Mindustry/core/assets/bundles/bundle_ko.properties

2526 lines
160 KiB
Properties
Raw Normal View History

2020-06-07 20:03:43 +07:00
credits.text = 만든이: [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
credits = 제작진
contributors = 번역가와 기여자
2020-11-29 16:40:04 +07:00
discord = Mindustry Discord 서버에 가입하세요!
2020-06-07 20:03:43 +07:00
link.discord.description = Mindustry Discord 공식 대화방
link.reddit.description = Mindustry 서브레딧
link.github.description = Mindustry 소스코드
2020-06-07 20:03:43 +07:00
link.changelog.description = 업데이트 내용 목록
2020-11-29 16:40:04 +07:00
link.dev-builds.description = 불안정한 개발 버전
link.trello.description = 출시 예정 기능 계획을 게시한 공식 Trello 보드
2020-06-07 20:03:43 +07:00
link.itch.io.description = PC 다운로드가 있는 itch.io 페이지
link.google-play.description = Google Play 스토어 목록
2020-06-07 20:03:43 +07:00
link.f-droid.description = F-Droid 카탈로그 목록
link.wiki.description = 공식 Mindustry 위키
2020-10-18 11:56:55 +07:00
link.suggestions.description = 새 기능 제안하기
link.bug.description = 버그 제보하기
linkopen = 이 서버에서 당신에게 링크를 보냈습니다. 정말로 열어보시겠습니까?\n\n[sky]{0}
linkfail = 링크를 열지 못했습니다!\nURL이 클립보드에 복사되었습니다.
screenshot = 스크린샷이 {0} 에 저장되었습니다.
screenshot.invalid = 맵이 너무 커서 스크린샷에 사용될 메모리가 부족합니다.
gameover = 게임 오버
gameover.disconnect = 연결 끊기
2019-01-10 04:58:06 +07:00
gameover.pvp = [accent]{0}[] 팀이 승리했습니다!
gameover.waiting = [accent]다음 맵 기다리는 중...
2020-06-07 20:03:43 +07:00
highscore = [accent]새로운 최고 점수!
copied = 복사됨
2020-11-29 16:40:04 +07:00
indev.notready = 이 부분은 아직 준비되지 않았습니다.
load.sound = 소리
load.map =
load.image = 사진
2020-11-29 16:40:04 +07:00
load.content = 콘텐츠
load.system = 시스템
load.mod = 모드
2019-12-10 08:25:42 +07:00
load.scripts = 스크립트
2020-07-24 04:12:55 +07:00
2020-11-29 16:40:04 +07:00
be.update = 새로운 Bleeding Edge 버전 사용 가능:
be.update.confirm = 지금 내려받고 다시 시작하시겠습니까?
be.updating = 업데이트 중…
be.ignore = 무시하기
2020-06-07 20:03:43 +07:00
be.noupdates = 업데이트가 없습니다.
be.check = 업데이트 확인하기
2020-01-08 22:59:29 +07:00
mods.browser = 모드 탐색기
2020-08-01 22:31:30 +07:00
mods.browser.selected = 선택된 모드
mods.browser.add = 설치
mods.browser.reinstall = 재설치
mods.browser.view-releases = 릴리즈 보기
mods.browser.noreleases = [scarlet]탐색된 릴리즈 없음\n[accent]이 모드의 어떠한 릴리즈도 찾지 못했습니다. 이 모드의 저장소에서 공개된 릴리즈가 있는지 확인하세요.
mods.browser.latest = <최신>
mods.browser.releases = 릴리즈
mods.github.open = 저장소 보기
mods.github.open-release = 릴리즈 페이지
mods.browser.sortdate = 최근 업데이트
mods.browser.sortstars = 추천(스타) 수
2020-08-01 22:31:30 +07:00
schematic = 설계도
schematic.add = 설계도 저장하기
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
schematics = 설계도
2023-06-02 22:38:01 +07:00
schematic.search = Search schematics...
2020-08-12 14:57:54 +07:00
schematic.replace = 해당 이름의 설계도가 이미 존재합니다. 교체하시겠습니까?
2020-06-07 20:03:43 +07:00
schematic.exists = 해당 이름의 설계도가 이미 존재합니다.
2020-11-29 16:40:04 +07:00
schematic.import = 설계도 가져오기
schematic.exportfile = 파일 내보내기
2020-06-07 20:03:43 +07:00
schematic.importfile = 파일 가져오기
schematic.browseworkshop = 창작마당에 검색
2020-06-07 20:03:43 +07:00
schematic.copy = 클립 보드에 복사
schematic.copy.import = 클립 보드에서 가져오기
2020-03-02 09:03:41 +07:00
schematic.shareworkshop = 창작마당에 공유
2020-06-07 20:03:43 +07:00
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: 설계도 뒤집기
schematic.saved = 설계도 저장됨
2020-08-12 14:57:54 +07:00
schematic.delete.confirm = 이 설계도는 완전히 삭제될 것입니다.
2023-06-02 22:38:01 +07:00
schematic.edit = Edit Schematic
2020-06-07 20:03:43 +07:00
schematic.info = {0}x{1}, {2} 블록
2020-10-23 22:52:01 +07:00
schematic.disabled = [scarlet]설계도 비활성화됨[]\n이 [accent]맵[] 또는 [accent]서버[] 에서는 설계도를 사용할 수 없습니다.
schematic.tags = 태그:
schematic.edittags = 태그 수정하기
schematic.addtag = 태그 추가하기
schematic.texttag = 텍스트 태그
schematic.icontag = 아이콘 태그
schematic.renametag = 태그 이름바꾸기
2023-06-02 22:38:01 +07:00
schematic.tagged = {0} tagged
schematic.tagdelconfirm = 이 태그를 완전히 삭제하시겠습니까?
schematic.tagexists = 이 태그는 이미 존재합니다.
2020-07-24 04:12:55 +07:00
stats = 기록
stats.wave = 진행 단계
stats.unitsCreated = 생성한 기체
stats.enemiesDestroyed = 파괴한 적
stats.built = 건설한 건물
2022-06-08 20:09:24 +07:00
stats.destroyed = 파괴한 건물
stats.deconstructed = 철거한 건물
stats.playtime = 진행 시간
globalitems = [accent]전체 자원
map.delete = 정말로 "[accent]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까?
