2020-09-16 22:46:04 +07:00
credits.text = Создатель [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nЕ с ть недоработки в переводе или хотите найти союзников для совместной игры?\nПишите в оф. [accent]discord-сервер Mindustry[] в канал [accent]#русский[].\n\nР е да кто р ы и переводчики на русский язык:\n[blue]Prosta4ok_ua[green]#[yellow]6336\n[darkgray]XZimur[]\n[#30FF30]Beryllium\n[tan]Félix [slate]Córvus\n[orange]Vanguard\n[#a00000]The [red]Slaylord[][]
2019-01-10 04:58:06 +07:00
credits = Авторы
2019-07-08 20:35:54 +07:00
contributors = Переводчики и помощники
2019-01-10 04:58:06 +07:00
discord = Присоединяйтесь к нашему Discord!
2019-05-05 22:37:24 +07:00
link.discord.description = Официальный Discord-сервер Mindustry
2019-10-25 17:11:56 +07:00
link.reddit.description = Сабреддит Mindustry
2019-01-10 04:58:06 +07:00
link.github.description = Исходный код игры
2019-07-09 20:38:12 +07:00
link.changelog.description = Список изменений
2019-11-15 13:30:30 +07:00
link.dev-builds.description = Нестабильные разрабатываемые версии
2020-03-04 23:51:48 +07:00
link.trello.description = Официальная доска Trello для запланированных возможностей
2019-09-29 06:07:31 +07:00
link.itch.io.description = Страница itch.io с загрузками игры
link.google-play.description = Скачать для Android с Google Play
2019-11-20 20:47:55 +07:00
link.f-droid.description = Скачать для Android с F-Droid
2019-07-08 20:35:54 +07:00
link.wiki.description = Официальная вики
2020-07-27 03:29:41 +07:00
link.suggestions.description = Предложить новые возможности
2019-08-23 02:00:43 +07:00
linkfail = Н е удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена.
2020-03-27 23:33:12 +07:00
screenshot = Скриншот сохранён в {0}
2019-04-30 23:44:41 +07:00
screenshot.invalid = Карта слишком большая, возможно, не хватает памяти для скриншота.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
gameover = Игра окончена
2020-11-18 15:30:53 +07:00
gameover.disconnect = Отключение
2019-09-20 00:55:22 +07:00
gameover.pvp = [accent]{0}[] команда победила!
2020-11-18 15:30:53 +07:00
gameover.waiting = [accent]Ожидание следующей карты...
2019-08-23 08:21:42 +07:00
highscore = [accent]Новый рекорд!
2019-10-25 17:11:56 +07:00
copied = Скопировано.
2020-11-18 15:30:53 +07:00
indev.popup = [accent]v6[] находится на стадии [accent]beta[].\n[lightgray]Это означает следующее:[]\n[scarlet]- Кампания не завершена[]\n- Всё, что вы видите, может быть изменено или удалено.\n\nС о о б ща йте о б а г а х и вылетах на [accent]GitHub[].
2020-09-20 20:43:15 +07:00
indev.notready = Эта часть игры ещё не готова
2020-11-19 21:43:08 +07:00
indev.campaign = [accent]Вы достигли конца кампании![]\n\nЭто всё что предоставляет контент. Межпланетные путешествия будут добавлены в будущих обновлениях.
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-08-28 21:11:33 +07:00
load.sound = Звуки
2019-09-14 19:18:50 +07:00
load.map = Карты
2019-08-28 21:11:33 +07:00
load.image = Изображения
2019-09-01 01:15:05 +07:00
load.content = Содержимое
2019-08-28 21:11:33 +07:00
load.system = Система
2019-10-13 20:35:26 +07:00
load.mod = Модификации
2019-12-08 19:34:43 +07:00
load.scripts = Скрипты
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-12-30 06:47:49 +07:00
be.update = Доступна новая сборка Bleeding Edge:
be.update.confirm = Загрузить её и перезапустить игру сейчас?
2020-08-01 05:27:26 +07:00
be.updating = Обновляется…
2019-12-30 06:47:49 +07:00
be.ignore = Игнорировать
be.noupdates = Обновления не найдены.
be.check = Проверить обновления
2019-10-25 17:11:56 +07:00
schematic = Схема
2020-08-01 05:27:26 +07:00
schematic.add = Сохранить схему…
2019-10-25 17:11:56 +07:00
schematics = Схемы
2020-03-10 09:39:14 +07:00
schematic.replace = Схема с таким названием уже существует. Заменить её?
schematic.exists = Схема с таким названием уже существует.
2020-08-01 05:27:26 +07:00
schematic.import = Импортировать схему…
2020-11-10 01:54:59 +07:00
schematic.exportfile = Экспортировать файл
2019-10-25 17:11:56 +07:00
schematic.importfile = Импортировать файл
schematic.browseworkshop = Просмотр Мастерской
schematic.copy = Скопировать в буфер обмена
schematic.copy.import = Вставить из буфера обмена
schematic.shareworkshop = Поделиться в Мастерской
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Отразить схему
schematic.saved = Схема сохранена.
schematic.delete.confirm = Эта схема будет поджарена Испепелителем.
schematic.rename = Переименовать схему
schematic.info = {0}x{1}, {2} блоков
2020-09-24 09:34:37 +07:00
schematic.disabled = [scarlet]Схемы отключены[]\nН а этой [accent]карте[] или [accent]сервере запрещено использование схем.
2019-10-25 17:11:56 +07:00
2020-11-18 17:15:08 +07:00
stats = Статистика
2019-02-26 10:36:55 +07:00
stat.wave = Волн отражено:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Врагов уничтожено:[accent] {0}
stat.built = Строений построено:[accent] {0}
stat.destroyed = Строений уничтожено:[accent] {0}
2020-03-16 04:34:58 +07:00
stat.deconstructed = Строений разобрано:[accent] {0}
2019-08-23 02:15:12 +07:00
stat.delivered = Ресурсов запущено:
2020-02-01 08:21:50 +07:00
stat.playtime = Время игры:[accent] {0}
2019-09-27 23:02:45 +07:00
stat.rank = Финальный ранг: [accent]{0}
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2020-07-28 08:59:24 +07:00
globalitems = [accent]Глобальные предметы
2019-07-08 20:35:54 +07:00
map.delete = Вы действительно хотите удалить карту «[accent]{0}[]»?
2019-01-26 22:37:04 +07:00
level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
2019-01-10 04:58:06 +07:00
level.select = Выбор карты
level.mode = Режим игры:
coreattack = < Ядро находится под атакой! >
2019-11-15 13:30:30 +07:00
nearpoint = [[ [scarlet]ПОКИНЬТЕ ТОЧКУ ВЫСАДКИ НЕМЕДЛЕННО[] ]\nа нниг иляция неизбежна
2019-07-08 20:35:54 +07:00
database = База данных ядра
2019-01-10 04:58:06 +07:00
savegame = Сохранить игру
loadgame = Загрузить игру
2019-02-26 10:36:55 +07:00
joingame = Сетевая игра
2019-01-10 04:58:06 +07:00
customgame = Пользовательская игра
2019-02-26 10:36:55 +07:00
newgame = Новая игра
2019-07-08 20:35:54 +07:00
none = <ничего>
2019-04-30 23:44:41 +07:00
minimap = Мини-карта
2019-11-15 13:30:30 +07:00
position = Координаты
2019-01-10 04:58:06 +07:00
close = Закрыть
2019-08-16 22:00:15 +07:00
website = В е б -сайт
2019-01-10 04:58:06 +07:00
quit = Выход
2019-09-25 13:24:19 +07:00
save.quit = Сохранить & Выйти
2019-01-10 04:58:06 +07:00
maps = Карты
2019-09-14 02:38:24 +07:00
maps.browse = Просмотр карт
2019-01-10 04:58:06 +07:00
continue = Продолжить
2019-08-23 02:00:43 +07:00
maps.none = [lightgray]Карты не найдены!
2019-09-12 21:15:39 +07:00
invalid = Недопустимый
2019-11-19 18:50:41 +07:00
pickcolor = Выбрать цвет
2019-09-12 21:15:39 +07:00
preparingconfig = Подготовка конфигурации
preparingcontent = Подготовка содержимого
2019-09-14 02:38:24 +07:00
uploadingcontent = Выгрузка содержимого
uploadingpreviewfile = Выгрузка файла предпросмотра
2019-09-12 21:15:39 +07:00
committingchanges = Внесение изменений
done = Готово
2019-10-31 01:48:25 +07:00
feature.unsupported = Ваше устройство не поддерживает эту возможность.
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2020-10-18 04:04:01 +07:00
mods.alphainfo = Имейте в виду, что модификации находятся в альфа-версии и [scarlet]могут содержать много ошибок[]. Докладывайте о любых проблемах, которые вы найдете в Mindustry Github.
2019-10-13 20:51:54 +07:00
mods = Модификации
2020-06-28 23:34:12 +07:00
mods.none = [lightgray]Модификации не найдены!
2019-12-18 17:19:33 +07:00
mods.guide = Руководство по модам
2019-10-13 20:51:54 +07:00
mods.report = Доложить о б ошибке
2019-11-05 21:33:04 +07:00
mods.openfolder = Открыть папку с модификациями
2020-06-28 23:34:12 +07:00
mods.reload = Перезагрузить
2020-11-13 01:48:39 +07:00
mods.reloadexit = Игра будет закрыта для перезагрузки модификаций.
2020-01-25 08:05:03 +07:00
mod.display = [gray]Модификация:[orange] {0}
2019-10-13 20:51:54 +07:00
mod.enabled = [lightgray]Включён
mod.disabled = [scarlet]Выключен
2019-10-31 10:37:18 +07:00
mod.disable = Выкл.
2020-07-14 11:24:40 +07:00
mod.content = Содержимое:
2019-11-02 08:38:55 +07:00
mod.delete.error = Невозможно удалить модификацию. Возможно, файл используется.
2019-12-18 01:27:48 +07:00
mod.requiresversion = [scarlet]Требуемая минимальная версия игры: [accent]{0}
2020-09-19 02:25:59 +07:00
mod.outdated = [scarlet]Н е совместим с V6 (нет "minGameVersion: 105")
2019-10-28 23:21:42 +07:00
mod.missingdependencies = [scarlet]Н е найдены родительские модификации: {0}
2019-12-18 01:27:48 +07:00
mod.erroredcontent = [scarlet]Ошибки содержимого
mod.errors = Ошибки были вызваны загружаемым содержимым.
mod.noerrorplay = [scarlet]У В а с есть модификации с ошибками.[] Выключите проблемные модификации или исправьте ошибки перед игрой.
2019-10-28 23:21:42 +07:00
mod.nowdisabled = [scarlet]Модификации '{0}' требуются родительские модификации:[accent] {1}\n[lightgray]Сначала нужно загрузить их.\nЭта модификация будет автоматически отключена.
2019-10-31 10:37:18 +07:00
mod.enable = Вкл.
2019-10-13 20:51:54 +07:00
mod.requiresrestart = Теперь игра закроется, чтобы применить изменения в модификациях.
mod.reloadrequired = [scarlet]Необходим перезапуск
mod.import = Импортировать модификацию
2020-06-28 23:34:12 +07:00
mod.import.file = Импортировать файл
2019-12-18 17:19:33 +07:00
mod.import.github = Импортировать мод с GitHub
2020-07-14 11:24:40 +07:00
mod.jarwarn = [scarlet]JAR-модификации по сути не безопасны.[]\nУ б е дите с ь, что вы импортируете этот мод из надежного источника!
2020-09-16 03:44:29 +07:00
mod.item.remove = Этот предмет является частью модификации [accent]«{0}[accent]»[white]. Чтобы удалить е г о , удалите саму модификацию.
2019-12-18 01:27:48 +07:00
mod.remove.confirm = Эта модификация будет удалена.
2020-09-16 03:44:29 +07:00
mod.author = [lightgray]Автор(ы):[] {0}
2020-07-14 11:24:40 +07:00
mod.missing = В этом сохранении есть следы модификации, которая отсутствует или установлена её обновлённая версия. Может произойти повреждение сохранения. Вы уверены, что хотите загрузить е г о ?\n[lightgray]Модификации:\n{0}
2020-06-28 23:34:12 +07:00
mod.preview.missing = Перед публикацией этой модификации в Мастерской, вы должны добавить изображение предпросмотра.\nР а зме с тите изображение с именем[accent] preview.png[] в папке модификации и попробуйте снова.
2019-10-25 17:27:42 +07:00
mod.folder.missing = Модификации могут быть опубликованы в Мастерской только в виде папки.\nЧто б ы конвертировать любой мод в папку, просто извлеките е г о из архива и удалите старый архив .zip, затем перезапустите игру или перезагрузите модификации.
2020-07-14 11:24:40 +07:00
mod.scripts.disable = Ваше устройство не поддерживает модификации с о скриптами. Отключите такие моды, чтобы играть.
2019-10-13 20:51:54 +07:00
2019-01-10 04:58:06 +07:00
about.button = О б игре
2019-07-08 20:35:54 +07:00
name = Имя:
noname = Для начала, придумайте[accent] с е б е имя[].
2020-09-16 03:44:29 +07:00
planetmap = Карта планеты
launchcore = Запуск ядра
2019-08-23 02:15:12 +07:00
filename = Имя файла:
2019-08-23 08:21:42 +07:00
unlocked = Новый контент разблокирован!
2019-02-26 10:36:55 +07:00
completed = [accent]Завершено
2020-01-27 20:11:23 +07:00
techtree = Дерево\n технологий
2019-11-15 13:30:30 +07:00
research.list = [lightgray]Исследуйте:
2019-10-31 20:06:52 +07:00
research = Исследовать
2019-08-23 02:00:43 +07:00
researched = [lightgray]{0} исследовано.
2020-07-28 08:59:24 +07:00
research.progress = {0}% завершено
2019-09-24 09:20:37 +07:00
players = Игроков: {0}
players.single = {0} игрок
2020-03-27 08:28:22 +07:00
players.search = поиск
players.notfound = [gray]игроки не найдены
2019-08-23 15:20:31 +07:00
server.closing = [accent]Закрытие сервера…
2019-08-24 17:46:54 +07:00
server.kicked.kick = В а с выгнали с сервера!
2019-09-12 21:15:39 +07:00
server.kicked.whitelist = Вы не в белом списке сервера.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.kicked.serverClose = Сервер закрыт.
2019-09-12 20:38:56 +07:00
server.kicked.vote = Вы были выгнаны с помощью голосования. Прощайте.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент! Обновите игру!
2019-07-08 20:35:54 +07:00
server.kicked.serverOutdated = Устаревший сервер! Попросите администратора сервера обновить сервер/игру!
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.kicked.banned = Вы заблокированы на этом сервере.
2019-09-01 02:39:19 +07:00
server.kicked.typeMismatch = Этот сервер не совместим с вашим типом сборки.
