражающим составом. Отражает большинство пуль при ударе.\nР а зме ща е тс я на нескольких плитках.
block.surge-wall.description = Очень прочный защитный блок.\nН а ка плива е т заряд при контакте с пулей, выпуская е г о случайным образом.
block.surge-wall-large.description = Очень прочный защитный блок.\nН а ка плива е т заряд при контакте с пулей, выпуская е г о случайным образом.\nР а зме ща е тс я на нескольких плитках.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.door.description = Маленькая дверь. Можно открыть или закрыть нажатием.
block.door-large.description = Большая дверь. Можно открыть и закрыть нажатием.\nР а зме ща е тс я на нескольких плитках.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.mender.description = Периодически ремонтирует блоки в непосредственной близости. Сохраняет средства защиты в целостности между волнами.\nО пцио на льно использует кремний для увеличения дальности и эффективности.
block.mend-projector.description = Обновлённая версия Регенератора. Ремонтирует блоки в непосредственной близости.\nО пцио на льно использует фазовую ткань для увеличения дальности и эффективности.
2019-08-16 16:22:40 +07:00
block.overdrive-projector.description = Увеличивает скорость близлежащих зданий.\nО пцио на льно использует фазовую ткань для увеличения дальности и эффективности.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.force-projector.description = Создает вокруг себя шестиугольное силовое поле, защищая здания и подразделения внутри от повреждений.\nПе р е г р е ва е тс я, если нанесено слишком большое количество повреждений. Опционально использует охлаждающую жидкость для предотвращения перегрева. Фазовая ткань может быть использована для увеличения размера щита.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.shock-mine.description = Наносит урон врагам, наступающим на мину. Почти невидима для врага.
block.conveyor.description = Базовый элемент транспортного блока. Перемещает предметы вперед и автоматически складывает их в блоки. Можно повернуть.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.titanium-conveyor.description = Улучшенный транспортный блок. Перемещает предметы быстрее, чем стандартные конвейеры.
block.junction.description = Действует как мост для двух пересекающихся конвейерных лент. Полезен в ситуациях, когда два разных конвейера перевозят разные материалы в разные места.
block.bridge-conveyor.description = Улучшенный транспортный блок. Позволяет транспортировать предметы над 3 плитками любой местности или здания.
block.phase-conveyor.description = Улучшенный транспортный блок. Использует энергию для телепортации предметов на подключенный фазовый конвейер над несколькими плитками.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.sorter.description = Сортирует предметы. Если предмет соответствует выбору, он может пройти. В противном случае предмет выводится слева и справа.
2019-10-25 20:49:18 +07:00
block.inverted-sorter.description = Работает с предметами так же, как и стандартный сортировщик, но выводит выбранный предмет по бокам, а не прямо.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.router.description = Принимает предмет в одном направлении и выводит их до 3 других направлений в равной степени. Полезен для разделения материалов из одного источника на несколько целей.\n\n[scarlet]Никогда не используйте рядом с заводами и т.п., так как маршрутизатор будет забит выходными предметами.[]
block.distributor.description = Расширенный маршрутизатор. Разделяет предметы до 7 других направлений в равной степени.
block.overflow-gate.description = Выводит предметы влево и вправо, только если передний путь заблокирован.
block.mass-driver.description = Самый продвинутый транспортного блока. Собирает несколько предметов и затем стреляет ими в другую катапульту на большом расстоянии. Требуется энергия для работы.
2019-08-24 17:46:54 +07:00
block.mechanical-pump.description = Дешёвый насос с низкой производительностью, но без энергопотребления.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.rotary-pump.description = Продвинутый насос. Качает больше жидкости, но требуют энергию.
2019-08-16 16:22:40 +07:00
block.thermal-pump.description = Наилучший насос.
2019-08-04 18:16:03 +07:00
block.conduit.description = Основной блок транспортировки жидкости. Перемещает жидкости вперед. Используется совместно с насосами и другими трубопроводами.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.pulse-conduit.description = Улучшенный блок транспортировки жидкости. Транспортирует жидкости быстрее и хранит больше, чем стандартные трубопроводы.
2019-11-20 20:47:55 +07:00
block.plated-conduit.description = Перемещает жидкости с той же скоростью, что и импульсные трубопроводы, но обладает большей прочностью. Н е принимает жидкости с о сторон, кроме как от других трубопроводов.\nПр о те ка е т меньше.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.liquid-router.description = Принимает жидкости из одного направления и выводит их до 3 других направлений в равной степени. Также может хранить определенное количество жидкости. Полезен для разделения жидкостей из одного источника на несколько целей.