2020-05-01 23:24:01 +07:00
level.highscore = 최고 점수: [accent]{0}
2019-01-10 04:58:06 +07:00
level.select = 맵 선택
level.mode = 게임 모드:
2020-11-26 07:59:07 +07:00
coreattack = < 코어가 공격을 받고 있습니다! >
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
nearpoint = [[ [scarlet]즉시 적 소환구역에서 떠나세요[] ]\n단계가 시작하는 순간 구역 내의 모든 건물과 기체가 파괴됩니다!
2020-06-07 20:03:43 +07:00
database = 코어 데이터베이스
database.button = 데이터베이스
2019-01-10 04:58:06 +07:00
savegame = 게임 저장
loadgame = 게임 불러오기
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
joingame = 서버 참여
2020-06-07 20:03:43 +07:00
customgame = 사용자 지정 게임
newgame = 새 게임
2020-11-26 07:59:07 +07:00
none = < 없음 >
2021-07-16 19:56:23 +07:00
none.found = [lightgray]< 찾을 수 없음 >
none.inmap = [lightgray]< 맵에 없음 >
minimap = 미니맵
2020-06-07 20:03:43 +07:00
position = 위치
2019-01-10 04:58:06 +07:00
close = 닫기
2019-08-16 23:08:42 +07:00
website = 웹사이트
2019-01-10 04:58:06 +07:00
quit = 나가기
save.quit = 저장 후 나가기
2019-01-10 04:58:06 +07:00
maps =
2020-06-07 20:03:43 +07:00
maps.browse = 맵 찾아보기
2019-01-10 04:58:06 +07:00
continue = 계속하기
maps.none = [lightgray]맵을 찾을 수 없습니다!
2020-06-07 20:03:43 +07:00
invalid = 오류
pickcolor = 색상 선택
2020-11-29 16:40:04 +07:00
preparingconfig = 설정 준비 중
preparingcontent = 콘텐츠 준비 중
uploadingcontent = 콘텐츠 올리는 중
uploadingpreviewfile = 미리 보기 파일 올리는 중
2020-06-07 20:03:43 +07:00
committingchanges = 바뀐 점 적용
done = 완료
2020-06-07 20:03:43 +07:00
feature.unsupported = 기기가 이 기능을 지원하지 않습니다.
2020-07-24 04:12:55 +07:00
mods.initfailed = [red]⚠[]이전 민더스트리 실행과정에서 모드를 초기화하지 못했습니다. 잘못된 모드로 인해 발생한 것일 수 있습니다.\n\n 게임 충돌 무한반복을 막기 위해, [red]모든 모드가 비활성화되었습니다.[]\n\n이 시스템을 비활성화하려면, [accent]설정->게임->로딩 중 충돌 시 모드 비활성화[]설정을 끄세요.
mods = 모드
2020-06-07 20:03:43 +07:00
mods.none = [lightgray]모드를 찾을 수 없습니다!
mods.guide = 모드 제작 가이드
2020-06-07 20:03:43 +07:00
mods.report = 버그 제보하기
mods.openfolder = 폴더 열기
mods.viewcontent = 콘텐츠 보기
2020-06-07 20:03:43 +07:00
mods.reload = 새로 고침
mods.reloadexit = 게임이 종료된 후 모드를 불러올 것입니다.
2022-10-01 19:24:22 +07:00
mod.installed = [설치됨]
2020-06-07 20:03:43 +07:00
mod.display = [gray]모드:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]활성화됨
mod.disabled = [scarlet]비활성화됨
2021-03-29 05:38:44 +07:00
mod.multiplayer.compatible = [gray]멀티플레이어 호환 가능
2020-06-07 20:03:43 +07:00
mod.disable = 비활성화
mod.content = 콘텐츠:
2020-06-07 20:03:43 +07:00
mod.delete.error = 모드를 삭제할 수 없습니다. 파일이 사용 중일 수 있습니다.
2022-11-03 19:58:59 +07:00
mod.incompatiblegame = [red]구버전 게임
mod.incompatiblemod = [red]호환되지 않음
mod.blacklisted = [red]지원하지 않음
mod.unmetdependencies = [red]충촉되지 않은 종속성
2020-06-07 20:03:43 +07:00
mod.erroredcontent = [scarlet]콘텐츠 오류
2023-04-06 20:55:06 +07:00
mod.circulardependencies = [red]순환 의존성
mod.incompletedependencies = [red]불완전한 의존성
2022-11-03 19:58:59 +07:00
mod.requiresversion.details = 게임 버전 요구: [accent]{0}[]\n당신의 게임은 구버전입니다. 이 모드가 작동하려면 최신 버전의 게임이 필요합니다. (베타/알파 릴리즈일 가능성이 있음).
mod.outdatedv7.details = 이 모드는 최신 버전의 게임과 호환되지 않습니다. 반드시 작성자가 업데이트해야 하고, [accent]mod.json[] 파일에 [accent]최소게임버전: 136[]을 추가해야 합니다.
mod.blacklisted.details = 이 모드는 이 버전의 게임에서 충돌 또는 기타 문제를 일으키는 것으로 인해 수동으로 블랙리스트에 올라와 있습니다. 사용하지 마세요.
mod.missingdependencies.details = 이 모드에는 종속성이 없음: {0}
mod.erroredcontent.details = 이 게임은 로딩하는 동안 오류가 발생했습니다. 모드 작성자에게 수정하도록 요청하세요.
mod.circulardependencies.details = 이 모드는 서로 의존하는 의존성을 지니고 있습니다.
2023-04-06 20:55:06 +07:00
mod.incompletedependencies.details = 잘못되었거나 누락한 종속성으로 인해 이 모드를 불러올 수 없습니다: {0}.
2023-01-07 23:44:25 +07:00
mod.requiresversion = 필요한 게임 버전: [red]{0}
mod.errors = 콘텐츠를 불러오는 중에 오류가 발생함
2020-11-29 16:40:04 +07:00
mod.noerrorplay = [scarlet]오류가 있는 모드가 있습니다.[] 영향을 받는 모드를 비활성화하거나 플레이하기 전에 오류를 수정하세요.
mod.nowdisabled = [scarlet]모드 '{0}'에 필요한 종속성이 없습니다:[accent] {1}\n[lightgray]이 모드를 먼저 내려받아야 합니다.\n이 모드는 자동으로 비활성화됩니다.
mod.enable = 활성화
2020-06-07 20:03:43 +07:00
mod.requiresrestart = 모드 변경 사항을 적용하기 위해 게임을 종료합니다.
mod.reloadrequired = [scarlet]재시작 필요
mod.import = 모드 가져오기
mod.import.file = 파일 가져오기
mod.import.github = Github 에서 모드 가져오기
mod.jarwarn = [scarlet]JAR 모드는 안전하지 않습니다.[]\n신뢰할 수 있는 개발자에게서 얻은 모드만을 사용해야 합니다!
mod.item.remove = 이 아이템은[accent] '{0}' 모드의 일부입니다. 이를 제거하려면 해당 모드를 제거하세요.