2019-09-12 21:15:39 +07:00
server.kicked.playerLimit = Этот сервер заполнен. Дождитесь свободного слота.
2019-09-14 02:38:24 +07:00
server.kicked.recentKick = В а с недавно выгнали.\nПо до ждите немного перед следующим подключением.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.kicked.nameInUse = Н а этом сервере есть кто-то с этим именем.
2019-09-27 23:02:45 +07:00
server.kicked.nameEmpty = Выбранное Вами имя недопустимо.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.kicked.idInUse = Вы уже на этом сервере! Соединение с двумя учетными записями не разрешено.
server.kicked.customClient = Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию.
2019-02-26 10:36:55 +07:00
server.kicked.gameover = Игра окончена!
2019-12-30 06:47:49 +07:00
server.kicked.serverRestarting = Сервер перезапускается.
2019-08-23 02:00:43 +07:00
server.versions = Ваша версия:[accent] {0}[]\nВ е р с ия сервера:[accent] {1}[]
2020-06-28 23:34:12 +07:00
host.info = Кнопка [accent]Открыть сервер[] запускает сервер на порте [scarlet]6567[].\nЛюб о й пользователь в той же [lightgray]локальной сети или WiFi[] должен увидеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕ с ли вы хотите, чтобы люди могли подключаться откуда угодно по IP, то требуется [accent]переадресация (проброс) портов[] и наличие [red]ВНЕШНЕГО[] WAN адреса (WAN адрес [red]Н Е должен[] начинаться с [red]10[][lightgray].x.x.x[], [red]100.64[][lightgray].x.x[], [red]172.16[][lightgray].x.x[], [red]192.168[][lightgray].x.x[], [red]127[][lightgray].x.x.x[])!\nК лие нта м мобильных операторов нужно уточнять информацию в личном кабинете на сайте вашего оператора!\n\n[lightgray]Примечание: Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей игре по локальной сети, убедитесь, что вы разрешили доступ Mindustry к вашей локальной сети в настройках брандмауэра. Обратите внимание, что публичные сети иногда не позволяют обнаружение сервера.
join.info = Здесь вы можете ввести [accent]IP-адрес сервера[], найти доступные [accent]локальные[] и [accent]глобальные[] серверы для подключения.\nПо дде р жива ютс я о б а многопользовательских режима: LAN и WAN.\n\n[lightgray]Если вы хотите подключиться к кому-то по IP-адресу, Вам нужно будет попросить IP-адрес у самого хоста. Хост может узнать IP-адрес своего устройства через Google запрос [accent]"my ip"[].
2019-09-01 01:12:44 +07:00
hostserver = Запустить многопользовательский сервер
2019-09-17 00:34:53 +07:00
invitefriends = Пригласить друзей
2020-09-16 03:44:29 +07:00
hostserver.mobile = Запустить сервер
2019-09-29 06:07:31 +07:00
host = Открыть сервер
2019-08-23 15:20:31 +07:00
hosting = [accent]Открытие сервера…
2019-01-10 04:58:06 +07:00
hosts.refresh = Обновить
hosts.discovering = Поиск локальных игр
2019-09-12 21:15:39 +07:00
hosts.discovering.any = Поиск игр
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.refreshing = Обновление сервера
hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено!
2019-07-08 20:35:54 +07:00
host.invalid = [scarlet]Н е удаётся подключиться к хосту.
2020-02-06 07:34:19 +07:00
2020-02-06 07:39:32 +07:00
servers.local = Локальные серверы
servers.remote = Удалённые серверы
2020-03-27 01:30:31 +07:00
servers.global = Серверы сообщества
2020-02-06 07:34:19 +07:00
2020-11-10 19:56:56 +07:00
servers.showhidden = Отображать скрытые серверы
server.shown = Отображается
server.hidden = Скрыт
2019-08-23 08:21:42 +07:00
trace = Отслеживать игрока
2019-01-10 04:58:06 +07:00
trace.playername = Имя игрока: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID: [accent]{0}
2019-05-15 03:59:24 +07:00
trace.mobile = Мобильный клиент: [accent]{0}
2019-01-10 04:58:06 +07:00
trace.modclient = Пользовательский клиент: [accent]{0}
2019-11-15 13:30:30 +07:00
invalidid = Недопустимый ID клиента! Отправьте отчёт о б ошибке.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.bans = Блокировки
server.bans.none = Заблокированных игроков нет!
server.admins = Администраторы
server.admins.none = Администраторов нет!
server.add = Добавить сервер
server.delete = Вы действительно хотите удалить этот сервер?
server.edit = Редактировать сервер
2020-07-14 11:24:40 +07:00
server.outdated = [scarlet]Устаревший сервер![]
server.outdated.client = [scarlet]Устаревший клиент![]
2019-07-08 20:35:54 +07:00
server.version = [gray]Версия: {0} {1}
2019-09-24 09:20:37 +07:00
server.custombuild = [accent]Пользовательская сборка
2020-04-17 02:02:40 +07:00
confirmban = Вы действительно хотите заблокировать игрока «{0}[white]»?
confirmkick = Вы действительно хотите выгнать игрока «{0}[white]»?
confirmvotekick = Вы действительно хотите голосованием выгнать игрока «{0}[white]»?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока?
2020-04-17 02:02:40 +07:00
confirmadmin = Вы действительно хотите сделать игрока «{0}[white]» администратором?
confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать игрока «{0}[white]» из администраторов?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
joingame.title = Присоединиться к игре
2019-09-27 23:02:45 +07:00
joingame.ip = Адрес:
2019-07-08 20:35:54 +07:00
disconnect = Отключено.
2019-09-12 21:15:39 +07:00
disconnect.error = Ошибка соединения.
disconnect.closed = Соединение закрыто.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
disconnect.timeout = Время ожидания истекло.
2019-08-23 08:21:42 +07:00
disconnect.data = Ошибка при загрузке данных мира!
2019-09-17 22:11:18 +07:00
cantconnect = Н е удаётся присоединиться к игре ([accent]{0}[]).
2019-08-23 15:20:31 +07:00
connecting = [accent]Подключение…
connecting.data = [accent]Загрузка данных мира…
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.port = Порт:
server.addressinuse = Данный адрес уже используется!
server.invalidport = Неверный номер порта!
2020-07-14 11:24:40 +07:00
server.error = [scarlet]Ошибка создания сервера.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.new = Новое сохранение
2019-08-23 08:21:42 +07:00
save.overwrite = Вы уверены, что хотите перезаписать\nэто т слот для сохранения?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
overwrite = Перезаписать
save.none = Сохранения не найдены!
savefail = Н е удалось сохранить игру!
2019-08-23 08:21:42 +07:00
save.delete.confirm = Вы уверены, что хотите удалить это сохранение?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.delete = Удалить
save.export = Экспортировать сохранение
save.import.invalid = [accent]Это сохранение недействительно!
2020-07-14 11:24:40 +07:00
save.import.fail = [scarlet]Н е удалось импортировать сохранение: [accent]{0}
save.export.fail = [scarlet]Н е удалось экспортировать сохранение: [accent]{0}
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.import = Импортировать сохранение
save.newslot = Имя сохранения:
save.rename = Переименовать
save.rename.text = Новое название:
selectslot = Выберите сохранение.
slot = [accent]Слот {0}
2019-09-24 23:30:20 +07:00
editmessage = Редактировать сообщение
2020-06-28 23:34:12 +07:00
save.corrupted = [accent]Сохранённый файл повреждён или имеет недопустимый формат!\nЕ с ли вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменения формата сохранения, и [scarlet]не является[] ошибкой.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
empty = <пусто>
2019-01-10 04:58:06 +07:00
on = Вкл
off = Выкл
save.autosave = Автосохранение: {0}
save.map = Карта: {0}
2019-08-23 08:21:42 +07:00
save.wave = Волна {0}
2019-09-24 09:20:37 +07:00
save.mode = Режим игры: {0}
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.date = Последнее сохранение: {0}
save.playtime = Время в игре: {0}
2019-08-23 08:21:42 +07:00
warning = Предупреждение.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
confirm = Подтверждение
delete = Удалить
2019-09-19 23:49:45 +07:00
view.workshop = Просмотреть в Мастерской
2019-10-13 22:32:28 +07:00
workshop.listing = Изменить информацию в Мастерской
2019-01-10 04:58:06 +07:00
ok = О К
open = Открыть
2019-06-26 03:16:07 +07:00
customize = Настроить правила
2019-01-10 04:58:06 +07:00
cancel = Отмена
openlink = Открыть ссылку
copylink = Скопировать ссылку
back = Назад
2020-11-06 07:46:10 +07:00
crash.export = Экспорт отчёта о б ошибках
crash.none = Отчёты о б ошибках не найдены.
crash.exported = Отчёты о б ошибках экспортированы.
2019-09-01 02:39:19 +07:00
data.export = Экспортировать данные
data.import = Импортировать данные
2020-01-12 23:56:30 +07:00
data.openfolder = Открыть папку с данными
2019-09-01 02:39:19 +07:00
data.exported = Данные экспортированы.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
data.invalid = Эти игровые данные являются недействительными.
2020-06-28 23:41:37 +07:00
data.import.confirm = Импорт внешних данных сотрёт[scarlet] все[] ваши игровые данные.\n[accent]Это не может быть отменено![]\n\nК а к только данные импортированы, ваша игра немедленно закроется.
2019-08-24 17:46:54 +07:00
quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
2020-01-01 22:41:21 +07:00
quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете, что делаете?\nО б у че ние может быть повторно запущено через[accent] Настройки->Игра->Открыть обучение.[]
2019-08-23 15:20:31 +07:00
loading = [accent]Загрузка…
2020-08-01 05:27:26 +07:00
reloading = [accent]Перезагрузка модификаций…
2019-08-23 15:20:31 +07:00
saving = [accent]Сохранение…
2020-07-20 09:16:57 +07:00
respawn = [accent][[{0}][] для возрождения из ядра
2019-10-13 21:24:58 +07:00
cancelbuilding = [accent][[{0}][] для очистки плана
2019-10-25 19:11:18 +07:00
selectschematic = [accent][[{0}][] выделить и скопировать
2019-10-13 21:24:58 +07:00
pausebuilding = [accent][[{0}][] для приостановки строительства
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] для продолжения строительства
2020-11-18 15:30:53 +07:00
showui = Интерфейс скрыт.\nН а жмите [accent][[{0}][] для отображения интерфейса.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
wave = [accent]Волна {0}
2020-10-16 22:34:29 +07:00
wave.cap = [accent]Волна {0}/{1}
2019-08-23 08:21:42 +07:00
wave.waiting = [lightgray]Волна через {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Волна продолжается
2019-08-23 15:20:31 +07:00
waiting = [lightgray]Ожидание…
waiting.players = Ожидание игроков…
2020-04-09 06:39:52 +07:00
wave.enemies = [lightgray]Враги: {0}
2020-11-18 15:30:53 +07:00
wave.enemycores = [lightgray]Вражеских ядер: [accent]{0}
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] вражеское ядро
2020-04-09 06:39:52 +07:00
wave.enemy = [lightgray]Остался {0} враг
2020-10-12 21:08:57 +07:00
wave.guardianwarn = Волн до прибытия Стража: [accent]{0}[].
wave.guardianwarn.one = [accent]{0}[] волна до прибытия Стража.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
loadimage = Загрузить изображение
saveimage = Сохранить изображение
unknown = Неизвестно
custom = Пользовательская
builtin = Встроенная
map.delete.confirm = Вы действительно хотите удалить эту карту? Это действие не может быть отменено!
map.random = [accent]Случайная карта
2019-08-23 08:21:42 +07:00
map.nospawn = Эта карта не имеет ни одного ядра, в котором игрок может появиться! Добавьте[accent] оранжевое[] ядро на эту карту в редакторе.
2020-06-28 23:34:12 +07:00
map.nospawn.pvp = У этой карты нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[scarlet] не оранжевое[] ядро на эту карту в редакторе.
map.nospawn.attack = У этой карты нет вражеских ядер для атаки игроком! Добавьте[scarlet] красное[] ядро на эту карту в редакторе.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
map.invalid = Ошибка загрузки карты: повреждённый или недопустимый файл карты.
2019-10-25 19:11:18 +07:00
workshop.update = Обновить содержимое
workshop.error = Ошибка загрузки информации из Мастерской: {0}
2020-06-28 23:34:12 +07:00
map.publish.confirm = Вы уверены, что хотите опубликовать эту карту?\n\n[lightgray]Убедитесь, что вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши карты не будут отображаться!
workshop.menu = Выберите, что вы хотите сделать с этим предметом.
2019-10-25 19:11:18 +07:00
workshop.info = Информация о предмете
changelog = Список изменений (необязательно):
2019-09-17 22:11:18 +07:00
eula = Лицензионное соглашение Steam с конечным пользователем
2019-10-25 19:11:18 +07:00
missing = Этот предмет был удалён или перемещён.\n[lightgray]Публикация в Мастерской была автоматически удалена.
2020-08-01 05:27:26 +07:00
publishing = [accent]Отправка…
2020-06-28 23:34:12 +07:00
publish.confirm = Вы уверены, что хотите опубликовать этот предмет?\n\n[lightgray]Убедитесь, что вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши предметы не будут отображаться!
2019-10-25 19:11:18 +07:00
publish.error = Ошибка отправки предмета: {0}
2019-11-03 07:01:53 +07:00
steam.error = Н е удалось инициализировать сервисы Steam.\nО шиб ка : {0}
2019-10-25 19:11:18 +07:00
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.brush = Кисть
editor.openin = Открыть в редакторе
2019-07-08 20:35:54 +07:00
editor.oregen = Генерация руд
2019-08-23 08:21:42 +07:00
editor.oregen.info = Генерация руд:
2019-11-15 13:30:30 +07:00
editor.mapinfo = Информация о карте
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.author = Автор:
editor.description = Описание:
2019-09-19 23:54:10 +07:00
editor.nodescription = Чтобы опубликовать карту, она должна содержать по крайней мере 4 символа в описании.
2019-03-21 06:37:46 +07:00
editor.waves = Волны:
2019-05-15 03:59:24 +07:00
editor.rules = Правила:
2019-07-29 02:30:52 +07:00
editor.generation = Генерация:
2019-05-15 03:59:24 +07:00
editor.ingame = Редактировать в игре
2019-09-29 06:07:31 +07:00
editor.publish.workshop = Опубликовать в Мастерской
2019-07-08 20:35:54 +07:00
editor.newmap = Новая карта
2020-10-14 04:44:10 +07:00
editor.center = Центрировать
2019-09-29 06:07:31 +07:00
workshop = Мастерская
2019-03-21 06:37:46 +07:00
waves.title = Волны
waves.remove = Удалить
2020-07-29 05:08:39 +07:00
waves.never = ∞
2019-08-23 08:21:42 +07:00
waves.every = каждый
2019-03-21 06:37:46 +07:00
waves.waves = волна(ы)
waves.perspawn = за появление
2020-07-14 11:24:40 +07:00
waves.shields = ед. щита/волну
2019-03-21 06:37:46 +07:00
waves.to = к
2020-07-14 11:24:40 +07:00
waves.guardian = Страж
2019-03-21 06:37:46 +07:00
waves.preview = Предварительный просмотр
2019-09-12 23:23:58 +07:00
waves.edit = Редактировать…
2019-03-21 06:37:46 +07:00
waves.copy = Копировать в буфер обмена
waves.load = Загрузить из буфера обмена
waves.invalid = Неверные волны в буфере обмена.
waves.copied = Волны скопированы.
