credits.text=Создатель [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nЕсть недоработки в переводе или хотите найти союзников для совместной игры?\nПишите в оф. [accent]discord-сервер Mindustry[] в канал [accent]#русский[].\n\nРедакторы и переводчики на русский язык:\n[blue]Prosta4ok_ua[green]#[yellow]6336\n[darkgray]XZimur[]\n[#30FF30]Beryllium\n[tan]Félix [slate]Córvus\n[orange]Vanguard\n[#a00000]The [red]Slaylord[][]
indev.popup=[accent]v6[] находится на стадии [accent]beta[].\n[lightgray]Это означает следующее:[]\n[scarlet]- Кампания не завершена[]\n- Всё, что вы видите, может быть изменено или удалено.\n\nСообщайтеобагах и вылетах на [accent]GitHub[].
indev.campaign=[accent]Вы достигли конца кампании![]\n\nЭто всё что предоставляет контент. Межпланетные путешествия будут добавлены в будущих обновлениях.
mods.alphainfo=Имейте в виду, что модификации находятся в альфа-версии и [scarlet]могут содержать много ошибок[]. Докладывайте о любых проблемах, которые вы найдете в Mindustry Github.
mod.nowdisabled=[scarlet]Модификации '{0}' требуются родительские модификации:[accent] {1}\n[lightgray]Сначала нужно загрузить их.\nЭта модификация будет автоматически отключена.
mod.missing=В этом сохранении есть следы модификации, которая отсутствует или установлена её обновлённая версия. Может произойти повреждение сохранения. Вы уверены, что хотите загрузить его?\n[lightgray]Модификации:\n{0}
mod.preview.missing=Перед публикацией этой модификации в Мастерской, вы должны добавить изображение предпросмотра.\nРазместите изображение с именем[accent] preview.png[] в папке модификации и попробуйте снова.
mod.folder.missing=Модификации могут быть опубликованы в Мастерской только в виде папки.\nЧтобы конвертировать любой мод в папку, просто извлеките его из архива и удалите старый архив .zip, затем перезапустите игру или перезагрузите модификации.
host.info=Кнопка [accent]Открыть сервер[] запускает сервер на порте [scarlet]6567[].\nЛюбой пользователь в той же [lightgray]локальной сети или WiFi[] должен увидеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕсли вы хотите, чтобы люди могли подключаться откуда угодно по IP, то требуется [accent]переадресация (проброс) портов[] и наличие [red]ВНЕШНЕГО[] WAN адреса (WAN адрес [red]НЕ должен[] начинаться с [red]10[][lightgray].x.x.x[], [red]100.64[][lightgray].x.x[], [red]172.16[][lightgray].x.x[], [red]192.168[][lightgray].x.x[], [red]127[][lightgray].x.x.x[])!\nКлиентам мобильных операторов нужно уточнять информацию в личном кабинете на сайте вашего оператора!\n\n[lightgray]Примечание: Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей игре по локальной сети, убедитесь, что вы разрешили доступ Mindustry к вашей локальной сети в настройках брандмауэра. Обратите внимание, что публичные сети иногда не позволяют обнаружение сервера.
join.info=Здесь вы можете ввести [accent]IP-адрес сервера[], найти доступные [accent]локальные[] и [accent]глобальные[] серверы для подключения.\nПоддерживаются оба многопользовательских режима: LAN и WAN.\n\n[lightgray]Если вы хотите подключиться к кому-то по IP-адресу, Вам нужно будет попросить IP-адрес у самого хоста. Хост может узнать IP-адрес своего устройства через Google запрос [accent]"my ip"[].
save.corrupted=[accent]Сохранённый файл повреждён или имеет недопустимый формат!\nЕсли вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменения формата сохранения, и [scarlet]не является[] ошибкой.
data.import.confirm=Импорт внешних данных сотрёт[scarlet] все[] ваши игровые данные.\n[accent]Это не может быть отменено![]\n\nКак только данные импортированы, ваша игра немедленно закроется.
map.publish.confirm=Вы уверены, что хотите опубликовать эту карту?\n\n[lightgray]Убедитесь, что вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши карты не будут отображаться!
workshop.menu=Выберите, что вы хотите сделать с этим предметом.
publish.confirm=Вы уверены, что хотите опубликовать этот предмет?\n\n[lightgray]Убедитесь, что вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши предметы не будут отображаться!