2020-08-12 14:57:54 +07:00
mod.remove.confirm = 이 모드가 삭제될 것입니다.
2020-06-07 20:03:43 +07:00
mod.author = [lightgray]제작자:[] {0}
mod.missing = 이 저장 파일에는 최근에 업데이트되었거나 현재 기기에 설치되지 않은 모드가 포함되어 있습니다. 저장 파일이 손상될 수 있습니다. 정말로 불러오시겠습니까?\n[lightgray]모드들:\n{0}
2020-11-29 16:40:04 +07:00
mod.preview.missing = 창작마당에 모드를 올리기 전에 미리 보기 이미지를 추가해야 합니다.\n[accent]preview.png[] 라는 이름의 미리 보기 이미지를 모드 폴더에 넣고 다시 시도하세요.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
mod.folder.missing = 창작마당에는 폴더 형태의 모드만 게시할 수 있습니다.\n모드를 폴더 형태로 바꾸려면 모드 파일을 모드 폴더에 압축을 풀고 이전 모드 파일을 삭제 후, 게임을 재시작하거나 모드를 다시 불러오세요.
2020-08-12 14:57:54 +07:00
mod.scripts.disable = 이 기기는 스크립트가 있는 모드를 지원하지 않습니다. 게임을 플레이하려면 이 모드를 비활성화해야 합니다.
2020-07-24 04:12:55 +07:00
2019-01-10 04:58:06 +07:00
about.button = 정보
name = 이름 :
noname = 먼저 [accent]플레이어 이름[]을 설정하세요.
search = 검색:
2020-10-18 11:56:55 +07:00
planetmap = 행성 지도
launchcore = 코어 출격
filename = 파일 이름:
2020-06-07 20:03:43 +07:00
unlocked = 새로운 콘텐츠가 해금되었습니다!
2020-11-29 16:40:04 +07:00
available = 새로운 콘텐츠 해금이 가능합니다!
unlock.incampaign = < 해금 후 상세정보 열람이 가능합니다 >
campaign.select = 캠페인 시작지점 선택하기
campaign.none = [lightgray]시작할 행성을 선택하십시오.\n언제든지 전환할 수 있습니다.
campaign.erekir = [accent]신규 플레이어에게 추천합니다.[]\n\n보다 새롭고 세련된 컨텐츠. 대부분 순차적으로 캠페인이 진행됩니다.\n\n더 높은 완성도의 지도와 다채로운 경험.
campaign.serpulo = [scarlet]신규 플레이어에게 권장되지 않습니다.[]\n\n오래된 컨텐츠: 고전적인 경험. 좀 더 개방적이죠.\n\n잠재적으로 불균형한 지도와 캠페인 메커니즘. 덜 세련됩니다.
2020-06-07 20:03:43 +07:00
completed = [accent]완료됨
techtree = 연구 기록
techtree.select = 연구 기록 선택
techtree.serpulo = 세르플로
techtree.erekir = 에르키아
2020-11-28 17:54:37 +07:00
research.load = 불러오기
research.discard = 무시하기
research.list = [lightgray]연구:
research = 연구
researched = [lightgray]{0} 연구 완료
2020-10-18 11:56:55 +07:00
research.progress = {0}% 완료됨
players = {0} 플레이어
2020-06-07 20:03:43 +07:00
players.single = {0} 플레이어
players.search = 검색
players.notfound = [gray]플레이어를 찾을 수 없습니다.
server.closing = [accent]서버를 닫는 중...
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.kicked.kick = 서버에서 추방되었습니다!
2020-06-07 20:03:43 +07:00
server.kicked.whitelist = 당신은 이 서버의 화이트리스트에 등록되어 있지 않습니다.
server.kicked.serverClose = 서버 닫힘
server.kicked.vote = 당신은 투표로 추방되었습니다. 안녕히 가세요.
2020-08-12 14:57:54 +07:00
server.kicked.clientOutdated = 구버전 클라이언트입니다! 게임을 업데이트하세요!
2020-06-07 20:03:43 +07:00
server.kicked.serverOutdated = 구버전 서버입니다! 호스트에게 업데이트를 요청하세요!
server.kicked.banned = 당신은 이 서버에서 영구적으로 차단되었습니다.
server.kicked.typeMismatch = 이 서버는 현재 빌드와 호환되지 않습니다.
2020-06-07 20:03:43 +07:00
server.kicked.playerLimit = 서버의 인원이 꽉 찼습니다. 빈 슬롯이 생길 때까지 기다려주세요.
2020-11-29 16:40:04 +07:00
server.kicked.recentKick = 최근에 추방되었습니다.\n추방 쿨타임이 끝날 때까지 기다리세요.
2020-06-07 20:03:43 +07:00
server.kicked.nameInUse = 이 서버에 해당 이름을 가진 사람이 있습니다.
server.kicked.nameEmpty = 설정된 닉네임이 없습니다.
server.kicked.idInUse = 당신은 이미 이 서버에 있습니다! 두 개의 계정으로 연결하는 건 허용되지 않습니다.
server.kicked.customClient = 이 서버는 사용자 정의 빌드를 지원하지 않습니다. 공식 버전을 내려받으세요.
server.kicked.gameover = 게임 오버!
2020-06-07 20:03:43 +07:00
server.kicked.serverRestarting = 서버가 다시 시작되고 있습니다.
2020-11-28 17:54:37 +07:00
server.versions = 당신의 버전 : [accent] {0}[]\n서버 버전 : [accent] {1}[]
2020-11-29 16:40:04 +07:00
host.info = [accent]호스트[] 버튼은 포트[scarlet] 6567[]에서 호스팅합니다.\n같은 [lightgray]Wi-Fi 또는 LAN[]에 있는 모든 사용자가 자신의 서버 목록에서 서버를 볼 수 있습니다.\n\n사람들이 IP를 통해 어디서나 접속할 수 있게 하려면 [accent]포트 포워딩[]이 필요합니다.\n\n참고: 누군가 LAN 게임에 연결하는 데 문제가 있는 경우 방화벽 설정에서 Mindustry가 LAN에 접근할 수 있도록 허용했는지 확인하세요. 공용 네트워크는 가끔 서버 검색을 허용하지 않습니다.