2019-08-23 08:21:42 +07:00
waves.none = Враги не были определены.\nО б р а тите внимание, что пустые волны будут автоматически заменены обычной волной.
2020-07-29 04:58:04 +07:00
#these are intentionally in lower case
wavemode.counts = количество единиц
wavemode.totals = всего единиц
wavemode.health = всего здоровья
2019-08-23 08:21:42 +07:00
editor.default = [lightgray]<По умолчанию>
2019-12-18 01:27:48 +07:00
details = Подробности…
2019-08-23 15:20:31 +07:00
edit = Редактировать…
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.name = Название:
2019-05-15 03:59:24 +07:00
editor.spawn = Создать боевую единицу
editor.removeunit = Удалить боевую единицу
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.teams = Команды
2019-09-24 09:20:37 +07:00
editor.errorload = Ошибка загрузки файла.
editor.errorsave = Ошибка сохранения файла.
2020-06-28 23:34:12 +07:00
editor.errorimage = Это изображение, а не карта.\n\nЕ с ли вы хотите импортировать карту версии 3.5/40 сборки, то используйте кнопку [accent][Импортировать устаревшую карту][] в редакторе.
2019-06-10 22:20:08 +07:00
editor.errorlegacy = Эта карта слишком старая и использует устаревший формат карты, который больше не поддерживается.
2019-09-12 23:23:58 +07:00
editor.errornot = Это не файл карты.
2019-06-10 22:20:08 +07:00
editor.errorheader = Этот файл карты недействителен или повреждён.
2020-06-28 23:34:12 +07:00
editor.errorname = Карта не имеет имени. Может быть, вы пытаетесь загрузить сохранение?
2019-03-21 06:37:46 +07:00
editor.update = Обновить
editor.randomize = Случайно
editor.apply = Применить
2020-01-30 08:17:46 +07:00
editor.generate = Сгенери-\nр о ва ть
2019-07-08 20:35:54 +07:00
editor.resize = Изменить\nр а зме р
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.loadmap = Загрузить\nка р ту
editor.savemap = Сохранить\nка р ту
editor.saved = Сохранено!
2020-06-28 23:34:12 +07:00
editor.save.noname = У вашей карты нет имени! Назовите её в меню «Информация о карте».
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.save.overwrite = Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты! Введите другое название в меню «Информация о карте»
2019-08-23 08:21:42 +07:00
editor.import.exists = [scarlet]Н е удалось импортировать:[] карта с именем «{0}» уже существует!
2019-08-23 15:20:31 +07:00
editor.import = Импорт…
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.importmap = Импортировать карту
editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту
editor.importfile = Импортировать файл
2019-08-23 08:21:42 +07:00
editor.importfile.description = Импортировать файл карты извне
2020-07-14 11:24:40 +07:00
editor.importimage = Импортировать файл изображения
2019-08-23 08:21:42 +07:00
editor.importimage.description = Импортировать изображение карты извне
2019-08-23 15:20:31 +07:00
editor.export = Экспорт…
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.exportfile = Экспортировать файл
editor.exportfile.description = Экспорт файла карты
2020-10-26 23:09:13 +07:00
editor.exportimage = Экспортировать ландшафт
2020-11-06 19:47:03 +07:00
editor.exportimage.description = Экспортировать файл изображения, содержащий только базовую местность
2019-08-23 08:21:42 +07:00
editor.loadimage = Импортировать\nизо б р а же ние
editor.saveimage = Экспортировать\nизо б р а же ние
2020-08-08 11:31:39 +07:00
editor.unsaved = Вы уверены, что хотите выйти?\n[scarlet]В с е несохранённые изменения будут потеряны.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.resizemap = Изменить размер карты
editor.mapname = Название карты:
2019-11-15 14:02:08 +07:00
editor.overwrite = [accent]Внимание!\nЭто перезапишет уже существующую карту.
2020-06-28 23:34:12 +07:00
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?\n«[accent]{0}[]»
2019-09-19 23:49:45 +07:00
editor.exists = Карта с таким именем уже существует.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.selectmap = Выберите карту для загрузки:
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-06-14 18:35:15 +07:00
toolmode.replace = Заменить
2019-09-14 04:39:41 +07:00
toolmode.replace.description = Рисует только\nна сплошных блоках.
2019-06-14 18:35:15 +07:00
toolmode.replaceall = Заменить всё
2019-08-24 18:58:18 +07:00
toolmode.replaceall.description = Заменяет все\nб ло ки на карте.
2019-06-14 18:35:15 +07:00
toolmode.orthogonal = Ортогональная
2019-09-14 04:39:41 +07:00
toolmode.orthogonal.description = Рисует только\nо р то г о на льные линии.
2019-08-23 19:15:04 +07:00
toolmode.square = Квадрат
toolmode.square.description = Квадратная кисть.
2019-06-14 18:35:15 +07:00
toolmode.eraseores = Стереть руды
toolmode.eraseores.description = Стереть только руды.
toolmode.fillteams = Изменить команду блоков
2019-09-14 04:39:41 +07:00
toolmode.fillteams.description = Изменяет принадлежность\nб ло ко в к команде.
2019-06-14 18:35:15 +07:00
toolmode.drawteams = Изменить команду блока
2019-09-14 04:39:41 +07:00
toolmode.drawteams.description = Изменяет принадлежность\nб ло ка к команде.
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-08-23 19:15:04 +07:00
filters.empty = [lightgray]Нет фильтров! Добавьте один при помощи кнопки ниже.
2019-03-24 00:48:31 +07:00
filter.distort = Искажение
filter.noise = Шум
2020-07-14 11:24:40 +07:00
filter.enemyspawn = Случайный выбор \nто че к высадки
2020-10-23 20:49:43 +07:00
filter.spawnpath = Путь до точки высадки
2020-07-14 11:24:40 +07:00
filter.corespawn = Случайный выбор ядра
2019-07-29 02:30:52 +07:00
filter.median = Медиана
2019-08-04 20:58:45 +07:00
filter.oremedian = Рудная медиана
2019-07-29 02:30:52 +07:00
filter.blend = Смешивание
filter.defaultores = Руды по умолчанию
2019-03-24 00:48:31 +07:00
filter.ore = Руда
2019-07-08 20:35:54 +07:00
filter.rivernoise = Речной шум
2019-08-23 19:15:04 +07:00
filter.mirror = Отражение
2019-07-29 02:30:52 +07:00
filter.clear = Очистить
filter.option.ignore = Игнорировать
2019-08-23 19:15:04 +07:00
filter.scatter = Сеятель
2019-03-24 00:48:31 +07:00
filter.terrain = Ландшафт
2019-08-23 19:15:04 +07:00
filter.option.scale = Масштаб фильтра
2019-03-24 00:48:31 +07:00
filter.option.chance = Шанс
2019-08-23 19:15:04 +07:00
filter.option.mag = Сила применения
filter.option.threshold = Предельный порог
filter.option.circle-scale = Масштаб круга
filter.option.octaves = Цикличность применения
filter.option.falloff = Спад цикличности
2019-07-29 02:30:52 +07:00
filter.option.angle = Угол
2020-06-28 23:34:12 +07:00
filter.option.amount = Количество
2019-03-24 00:48:31 +07:00
filter.option.block = Блок
filter.option.floor = Поверхность
2019-06-26 03:16:07 +07:00
filter.option.flooronto = Целевая поверхность
2020-10-23 20:49:43 +07:00
filter.option.target = Цель
2019-03-24 00:48:31 +07:00
filter.option.wall = Стена
filter.option.ore = Руда
filter.option.floor2 = Вторая поверхность
2019-08-23 19:15:04 +07:00
filter.option.threshold2 = Вторичный предельный порог
2019-06-09 02:42:36 +07:00
filter.option.radius = Радиус
2019-08-27 09:18:48 +07:00
filter.option.percentile = Процентиль
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-01-10 04:58:06 +07:00
width = Ширина:
height = Высота:
menu = Меню
2019-08-23 19:15:04 +07:00
play = Играть
2019-07-08 20:35:54 +07:00
campaign = Кампания
2019-01-10 04:58:06 +07:00
load = Загрузить
save = Сохранить
fps = FPS: {0}
2019-08-24 05:12:30 +07:00
ping = Пинг: {0}мс
2020-11-06 07:46:10 +07:00
memory = Mem: {0}mb
memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
2019-08-23 19:15:04 +07:00
language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языковые настройки вступили в силу.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
settings = Настройки
tutorial = Обучение
2019-08-23 19:15:04 +07:00
tutorial.retake = Перепройти обучение
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor = Редактор
mapeditor = Редактор карт
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-02-26 10:36:55 +07:00
abandon = Покинуть
2019-08-23 19:15:04 +07:00
abandon.text = Эта зона и все её ресурсы будут отданы противнику.
2019-02-26 10:36:55 +07:00
locked = Заблокировано
2020-07-26 02:07:48 +07:00
complete = [lightgray]Необходимо:
2019-10-30 05:20:47 +07:00
requirement.wave = Достигните {0} волны в зоне {1}
requirement.core = Уничтожьте вражеское ядро в зоне {0}
2020-07-25 19:28:21 +07:00
requirement.research = Исследуйте {0}
2020-11-18 15:30:53 +07:00
requirement.produce = Произведите {0}
2020-08-01 05:09:23 +07:00
requirement.capture = Захватите {0}
2020-07-14 11:24:40 +07:00
launch.text = Высадка
2020-10-16 08:55:31 +07:00
research.multiplayer = Только хост может исследовать предметы.
2020-11-22 17:18:53 +07:00
map.multiplayer = Только хост может просматривать секторы.
2019-02-26 10:36:55 +07:00
uncover = Раскрыть
2019-09-13 01:43:20 +07:00
configure = Конфигурация выгрузки
2020-11-06 19:47:03 +07:00
2020-09-25 07:12:59 +07:00
#TODO
2020-07-14 11:24:40 +07:00
loadout = Груз
resources = Ресурсы
2019-10-13 22:14:58 +07:00
bannedblocks = Запрещённые блоки
addall = Добавить всё
2020-11-19 21:43:08 +07:00
launch.from = Запуск из: [accent]{0}
2020-09-24 09:34:37 +07:00
launch.destination = Место назначения: {0}
2019-09-29 06:07:31 +07:00
configure.invalid = Количество должно быть числом между 0 и {0}.
2019-08-27 08:43:39 +07:00
zone.unlocked = Зона «[lightgray]{0}» теперь разблокирована.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
zone.requirement.complete = Условия для зоны «{0}» выполнены:[lightgray]\n{1}
2019-08-27 08:43:39 +07:00
zone.resources = [lightgray]Обнаруженные ресурсы:
2019-08-04 18:16:03 +07:00
zone.objective = [lightgray]Цель: [accent]{0}
zone.objective.survival = Выжить
zone.objective.attack = Уничтожить вражеское ядро
2019-08-23 15:20:31 +07:00
add = Добавить…
2020-11-10 19:56:56 +07:00
boss.health = Здоровье стража
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2020-07-14 11:24:40 +07:00
connectfail = [scarlet]Ошибка подключения:\n\n[accent]{0}
2019-08-27 08:43:39 +07:00
error.unreachable = Сервер недоступен.\nВ ы уверены, что адрес введён корректно?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
error.invalidaddress = Некорректный адрес.
2019-08-27 08:43:39 +07:00
error.timedout = Время ожидания истекло!\nУ б е дите с ь, что владелец сервера настроил перенаправление (проброс) портов и адрес корректный!
error.mismatch = Ошибка пакета:\nво змо жно е несоответствие версии клиента/сервера.\nУ б е дите с ь, что у В а с и создателя сервера установлена последняя версия Mindustry!
2019-01-10 04:58:06 +07:00
error.alreadyconnected = Вы уже подключены.
2019-02-26 10:36:55 +07:00
error.mapnotfound = Файл карты не найден!
2019-09-13 01:43:20 +07:00
error.io = Сетевая ошибка ввода-вывода.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
error.any = Неизвестная сетевая ошибка.
2020-06-28 23:34:12 +07:00
error.bloom = Н е удалось инициализировать свечение (Bloom).\nВ о змо жно , ваше устройство не поддерживает е г о .
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2020-09-16 20:01:47 +07:00
weather.rain.name = Дождь
weather.snow.name = Снегопад
weather.sandstorm.name = Пыльная буря
weather.sporestorm.name = Споровая буря
2020-10-22 21:14:41 +07:00
weather.fog.name = Туман
2020-09-16 20:01:47 +07:00
2020-09-16 03:44:29 +07:00
sectors.unexplored = [lightgray]Н е исследовано
sectors.resources = Ресурсы:
sectors.production = Производит:
2020-11-18 15:30:53 +07:00
sectors.export = Экспорт:
sectors.time = Время:
sectors.threat = Угроза:
sectors.wave = Волна:
2020-09-16 03:44:29 +07:00
sectors.stored = Накоплено:
sectors.resume = Продолжить
sectors.launch = Высадка
2020-09-24 09:34:37 +07:00
sectors.select = Выбор
sectors.nonelaunch = [lightgray]нет (солнце)
2020-10-16 22:34:29 +07:00
sectors.rename = Переименовать сектор
2020-11-22 17:15:07 +07:00
sectors.enemybase = [scarlet]Вражеская база
sectors.vulnerable = [scarlet]Уязвим
sectors.underattack = [scarlet]Атакован! [accent]{0}% повреждений
sectors.survives = [accent]Продержался {0} волн(ы)
2020-11-18 15:30:53 +07:00
2020-11-18 17:15:08 +07:00
sector.curcapture = Сектор захвачен
2020-11-22 17:15:07 +07:00
sector.curlost = Сектор потерян
2020-10-23 21:11:51 +07:00
sector.missingresources = [scarlet]Недостаточно ресурсов для высадки
2020-11-18 15:30:53 +07:00
sector.attacked = Сектор [accent]{0}[white] атакован!
sector.lost = Сектор [accent]{0}[white] потерян!
#note: the missing space in the line below is intentional (недостающий пробел управляется кодом)
sector.captured = Сектор [accent]{0}[white]захвачен!