editor.errorimage=Это изображение, а не карта.\n\nЕсли вы хотите импортировать карту версии 3.5/40 сборки, то используйте кнопку [accent][Импортировать устаревшую карту][] в редакторе.
error.timedout=Время ожидания истекло!\nУбедитесь, что владелец сервера настроил перенаправление (проброс) портов и адрес корректный!
error.mismatch=Ошибка пакета:\nвозможное несоответствие версии клиента/сервера.\nУбедитесь, что уВас и создателя сервера установлена последняя версия Mindustry!
sector.groundZero.description=Оптимальная локация для повторных игр. Низкая вражеская угроза. Немного ресурсов.\nСоберите как можно больше свинца и меди.\nДвигайтесь дальше.
sector.frozenForest.description=Даже здесь, ближе к горам, споры распространились. Холодные температуры не могут сдерживать их вечно.\n\nНачните вкладываться в энергию. Постройте генераторы внутреннего сгорания. Научитесь пользоваться регенератором.
sector.saltFlats.description=На окраине пустыни лежат соляные равнины. В этой местности можно найти немного ресурсов.\n\nВраги возвели здесь комплекс хранения ресурсов. Искорените их ядро. Не оставьте камня на камне.
sector.craters.description=Вода скопилась в этом кратере, реликвии времён старых войн. Восстановите область. Соберите песок. Выплавьте метастекло. Качайте воду для охлаждения турелей и буров.
sector.ruinousShores.description=Мимо пустошей проходит береговая линия. Когда-то здесь располагался массив береговой обороны. Не так много от него осталось. Только самые базовые оборонительные сооружения остались невредимыми, всё остальное превратилось в металлолом.\nПродолжайте экспансию вовне. Переоткройте для себя технологии.
sector.stainedMountains.description=Дальше, вглубь местности, лежат горы, еще не запятнанные спорами.\nИзвлеките изобилие титана в этой области. Научитесь им пользоваться.\n\nВражеское присутствие здесь сильнее. Не дайте им времени для отправки своих сильнейших боевых единиц.
sector.overgrowth.description=Эта заросшая область находится ближе к источнику спор.\nВраг организовал здесь форпост. Постройте боевые единицы «Булава». Уничтожьте его. Верните то, что было потеряно.
sector.tarFields.description=Окраина зоны нефтедобычи, между горами и пустыней. Один из немногих районов с полезными запасами дёгтя.\nХотя эта область заброшенна, в ней поблизости присутствуют некоторые опасные вражеские силы. Не стоит их недооценивать.\n\n[lightgray]Исследуйте технологию переработки нефти, если возможно.
sector.desolateRift.description=Чрезвычайно опасная зона. Обилие ресурсов, но мало места. Высокий риск разрушения. Эвакуироваться нужно как можно скорее. Не расслабляйтесь во время больших перерывов между вражескими атаками.
sector.nuclearComplex.description=Бывший завод по производству и переработке тория, превращенный в руины.\n[lightgray]Исследуйте торий и варианты его многочисленного применения.\n\nВраг присутствует здесь в большом числе, постоянно разведывая нападающих.
sector.fungalPass.description=Переходная область между высокими горами и более низкими, покрытыми спорами землями. Здесь расположена небольшая разведывательная база противника.\nУничтожьтеее.\nИспользуйте единицы «Кинжал» и «Ползун». Достаньте до обоих ядер.
settings.clearall.confirm=[scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто сотрёт все данные, включая сохранения, карты, прогресс кампании и настройки управления.\nПосле того как вы нажмёте [accent][ОК][], игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
public.confirm=Вы хотите, чтобы ваша игра стала публичной?\n[accent] Любой игрок сможет присоединиться к вашим играм.\n[lightgray]Позже, это можно будет изменить в Настройки->Игра->Общедоступность игры.
uiscale.reset=Масштаб пользовательского интерфейса был изменён.\nНажмите «ОК» для подтверждения этого масштаба.\n[scarlet]Возврат настроек и выход через[accent] {0}[] секунд…
mode.survival.description=Обычный режим. Необходимо добывать ресурсы, а волны наступают автоматически.\n[gray]Требуются точки появления врагов на карте для игры.
# hint.desktopPause = Press [accent][[Space][] to pause and unpause the game.
# hint.placeDrill = Select the \ue85e [accent]Drill[] tab in the menu at the bottom right, then select a \uf870 [accent]Drill[] and click on a copper patch to place it.