2020-08-12 14:57:54 +07:00
join.info = 여기에 연결할 [accent]서버 IP[]를 입력하거나 [accent]LAN[] 또는 [accent]글로벌[] 서버를 검색할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[lightgray]IP로 서버에 연결하려면 호스트에게 IP를 요청해야 합니다. 호스트 쪽의 장치에서 구글에 "내 IP" 라고 검색하면 쉽게 찾을 수 있습니다.
2020-11-28 17:54:37 +07:00
hostserver = 멀티플레이 서버 열기
invitefriends = 친구 초대
2019-01-10 04:58:06 +07:00
hostserver.mobile = 서버\n열기
host = 서버 열기
2020-08-12 14:57:54 +07:00
hosting = [accent]서버 여는 중...
2020-11-29 16:40:04 +07:00
hosts.refresh = 새로 고침
hosts.discovering = LAN 게임 찾는 중
hosts.discovering.any = 서버 찾는 중
server.refreshing = 서버 목록 동기화하는 중
2019-01-10 04:58:06 +07:00
hosts.none = [lightgray]LAN 게임을 찾을 수 없습니다!
2020-11-28 17:54:37 +07:00
host.invalid = [scarlet]서버에 연결할 수 없습니다!
2020-03-02 09:03:41 +07:00
servers.local = 로컬 서버
servers.local.steam = 공개 서버 & 로컬 서버
2020-05-01 23:24:01 +07:00
servers.remote = 원격 서버
servers.global = 커뮤니티 서버
2020-03-02 09:03:41 +07:00
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
servers.disclaimer = 커뮤니티 서버는 개발자가 소유하거나 제어하지 [accent]않습니다[].\n\n일부 서버는 전연령대에 적합하지 않은 사용자 지정 콘텐츠를 보유할 수도 있습니다.
servers.showhidden = 숨겨진 서버 보이기/숨기기
server.shown = 서버 숨기기
server.hidden = 서버 보이기
viewplayer = 플레이어 보기: [accent]{0}
2019-01-10 04:58:06 +07:00
trace = 플레이어 정보 보기
2020-06-07 20:03:43 +07:00
trace.playername = 플레이어 이름: [accent]{0}
2020-05-01 23:24:01 +07:00
trace.ip = IP: [accent]{0}
2020-11-30 20:42:08 +07:00
trace.id = UUID: [accent]{0}
2023-08-30 20:06:00 +07:00
trace.language = Language: [accent]{0}
2020-06-07 20:03:43 +07:00
trace.mobile = 모바일 클라이언트: [accent]{0}
2020-05-01 23:24:01 +07:00
trace.modclient = 사용자 지정 클라이언트: [accent]{0}
trace.times.joined = 입장 횟수: [accent]{0}
trace.times.kicked = 추방 횟수: [accent]{0}
2023-06-12 10:19:14 +07:00
trace.ips = IPs:
trace.names = Names:
2020-08-12 14:57:54 +07:00
invalidid = 잘못된 클라이언트 ID입니다! 버그 보고서를 보내주세요.
2023-06-12 10:19:14 +07:00
player.ban = Ban
player.kick = Kick
player.trace = Trace
player.admin = Toggle Admin
player.team = Change Team
2020-06-07 20:03:43 +07:00
server.bans = 차단 목록
server.bans.none = 차단된 플레이어를 찾을 수 없습니다!
server.admins = 관리자
2020-06-07 20:03:43 +07:00
server.admins.none = 관리자를 찾을 수 없습니다!
2020-05-01 23:24:01 +07:00
server.add = 서버 추가
2020-06-07 20:03:43 +07:00
server.delete = 정말로 이 서버를 삭제하시겠습니까?
server.edit = 서버 편집
server.outdated = [scarlet]서버 버전이 낮습니다![]
server.outdated.client = [scarlet]클라이언트 버전이 낮습니다![]
2020-06-07 20:03:43 +07:00
server.version = [gray]v{0} {1}
server.custombuild = [accent]사용자 정의 서버
2020-11-29 16:40:04 +07:00
confirmban = 정말로 "{0}[white]" 을(를) 차단하시겠습니까?
confirmkick = 정말로 "{0}[white]" 을(를) 추방하시겠습니까?
confirmunban = 정말로 이 플레이어를 차단 해제하시겠습니까?
confirmadmin = 정말로 "{0}[white]" 을(를) 관리자로 임명하시겠습니까?
confirmunadmin = 정말로 "{0}[white]"의 관리자를 박탈하시겠습니까?
2023-06-05 07:51:34 +07:00
votekick.reason = Vote-Kick Reason
votekick.reason.message = Are you sure you want to vote-kick "{0}[white]"?\nIf yes, please enter the reason:
2019-01-10 04:58:06 +07:00
joingame.title = 게임 참가
joingame.ip = 주소:
2020-06-07 20:03:43 +07:00
disconnect = 연결이 끊어졌습니다.
disconnect.error = 연결 오류
2020-06-07 20:03:43 +07:00
disconnect.closed = 연결이 종료되었습니다.
disconnect.timeout = 시간 초과
2020-06-07 20:03:43 +07:00
disconnect.data = 맵 데이터를 로드하지 못했습니다!
cantconnect = [accent]{0}[] 게임에 참여할 수 없습니다.
2020-11-29 16:40:04 +07:00
connecting = [accent] 연결중...
reconnecting = [accent]재접속중...
2020-11-29 16:40:04 +07:00
connecting.data = [accent]맵 데이터 불러오는중...
2020-05-01 23:24:01 +07:00
server.port = 포트:
2020-11-29 16:40:04 +07:00
server.addressinuse = 이미 사용 중인 주소입니다!
2020-06-07 20:03:43 +07:00
server.invalidport = 잘못된 포트 번호입니다!
server.error = [scarlet]서버 호스팅 오류
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.new = 새로 저장
2020-11-29 16:40:04 +07:00
save.overwrite = 저장된 슬롯을 덮어쓰시겠습니까?
2023-01-13 21:44:08 +07:00
save.nocampaign = 캠페인의 개별 저장 파일을 가져올 수 없습니다.
2020-08-12 14:57:54 +07:00
overwrite = 덮어쓰기
2020-06-07 20:03:43 +07:00
save.none = 저장된 파일을 찾을 수 없습니다!