2020-07-25 00:20:35 +07:00
2020-11-14 16:20:28 +07:00
threat.low = Низкая
threat.medium = Средняя
threat.high = Высокая
threat.extreme = Экстремальная
threat.eradication = Истребляющая
2020-11-18 15:30:53 +07:00
planets = Планеты
2020-10-14 06:03:10 +07:00
planet.serpulo.name = Серпуло
planet.sun.name = Солнце
2020-11-12 01:09:04 +07:00
sector.impact0078.name = Крушение 0078
2020-07-14 11:24:40 +07:00
sector.groundZero.name = Отправная точка
sector.craters.name = Кратеры
sector.frozenForest.name = Ледяной лес
sector.ruinousShores.name = Разрушенные б е р е г а
sector.stainedMountains.name = Окрашенные горы
sector.desolateRift.name = Заброшенный разлом
sector.nuclearComplex.name = Ядерный производственный комплекс
sector.overgrowth.name = Заросли
sector.tarFields.name = Дегтярные поля
sector.saltFlats.name = Соляные равнины
sector.fungalPass.name = Грибной перевал
2020-11-14 16:20:28 +07:00
sector.biomassFacility.name = Центр исследования биомассы
sector.windsweptIslands.name = Штормовой архипелаг
2020-11-19 21:43:08 +07:00
sector.extractionOutpost.name = Добывающая база
sector.planetaryTerminal.name = Планетарный пусковой терминал
2020-07-14 11:24:40 +07:00
sector.groundZero.description = Оптимальная локация для повторных игр. Низкая вражеская угроза. Немного ресурсов.\nС о б е р ите как можно больше свинца и меди.\nДвиг а йте с ь дальше.
sector.frozenForest.description = Даже здесь, ближе к горам, споры распространились. Холодные температуры не могут сдерживать их вечно.\n\nН а чните вкладываться в энергию. Постройте генераторы внутреннего сгорания. Научитесь пользоваться регенератором.
sector.saltFlats.description = Н а окраине пустыни лежат соляные равнины. В этой местности можно найти немного ресурсов.\n\nВ р а г и возвели здесь комплекс хранения ресурсов. Искорените их ядро. Н е оставьте камня на камне.
sector.craters.description = Вода скопилась в этом кратере, реликвии времён старых войн. Восстановите область. Соберите песок. Выплавьте метастекло. Качайте воду для охлаждения турелей и буров.
sector.ruinousShores.description = Мимо пустошей проходит береговая линия. Когда-то здесь располагался массив береговой обороны. Н е так много от него осталось. Только самые базовые оборонительные сооружения остались невредимыми, всё остальное превратилось в металлолом.\nПр о до лжа йте экспансию вовне. Переоткройте для себя технологии.
sector.stainedMountains.description = Дальше, вглубь местности, лежат горы, еще не запятнанные спорами.\nИзвле ките изобилие титана в этой области. Научитесь им пользоваться.\n\nВ р а же с ко е присутствие здесь сильнее. Н е дайте им времени для отправки своих сильнейших боевых единиц.
2020-11-22 17:15:07 +07:00
sector.overgrowth.description = Эта заросшая область находится ближе к источнику спор.\nВ р а г организовал здесь форпост. Постройте боевые единицы «Булава». Уничтожьте е г о . Верните то, что было потеряно.
2020-11-22 17:32:53 +07:00
sector.tarFields.description = Окраина зоны нефтедобычи, между горами и пустыней. Один из немногих районов с полезными запасами дёгтя.\nХ о тя эта область заброшена, в ней поблизости присутствуют некоторые опасные вражеские силы. Н е стоит их недооценивать.\n\n[lightgray]Исследуйте технологию переработки нефти, если возможно.
2020-07-14 11:24:40 +07:00
sector.desolateRift.description = Чрезвычайно опасная зона. Обилие ресурсов, но мало места. Высокий риск разрушения. Эвакуироваться нужно как можно скорее. Н е расслабляйтесь во время больших перерывов между вражескими атаками.
sector.nuclearComplex.description = Бывший завод по производству и переработке тория, превращенный в руины.\n[lightgray]Исследуйте торий и варианты е г о многочисленного применения.\n\nВ р а г присутствует здесь в большом числе, постоянно разведывая нападающих.
2020-11-18 17:15:08 +07:00
sector.fungalPass.description = Переходная область между высокими горами и более низкими, покрытыми спорами землями. Здесь расположена небольшая разведывательная база противника.\nУ ничто жьте е е .\nИс по льзу йте единицы «Кинжал» и «Ползун». Достаньте до обоих ядер.
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-01-10 04:58:06 +07:00
settings.language = Язык
2019-09-01 02:39:19 +07:00
settings.data = Игровые данные
2019-01-10 04:58:06 +07:00
settings.reset = Сбросить по умолчанию
2019-09-24 01:48:05 +07:00
settings.rebind = Сменить
2019-11-23 06:18:58 +07:00
settings.resetKey = Сбросить
2019-01-10 04:58:06 +07:00
settings.controls = Управление
settings.game = Игра
settings.sound = Звук
settings.graphics = Графика
2019-09-13 01:43:20 +07:00
settings.cleardata = Очистить игровые данные…
2019-07-08 20:35:54 +07:00
settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nЭто нельзя отменить!
2020-06-28 23:34:12 +07:00
settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто сотрёт все данные, включая сохранения, карты, прогресс кампании и настройки управления.\nПо с ле того как вы нажмёте [accent][О К ][], игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
2020-08-01 05:09:23 +07:00
settings.clearsaves.confirm = Вы уверены, что хотите удалить все сохранения?
settings.clearsaves = Удалить все сохранения
2020-10-23 21:11:51 +07:00
settings.clearresearch = Сбросить исследования
settings.clearresearch.confirm = Вы уверены, что хотите сбросить все ваши исследования кампании?
2020-10-23 20:49:43 +07:00
settings.clearcampaignsaves = Очистить сохранения кампании
settings.clearcampaignsaves.confirm = Вы уверены, что хотите очистить все ваши сохранения кампании?
2019-09-13 01:43:20 +07:00
paused = [accent]< Пауза >
2019-10-25 20:20:28 +07:00
clear = Очистить
banned = [scarlet]Запрещено
2019-01-10 04:58:06 +07:00
yes = Да
no = Нет
info.title = Информация
2020-07-14 11:24:40 +07:00
error.title = [scarlet]Произошла ошибка
2019-01-10 04:58:06 +07:00
error.crashtitle = Произошла ошибка
2020-10-25 00:06:02 +07:00
unit.nobuild = [scarlet]Единица не может строить
2020-10-12 21:08:57 +07:00
lastaccessed = [lightgray]Последняя конфигурация от {0}
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.unknown = [lightgray]???
2020-10-22 21:14:41 +07:00
2020-11-06 07:46:10 +07:00
stat.description = Назначение
2020-10-22 21:14:41 +07:00
stat.input = Вход
stat.output = Выход
stat.booster = Ускоритель
stat.tiles = Необходимые плитки
stat.affinities = Увеличение эффективности
stat.powercapacity = Вместимость энергии
stat.powershot = Энергия/Выстрел
stat.damage = Урон
stat.targetsair = Воздушные цели
stat.targetsground = Наземные цели
stat.itemsmoved = Скорость перемещения
stat.launchtime = Интервал запусков
stat.shootrange = Радиус действия
stat.size = Размер
stat.displaysize = Размер дисплея
stat.liquidcapacity = Вместимость жидкости
stat.powerrange = Дальность передачи энергии
stat.linkrange = Дальность связи
stat.instructions = Инструкции
stat.powerconnections = Количество соединений
stat.poweruse = Потребляет энергии
stat.powerdamage = Энергия/урон
stat.itemcapacity = Вместимость предметов
stat.memorycapacity = Размер памяти
stat.basepowergeneration = Базовая генерация энергии
stat.productiontime = Время производства
stat.repairtime = Время полной регенерации
2020-11-14 16:20:28 +07:00
stat.weapons = Орудия
stat.bullet = Снаряд
2020-10-22 21:14:41 +07:00
stat.speedincrease = Увеличение скорости
stat.range = Радиус действия
stat.drilltier = Бурит
stat.drillspeed = Базовая скорость бурения
stat.boosteffect = Ускоряющий эффект
stat.maxunits = Максимальное количество активных единиц
stat.health = Прочность
stat.buildtime = Время строительства
stat.maxconsecutive = Макс. последовательность
stat.buildcost = Стоимость строительства
stat.inaccuracy = Разброс
stat.shots = Выстрелы
stat.reload = Выстрелы/секунду
stat.ammo = Боеприпасы
stat.shieldhealth = Прочность щита
stat.cooldowntime = Время восстановления
stat.explosiveness = Взрывоопасность
stat.basedeflectchance = Базовый шанс отражения
stat.lightningchance = Шанс удара молнии
stat.lightningdamage = Урон молнии
stat.flammability = Воспламеняемость
stat.radioactivity = Радиоактивность
stat.heatcapacity = Теплоёмкость
stat.viscosity = Вязкость
stat.temperature = Температура
stat.speed = Скорость
stat.buildspeed = Скорость строительства
stat.minespeed = Скорость добычи
stat.minetier = Уровень добычи
stat.payloadcapacity = Грузоподъёмность
stat.commandlimit = Лимит командования
stat.abilities = Способности
2020-11-06 19:47:03 +07:00
stat.canboost = Может взлететь
stat.flying = Летающий
2020-10-24 23:14:18 +07:00
2020-10-22 21:14:41 +07:00
ability.forcefield = Силовое поле
ability.repairfield = Ремонтирующее поле
2020-10-24 23:14:18 +07:00
ability.statusfield = Усиливающее поле
2020-10-22 21:14:41 +07:00
ability.unitspawn = Завод единиц «{0}»
ability.shieldregenfield = Поле восстановления щита
2020-11-10 19:56:56 +07:00
ability.movelightning = Молнии при движении
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-11-04 02:09:41 +07:00
bar.drilltierreq = Требуется б у р получше
2020-07-14 11:24:40 +07:00
bar.noresources = Недостаточно ресурсов
bar.corereq = Требуется основа ядра
2019-11-06 09:49:46 +07:00
bar.drillspeed = Скорость бурения: {0}/с
bar.pumpspeed = Скорость выкачивания: {0}/с
2019-04-02 00:32:49 +07:00
bar.efficiency = Эффективность: {0}%
2019-04-05 08:53:02 +07:00
bar.powerbalance = Энергия: {0}/с
2019-09-24 09:20:37 +07:00
bar.powerstored = Накоплено: {0}/{1}
2019-09-27 02:41:42 +07:00
bar.poweramount = Энергия: {0}
2019-09-14 01:50:55 +07:00
bar.poweroutput = Выход энергии: {0}
2020-10-11 23:10:02 +07:00
bar.powerlines = Подключений: {0}/{1}
2019-04-02 00:32:49 +07:00
bar.items = Предметы: {0}
2019-09-14 19:18:50 +07:00
bar.capacity = Вместимость: {0}
2020-07-22 08:02:57 +07:00
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
2020-07-23 23:30:48 +07:00
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[единица отключена]
2019-04-05 08:53:02 +07:00
bar.liquid = Жидкости
2019-09-14 01:50:55 +07:00
bar.heat = Нагрев
2019-04-02 00:32:49 +07:00
bar.power = Энергия
2019-04-30 23:44:41 +07:00
bar.progress = Прогресс строительства
2020-06-28 23:34:12 +07:00
bar.input = Ввод
bar.output = Вывод
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2020-10-06 17:54:01 +07:00
units.processorcontrol = [lightgray]Управляется процессором
2019-04-05 08:53:02 +07:00
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] урона
2019-09-13 01:43:20 +07:00
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] урона в радиусе ~[stat] {1}[lightgray] блоков
2019-09-14 01:50:55 +07:00
bullet.incendiary = [stat]зажигательный
2020-11-14 16:20:28 +07:00
bullet.sapping = [stat]истощающий
2019-04-05 08:53:02 +07:00
bullet.homing = [stat]самонаводящийся
2019-09-29 06:07:31 +07:00
bullet.shock = [stat]шоковый
bullet.frag = [stat]осколочный
2019-04-05 08:53:02 +07:00
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] отдачи
2020-10-14 05:07:32 +07:00
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x пробитие
bullet.infinitepierce = [stat]бесконечное пробитие
2020-11-14 16:20:28 +07:00
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% лечение
2019-04-05 08:53:02 +07:00
bullet.freezing = [stat]замораживающий
2019-09-29 06:07:31 +07:00
bullet.tarred = [stat]замедляющий, горючий
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x множитель боеприпасов
2019-09-13 01:43:20 +07:00
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x скорость стрельбы
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2020-09-30 18:35:52 +07:00
unit.blocks = блоков
2020-10-22 21:14:41 +07:00
unit.blockssquared = блоков²
2019-01-10 04:58:06 +07:00
unit.powersecond = единиц энергии/секунду
unit.liquidsecond = жидкостных единиц/секунду
unit.itemssecond = предметов/секунду
unit.liquidunits = жидкостных единиц
unit.powerunits = энерг. единиц
2020-10-11 23:18:28 +07:00
unit.degrees = °
2019-01-10 04:58:06 +07:00
unit.seconds = сек.
2020-09-16 05:00:29 +07:00
unit.minutes = мин.