# hint.placeDrill.mobile = Select the \ue85e[accent]Drill[] tab in the menu at the bottom right, then select a \uf870 [accent]Drill[] and tap on a copper patch to place it.\n\nPress the \ue800 [accent]checkmark[] at the bottom right to confirm.
# hint.placeConveyor = Conveyors move items from drills into other blocks. Select a \uf896 [accent]Conveyor[] from the \ue814 [accent]Distribution[] tab.\n\nClick and drag to place multiple conveyors.\n[accent]Scroll[] to rotate.
# hint.placeConveyor.mobile = Conveyors move items from drills into other blocks. Select a \uf896 [accent]Conveyor[] from the \ue814 [accent]Distribution[] tab.\n\nHold down your finger for a second and drag to place multiple conveyors.
# hint.placeTurret = Place \uf861 [accent]Turrets[] to defend your base from enemies.\n\nTurrets require ammo - in this case, \uf838copper.\nUse conveyors and drills to supply them.
# hint.breaking = [accent]Right-click[] and drag to break blocks.
# hint.breaking.mobile = Activate the \ue817 [accent]hammer[] in the bottom right and tap to break blocks.\n\nHold down your finger for a second and drag to break in a selection.
# hint.launch = Once enough resources are collected, you can [accent]Launch[] by selecting nearby sectors from the \ue827 [accent]Map[] in the bottom right.
# hint.launch.mobile = Once enough resources are collected, you can [accent]Launch[] by selecting nearby sectors from the \ue827 [accent]Map[] in the \ue88c [accent]Menu[].
# hint.schematicSelect = Hold [accent][[F][] and drag to select blocks to copy and paste.\n\n[accent][[Middle Click][] to copy a single block type.
# hint.conveyorPathfind = Hold [accent][[L-Ctrl][] while dragging conveyors to automatically generate a path.
# hint.conveyorPathfind.mobile = Enable \ue844 [accent]diagonal mode[] and drag conveyors to automatically generate a path.
# hint.boost = Hold [accent][[L-Shift][] to fly over obstacles with your current unit.\n\nOnly a few ground units have boosters.
# hint.command = Press [accent][[G][] to command nearby units into formation.
# hint.command.mobile = [accent][[Double-tap][] your unit to command nearby units into formation.
# hint.payloadPickup = Press [accent][[[] to pick up small blocks or units.
# hint.payloadPickup.mobile = [accent]Tap and hold[] a small block or unit to pick it up.
# hint.payloadDrop = Press [accent]][] to drop a payload.
# hint.payloadDrop.mobile = [accent]Tap and hold[] an empty location to drop a payload there.
# hint.waveFire = [accent]Wave[] turrets with water as ammunition will automatically put out nearby fires.
item.copper.description=Используется во всех типах построек и боеприпасов.
item.copper.details=Медь. Аномально широко распространённый металл на Серпуло. Структурно слабый, если не укреплён.
item.lead.description=Используется в транспортировке жидкости и электрических постройках.
item.lead.details=Плотный. Инертный. Широко используется в аккумуляторах.\nПримечание: Вероятно, токсичен для биологических форм жизни. Не то чтобы их здесь много осталось.
item.metaglass.description=Используется в постройках распределения и хранения жидкости.
item.graphite.description=Используется в электрических компонентах и как боеприпас для турелей.
item.sand.description=Используется в производстве других обработанных материалов.
item.coal.description=Используется как топливо и в производстве обработанных материалов.
item.coal.details=Похоже, что это окаменевшее растительное вещество, образовавшееся задолго до Посева.
item.titanium.description=Широко используется в транспортировке жидкостей, бурах и авиации.
item.thorium.description=Используется в прочных постройках и как ядерного топлива.
item.scrap.details=Остататки старых построек и единиц.
item.silicon.description=Используется в солнечных панелях, сложной электронике и самонаводящихся боеприпасах для турелей.
item.plastanium.description=Используется в продвинутой авиации, изоляции и осколочных боеприпасах.
item.phase-fabric.description=Используется в продвинутой электронике и самовосстанавливающихся постройках.
item.surge-alloy.description=Используется в продвинутом вооружении и реактивных оборонительных постройках.
item.spore-pod.description=Используется для переработки в нефть, взрывчатку и топливо.
item.spore-pod.details=Споры. Похоже на синтетическую форму жизни. Выделяет газы, токсичные для других биологических форм жизни. Чрезвычайно инвазивны. Легко воспламеняется при определенных условиях.
item.blast-compound.description=Используется в бомбах и взрывчатых веществах.