2019-01-10 04:58:06 +07:00
savefail = 게임을 저장하지 못했습니다!
2020-11-29 16:40:04 +07:00
save.delete.confirm = 이 저장을 삭제하시겠습니까?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.delete = 삭제
2020-06-07 20:03:43 +07:00
save.export = 저장 내보내기
save.import.invalid = [accent]저장 파일이 잘못되었습니다!
save.import.fail = [scarlet]저장 파일을 가져오지 못함: [accent]{0}
save.export.fail = [scarlet]저장 파일을 내보내지 못함: [accent]{0}
2020-06-07 20:03:43 +07:00
save.import = 저장 가져오기
save.newslot = 저장 이름:
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.rename = 이름 변경
2020-05-01 23:24:01 +07:00
save.rename.text = 새 이름:
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
selectslot = 저장슬롯을 선택하세요.
2020-11-29 16:40:04 +07:00
slot = [accent] 슬롯 {0}
editmessage = 메시지 편집
2020-08-12 14:57:54 +07:00
save.corrupted = [accent]손상되었거나 잘못된 저장 파일입니다!
2019-01-10 04:58:06 +07:00
empty = <비어있음>
on = 활성화
off = 비활성화
save.search = 세이브 파일 검색
2020-05-01 23:24:01 +07:00
save.autosave = 자동저장: {0}
save.map = 맵: {0}
2020-10-18 11:56:55 +07:00
save.wave = {0} 단계
2020-05-01 23:24:01 +07:00
save.mode = 게임모드: {0}
save.date = 마지막 저장일: {0}
2020-06-07 20:03:43 +07:00
save.playtime = 플레이 시간: {0}
2020-08-12 14:57:54 +07:00
warning = 경고
2019-01-10 04:58:06 +07:00
confirm = 확인
delete = 삭제
2020-03-02 09:03:41 +07:00
view.workshop = 창작마당에서 보기
workshop.listing = 창작마당 목록 편집하기
ok = 확인
2019-01-10 04:58:06 +07:00
open = 열기
2020-06-07 20:03:43 +07:00
customize = 사용자 정의 규칙
2019-01-10 04:58:06 +07:00
cancel = 취소
command = 명령
2023-09-21 20:59:23 +07:00
command.queue = [lightgray][Queuing]
2022-08-04 06:36:06 +07:00
command.mine = 채굴
command.repair = 수리
command.rebuild = 재건
command.assist = 플레이어 지원
command.move = 이동
2023-04-06 20:55:06 +07:00
command.boost = 비행
2023-10-20 12:49:09 +07:00
command.enterPayload = Enter Payload Block
2023-09-23 05:33:39 +07:00
command.loadUnits = Load Units
command.loadBlocks = Load Blocks
command.unloadPayload = Unload Payload
2023-09-21 08:56:15 +07:00
stance.stop = Cancel Orders
stance.shoot = Stance: Shoot
stance.holdfire = Stance: Hold Fire
2023-09-21 09:46:40 +07:00
stance.pursuetarget = Stance: Pursue Target
stance.patrol = Stance: Patrol Path
2023-09-21 20:59:23 +07:00
stance.ram = Stance: Ram\n[lightgray]Straight line movement, no pathfinding
2019-01-10 04:58:06 +07:00
openlink = 링크 열기
copylink = 링크 복사
back = 뒤로가기
max = 최대
objective = 맵 목표
crash.export = 오류 로그 내보내기
crash.none = 오류 로그가 발견되지 않았습니다.
crash.exported = 오류 로그가 추출되었습니다.
data.export = 데이터 내보내기
2020-06-07 20:03:43 +07:00
data.import = 데이터 가져오기
data.openfolder = 데이터 폴더 열기
data.exported = 데이터를 내보냈습니다.
data.invalid = 유효한 게임 데이터가 아닙니다.
2020-06-07 20:03:43 +07:00
data.import.confirm = 외부 데이터를 가져오면 현재 게임 데이터를 [scarlet]모두[] 덮어쓰게 됩니다.\n[accent]이 작업은 취소할 수 없습니다![]\n\n데이터를 가져오면 게임이 즉시 종료됩니다.
2020-11-29 16:40:04 +07:00
quit.confirm = 정말로 종료하시겠습니까?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
loading = [accent]불러오는중...
downloading = [accent]내려받는중...
2019-01-10 04:58:06 +07:00
saving = [accent]저장중...
respawn = [accent][[{0}][] 키를 눌러 코어에서 부활
cancelbuilding = [accent][[{0}][] 키를 눌러 건설 계획을 초기화
selectschematic = [accent][[{0}][] 키를 눌러 선택+복사
pausebuilding = [accent][[{0}][] 키를 눌러 건설을 일시중지
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] 키를 눌러 건설을 재개
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] 키를 눌러 건설을 활성
showui = UI가 숨겨졌습니다. [accent][[{0}][] 키를 눌러 UI를 활성화하세요.
2023-01-13 21:44:08 +07:00
commandmode.name = [accent]명령 모드
commandmode.nounits = [기체 없음]
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
wave = [accent]{0}단계
wave.cap = [accent]단계 {0}/{1}
2020-10-18 11:56:55 +07:00
wave.waiting = 다음 단계까지[lightgray] {0}초
wave.waveInProgress = [lightgray]단계 진행중
waiting = [lightgray]대기중...
2020-08-12 14:57:54 +07:00
waiting.players = 상대 플레이어를 기다리는 중...
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
wave.enemies = [lightgray]적 기체 {0}기 남음
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] 적 코어들
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] 적 코어
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
wave.enemy = [lightgray]{0}기 남음
2020-11-26 07:59:07 +07:00
wave.guardianwarn = [accent]{0}[] 단계 후에 수호자가 접근합니다.
wave.guardianwarn.one = [accent]{0}[] 단계 후에 수호자가 접근합니다.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
loadimage = 사진 불러오기
saveimage = 사진 저장하기
2019-01-10 04:58:06 +07:00
unknown = 알 수 없음
custom = 사용자 정의
2020-06-07 20:03:43 +07:00
builtin = 내장
map.delete.confirm = 정말로 이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다!
map.random = [accent]무작위 맵
map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 생성될 코어가 없습니다! 편집기에서 {0} 코어를 맵에 추가하세요.
map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적 플레이어가 생성될 코어가 없습니다! 편집기에서 [scarlet]주황색 팀이 아닌[] 코어를 추가하세요.
map.nospawn.attack = 이 맵에는 플레이어가 공격할 수 있는 적 코어가 없습니다! 편집기에서 {0} 코어를 맵에 추가하세요.