2019-04-05 08:53:02 +07:00
unit.persecond = /сек
2020-09-16 03:44:29 +07:00
unit.perminute = /мин
2019-04-05 08:53:02 +07:00
unit.timesspeed = x скорость
2019-04-02 00:32:49 +07:00
unit.percent = %
2020-09-20 21:47:08 +07:00
unit.shieldhealth = прочность щита
2019-09-14 01:50:55 +07:00
unit.items = предметов
2020-02-23 00:21:05 +07:00
unit.thousands = к
unit.millions = М
2020-07-27 03:29:41 +07:00
unit.billions = кM
2020-11-06 07:46:10 +07:00
category.purpose = Назначение
2019-01-10 04:58:06 +07:00
category.general = Основные
category.power = Энергия
category.liquids = Жидкости
category.items = Предметы
2019-08-23 02:15:12 +07:00
category.crafting = Ввод/Вывод
2020-09-30 18:35:52 +07:00
category.shooting = Стрельба/Действие
2019-01-10 04:58:06 +07:00
category.optional = Дополнительные улучшения
2019-09-14 01:50:55 +07:00
setting.landscape.name = Только альбомный (горизонтальный) режим
2019-04-05 08:53:02 +07:00
setting.shadows.name = Тени
2019-11-03 07:01:53 +07:00
setting.blockreplace.name = Автоматическая замена блоков
2019-05-30 13:51:54 +07:00
setting.linear.name = Линейная фильтрация
2019-10-13 22:14:58 +07:00
setting.hints.name = Подсказки
2020-07-14 11:24:40 +07:00
setting.flow.name = Показывать скорость потока ресурсов
2020-10-26 18:54:35 +07:00
setting.backgroundpause.name = Фоновая пауза
2019-11-09 20:38:29 +07:00
setting.buildautopause.name = Автоматическая приостановка строительства
2020-10-16 08:55:31 +07:00
setting.animatedwater.name = Анимированные поверхности
2019-04-05 08:53:02 +07:00
setting.animatedshields.name = Анимированные щиты
2019-09-13 01:43:20 +07:00
setting.antialias.name = Сглаживание[lightgray] (требует перезапуска)[]
2020-07-14 11:24:40 +07:00
setting.playerindicators.name = Индикаторы направления игроков
setting.indicators.name = Индикаторы направления врагов
2019-09-14 01:50:55 +07:00
setting.autotarget.name = Автозахват цели
2019-07-08 20:35:54 +07:00
setting.keyboard.name = Мышь+Управление с клавиатуры
2019-09-24 09:20:37 +07:00
setting.touchscreen.name = Сенсорное управление
2019-08-04 18:16:03 +07:00
setting.fpscap.name = Максимальный FPS
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.fpscap.none = Неограниченный
setting.fpscap.text = {0} FPS
2019-08-04 18:16:03 +07:00
setting.uiscale.name = Масштаб пользовательского интерфейса[lightgray] (необходим перезапуск)[]
2019-07-08 20:35:54 +07:00
setting.swapdiagonal.name = Всегда диагональное размещение
2019-08-04 18:16:03 +07:00
setting.difficulty.training = Обучение
setting.difficulty.easy = Лёгкая
setting.difficulty.normal = Нормальная
setting.difficulty.hard = Сложная
2019-09-13 01:43:20 +07:00
setting.difficulty.insane = Безумная
2019-08-24 19:14:47 +07:00
setting.difficulty.name = Сложность:
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.screenshake.name = Тряска экрана
setting.effects.name = Эффекты
2019-11-05 21:33:04 +07:00
setting.destroyedblocks.name = Отображать уничтоженные блоки
2020-06-28 23:34:12 +07:00
setting.blockstatus.name = Показывать статус блока
2019-11-06 11:35:45 +07:00
setting.conveyorpathfinding.name = Поиск пути для установки конвейеров
2019-09-29 06:07:31 +07:00
setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллера
2019-04-30 23:44:41 +07:00
setting.saveinterval.name = Интервал сохранения
2019-09-14 01:50:55 +07:00
setting.seconds = {0} секунд
2019-11-19 18:50:41 +07:00
setting.blockselecttimeout.name = Тайм-аут выбора блока
setting.milliseconds = {0} миллисекунд
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.fullscreen.name = Полноэкранный режим
2019-09-14 01:50:55 +07:00
setting.borderlesswindow.name = Безрамочное окно[lightgray] (может потребоваться перезапуск)
2019-11-02 08:38:55 +07:00
setting.fps.name = Показывать FPS и пинг
2020-07-14 11:24:40 +07:00
setting.smoothcamera.name = Плавная камера
2019-09-13 01:43:20 +07:00
setting.vsync.name = Вертикальная синхронизация
2020-02-14 07:24:27 +07:00
setting.pixelate.name = Пикселизация
2019-10-25 20:20:28 +07:00
setting.minimap.name = Отображать мини-карту
2020-07-14 11:24:40 +07:00
setting.coreitems.name = Отображать предметы из ядра (WIP)
2019-10-25 20:20:28 +07:00
setting.position.name = Отображать координаты игрока
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.musicvol.name = Громкость музыки
2020-07-14 11:24:40 +07:00
setting.atmosphere.name = Отображать атмосферу планеты
2019-09-14 01:50:55 +07:00
setting.ambientvol.name = Громкость окружения
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.mutemusic.name = Заглушить музыку
2019-11-20 22:43:38 +07:00
setting.sfxvol.name = Громкость эффектов
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.mutesound.name = Заглушить звук
2019-09-01 02:39:19 +07:00
setting.crashreport.name = Отправлять анонимные отчёты о вылетах
setting.savecreate.name = Автоматическое создание сохранений
2019-09-14 01:50:55 +07:00
setting.publichost.name = Общедоступность игры
2020-01-25 07:12:21 +07:00
setting.playerlimit.name = Ограничение игроков
2020-03-28 03:13:41 +07:00
setting.chatopacity.name = Непрозрачность чата
2019-10-13 22:14:58 +07:00
setting.lasersopacity.name = Непрозрачность лазеров энергоснабжения
2020-01-11 18:41:24 +07:00
setting.bridgeopacity.name = Непрозрачность мостов
2019-09-17 22:11:18 +07:00
setting.playerchat.name = Отображать облака чата над игроками
2020-06-28 23:34:12 +07:00
public.confirm = Вы хотите, чтобы ваша игра стала публичной?\n[accent] Любой игрок сможет присоединиться к вашим играм.\n[lightgray]Позже, это можно будет изменить в Настройки->Игра->Общедоступность игры.
2019-10-13 22:14:58 +07:00
public.beta = Имейте в виду, что бета-версия игры не может делать игры публичными.
2019-09-14 01:50:55 +07:00
uiscale.reset = Масштаб пользовательского интерфейса был изменён.\nН а жмите «ОК» для подтверждения этого масштаба.\n[scarlet]Возврат настроек и выход через[accent] {0}[] секунд…
2019-07-30 22:02:28 +07:00
uiscale.cancel = Отменить & Выйти
2019-08-01 02:26:55 +07:00
setting.bloom.name = Свечение
2019-01-10 04:58:06 +07:00
keybind.title = Настройка управления
2019-08-04 18:16:03 +07:00
keybinds.mobile = [scarlet]Большинство комбинаций клавиш здесь не работают на мобильных устройствах. Поддерживается только базовое движение.
2018-10-25 00:22:18 +07:00
category.general.name = Основное
category.view.name = Просмотр
2019-02-26 10:36:55 +07:00
category.multiplayer.name = Сетевая игра
2020-07-14 11:24:40 +07:00
category.blocks.name = Выбор блока
2018-10-25 00:22:18 +07:00
command.attack = Атаковать
2019-09-25 17:34:39 +07:00
command.rally = Точка с б о р а
2018-10-25 00:22:18 +07:00
command.retreat = Отступить
2020-09-16 03:44:29 +07:00
command.idle = Ждать
2019-11-19 18:50:41 +07:00
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Клавиша: [{0},
2020-07-14 11:24:40 +07:00
keybind.respawn.name = Возрождение в ядре
keybind.control.name = Перехватить контроль над единицей
2019-10-26 00:00:41 +07:00
keybind.clear_building.name = Очистить план строительства
2019-08-23 15:20:31 +07:00
keybind.press = Нажмите клавишу…
2019-09-14 01:50:55 +07:00
keybind.press.axis = Нажмите оси или клавишу…
2019-04-30 23:44:41 +07:00
keybind.screenshot.name = Скриншот карты
2019-11-21 21:27:06 +07:00
keybind.toggle_power_lines.name = Отображение лазеров энергоснабжения
2020-07-14 11:24:40 +07:00
keybind.toggle_block_status.name = Отображение статусов блоков
2019-11-20 20:47:55 +07:00
keybind.move_x.name = Движение по оси X
keybind.move_y.name = Движение по оси Y
2019-12-13 23:10:59 +07:00
keybind.mouse_move.name = Следовать за курсором
2020-09-16 03:44:29 +07:00
keybind.pan.name = Панорамирование камеры
2020-07-14 11:24:40 +07:00
keybind.boost.name = Полёт/Ускорение
2019-12-13 23:10:59 +07:00
keybind.schematic_select.name = Выбрать область
keybind.schematic_menu.name = Меню схем
keybind.schematic_flip_x.name = Отразить схему по оси X
keybind.schematic_flip_y.name = Отразить схему по оси Y
2019-11-19 18:50:41 +07:00
keybind.category_prev.name = Предыдущая категория
keybind.category_next.name = Следующая категория
keybind.block_select_left.name = Выбор левого блока
keybind.block_select_right.name = Выбор правого блока
keybind.block_select_up.name = Выбор верхнего блока
keybind.block_select_down.name = Выбор нижнего блока
keybind.block_select_01.name = Категория/Выбор блока 1
keybind.block_select_02.name = Категория/Выбор блока 2
keybind.block_select_03.name = Категория/Выбор блока 3
keybind.block_select_04.name = Категория/Выбор блока 4
keybind.block_select_05.name = Категория/Выбор блока 5
keybind.block_select_06.name = Категория/Выбор блока 6
keybind.block_select_07.name = Категория/Выбор блока 7
keybind.block_select_08.name = Категория/Выбор блока 8
keybind.block_select_09.name = Категория/Выбор блока 9
keybind.block_select_10.name = Категория/Выбор блока 10
2019-11-15 13:30:30 +07:00
keybind.fullscreen.name = Переключение полноэкранного режима
2018-10-25 00:22:18 +07:00
keybind.select.name = Выбор/Выстрел
2019-07-08 20:35:54 +07:00
keybind.diagonal_placement.name = Диагональное размещение
2019-02-26 10:36:55 +07:00
keybind.pick.name = Выбрать блок
keybind.break_block.name = Разрушить блок
2019-09-14 01:50:55 +07:00
keybind.deselect.name = Снять выделение
2020-09-19 21:29:33 +07:00
keybind.pickupCargo.name = Взять груз
keybind.dropCargo.name = Сбросить груз
keybind.command.name = Командовать группой
2018-10-25 00:22:18 +07:00
keybind.shoot.name = Выстрел
2019-12-13 23:10:59 +07:00
keybind.zoom.name = Масштабирование
2018-10-25 00:22:18 +07:00
keybind.menu.name = Меню
keybind.pause.name = Пауза
2019-10-13 22:14:58 +07:00
keybind.pause_building.name = Приостановить/возобновить строительство
2019-06-10 22:20:08 +07:00
keybind.minimap.name = Мини-карта
2020-11-22 17:15:07 +07:00
keybind.planet_map.name = Карта планеты
2018-10-25 00:22:18 +07:00
keybind.chat.name = Чат
keybind.player_list.name = Список игроков
keybind.console.name = Консоль
2019-10-13 22:55:30 +07:00
keybind.rotate.name = Вращать
keybind.rotateplaced.name = Повернуть существующее (зажать)
2019-09-14 01:50:55 +07:00
keybind.toggle_menus.name = Переключение меню
2018-10-25 00:22:18 +07:00
keybind.chat_history_prev.name = Пред. история чата
keybind.chat_history_next.name = След. история чата
keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чата
2019-09-13 01:43:20 +07:00
keybind.drop_unit.name = Сбросить боев. ед.
2019-09-27 23:02:45 +07:00
keybind.zoom_minimap.name = Масштабировать мини-карту
2019-01-10 04:58:06 +07:00
mode.help.title = Описание режимов
2019-02-26 10:36:55 +07:00
mode.survival.name = Выживание
2019-09-14 19:18:50 +07:00
mode.survival.description = Обычный режим. Необходимо добывать ресурсы, а волны наступают автоматически.\n[gray]Требуются точки появления врагов на карте для игры.
2018-10-25 00:22:18 +07:00
mode.sandbox.name = Песочница
2019-09-14 19:18:50 +07:00
mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера волн. [gray]Можно самим вызвать волну.
2019-09-27 23:29:18 +07:00
mode.editor.name = Редактор
2019-04-05 08:53:02 +07:00
mode.pvp.name = PvP
2019-07-29 02:30:52 +07:00
mode.pvp.description = Боритесь против других игроков.\n[gray]Для игры требуется как минимум 2 ядра разного цвета на карте.
2019-02-26 10:36:55 +07:00
mode.attack.name = Атака
2019-12-06 22:00:20 +07:00
mode.attack.description = Уничтожьте вражескую базу.\n[gray]Для игры требуется красное ядро на карте.
2019-09-14 19:18:50 +07:00
mode.custom = Пользовательские правила
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2019-09-13 01:43:20 +07:00
rules.infiniteresources = Бесконечные ресурсы (Игрок)
2019-11-20 20:47:55 +07:00
rules.reactorexplosions = Взрывы реакторов
2020-09-24 09:34:37 +07:00
rules.schematic = Схемы разрешены
2019-04-05 08:53:02 +07:00
rules.wavetimer = Интервал волн
rules.waves = Волны
2019-06-14 18:35:15 +07:00
rules.attack = Режим атаки
2020-09-16 03:44:29 +07:00
rules.buildai = Строительство ИИ
2019-09-13 01:43:20 +07:00
rules.enemyCheat = Бесконечные ресурсы ИИ (красная команда)
2020-07-14 11:24:40 +07:00
rules.blockhealthmultiplier = Множитель здоровья блоков
rules.blockdamagemultiplier = Множитель урона блоков
2019-07-08 20:35:54 +07:00
rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель скорости производства боев. ед.
rules.unithealthmultiplier = Множитель здоровья боев. ед.
rules.unitdamagemultiplier = Множитель урона боев. ед.
2019-09-13 01:43:20 +07:00
rules.enemycorebuildradius = Радиус защиты враж. ядер:[lightgray] (блок.)