item.pyratite.description=Используется в зажигательном оружии и твердотопливных генераторах.
block.copper-wall.description=Защищает постройки от вражеских снарядов.
block.copper-wall-large.description=Защищает постройки от вражеских снарядов.
block.titanium-wall.description=Защищает постройки от вражеских снарядов.
block.titanium-wall-large.description=Защищает постройки от вражеских снарядов.
block.plastanium-wall.description=Защищает постройки от вражеских снарядов. Поглощает лазеры и электрические разряды. Блокирует автоматические соединения узлов.
block.plastanium-wall-large.description=Защищает постройки от вражеских снарядов. Поглощает лазеры и электрические разряды. Блокирует автоматические соединения узлов.
block.thorium-wall.description=Защищает постройки от вражеских снарядов.
block.thorium-wall-large.description=Защищает постройки от вражеских снарядов.
block.phase-wall.description=Защищает постройки от вражеских снарядов, отражая большинство пуль при ударе.
block.phase-wall-large.description=Защищает постройки от вражеских снарядов, отражая большинство пуль при ударе.
block.surge-wall.description=Защищает постройки от вражеских снарядов, периодически выпускает электрический разряд при ударе.
block.surge-wall-large.description=Защищает постройки от вражеских снарядов, периодически выпускает электрический разряд при ударе.
block.door.description=Стена, которую можно открыть или закрыть нажатием.
block.door-large.description=Стена, которую можно открыть или закрыть нажатием.
block.mender.description=Периодически ремонтирует блоки в непосредственной близости.\nОпционально использует кремний для увеличения дальности и эффективности.
block.mend-projector.description=Периодически ремонтирует блоки в непосредственной близости.\nОпционально использует фазовую ткань для увеличения дальности и эффективности.
block.overdrive-projector.description=Увеличивает скорость близлежащих зданий.\nОпционально использует фазовую ткань для увеличения дальности и эффективности.
block.force-projector.description=Создает вокруг себя шестиугольное силовое поле, защищая здания и боевые единицы внутри от повреждений.\nПерегревается, если нанесено слишком большое количество повреждений. Опционально использует охлаждающую жидкость для предотвращения перегрева. Фазовая ткань увеличивает размера щита.
block.shock-mine.description=Высвобождает электрический разряд при контакте с вражеской единицей.
block.titanium-conveyor.description=Перемещает предметы вперёд. Быстрее, чем стандартный конвейер.
block.plastanium-conveyor.description=Перемещает предметы вперёд пачками. Принимает предметы только с начального сегмента, а разгружает с последнего в три стороны. Требуется несколько загрузочных и разгрузочных точек для максимальной пропускной способности.
block.junction.description=Действует как мост для двух пересекающихся конвейерных лент.
block.bridge-conveyor.description=Перемещает предметы над местностью или зданиями.
block.phase-conveyor.description=Мгновенно перемещает предметы над местностью или зданиями. Большая дистанция, чем у моста, но требует энергию.
block.sorter.description=Если входящий предмет совпадает с выбором, то он проходит вперёд. Если нет, то предмет выводится влево и вправо.
block.inverted-sorter.description=Работает так же, как и стандартный сортировщик, но выводит выбранный предмет по бокам, а не прямо.
block.router.description=Равномерно распределяет входящие предметы по 3 выходящим направлениям.
block.router.details=Необходимое зло. Не рекомендуется к использованию как блок ввода возле производственных зданий, т.к. может случиться затор выходным материалом.
block.distributor.description=Равномерно распределяет входящие предметы по 7 выходящим направлениям.
block.overflow-gate.description=Выводит предметы по бокам, только если передний путь заблокирован. Нельзя использовать вплотную к другим затворам или шлюзам.
block.underflow-gate.description=Противоположность избыточного затвора. Выводит предметы вперёд только в том случае, если боковые пути заблокированы. Нельзя использовать вплотную к другим шлюзам или затворам.
block.mass-driver.description=Постройка для дальней транспортировки предметов. Собирает несколько предметов и затем стреляет ими в другуе катапульты.
block.mechanical-pump.description=Перекачивает и выводит жидкости. Не требует энергию.
block.rotary-pump.description=Перекачивает и выводит жидкости. Требует энергию.
block.thermal-pump.description=Перекачивает и выводит жидкости.
block.conduit.description=Перемещает жидкости вперёд. Используется вместе с насосами и другими трубопроводами.
block.pulse-conduit.description=Перемещает жидкости вперёд. Работает быстрее и вмещает в себе больше, чем стандартный трубопровод.