2020-08-12 14:57:54 +07:00
map.invalid = 맵 로드 오류: 맵 파일이 손상되었거나 잘못된 파일입니다.
2020-06-07 20:03:43 +07:00
workshop.update = 아이템 업데이트
workshop.error = 창작마당 세부 사항을 가져오는 중 오류가 발생했습니다: {0}
2020-08-12 14:57:54 +07:00
map.publish.confirm = 이 맵을 게시하시겠습니까?\n\n[lightgray]창작마당 EULA에 먼저 동의해야 하며, 그렇지 않으면 맵이 표시되지 않습니다!
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
workshop.menu = 이 아이템으로 수행 할 작업을 선택하세요.
2020-06-07 20:03:43 +07:00
workshop.info = 아이템 정보
changelog = 변경점 (선택 사항):
updatedesc = 제목&설명 덮어쓰기
eula = 스팀 EULA
2020-06-07 20:03:43 +07:00
missing = 이 아이템은 삭제되거나 이동되었습니다.\n[lightgray]창작마당 목록이 자동으로 연결 해제되었습니다.
publishing = [accent]게시 중...
2020-11-29 16:40:04 +07:00
publish.confirm = 이것을 게시하시겠습니까?[lightgray]창작마당 EULA에 동의해야 합니다. 그렇지 않으면 아이템이 표시되지 않습니다!
2020-06-07 20:03:43 +07:00
publish.error = 아이템 게시 오류: {0}
steam.error = 스팀 서비스를 초기화하지 못했습니다.\n오류: {0}
editor.planet = 행성:
editor.sector = 구역:
editor.seed = 시드:
editor.cliffs = 언덕 전환
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.brush = 브러쉬
editor.openin = 편집기 열기
editor.oregen = 광물 무작위 생성
editor.oregen.info = 광물 무작위 생성:
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.mapinfo = 맵 정보
editor.author = 제작자:
editor.description = 설명:
editor.nodescription = 맵을 공유하려면 최소 4자 이상의 설명이 있어야 합니다.
2023-04-06 20:55:06 +07:00
editor.waves = 단계
editor.rules = 규칙
editor.generation = 지형 생성
editor.objectives = 목표
2023-12-02 09:14:51 +07:00
editor.locales = Locale Bundles
2023-04-06 20:55:06 +07:00
editor.ingame = 인게임 편집
editor.playtest = 맵 테스트
2020-06-07 20:03:43 +07:00
editor.publish.workshop = 창작마당 게시
editor.newmap = 맵 만들기
2020-10-23 22:52:01 +07:00
editor.center = 중앙
editor.search = 맵 검색
editor.filters = 맵 필터링
editor.filters.mode = 게임 모드:
editor.filters.type = 맵 유형:
editor.filters.search = 검색:
editor.filters.author = 제작자
editor.filters.description = 설명
editor.shiftx = X축 밀기
editor.shifty = Y축 밀기
2020-06-07 20:03:43 +07:00
workshop = 창작마당
2020-10-18 11:56:55 +07:00
waves.title = 단계
waves.remove = 삭제
waves.every =
2020-10-18 11:56:55 +07:00
waves.waves = 단계마다
waves.health = 체력: {0}%
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
waves.perspawn = 기씩
waves.shields = 방어막만큼 소환
waves.to = 부터
waves.spawn = 소환:
waves.spawn.all = <전체>
waves.spawn.select = 적 소환지점 선택
waves.spawn.none = [scarlet] 적 소환지점을 찾을 수 없습니다
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
waves.max = 기까지
2020-11-26 07:59:07 +07:00
waves.guardian = 수호자
waves.preview = 미리보기
waves.edit = 편집
2023-01-13 21:44:08 +07:00
waves.random = 무작위
waves.copy = 클립보드로 복사하기
waves.load = 클립보드에서 불러오기
2020-10-18 11:56:55 +07:00
waves.invalid = 클립보드에 잘못된 단계 데이터가 있습니다.
waves.copied = 단계 복사됨
2020-11-29 16:40:04 +07:00
waves.none = 적 단계가 설정되지 않았습니다.\n비어있을 시 자동으로 기본 적 단계 데이터로 설정됩니다.
waves.sort = 정렬 기준
waves.sort.reverse = 정렬 뒤집기
waves.sort.begin = 시작 단계
waves.sort.health = 체력
waves.sort.type = 기체 유형
2023-05-07 23:33:03 +07:00
waves.search = Search waves...
2023-06-02 22:38:01 +07:00
waves.filter = Unit Filter
waves.units.hide = 모두 숨기기
waves.units.show = 모두 보이기
2020-10-23 22:52:01 +07:00
#these are intentionally in lower case
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
wavemode.counts =
2020-10-18 11:56:55 +07:00
wavemode.totals =
wavemode.health = 체력
2020-09-24 05:28:25 +07:00
editor.default = [lightgray]<기본값>
details = 설명...
edit = 편집...
variables = 변수
2024-02-10 23:40:37 +07:00
logic.globals = Built-in Variables
2020-05-01 23:24:01 +07:00
editor.name = 이름:
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
editor.spawn = 기체 생성
editor.removeunit = 기체 삭제
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.teams =
editor.errorload = 파일을 불러오지 못했습니다.
editor.errorsave = 파일을 저장하지 못했습니다.
editor.errorimage = 이것은 맵이 아니라 사진입니다.
editor.errorlegacy = 이 맵은 너무 오래됐고, 더 이상 지원하지 않는 구형 맵 형식을 사용합니다.
2020-08-12 14:57:54 +07:00
editor.errornot = 맵 파일이 아닙니다.
2019-06-05 21:05:01 +07:00
editor.errorheader = 이 맵 파일은 유효하지 않거나 손상되었습니다.
editor.errorname = 맵에 이름이 지정되어 있지 않습니다. 저장 파일을 불러오려고 시도하는 건가요?
2023-12-02 09:14:51 +07:00
editor.errorlocales = Error reading invalid locale bundles.
editor.update = 업데이트
2020-03-02 09:03:41 +07:00
editor.randomize = 무작위
editor.moveup = 위로 이동
editor.movedown = 아래로 이동
editor.copy = 복사
editor.apply = 적용
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.generate = 생성
editor.sectorgenerate = 구역 형성
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.resize = 맵 크기조정
editor.loadmap = 맵 불러오기
editor.savemap = 맵 저장
2023-12-02 09:14:51 +07:00
editor.savechanges = [scarlet]You have unsaved changes!\n\n[]Do you want to save them?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.saved = 저장됨!