2019-09-14 19:18:50 +07:00
rules.wavespacing = Интервал волн:[lightgray] (сек)
2019-04-05 08:53:02 +07:00
rules.buildcostmultiplier = Множитель затрат на строительство
rules.buildspeedmultiplier = Множитель скорости строительства
2020-03-16 04:34:58 +07:00
rules.deconstructrefundmultiplier = Множитель возврата ресурсов при разборке
2019-04-30 23:44:41 +07:00
rules.waitForWaveToEnd = Волны ожидают врагов
2019-09-13 01:43:20 +07:00
rules.dropzoneradius = Радиус зоны высадки врагов:[lightgray] (блоков)
2020-07-14 11:24:40 +07:00
rules.unitammo = Боев. ед. требуют боеприпасы
2019-04-30 23:44:41 +07:00
rules.title.waves = Волны
rules.title.resourcesbuilding = Ресурсы & строительство
rules.title.enemy = Враги
2020-07-14 11:24:40 +07:00
rules.title.unit = Боевые единицы
2020-03-27 23:33:12 +07:00
rules.title.experimental = Экспериментально
2020-07-14 11:24:40 +07:00
rules.title.environment = Окружение
2019-11-19 18:50:41 +07:00
rules.lighting = Освещение
2020-10-14 04:44:10 +07:00
rules.enemyLights = Вражеские огни
2020-09-16 03:44:29 +07:00
rules.fire = Огонь
rules.explosions = Урон от взрывов блоков/единиц
2019-11-19 18:50:41 +07:00
rules.ambientlight = Окружающий свет
2020-09-16 05:00:29 +07:00
rules.weather = Погода
2020-09-16 20:01:47 +07:00
rules.weather.frequency = Периодичность:
rules.weather.duration = Длительность:
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2018-10-25 00:22:18 +07:00
content.item.name = Предметы
content.liquid.name = Жидкости
2019-09-13 01:43:20 +07:00
content.unit.name = Боевые единицы
2019-02-26 10:36:55 +07:00
content.block.name = Блоки
2020-11-15 05:09:34 +07:00
content.sector.name = Секторы
2020-10-22 21:14:41 +07:00
2018-10-25 00:22:18 +07:00
item.copper.name = Медь
item.lead.name = Свинец
item.coal.name = Уголь
2019-02-26 10:36:55 +07:00
item.graphite.name = Графит
2018-10-25 00:22:18 +07:00
item.titanium.name = Титан
item.thorium.name = Торий
2018-12-14 23:14:30 +07:00
item.silicon.name = Кремний
2020-01-03 11:27:50 +07:00
item.plastanium.name = Пластан
2018-11-19 02:12:44 +07:00
item.phase-fabric.name = Фазовая ткань
2019-02-26 10:36:55 +07:00
item.surge-alloy.name = Кинетический сплав
2019-09-29 06:07:31 +07:00
item.spore-pod.name = Споровый стручок
2018-10-25 00:22:18 +07:00
item.sand.name = Песок
2019-09-14 19:18:50 +07:00
item.blast-compound.name = Взрывчатая смесь
2018-10-25 00:22:18 +07:00
item.pyratite.name = Пиротит
2019-05-21 01:25:16 +07:00
item.metaglass.name = Метастекло
2019-02-26 10:36:55 +07:00
item.scrap.name = Металлолом
2019-08-21 17:07:57 +07:00
liquid.water.name = Вода
2019-02-26 10:36:55 +07:00
liquid.slag.name = Шлак
2018-10-25 00:22:18 +07:00
liquid.oil.name = Нефть
liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость
2020-09-19 20:58:22 +07:00
2020-07-25 00:20:35 +07:00
unit.dagger.name = Кинжал
unit.mace.name = Булава
unit.fortress.name = Крепость
unit.nova.name = Нова
unit.pulsar.name = Пульсар
unit.quasar.name = Квазар
2020-09-16 03:44:29 +07:00
unit.crawler.name = Ползун
2020-07-25 00:20:35 +07:00
unit.atrax.name = Атракс
unit.spiroct.name = Спайрокт
unit.arkyid.name = Аркид
2020-09-16 03:44:29 +07:00
unit.toxopid.name = Токсопид
2020-07-25 00:20:35 +07:00
unit.flare.name = Вспышка
unit.horizon.name = Горизонт
unit.zenith.name = Зенит
unit.antumbra.name = Затемь
unit.eclipse.name = Затмение
unit.mono.name = Моно
unit.poly.name = Поли
unit.mega.name = М е г а
2020-09-21 20:00:45 +07:00
unit.quad.name = Квад
2020-09-21 23:18:40 +07:00
unit.oct.name = Окт
2020-07-25 07:12:21 +07:00
unit.risso.name = Риссо
2020-07-25 00:20:35 +07:00
unit.minke.name = Минке
unit.bryde.name = Брайд
2020-09-19 20:10:07 +07:00
unit.sei.name = Сейвал
unit.omura.name = Омура
2020-07-25 00:20:35 +07:00
unit.alpha.name = Альфа
unit.beta.name = Бета
unit.gamma.name = Гамма
2020-09-19 20:58:22 +07:00
unit.scepter.name = Скипетр
unit.reign.name = Власть
2020-10-01 18:47:56 +07:00
unit.vela.name = Парус
2020-09-23 12:35:28 +07:00
unit.corvus.name = Ворон
2020-07-25 00:20:35 +07:00
2020-09-16 03:44:29 +07:00
block.resupply-point.name = Пункт снабжения
2020-07-25 00:20:35 +07:00
block.parallax.name = Параллакс
2020-06-28 23:34:12 +07:00
block.cliff.name = Скала
2019-09-14 19:18:50 +07:00
block.sand-boulder.name = Песчаный валун
2019-03-21 06:37:46 +07:00
block.grass.name = Трава
2020-06-28 23:34:12 +07:00
block.slag.name = Шлак
2020-10-09 04:56:42 +07:00
block.space.name = Космос
2019-03-21 06:37:46 +07:00
block.salt.name = Соль
2020-09-16 03:44:29 +07:00
block.salt-wall.name = Соляная стена
2019-04-30 23:44:41 +07:00
block.pebbles.name = Галька
2019-09-14 05:01:00 +07:00
block.tendrils.name = Споровые усики
2020-09-16 03:44:29 +07:00
block.sand-wall.name = Песчаная стена
2019-03-21 06:37:46 +07:00
block.spore-pine.name = Споровая сосна
2020-09-16 03:44:29 +07:00
block.spore-wall.name = Споровая стена
block.boulder.name = Каменный валун
block.snow-boulder.name = Заснеженный валун
2019-09-14 19:18:50 +07:00
block.snow-pine.name = Заснеженная сосна
2019-03-21 06:37:46 +07:00
block.shale.name = Сланец
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.shale-boulder.name = Сланцевый валун
2019-03-21 06:37:46 +07:00
block.moss.name = М о х
2019-04-30 23:44:41 +07:00
block.shrubs.name = Кусты
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.spore-moss.name = Споровый мох
2020-09-16 03:44:29 +07:00
block.shale-wall.name = Сланцевая стена
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.scrap-wall.name = Стена из металлолома
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.scrap-wall-large.name = Большая стена из металлолома
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.scrap-wall-huge.name = Огромная стена из металлолома
block.scrap-wall-gigantic.name = Гигантская стена из металлолома
2019-09-14 05:01:00 +07:00
block.thruster.name = Маневровый двигатель
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.kiln.name = Печь
block.graphite-press.name = Графитный пресс
block.multi-press.name = Мульти-пресс
2019-09-14 19:18:50 +07:00
block.constructing = {0} [lightgray](Строится)
2018-11-28 01:08:07 +07:00
block.spawn.name = Точка появления врагов
2019-09-14 19:18:50 +07:00
block.core-shard.name = Ядро: «Осколок»
block.core-foundation.name = Ядро: «Штаб»
block.core-nucleus.name = Ядро: «Атом»
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.deepwater.name = Глубоководье
block.water.name = Вода
2019-04-30 23:44:41 +07:00
block.tainted-water.name = Загрязнённая вода
2019-08-21 17:07:57 +07:00
block.darksand-tainted-water.name = Тёмный песок с загрязнённой водой
2019-09-14 05:01:00 +07:00
block.tar.name = Нефть
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.stone.name = Камень
2019-03-24 00:48:31 +07:00
block.sand.name = Песок
block.darksand.name = Тёмный песок
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.ice.name = Лёд
block.snow.name = Снег
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.craters.name = Кратеры
block.sand-water.name = Песок с водой
2019-03-24 00:48:31 +07:00
block.darksand-water.name = Тёмный песок с водой
2019-07-09 20:38:12 +07:00
block.char.name = Выжженная земля
2020-09-16 03:44:29 +07:00
block.dacite.name = Дацит
block.dacite-wall.name = Дацитовая стена
2020-10-12 21:25:13 +07:00
block.dacite-boulder.name = Дацитовый валун
2019-09-14 19:18:50 +07:00
block.ice-snow.name = Заснеженный лёд
2020-09-16 03:44:29 +07:00
block.stone-wall.name = Каменная стена
block.ice-wall.name = Ледяная стена
block.snow-wall.name = Снежная стена
block.dune-wall.name = Тёмная песчаная стена
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.pine.name = Сосна
2020-09-16 03:44:29 +07:00
block.dirt.name = Земля
block.dirt-wall.name = Земляная стена
2020-09-19 01:38:31 +07:00
block.mud.name = Грязь
2019-07-09 20:38:12 +07:00
block.white-tree-dead.name = Мёртвое белое дерево
block.white-tree.name = Белое дерево
2019-02-26 10:38:01 +07:00
block.spore-cluster.name = Скопление спор
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.metal-floor.name = Металлический пол 1
2019-07-09 20:38:12 +07:00
block.metal-floor-2.name = Металлический пол 2
block.metal-floor-3.name = Металлический пол 3
2019-09-25 16:36:21 +07:00
block.metal-floor-5.name = Металлический пол 4
2019-09-14 19:18:50 +07:00
block.metal-floor-damaged.name = Повреждённый металлический пол
2019-07-09 20:38:12 +07:00
block.dark-panel-1.name = Тёмная панель 1
block.dark-panel-2.name = Тёмная панель 2
block.dark-panel-3.name = Тёмная панель 3
block.dark-panel-4.name = Тёмная панель 4
block.dark-panel-5.name = Тёмная панель 5
block.dark-panel-6.name = Тёмная панель 6
2019-04-30 23:44:41 +07:00
block.dark-metal.name = Тёмный металл
2020-09-16 03:44:29 +07:00
block.basalt.name = Базальт
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.hotrock.name = Горячий камень
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.magmarock.name = Магмовый камень
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.copper-wall.name = Медная стена
block.copper-wall-large.name = Большая медная стена
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.titanium-wall.name = Титановая стена
block.titanium-wall-large.name = Большая титановая стена
2020-01-03 11:27:50 +07:00
block.plastanium-wall.name = Пластановая стена
block.plastanium-wall-large.name = Большая пластановая стена
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.phase-wall.name = Фазовая стена
block.phase-wall-large.name = Большая фазовая стена
block.thorium-wall.name = Ториевая стена
block.thorium-wall-large.name = Большая ториевая стена
block.door.name = Дверь
block.door-large.name = Большая дверь
block.duo.name = Двойная турель
2019-03-21 09:40:47 +07:00
block.scorch.name = Обжигатель
2019-03-21 06:37:46 +07:00
block.scatter.name = Рассеиватель
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.hail.name = Град
block.lancer.name = Копейщик
block.conveyor.name = Конвейер
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.titanium-conveyor.name = Титановый конвейер
2020-06-28 23:34:12 +07:00
block.plastanium-conveyor.name = Пластановый конвейер
2019-09-24 09:20:37 +07:00
block.armored-conveyor.name = Бронированный конвейер
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.junction.name = Перекрёсток
block.router.name = Маршрутизатор
2019-09-14 19:18:50 +07:00
block.distributor.name = Распределитель
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.sorter.name = Сортировщик
2019-10-25 20:49:18 +07:00
block.inverted-sorter.name = Инвертированный сортировщик
2019-09-24 23:30:20 +07:00
block.message.name = Сообщение
2019-11-19 18:50:41 +07:00
block.illuminator.name = Осветитель
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.overflow-gate.name = Избыточный затвор
2020-01-24 10:32:40 +07:00
block.underflow-gate.name = Избыточный шлюз
2020-08-01 05:09:23 +07:00
block.silicon-smelter.name = Кремниевая плавильня
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.phase-weaver.name = Фазовый ткач
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.pulverizer.name = Измельчитель
2020-10-09 04:56:42 +07:00
block.cryofluid-mixer.name = Мешалка криогенной жидкости
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.melter.name = Плавильня
block.incinerator.name = Мусоросжигатель
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.spore-press.name = Споровый пресс
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.separator.name = Отделитель
2019-04-30 23:44:41 +07:00
block.coal-centrifuge.name = Угольная центрифуга
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.power-node.name = Силовой узел
block.power-node-large.name = Большой силовой узел
2019-09-15 00:10:32 +07:00
block.surge-tower.name = Кинетическая вышка
2019-11-12 19:21:37 +07:00
block.diode.name = Диод
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.battery.name = Аккумулятор
block.battery-large.name = Большой аккумулятор
block.combustion-generator.name = Генератор внутреннего сгорания
2020-09-10 21:29:54 +07:00
block.steam-generator.name = Паровой генератор
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.differential-generator.name = Дифференциальный генератор
block.impact-reactor.name = Импульсный реактор
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.mechanical-drill.name = Механический б у р
block.pneumatic-drill.name = Пневматический б у р
block.laser-drill.name = Лазерный б у р
2019-10-13 22:32:28 +07:00
block.water-extractor.name = Гидронасос
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.cultivator.name = Культиватор
block.conduit.name = Трубопровод
block.mechanical-pump.name = Механическая помпа
2019-01-08 06:48:55 +07:00
block.item-source.name = Источник предметов
block.item-void.name = Предметный вакуум
block.liquid-source.name = Источник жидкостей
2020-01-11 18:41:24 +07:00
block.liquid-void.name = Жидкостный вакуум
2019-01-08 06:48:55 +07:00
block.power-void.name = Энергетический вакуум
block.power-source.name = Источник энергии
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.unloader.name = Разгрузчик
block.vault.name = Хранилище
block.wave.name = Волна
2020-10-01 18:47:56 +07:00
block.tsunami.name = Цунами
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.swarmer.name = Роевик
block.salvo.name = Залп
block.ripple.name = Рябь
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.phase-conveyor.name = Фазовый конвейер
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.bridge-conveyor.name = Мостовой конвейер
2020-01-03 11:27:50 +07:00
block.plastanium-compressor.name = Пластановый компрессор
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.pyratite-mixer.name = Мешалка пиротита
2019-09-15 00:10:32 +07:00
block.blast-mixer.name = Мешалка взрывчатой смеси
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.solar-panel.name = Солнечная панель
block.solar-panel-large.name = Большая солнечная панель
2019-08-24 17:46:54 +07:00
block.oil-extractor.name = Нефтяная вышка
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.repair-point.name = Ремонтный пункт
block.pulse-conduit.name = Импульсный трубопровод
2019-11-19 18:50:41 +07:00
block.plated-conduit.name = Укреплённый трубопровод
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.phase-conduit.name = Фазовый трубопровод
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.liquid-router.name = Жидкостный маршрутизатор
2019-09-15 00:10:32 +07:00
block.liquid-tank.name = Жидкостный бак
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.liquid-junction.name = Жидкостный перекрёсток
block.bridge-conduit.name = Мостовой трубопровод
block.rotary-pump.name = Роторный насос
2019-09-13 01:43:20 +07:00
block.thorium-reactor.name = Ториевый реактор
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.mass-driver.name = Электромагнитная катапульта
block.blast-drill.name = Воздушная буровая установка
block.thermal-pump.name = Термальный насос
block.thermal-generator.name = Термальный генератор
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.alloy-smelter.name = Плавильня кинетического сплава