2019-08-04 18:16:03 +07:00
block.liquid-tank.description = Хранит большое количество жидкости. Используется для создания буферов в ситуациях с непостоянной потребностью в материалах или в качестве защиты для охлаждения жизненно важных блоков.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.liquid-junction.description = Действует как мост для двух пересекающихся каналов. Полезен в ситуациях, когда два разных трубопровода переносят разные жидкости в разные места.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.bridge-conduit.description = Расширенный блок транспортировки жидкости. Позволяет транспортировать жидкости над 3 плитками любой местности или здания.
block.phase-conduit.description = Расширенный блок транспортировки жидкости. Использует энергию для телепортации жидкостей в подключенный фазовый канал над несколькими плиткам.
2019-08-14 03:36:40 +07:00
block.power-node.description = Передает питание на подключенные узлы. Узел будет получать питание или поставлять питание на любые соседние блоки.
2019-10-31 01:48:25 +07:00
block.power-node-large.description = Усовершенствованный силовой узел с большей дальностью.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.surge-tower.description = Силовой узел с очень большим радиусом действия, но меньшим количеством доступных соединений.
2019-11-12 19:21:37 +07:00
block.diode.description = Энергия из аккумуляторов имеет возможность перемещаться через этот блок в одну сторону, если на выходе имеется меньше энергии в запасе, чем на входе.
2019-08-04 18:16:03 +07:00
block.battery.description = Накапливает энергию как буфер во времена избытка энергии. Выводит энергию во времена дефицита.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.battery-large.description = Хранит гораздо больше энергии, чем обычный аккумулятор.
2019-08-04 18:16:03 +07:00
block.combustion-generator.description = Вырабатывает энергию путём сжигания легковоспламеняющихся материалов, таких как уголь.
block.thermal-generator.description = Генерирует энергию, когда находится в горячих местах.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.turbine-generator.description = Усовершенствованный генератор сгорания. Более эффективен, но дополнительно требует воду для выработки пара.
2019-08-24 19:14:47 +07:00
block.differential-generator.description = Генерирует большое количество энергии. Использует разницу температур между криогенной жидкостью и горящим пиротитом.
2019-08-04 18:16:03 +07:00
block.rtg-generator.description = Простой, надежный генератор. Использует тепло распадающихся радиоактивных соединений для производства энергии с низкой скоростью.
block.solar-panel.description = Обеспечивает небольшое количество энергии от солнца.
block.solar-panel-large.description = Значительно более эффективный вариант стандартной солнечной панели.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.thorium-reactor.description = Генерирует значительное количество энергии из тория. Требует постоянного охлаждения. Взорвётся с большой силой при недостаточном количестве охлаждающей жидкости. Выходная энергия зависит от наполненности, при этом базовая энергия генерируется на полную мощность.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.impact-reactor.description = Усовершенствованный генератор, способный создавать огромное количество энергии на пике эффективности. Требуется значительное количество энергии для запуска процесса.
block.mechanical-drill.description = Дешёвый б у р . При размещении на соответствующих плитках, предметы бесконечно выводятся в медленном темпе. Способен добывать только базовые ресурсы.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.pneumatic-drill.description = Улучшенный б у р , способный добывать титан. Добывает быстрее, чем механический б у р .
2019-08-04 18:16:03 +07:00
block.laser-drill.description = Позволяет сверлить еще быстрее с помощью лазерной технологии, но требует энергии. Способен добывать торий.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.blast-drill.description = Самый продвинутый б у р а . Требует большое количества энергии.
2019-08-04 18:16:03 +07:00
block.water-extractor.description = Выкачивает подземные воды. Используется в местах, где нет поверхностных вод.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.cultivator.description = Выращивает крошечные концентрации спор в атмосфере в готовые к использованию споры.
block.oil-extractor.description = Использует большое количество энергии, песка и воды для бурения, добывая нефть.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.core-shard.description = Первая итерация капсулы ядра. После уничтожения, весь контакт с регионом теряется. Н е позволяйте этому случиться.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.core-foundation.description = Вторая версия ядра. Лучше бронировано. Хранит больше ресурсов.
block.core-nucleus.description = Третья и последняя итерация капсулы ядра. Очень хорошо бронировано. Хранит огромное количество ресурсов.
2019-08-04 18:16:03 +07:00
block.vault.description = Хранит большое количество предметов каждого типа. Блок разгрузчика может быть использован для извлечения предметов из хранилища.
block.container.description = Хранит небольшое количество предметов каждого типа. Блок разгрузчика может быть использован для извлечения элементов из контейнера.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.unloader.description = Выгружает предметы из любого нетранспортного блока. Тип предмета, который необходимо выгрузить, можно изменить нажатием.