2020-06-07 20:03:43 +07:00
editor.save.noname = 맵에 이름이 없습니다! '맵 정보' 메뉴에서 설정하세요.
editor.save.overwrite = 이 맵은 내장된 맵을 덮어씁니다! '맵 정보' 에서 다른 이름을 선택하세요.
editor.import.exists = [scarlet]가져올 수 없음:[] '{0}' 이라는 내장 맵이 이미 있습니다!
editor.import = 가져오기...
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.importmap = 맵 가져오기
2020-06-07 20:03:43 +07:00
editor.importmap.description = 기존 맵 가져오기
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.importfile = 파일 가져오기
editor.importfile.description = 외부 맵 파일 가져오기
2020-06-07 20:03:43 +07:00
editor.importimage = 사진 파일 가져오기
editor.importimage.description = 외부 맵 사진 파일 가져오기
editor.export = 내보내기...
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.exportfile = 파일 내보내기
editor.exportfile.description = 맵 파일 내보내기
editor.exportimage = 지형 이미지 내보내기
2020-06-07 20:03:43 +07:00
editor.exportimage.description = 기본 지형만 포함된 이미지 파일 내보내기
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.loadimage = 지형 가져오기
editor.saveimage = 지형 내보내기
editor.unsaved = [scarlet]변경사항을 저장하지 않았습니다![]\n정말로 나가시겠습니까?
editor.resizemap = 맵 크기 조정
editor.mapname = 맵 이름:
editor.overwrite = [accept]경고!\n이 맵은 기존 맵을 덮어 씁니다.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.overwrite.confirm = [scarlet]경고![] 이 이름을 가진 맵이 이미 있습니다. 덮어 쓰시겠습니까?
2020-06-07 20:03:43 +07:00
editor.exists = 이 이름의 맵이 이미 존재합니다.
editor.selectmap = 불러올 맵을 선택하세요:
2019-06-16 11:31:16 +07:00
toolmode.replace = 재배치
toolmode.replace.description = 지형 블록에만 그립니다.
2019-06-16 11:31:16 +07:00
toolmode.replaceall = 모두 재배치
toolmode.replaceall.description = 맵에 있는 모든 블록을 재배치합니다.
2020-03-28 03:13:41 +07:00
toolmode.orthogonal = 직각
toolmode.orthogonal.description = 직각으로만 블록을 배치합니다.
2019-06-16 11:31:16 +07:00
toolmode.square = 정사각형
toolmode.square.description = 정사각형 형태의 브러시로 교체합니다.
2019-06-16 11:31:16 +07:00
toolmode.eraseores = 자원 초기화
toolmode.eraseores.description = 자원만 초기화합니다.
toolmode.fillteams = 팀 채우기
toolmode.fillteams.description = 블록의 팀을 선택한 팀으로 채웁니다.
2023-06-02 23:06:53 +07:00
toolmode.fillerase = Fill Erase
toolmode.fillerase.description = Erase blocks of the same type.
toolmode.drawteams = 팀 그리기
toolmode.drawteams.description = 블록의 팀을 선택한 팀으로 그립니다.
#unused
toolmode.underliquid = 액체 아래로 그리기
toolmode.underliquid.description = 액체 타일 아래에 바닥을 그립니다.
2020-07-24 04:12:55 +07:00
2020-06-07 20:03:43 +07:00
filters.empty = [lightgray]필터가 없습니다! 아래 버튼을 눌러 하나를 추가하세요.
2019-05-12 13:46:03 +07:00
filter.distort = 왜곡
2020-06-07 20:03:43 +07:00
filter.noise = 노이즈
filter.enemyspawn = 적 소환지점 선택
2020-11-28 17:54:37 +07:00
filter.spawnpath = 자동생성된 적 이동경로 폭
filter.corespawn = 코어 선택
2020-06-07 20:03:43 +07:00
filter.median = 중앙값
filter.oremedian = 광물 중앙값
filter.blend = 가장자리
filter.defaultores = 기본 광물
filter.ore = 광물
filter.rivernoise = 강 노이즈
2020-06-07 20:03:43 +07:00
filter.mirror = 거울
filter.clear = 초기화
filter.option.ignore = 무시
filter.scatter = 흩뿌리기
filter.terrain = 지형
2020-10-18 11:56:55 +07:00
filter.option.scale = 크기
filter.option.chance = 배치 빈도
2020-06-07 20:03:43 +07:00
filter.option.mag = 크기
filter.option.threshold = 한계점
2020-06-07 20:03:43 +07:00
filter.option.circle-scale = 원 크기
filter.option.octaves = 옥타브
filter.option.falloff = 경사
filter.option.angle = 각도
filter.option.tilt = 기울기
filter.option.rotate = 방향
2020-06-07 20:03:43 +07:00
filter.option.amount = 개수
filter.option.block = 블록
filter.option.floor = 타일
2020-11-28 17:54:37 +07:00
filter.option.flooronto = 대상 타일
filter.option.target = 대상
filter.option.replacement = 바꿔넣을 타일
filter.option.wall =
filter.option.ore = 광물
filter.option.floor2 = 2번째 타일
2020-10-18 11:56:55 +07:00
filter.option.threshold2 = 2번째 경계선
2019-06-05 21:05:01 +07:00
filter.option.radius = 반경
2020-10-18 11:56:55 +07:00
filter.option.percentile = 백분율
2023-12-02 09:14:51 +07:00
locales.info = Here, you can add locale bundles for specific languages to your map. In locale bundles, each property has a name and a value. These properties can be used by world processors and objectives using their names. They support text formatting (replacing placeholders with actual values).\n\n[cyan]Example property:\n[]name: [accent]timer[]\nvalue: [accent]Example timer, time left: @[]\n\n[cyan]Usage:\n[]Set it as objective's text: [accent]@timer\n\n[]Print it in a world processor:\n[accent]localeprint "timer"\nformat time\n[gray](where time is a separately calculated variable)
locales.deletelocale = Are you sure you want to delete this locale bundle?
locales.applytoall = Apply Changes To All Locales
locales.addtoother = Add To Other Locales
locales.rollback = Rollback to last applied
locales.filter = Property filter
locales.searchname = Search name...
locales.searchvalue = Search value...
locales.searchlocale = Search locale...