2019-04-30 23:44:41 +07:00
block.mender.name = Регенератор
2019-09-15 00:10:32 +07:00
block.mend-projector.name = Ремонтирующий проектор
2019-02-26 10:36:55 +07:00
block.surge-wall.name = Стена из кинетического сплава
block.surge-wall-large.name = Большая стена из кинетического сплава
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.cyclone.name = Циклон
block.fuse.name = Взрыватель
block.shock-mine.name = Шоковая мина
block.overdrive-projector.name = Сверхприводный проектор
block.force-projector.name = Силовой проектор
block.arc.name = Дуга
block.rtg-generator.name = Радиоизотопный термоэлектрический генератор
2019-09-15 00:10:32 +07:00
block.spectre.name = Спектр
block.meltdown.name = Испепелитель
2020-10-01 18:47:56 +07:00
block.foreshadow.name = Знамение
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.container.name = Контейнер
2020-03-30 22:13:06 +07:00
block.launch-pad.name = Пусковая площадка
block.launch-pad-large.name = Большая пусковая площадка
2020-07-14 11:24:40 +07:00
block.segment.name = Сегмент
2020-09-16 03:44:29 +07:00
block.command-center.name = Командный центр
2020-07-14 11:24:40 +07:00
block.ground-factory.name = Наземная фабрика
block.air-factory.name = Воздушная фабрика
block.naval-factory.name = Морская фабрика
block.additive-reconstructor.name = Добавляющий реконструктор
block.multiplicative-reconstructor.name = Умножающий реконструктор
block.exponential-reconstructor.name = Экспоненциальный реконструктор
block.tetrative-reconstructor.name = Тетративный реконструктор
2020-08-21 03:21:40 +07:00
block.payload-conveyor.name = Грузовой конвейер
2020-07-14 11:24:40 +07:00
block.payload-router.name = Разгрузочный маршрутизатор
block.disassembler.name = Разборщик
block.silicon-crucible.name = Кремниевый тигель
2020-07-25 19:28:21 +07:00
block.overdrive-dome.name = Сверхприводный купол
2020-11-06 07:46:10 +07:00
#experimental, may be removed
block.block-forge.name = Завод блоков
block.block-loader.name = Загрузчик блоков
block.block-unloader.name = Разгрузчик блоков
2020-11-19 21:43:08 +07:00
block.interplanetary-accelerator.name = Межпланетный ускоритель
2020-08-15 03:30:23 +07:00
block.switch.name = Переключатель
block.micro-processor.name = Микропроцессор
block.logic-processor.name = Логический процессор
2020-09-16 03:44:29 +07:00
block.hyper-processor.name = Гипер процессор
2020-08-15 03:30:23 +07:00
block.logic-display.name = Логический дисплей
2020-09-16 03:44:29 +07:00
block.large-logic-display.name = Большой логический дисплей
2020-09-24 09:34:37 +07:00
block.memory-cell.name = Ячейка памяти
block.memory-bank.name = Блок памяти
2020-08-15 03:30:23 +07:00
2018-10-25 00:22:18 +07:00
team.blue.name = Синяя
2019-08-04 20:58:45 +07:00
team.crux.name = Красная
2019-09-17 22:11:18 +07:00
team.sharded.name = Оранжевая
2018-10-25 00:22:18 +07:00
team.orange.name = Оранжевая
2019-08-04 20:58:45 +07:00
team.derelict.name = Покинутая
2018-10-25 00:22:18 +07:00
team.green.name = Зелёная
team.purple.name = Фиолетовая
2020-07-14 11:24:40 +07:00
2020-11-22 02:32:16 +07:00
# DO NOT TRANSLATE ANY OF THESE YET! THEY ARE UNFINISHED!
# hint.skip = Skip
# hint.desktopMove = Use [accent][[WASD][] to move.
# hint.zoom = [accent]Scroll[] to zoom in or out.
2020-11-22 17:15:07 +07:00
# hint.mine = Move near the \uf8c4 copper ore and [accent]tap[] it to mine manually.
2020-11-22 02:32:16 +07:00
# hint.desktopShoot = [accent][[Left-click][] to shoot.
# hint.depositItems = To transfer items, drag from your ship to the core.
# hint.respawn = To respawn as a ship, press [accent][[V][].
2020-11-22 17:15:07 +07:00
# hint.respawn.mobile = You have switched control a unit/structure. To respawn as a ship, [accent]tap the avatar in the top left.[]
2020-11-22 02:32:16 +07:00
# hint.desktopPause = Press [accent][[Space][] to pause and unpause the game.
# hint.placeDrill = Select the \ue85e [accent]Drill[] tab in the menu at the bottom right, then select a \uf870 [accent]Drill[] and click on a copper patch to place it.
2020-11-22 17:15:07 +07:00
# hint.placeDrill.mobile = Select the \ue85e[accent]Drill[] tab in the menu at the bottom right, then select a \uf870 [accent]Drill[] and tap on a copper patch to place it.\n\nPress the \ue800 [accent]checkmark[] at the bottom right to confirm.
2020-11-22 02:32:16 +07:00
# hint.placeConveyor = Conveyors move items from drills into other blocks. Select a \uf896 [accent]Conveyor[] from the \ue814 [accent]Distribution[] tab.\n\nClick and drag to place multiple conveyors.\n[accent]Scroll[] to rotate.
# hint.placeConveyor.mobile = Conveyors move items from drills into other blocks. Select a \uf896 [accent]Conveyor[] from the \ue814 [accent]Distribution[] tab.\n\nHold down your finger for a second and drag to place multiple conveyors.
# hint.placeTurret = Place \uf861 [accent]Turrets[] to defend your base from enemies.\n\nTurrets require ammo - in this case, \uf838copper.\nUse conveyors and drills to supply them.
# hint.breaking = [accent]Right-click[] and drag to break blocks.
2020-11-22 17:15:07 +07:00
# hint.breaking.mobile = Activate the \ue817 [accent]hammer[] in the bottom right and tap to break blocks.\n\nHold down your finger for a second and drag to break in a selection.
2020-11-22 02:32:16 +07:00
# hint.research = Use the \ue875 [accent]Research[] button to research new technology.
# hint.research.mobile = Use the \ue875 [accent]Research[] button in the \ue88c [accent]Menu[] to research new technology.
# hint.unitControl = Hold [accent][[L-ctrl][] and [accent]click[] to control friendly units or turrets.
# hint.unitControl.mobile = [accent][Double-tap[] to control friendly units or turrets.
2020-11-22 17:15:07 +07:00
# hint.launch = Once enough resources are collected, you can [accent]Launch[] by selecting nearby sectors from the \ue827 [accent]Map[] in the bottom right.
# hint.launch.mobile = Once enough resources are collected, you can [accent]Launch[] by selecting nearby sectors from the \ue827 [accent]Map[] in the \ue88c [accent]Menu[].
# hint.schematicSelect = Hold [accent][[F][] and drag to select blocks to copy and paste.\n\n[accent][[Middle Click][] to copy a single block type.
# hint.conveyorPathfind = Hold [accent][[L-Ctrl][] while dragging conveyors to automatically generate a path.
# hint.conveyorPathfind.mobile = Enable \ue844 [accent]diagonal mode[] and drag conveyors to automatically generate a path.
# hint.boost = Hold [accent][[L-Shift][] to fly over obstacles with your current unit.\n\nOnly a few ground units have boosters.
# hint.command = Press [accent][[G][] to command nearby units into formation.
# hint.command.mobile = [accent][[Double-tap][] your unit to command nearby units into formation.
# hint.payloadPickup = Press [accent][[[] to pick up small blocks or units.
# hint.payloadPickup.mobile = [accent]Tap and hold[] a small block or unit to pick it up.
# hint.payloadDrop = Press [accent]][] to drop a payload.
# hint.payloadDrop.mobile = [accent]Tap and hold[] an empty location to drop a payload there.
# hint.waveFire = [accent]Wave[] turrets with water as ammunition will automatically put out nearby fires.
2019-09-27 23:29:18 +07:00
2020-11-06 07:46:10 +07:00
item.copper.description = Используется во всех типах построек и боеприпасов.
item.copper.details = Медь. Аномально широко распространённый металл на Серпуло. Структурно слабый, если не укреплён.
item.lead.description = Используется в транспортировке жидкости и электрических постройках.
item.lead.details = Плотный. Инертный. Широко используется в аккумуляторах.\nПр име ча ние : Вероятно, токсичен для биологических форм жизни. Н е то чтобы их здесь много осталось.
item.metaglass.description = Используется в постройках распределения и хранения жидкости.
item.graphite.description = Используется в электрических компонентах и как боеприпас для турелей.
item.sand.description = Используется в производстве других обработанных материалов.
item.coal.description = Используется как топливо и в производстве обработанных материалов.
item.coal.details = Похоже, что это окаменевшее растительное вещество, образовавшееся задолго до Посева.
item.titanium.description = Широко используется в транспортировке жидкостей, б у р а х и авиации.
item.thorium.description = Используется в прочных постройках и как ядерного топлива.
2020-11-18 15:30:53 +07:00
item.scrap.description = Используется в плавильнях и измельчителях для получения других материалов.
2020-11-22 17:32:53 +07:00
item.scrap.details = Остатки старых построек и единиц.
2020-11-06 07:46:10 +07:00
item.silicon.description = Используется в солнечных панелях, сложной электронике и самонаводящихся боеприпасах для турелей.
item.plastanium.description = Используется в продвинутой авиации, изоляции и осколочных боеприпасах.
item.phase-fabric.description = Используется в продвинутой электронике и самовосстанавливающихся постройках.
item.surge-alloy.description = Используется в продвинутом вооружении и реактивных оборонительных постройках.
item.spore-pod.description = Используется для переработки в нефть, взрывчатку и топливо.
item.spore-pod.details = Споры. Похоже на синтетическую форму жизни. Выделяет газы, токсичные для других биологических форм жизни. Чрезвычайно инвазивны. Легко воспламеняется при определенных условиях.
item.blast-compound.description = Используется в бомбах и взрывчатых веществах.
item.pyratite.description = Используется в зажигательном оружии и твердотопливных генераторах.
2020-11-18 15:30:53 +07:00
2020-11-06 07:46:10 +07:00
liquid.water.description = Используется для охлаждения машин и переработки отходов.
liquid.slag.description = Может быть переработан в разделителе на составляющие металлы или распылён на врагов в качестве оружия.
liquid.oil.description = Используется в производстве продвинутых материалов и как зажигательный боеприпас.
liquid.cryofluid.description = Используется в качестве охлаждающей жидкости для реакторов, турелей и фабрик.
2020-07-14 11:24:40 +07:00
2020-11-22 17:32:53 +07:00
block.resupply-point.description = Снаряжает медными боеприпасами ближайшие боевые единицы. Н е совместим с единицами, требующими питания от батареи.
2020-11-18 15:30:53 +07:00
block.armored-conveyor.description = Перемещает предметы вперёд. Н е принимает вход по бокам.
block.illuminator.description = Излучает свет.
2020-11-06 07:46:10 +07:00
block.message.description = Сохраняет сообщение для связи между союзниками.
block.graphite-press.description = Сжимает куски угля в листы графита.
block.multi-press.description = Сжимает куски угля в листы графита. Требуется вода в качестве охлаждающей жидкости.
block.silicon-smelter.description = Синтезирует кремний из песка и угля.
block.kiln.description = Выплавляет песок и свинец в метастекло.
2020-01-03 11:27:50 +07:00
block.plastanium-compressor.description = Производит пластан из нефти и титана.
2020-11-06 07:46:10 +07:00
block.phase-weaver.description = Синтезирует фазовую ткань из тория и песка.
block.alloy-smelter.description = Соединяет титан, свинец, кремний и медь в кинетический сплав.
block.cryofluid-mixer.description = Смешивает воду и мелкий титановый порошок в криогенную жидкость.
block.blast-mixer.description = Производит взрывчатую смесь из пиротита и стручков спор.
block.pyratite-mixer.description = Смешивает уголь, свинец и песок в пиротит.
block.melter.description = Плавит металлолом в шлак.
block.separator.description = Разделяет шлак на е г о минеральные компоненты.
block.spore-press.description = Сжимает стручки спор для синтеза нефти.
2019-08-04 18:16:03 +07:00
block.pulverizer.description = Измельчает металлолом в мелкий песок.
2020-11-06 07:46:10 +07:00
block.coal-centrifuge.description = Превращает нефть в куски угля.
block.incinerator.description = Испаряет любой предмет или жидкость, которую он получает.
2019-08-04 18:16:03 +07:00
block.power-void.description = Аннулирует всю энергию, введенную в него. Только песочница.
2020-07-18 21:43:20 +07:00
block.power-source.description = Постоянно выдаёт энергию. Только песочница.
block.item-source.description = Постоянно выдаёт предметы. Только песочница.
2019-08-04 18:16:03 +07:00
block.item-void.description = Уничтожает любые предметы. Только песочница.
2020-07-18 21:43:20 +07:00
block.liquid-source.description = Постоянно выдаёт жидкость. Только песочница.
2020-01-11 18:41:24 +07:00
block.liquid-void.description = Уничтожает любые жидкости. Только песочница.
2020-11-06 07:46:10 +07:00
block.copper-wall.description = Защищает постройки от вражеских снарядов.
block.copper-wall-large.description = Защищает постройки от вражеских снарядов.
block.titanium-wall.description = Защищает постройки от вражеских снарядов.
block.titanium-wall-large.description = Защищает постройки от вражеских снарядов.
block.plastanium-wall.description = Защищает постройки от вражеских снарядов. Поглощает лазеры и электрические разряды. Блокирует автоматические соединения узлов.
block.plastanium-wall-large.description = Защищает постройки от вражеских снарядов. Поглощает лазеры и электрические разряды. Блокирует автоматические соединения узлов.
block.thorium-wall.description = Защищает постройки от вражеских снарядов.
block.thorium-wall-large.description = Защищает постройки от вражеских снарядов.
block.phase-wall.description = Защищает постройки от вражеских снарядов, отражая большинство пуль при ударе.
block.phase-wall-large.description = Защищает постройки от вражеских снарядов, отражая большинство пуль при ударе.
block.surge-wall.description = Защищает постройки от вражеских снарядов, периодически выпускает электрический разряд при ударе.
block.surge-wall-large.description = Защищает постройки от вражеских снарядов, периодически выпускает электрический разряд при ударе.
block.door.description = Стена, которую можно открыть или закрыть нажатием.
block.door-large.description = Стена, которую можно открыть или закрыть нажатием.
block.mender.description = Периодически ремонтирует блоки в непосредственной близости.\nО пцио на льно использует кремний для увеличения дальности и эффективности.
block.mend-projector.description = Периодически ремонтирует блоки в непосредственной близости.\nО пцио на льно использует фазовую ткань для увеличения дальности и эффективности.
2019-08-16 16:22:40 +07:00
block.overdrive-projector.description = Увеличивает скорость близлежащих зданий.\nО пцио на льно использует фазовую ткань для увеличения дальности и эффективности.
2020-11-06 07:46:10 +07:00
block.force-projector.description = Создает вокруг себя шестиугольное силовое поле, защищая здания и боевые единицы внутри от повреждений.\nПе р е г р е ва е тс я, если нанесено слишком большое количество повреждений. Опционально использует охлаждающую жидкость для предотвращения перегрева. Фазовая ткань увеличивает размера щита.
block.shock-mine.description = Высвобождает электрический разряд при контакте с вражеской единицей.
block.conveyor.description = Перемещает предметы вперёд.
block.titanium-conveyor.description = Перемещает предметы вперёд. Быстрее, чем стандартный конвейер.
block.plastanium-conveyor.description = Перемещает предметы вперёд пачками. Принимает предметы только с начального сегмента, а разгружает с последнего в три стороны. Требуется несколько загрузочных и разгрузочных точек для максимальной пропускной способности.
block.junction.description = Действует как мост для двух пересекающихся конвейерных лент.
block.bridge-conveyor.description = Перемещает предметы над местностью или зданиями.
block.phase-conveyor.description = Мгновенно перемещает предметы над местностью или зданиями. Большая дистанция, чем у моста, но требует энергию.
block.sorter.description = Если входящий предмет совпадает с выбором, то он проходит вперёд. Если нет, то предмет выводится влево и вправо.
block.inverted-sorter.description = Работает так же, как и стандартный сортировщик, но выводит выбранный предмет по бокам, а не прямо.
block.router.description = Равномерно распределяет входящие предметы по 3 выходящим направлениям.
block.router.details = Необходимое зло. Н е рекомендуется к использованию как блок ввода возле производственных зданий, т.к. может случиться затор выходным материалом.
block.distributor.description = Равномерно распределяет входящие предметы по 7 выходящим направлениям.