block.plated-conduit.description=Перемещает жидкости вперёд. Не принимает ввод по бокам. Не протекает.
block.liquid-router.description=Принимает жидкости из одного направления и равномерно распределяет и до 3 других направлений. Также может хранить определенное количество жидкости.
block.liquid-tank.description=Хранит большое количество жидкости. Выводит жидкости во все стороны, подобно жидкостному маршрутизатору.
block.liquid-junction.description=Действует как мост для двух пересекающихся трубопроводов.
block.bridge-conduit.description=Перемещает жидкости над любой местностью или зданиями.
block.phase-conduit.description=Перемещает жидкости над любой местностью или зданиями. Большая дистанция, чем у жидкостного моста, но требует энергию.
block.surge-tower.description=Силовой узел с большим радиусом действия, но меньшим количеством доступных соединений.
block.diode.description=Перемещает энергию из аккумуляторов в одну сторону, но только если у аккумуляторов на другой стороне накоплено меньше энергии.
block.battery.description=Накапливает энергию во времена её избытка. Выводит энергию во времена дефицита.
block.battery-large.description=Накапливает энергию во времена её избытка. Выводит энергию во времена дефицита. Хранит больше энергии, чем обычный аккумулятор.
block.combustion-generator.description=Вырабатывает энергию путём сжигания горючих материалов, таких как уголь.
block.thermal-generator.description=Вырабатывает энергию, когда размещён в горячих местах.
block.steam-generator.description=Вырабатывает энергию путём сжигания горючих материалов и преобразования воды в пар
block.differential-generator.description=Вырабатывает большое количество энергии. Использует разницу температур между криогенной жидкостью и горящим пиротитом.
block.rtg-generator.description=Использует тепло распадающихся радиоактивных соединений для вырабатывания энергии с низкой скоростью.
block.solar-panel-large.description=Обеспечивает небольшое количество энергии от солнца. Более эффективный вариант стандартной солнечной панели.
block.thorium-reactor.description=Вырабатывает значительное количество энергии из тория. Требует постоянного охлаждения. Взорвётся с большой силой при недостаточном количестве охлаждающей жидкости.
block.impact-reactor.description=Создаёт огромное количество энергии на пике эффективности. Требуется значительное количество энергии для запуска процесса.
block.mechanical-drill.description=При размещении на соответствующей руде, остоянно выводит предметы в медленном темпе. Способен добывать только базовые ресурсы.
block.cultivator.description=Выращивает крошечные концентрации атмосферных спор в стручки спор.
block.cultivator.details=Восстановленная технология. Использовалась для создания огромного количества биомассы наиболее эффективным способом. Возможно, начальная инкубация спор теперь покрывает Серпуло.
block.parallax.description=Притягивает воздушные цели лучом, повреждая их в процессе.
block.tsunami.description=Стреляет мощными потоками жидкости по врагам. Автоматически тушит пожары при подаче воды.
block.silicon-crucible.description=Синтезирует кремний из песка и угля, используя пиротит как дополнительный источник тепла. Более эффективен в горячих местах.
block.disassembler.description=Разделяет шлак на крупицы экзотических минеральных компонентов с низкой эффективностью. Может производить торий.
block.overdrive-dome.description=Увеличивает скорость близлежащих зданий. Требует фазовую ткань и кремний для работы.
block.payload-conveyor.description=Передвигает большие грузы, такие как единицы из фабрик.
block.payload-router.description=Разделяет входящие грузы на 3 выходящих направления.
block.command-center.description=Управляет поведением единиц при помощи различных команд.
block.ground-factory.description=Производит наземные единицы. Вывод единиц может быть осуществлён напрямую, либо перенаправлен в реконструкторы для улучшения.
block.air-factory.description=Производит воздушные единицы. Вывод единиц может быть осуществлён напрямую, либо перенаправлен в реконструкторы для улучшения.
block.naval-factory.description=Производит морские единицы. Вывод единиц может быть осуществлён напрямую, либо перенаправлен в реконструкторы для улучшения.
block.additive-reconstructor.description=Улучшает введённые юниты до второго уровня.
block.multiplicative-reconstructor.description=Улучшает введённые юниты до третьего уровня.
block.exponential-reconstructor.description=Улучшает введённые юниты до четвёртого уровня.
block.tetrative-reconstructor.description=Улучшает введённые юниты до пятого и последнего уровня.