2019-08-04 18:16:03 +07:00
block.launch-pad.description = Запускает партии предметов без необходимости запуска ядра.
block.launch-pad-large.description = Улучшенная версия стартовой площадки. Хранит больше предметов. Запускается чаще.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.duo.description = Маленькая, дешёвая турель. Полезна против наземных юнитов.
block.scatter.description = Основная противовоздушная турель. Распыляет куски свинца или металлолома на вражеские подразделения.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.scorch.description = Сжигает любых наземных врагов рядом с ним. Высокоэффективен на близком расстоянии.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.hail.description = Маленькая дальнобойная артиллерийская турель.
block.wave.description = Турель среднего размера. Стреляет потоками жидкости по врагам. Автоматически тушит пожары при подаче воды.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.lancer.description = Лазерная турель среднего размера. Заряжает и стреляет мощными лучами энергии по наземным целям.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.arc.description = Небольшая электрическая турель ближнего радиуса действия. Выстреливает дуги электричества по врагам.
block.swarmer.description = Ракетная турель среднего размера. Атакует как воздушных, так и наземных врагов. Запускает самонаводящиеся ракеты.
block.salvo.description = Большая, более продвинутая версия двойной турели. Выпускает быстрые залпы из пуль по врагу.
block.fuse.description = Большая энергетическая турель ближнего радиуса действия. Выпускает три пронизывающих луча по ближайшим врагам.
block.ripple.description = Очень мощная артиллерийская турель. Стреляет скоплениями снарядов по врагам на большие расстояния.
block.cyclone.description = Большая противовоздушная и наземная турель. Стреляет разрывными снарядами по ближайшим врагам.
2019-08-04 03:55:41 +07:00
block.spectre.description = Массивная двуствольная пушка. Стреляет крупными бронебойными пулями по воздушным и наземным целям.
block.meltdown.description = Массивная лазерная пушка. Заряжает и стреляет постоянным лазерным лучом в ближайших врагов. Требуется охлаждающая жидкость для работы.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.command-center.description = Командует перемещениями боевых единиц по всей карте.\nУ ка зыва е т подразделениям [accent]собираться[] вокруг командного центра, [accent]атаковать[] вражеское ядро или [accent]отступать[] к ядру/фабрике. Если вражеское ядро отсутствует, единицы будут патрулировать при команде [accent]атаки[].
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.draug-factory.description = Производит добывающих дронов «Драугр».
block.spirit-factory.description = Производит дронов «Дух», которые ремонтируют постройки.
2019-08-16 16:22:40 +07:00
block.phantom-factory.description = Производит улучшенных дронов, которые помогают в строительстве.
2019-08-24 17:46:54 +07:00
block.wraith-factory.description = Производит быстрые и летающие боевые единицы.
2019-11-07 04:35:44 +07:00
block.ghoul-factory.description = Производит тяжёлые ковровые бомбардировщики.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.revenant-factory.description = Производит тяжёлые летающие боевые единицы, вооружённые ракетами.
2019-11-07 04:35:44 +07:00
block.dagger-factory.description = Производит основные наземные боевые единицы.
block.crawler-factory.description = Производит быстрые саморазрушающиеся боевые единицы.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.titan-factory.description = Производит продвинутые бронированные боевые единицы.
2019-08-24 17:46:54 +07:00
block.fortress-factory.description = Производит тяжёлые артиллерийские боевые единицы.
2019-11-08 20:38:18 +07:00
block.repair-point.description = Непрерывно лечит ближайшую поврежденную боевую единицу или мех в своём радиусе.
2019-11-15 14:02:08 +07:00
block.dart-mech-pad.description = Обеспечивает превращение в базовый атакующий мех.\nИс по льзу йте , нажав, стоя на нём.
2019-08-04 03:55:41 +07:00
block.delta-mech-pad.description = Обеспечивает превращение в легкобронированный атакующий мех.\nИс по льзу йте , нажав, стоя на нём.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.tau-mech-pad.description = Обеспечивает превращение в продвинутый мех поддержки.\nИс по льзу йте , нажав, стоя на нём.
2019-08-04 03:55:41 +07:00
block.omega-mech-pad.description = Обеспечивает превращение в тяжелобронированный ракетный мех.\nИс по льзу йте , нажав, стоя на нём.
block.javelin-ship-pad.description = Обеспечивает превращение в быстрый перехватчик в лёгкой броне.\nИс по льзу йте , нажав, стоя на нём.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.trident-ship-pad.description = Обеспечивает превращение в тяжёлый бомбардировщик поддержки.\nИс по льзу йте , нажав, стоя на нём.
2019-10-29 23:02:26 +07:00
block.glaive-ship-pad.description = Обеспечивает превращение в большой, хорошо бронированный боевой корабль.\nИс по льзу йте , нажав, стоя на нём.