2020-11-10 19:56:56 +07:00
block.overflow-gate.description = Выводит предметы по бокам, только если передний путь заблокирован. Нельзя использовать вплотную к другим затворам или шлюзам.
block.underflow-gate.description = Противоположность избыточного затвора. Выводит предметы вперёд только в том случае, если боковые пути заблокированы. Нельзя использовать вплотную к другим шлюзам или затворам.
2020-11-22 17:32:53 +07:00
block.mass-driver.description = Постройка для дальней транспортировки предметов. Собирает несколько предметов и затем стреляет ими в другие катапульты.
2020-11-06 07:46:10 +07:00
block.mechanical-pump.description = Перекачивает и выводит жидкости. Н е требует энергию.
block.rotary-pump.description = Перекачивает и выводит жидкости. Требует энергию.
block.thermal-pump.description = Перекачивает и выводит жидкости.
block.conduit.description = Перемещает жидкости вперёд. Используется вместе с насосами и другими трубопроводами.
block.pulse-conduit.description = Перемещает жидкости вперёд. Работает быстрее и вмещает в с е б е больше, чем стандартный трубопровод.
block.plated-conduit.description = Перемещает жидкости вперёд. Н е принимает ввод по бокам. Н е протекает.
block.liquid-router.description = Принимает жидкости из одного направления и равномерно распределяет и до 3 других направлений. Также может хранить определенное количество жидкости.
block.liquid-tank.description = Хранит большое количество жидкости. Выводит жидкости во все стороны, подобно жидкостному маршрутизатору.
block.liquid-junction.description = Действует как мост для двух пересекающихся трубопроводов.
block.bridge-conduit.description = Перемещает жидкости над любой местностью или зданиями.
block.phase-conduit.description = Перемещает жидкости над любой местностью или зданиями. Большая дистанция, чем у жидкостного моста, но требует энергию.
2019-08-14 03:36:40 +07:00
block.power-node.description = Передает питание на подключенные узлы. Узел будет получать питание или поставлять питание на любые соседние блоки.
2019-10-31 01:48:25 +07:00
block.power-node-large.description = Усовершенствованный силовой узел с большей дальностью.
2020-11-06 07:46:10 +07:00
block.surge-tower.description = Силовой узел с большим радиусом действия, но меньшим количеством доступных соединений.
block.diode.description = Перемещает энергию из аккумуляторов в одну сторону, но только если у аккумуляторов на другой стороне накоплено меньше энергии.
block.battery.description = Накапливает энергию во времена её избытка. Выводит энергию во времена дефицита.
block.battery-large.description = Накапливает энергию во времена её избытка. Выводит энергию во времена дефицита. Хранит больше энергии, чем обычный аккумулятор.
block.combustion-generator.description = Вырабатывает энергию путём сжигания горючих материалов, таких как уголь.
block.thermal-generator.description = Вырабатывает энергию, когда размещён в горячих местах.
block.steam-generator.description = Вырабатывает энергию путём сжигания горючих материалов и преобразования воды в пар
block.differential-generator.description = Вырабатывает большое количество энергии. Использует разницу температур между криогенной жидкостью и горящим пиротитом.
block.rtg-generator.description = Использует тепло распадающихся радиоактивных соединений для вырабатывания энергии с низкой скоростью.
2019-08-04 18:16:03 +07:00
block.solar-panel.description = Обеспечивает небольшое количество энергии от солнца.
2020-11-06 07:46:10 +07:00
block.solar-panel-large.description = Обеспечивает небольшое количество энергии от солнца. Более эффективный вариант стандартной солнечной панели.
block.thorium-reactor.description = Вырабатывает значительное количество энергии из тория. Требует постоянного охлаждения. Взорвётся с большой силой при недостаточном количестве охлаждающей жидкости.
block.impact-reactor.description = Создаёт огромное количество энергии на пике эффективности. Требуется значительное количество энергии для запуска процесса.
2020-11-22 17:32:53 +07:00
block.mechanical-drill.description = При размещении на соответствующей руде, постоянно выводит предметы в медленном темпе. Способен добывать только базовые ресурсы.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.pneumatic-drill.description = Улучшенный б у р , способный добывать титан. Добывает быстрее, чем механический б у р .
2020-09-16 03:44:29 +07:00
block.laser-drill.description = Позволяет добывать еще быстрее с помощью лазерной технологии, но требует энергию. Способен добывать торий.
2020-03-27 23:33:22 +07:00
block.blast-drill.description = Самый продвинутый б у р . Требует большое количество энергии.
2019-08-04 18:16:03 +07:00
block.water-extractor.description = Выкачивает подземные воды. Используется в местах, где нет поверхностных вод.
2020-11-06 07:46:10 +07:00
block.cultivator.description = Выращивает крошечные концентрации атмосферных спор в стручки спор.
block.cultivator.details = Восстановленная технология. Использовалась для создания огромного количества биомассы наиболее эффективным способом. Возможно, начальная инкубация спор теперь покрывает Серпуло.
2019-09-29 06:07:31 +07:00
block.oil-extractor.description = Использует большое количество энергии, песка и воды для бурения, добывая нефть.
2020-11-06 07:46:10 +07:00
block.core-shard.description = Ядро базы. После уничтожения, весь контакт с регионом теряется.
block.core-shard.details = Первая итерация. Компактное. Самовоспроизводящееся. Укомплектовано одноразовыми пусковыми двигателями. Н е предназначено для межпланетных перелётов.
block.core-foundation.description = Ядро базы. Лучше бронировано. Хранит больше ресурсов, чем «Осколок».
block.core-foundation.details = Вторая итерация.
block.core-nucleus.description = Ядро базы. Очень хорошо бронировано. Хранит огромное количество ресурсов.
block.core-nucleus.details = Третья и последняя итерация.
block.vault.description = Хранит большое количество предметов каждого типа. Предметы можно извлечь при помощи разгрузчика.
block.container.description = Хранит небольшое количество предметов каждого типа. Предметы можно извлечь при помощи разгрузчика.
block.unloader.description = Выгружает выбранный предмет из соседних блоков.
block.launch-pad.description = Запускает партии предметов в выбранные секторы.
block.duo.description = Стреляет по врагам чередующимися пулями.
block.scatter.description = Стреляет кусками свинца, металлолома или метастекла по вражеским воздушным единицам.
2019-11-15 13:30:30 +07:00
block.scorch.description = Сжигает любых наземных врагов рядом с ним. Высокоэффективен на близком расстоянии.
2020-11-06 07:46:10 +07:00
block.hail.description = Стреляет маленькими снарядами по наземным вражеским целям на большой дистанции.
block.wave.description = Выпускает поток жидкости по врагам. Автоматически тушит пожары при подаче воды.
block.lancer.description = Заряжает и стреляет мощными лучами энергии по наземным целям.
block.arc.description = Выпускает электрические дуги по наземным целям.
block.swarmer.description = Стреляет самонаводящимися ракетами по врагам.
block.salvo.description = Стреляет по врагам быстрыми залпами пуль.
block.fuse.description = Стреляет тремя пробивающими зарядами по ближайшим врагам.
block.ripple.description = Стреляет скоплениями снарядов по врагам на большой дистанции.
block.cyclone.description = Стреляет разрывными снарядами по ближайшим врагам.
block.spectre.description = Стреляет крупными бронебойными снарядами по воздушным и наземным целям.
block.meltdown.description = Заряжает и стреляет постоянным лазерным лучом по ближайшим врагам. Требуется охлаждающая жидкость для работы.
block.foreshadow.description = Стреляет большим дальнобойным снарядом, наносящим урон только по одной цели.
block.repair-point.description = Непрерывно ремонтирует ближайшую поврежденную единицу в своём радиусе.
2020-07-16 21:44:24 +07:00
block.segment.description = Повреждает и разрушает приближающиеся снаряды. Н е взаимодействует с лазерными лучами.
2020-11-06 07:46:10 +07:00
block.parallax.description = Притягивает воздушные цели лучом, повреждая их в процессе.
block.tsunami.description = Стреляет мощными потоками жидкости по врагам. Автоматически тушит пожары при подаче воды.
block.silicon-crucible.description = Синтезирует кремний из песка и угля, используя пиротит как дополнительный источник тепла. Более эффективен в горячих местах.
block.disassembler.description = Разделяет шлак на крупицы экзотических минеральных компонентов с низкой эффективностью. Может производить торий.
block.overdrive-dome.description = Увеличивает скорость близлежащих зданий. Требует фазовую ткань и кремний для работы.
block.payload-conveyor.description = Передвигает большие грузы, такие как единицы из фабрик.
block.payload-router.description = Разделяет входящие грузы на 3 выходящих направления.
block.command-center.description = Управляет поведением единиц при помощи различных команд.
block.ground-factory.description = Производит наземные единицы. Вывод единиц может быть осуществлён напрямую, либо перенаправлен в реконструкторы для улучшения.
block.air-factory.description = Производит воздушные единицы. Вывод единиц может быть осуществлён напрямую, либо перенаправлен в реконструкторы для улучшения.
block.naval-factory.description = Производит морские единицы. Вывод единиц может быть осуществлён напрямую, либо перенаправлен в реконструкторы для улучшения.
block.additive-reconstructor.description = Улучшает введённые юниты до второго уровня.
block.multiplicative-reconstructor.description = Улучшает введённые юниты до третьего уровня.
block.exponential-reconstructor.description = Улучшает введённые юниты до четвёртого уровня.
block.tetrative-reconstructor.description = Улучшает введённые юниты до пятого и последнего уровня.
block.switch.description = Переключатель. Состояние может быть считано и изменено при помощи логических процессоров.
block.micro-processor.description = Выполняет последовательность логических инструкций в цикле. Может быть использован для управления единицами и постройками.
block.logic-processor.description = Выполняет последовательность логических инструкций в цикле. Может быть использован для управления единицами и постройками. Быстрее, чем микропроцессор.
block.hyper-processor.description = Выполняет последовательность логических инструкций в цикле. Может быть использован для управления единицами и постройками. Быстрее, чем логический процессор.
block.memory-cell.description = Хранит информацию для логического процессора.
block.memory-bank.description = Хранит информацию для логического процессора. Большая ёмкость.
block.logic-display.description = Отображает произвольную графику из логического процессора.
block.large-logic-display.description = Отображает произвольную графику из логического процессора.
2020-11-19 23:08:25 +07:00
block.interplanetary-accelerator.description = Массивный рельсотронный ускоритель. Ускоряет ядро позволяя преодолеть гравитацию для межпланетного развёртывания
2020-11-06 07:46:10 +07:00
unit.dagger.description = Стреляет стандартными пулями по всем врагам поблизости.
unit.mace.description = Стреляет потоками огня по всем врагам поблизости.
unit.fortress.description = Стреляет дальнобойной артиллерией по наземным целям.
unit.scepter.description = Стреляет залпом из заряженных пуль по всем врагам поблизости.
unit.reign.description = Стреляет залпом из массивных пробивающих пуль по всем врагам поблизости.
unit.nova.description = Стреляет лазерными снарядами, которые повреждают врагов и ремонтируют союзные постройки. Может летать.
unit.pulsar.description = Выпускает электрические дуги, которые повреждают врагов и ремонтируют союзные постройки. Может летать.
unit.quasar.description = Стреляет пробивающими лазерными лучами, которые повреждают врагов и ремонтируют союзные постройки. Может летать. Имеет щит.
unit.vela.description = Стреляет массивным продолжительным лазерным лучом, который повреждает врагов и ремонтирует союзные постройки. Может летать.
unit.corvus.description = Стреляет массивным лазерным зарядом, который повреждает врагов и ремонтирует союзные постройки. Может переступать через большую часть местности.
unit.crawler.description = Бежит на врагов и самоуничтожается, вызывая большой взрыв.
unit.atrax.description = Стреляет сферами шлака по наземным целям, повреждая и замедляя врагов. Может переступать через большую часть местности.
unit.spiroct.description = Стреляет истощающими лазерными лучами по врагам, ремонтируя себя в процессе. Может переступать через большую часть местности.
unit.arkyid.description = Стреляет большими истощающими лазерными лучами по врагам, ремонтируя себя в процессе. Может переступать через большую часть местности.
unit.toxopid.description = Стреляет большими электрическими скоплениями снарядов и пробивающими лазерами по врагам. Может переступать через большую часть местности.
unit.flare.description = Стреляет стандартными пулями по наземным целям.
unit.horizon.description = Сбрасывает скопления бомб на наземные цели.
unit.zenith.description = Стреляет залпами ракет по всем врагам поблизости.
unit.antumbra.description = Стреляет залпами пуль по всем врагам поблизости.
unit.eclipse.description = Стреляет двумя пробивающими лазерами и залпами разрывных снарядов по всем врагам поблизости.
unit.mono.description = Автоматически добывает медь и свинец и доставляет их в ядро.
unit.poly.description = Автоматически восстанавливает разрушенные постройки и помогает в строительстве другим единицам.
unit.mega.description = Автоматически ремонтирует повреждённые постройки. Может переносить блоки и небольшие единицы.
unit.quad.description = Сбрасывает большие бомбы на наземные цели, восстанавливая союзные постройки и повреждая врагов. Может переносить единицы среднего размера.
unit.oct.description = Защищает союзников поблизости при помощи своего восстанавливающегося щита. Может переносить большинство наземных единиц.
unit.risso.description = Стреляет залпом ракет и пуль по всем врагам поблизости.
unit.minke.description = Стреляет зажигательными снарядами и стандартными пулями по наземным целям.
unit.bryde.description = Стреляет дальнобойными артиллерийскими снарядами и ракетами по врагам.
unit.sei.description = Стреляет залпом ракет и бронебойных пуль по врагам.
unit.omura.description = Стреляет дальнобойным пробивающим снарядом из рельсотрона по врагам. Производит единицы «Вспышка».
unit.alpha.description = Защищает ядро «Осколок» от врагов. Основная строительная единица.
unit.beta.description = Защищает ядро «Штаб» от врагов. Основная строительная единица.
unit.gamma.description = Защищает ядро «Атом» от врагов. Основная строительная единица.