block.switch.description=Переключатель. Состояние может быть считано и изменено при помощи логических процессоров.
block.micro-processor.description=Выполняет последовательность логических инструкций в цикле. Может быть использован для управления единицами и постройками.
block.logic-processor.description=Выполняет последовательность логических инструкций в цикле. Может быть использован для управления единицами и постройками. Быстрее, чем микропроцессор.
block.hyper-processor.description=Выполняет последовательность логических инструкций в цикле. Может быть использован для управления единицами и постройками. Быстрее, чем логический процессор.
block.memory-cell.description=Хранит информацию для логического процессора.
block.memory-bank.description=Хранит информацию для логического процессора. Большая ёмкость.
block.logic-display.description=Отображает произвольную графику из логического процессора.
block.large-logic-display.description=Отображает произвольную графику из логического процессора.
unit.dagger.description=Стреляет стандартными пулями по всем врагам поблизости.
unit.mace.description=Стреляет потоками огня по всем врагам поблизости.
unit.fortress.description=Стреляет дальнобойной артиллерией по наземным целям.
unit.scepter.description=Стреляет залпом из заряженных пуль по всем врагам поблизости.
unit.reign.description=Стреляет залпом из массивных пробивающих пуль по всем врагам поблизости.
unit.nova.description=Стреляет лазерными снарядами, которые повреждают врагов и ремонтируют союзные постройки. Может летать.
unit.pulsar.description=Выпускает электрические дуги, которые повреждают врагов и ремонтируют союзные постройки. Может летать.
unit.quasar.description=Стреляет пробивающими лазерными лучами, которые повреждают врагов и ремонтируют союзные постройки. Может летать. Имеет щит.
unit.vela.description=Стреляет массивным продолжительным лазерным лучом, который повреждает врагов и ремонтирует союзные постройки. Может летать.
unit.corvus.description=Стреляет массивным лазерным зарядом, который повреждает врагов и ремонтирует союзные постройки. Может переступать через большую часть местности.
unit.crawler.description=Бежит на врагов и самоуничтожается, вызывая большой взрыв.
unit.atrax.description=Стреляет сферами шлака по наземным целям, повреждая и замедляя врагов. Может переступать через большую часть местности.
unit.spiroct.description=Стреляет истощающими лазерными лучами по врагам, ремонтируя себя в процессе. Может переступать через большую часть местности.
unit.arkyid.description=Стреляет большими истощающими лазерными лучами по врагам, ремонтируя себя в процессе. Может переступать через большую часть местности.
unit.toxopid.description=Стреляет большими электрическими скоплениями снарядов и пробивающими лазерами по врагам. Может переступать через большую часть местности.
unit.flare.description=Стреляет стандартными пулями по наземным целям.
unit.horizon.description=Сбрасывает скопления бомб на наземные цели.
unit.zenith.description=Стреляет залпами ракет по всем врагам поблизости.
unit.antumbra.description=Стреляет залпами пуль по всем врагам поблизости.
unit.eclipse.description=Стреляет двумя пробивающими лазерами и залпами разрывных снарядов по всем врагам поблизости.
unit.mono.description=Автоматически добывает медь и свинец и доставляет их в ядро.
unit.poly.description=Автоматически восстанавливает разрушенные постройки и помогает в строительстве другим единицам.
unit.mega.description=Автоматически ремонтирует повреждённые постройки. Может переносить блоки и небольшие единицы.
unit.quad.description=Сбрасывает большие бомбы на наземные цели, восстанавливая союзные постройки и повреждая врагов. Может переносить единицы среднего размера.
unit.oct.description=Защищает союзников поблизости при помощи своего восстанавливающегося щита. Может переносить большинство наземных единиц.
unit.risso.description=Стреляет залпом ракет и пуль по всем врагам поблизости.
unit.minke.description=Стреляет зажигательными снарядами и стандартными пулями по наземным целям.
unit.bryde.description=Стреляет дальнобойными артиллерийскими снарядами и ракетами по врагам.
unit.sei.description=Стреляет залпом ракет и бронебойных пуль по врагам.
unit.omura.description=Стреляет дальнобойным пробивающим снарядом из рельсотрона по врагам. Производит единицы «Вспышка».
unit.alpha.description=Защищает ядро «Осколок» от врагов. Основная строительная единица.
unit.beta.description=Защищает ядро «Штаб» от врагов. Основная строительная единица.
unit.gamma.description=Защищает ядро «Атом» от врагов. Основная строительная единица.