locales.byname = By name
locales.byvalue = By value
locales.showcorrect = Show properties that are present in all locales and have unique values everywhere
locales.showmissing = Show properties that are missing in some locales
locales.showsame = Show properties that have same values in different locales
locales.viewproperty = View in all locales
locales.viewing = Viewing property "{0}"
locales.addicon = Add Icon
width = 너비:
height = 높이:
2019-01-10 04:58:06 +07:00
menu = 메뉴
play = 플레이
campaign = 캠페인
2019-01-10 04:58:06 +07:00
load = 불러오기
save = 저장하기
2020-05-01 23:24:01 +07:00
fps = FPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
tps = TPS: {0}
memory = Mem: {0}mb
memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
2020-08-12 14:57:54 +07:00
language.restart = 언어 설정을 적용하려면 게임을 다시 시작하세요.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
settings = 설정
tutorial = 튜토리얼
tutorial.retake = 튜토리얼 재시작하기
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor = 편집기
mapeditor = 맵 편집기
2020-07-24 04:12:55 +07:00
abandon = 포기하기
2020-06-07 20:03:43 +07:00
abandon.text = 이 지역과 모든 자원이 적에게 넘어갑니다.
locked = 잠김
complete = [lightgray]해금 조건:
2020-10-18 11:56:55 +07:00
requirement.wave = {1} 지역에서 {0}단계 달성
requirement.core = {0} 지역에서 적 코어를 파괴
requirement.research = {0} 연구
requirement.produce = {0} 생산
requirement.capture = {0} 점령
requirement.onplanet = {0} 구역을 제어
requirement.onsector = {0} 구역에 착륙
2020-10-18 11:56:55 +07:00
launch.text = 출격
research.multiplayer = 캠페인 멀티 플레이 시에는 해당 캠페인 서버의 호스트만 연구할 수 있습니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
map.multiplayer = 캠페인 멀티 플레이 시에는 해당 캠페인 서버의 호스트만 다른 구역을 보고, 이동이 가능합니다.
uncover = 지역 개방
2020-11-29 16:40:04 +07:00
configure = 초기자원 설정
objective.research.name = 연구
objective.produce.name = 획득
objective.item.name = 획득한 자원
objective.coreitem.name = 코어 자원
objective.buildcount.name = 건설 횟수
objective.unitcount.name = 기체 횟수
objective.destroyunits.name = 기체 처치
objective.timer.name = 타이머
objective.destroyblock.name = 단일 블록 파괴
objective.destroyblocks.name = 다수 블록 파괴
objective.destroycore.name = 코어 파괴
objective.commandmode.name = 명령 모드
objective.flag.name = 플래그
marker.shapetext.name = 도형과 문자
2024-01-31 07:36:30 +07:00
marker.point.name = Point
marker.shape.name = 도형
marker.text.name = 문자
2023-09-28 04:18:48 +07:00
marker.line.name = Line
2024-01-31 07:36:30 +07:00
marker.quad.name = Quad
marker.background = 배경
marker.outline = 외곽선
objective.research = [accent]연구:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.produce = [accent]획득:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblock = [accent]파괴:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblocks = [accent]파괴: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.item = [accent]획득: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.coreitem = [accent]코어로 운반:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.build = [accent]건설: [][lightgray]{0}[]개\n{1}[lightgray]{2}
objective.buildunit = [accent]기체 생산: [][lightgray]{0}[]기\n{1}[lightgray]{2}
objective.destroyunits = [accent]처치: [][lightgray]{0}[]기의 기체
objective.enemiesapproaching = [accent]적이 [lightgray]{0}[]초 후에 도착합니다
2022-10-01 19:24:22 +07:00
objective.enemyescelating = [accent]적의 생산량이 증가하고 있습니다[lightgray]{0}[]
objective.enemyairunits = [accent]적의 공중 기체가 생산되고 있습니다[lightgray]{0}[]
objective.destroycore = [accent]적의 코어를 파괴하세요
objective.command = [accent]기체 조종
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ 핵공격이 감지되었습니다: [lightgray]{0}
announce.nuclearstrike = [red]⚠ 핵 공습 감지 ⚠
2020-11-29 16:40:04 +07:00
loadout = 출격
2020-10-18 11:56:55 +07:00
resources = 자원
resources.max = 최대
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
bannedblocks = 금지된 블록
objectives = 목표
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2022-04-25 11:06:41 +07:00
bannedunits = 금지된 기체
2022-10-07 22:57:49 +07:00
bannedunits.whitelist = 금지된 기체만 활성화
bannedblocks.whitelist = 금지된 블록만 활성화
addall = 모두 추가
launch.from = 출격 출발지: [accent]{0}[]
launch.capacity = 출격 자원 용량: [accent]{0}
2020-10-18 11:56:55 +07:00
launch.destination = 목적지: {0}
2020-06-07 20:03:43 +07:00
configure.invalid = 해당 값은 0에서 {0} 사이의 숫자여야 합니다.
add = 추가...
guardian = 수호자
connectfail = [scarlet]연결 오류:[]\n\n[][accent]{0}[]
error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.\n서버 주소가 정확히 입력되었나요?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
error.invalidaddress = 잘못된 주소입니다.
error.timedout = 시간 초과!\n서버에 포트 포워딩이 설정되어 있고 주소가 올바른지 확인하세요.
error.mismatch = 패킷 오류\n클라이언트와 서버 버전이 일치하지 않습니다.\n접속하려는 서버가 최신 버전인지 확인하세요!
2020-11-29 16:40:04 +07:00
error.alreadyconnected = 이미 접속 중입니다.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
error.mapnotfound = 맵 파일을 찾을 수 없습니다!
error.io = 네트워크 I/O 오류
error.any = 알 수 없는 네트워크 오류
error.bloom = 블룸 그래픽 효과를 적용하지 못했습니다.\n기기가 이 기능을 지원하지 않는 것일 수도 있습니다.
2020-10-23 22:52:01 +07:00
weather.rain.name =
2024-04-06 08:00:37 +07:00
weather.snowing.name =
2020-10-18 11:56:55 +07:00
weather.sandstorm.name = 모래 폭풍
weather.sporestorm.name = 포자 폭풍
weather.fog.name = 안개
2022-11-09 09:46:35 +07:00
campaign.playtime = \uf129 [lightgray]Sector Playtime: {0}
campaign.complete = [accent]Congratulations.\n\nThe enemy on {0} has been defeated.\n[lightgray]The final sector has been conquered.
2020-10-23 22:52:01 +07:00
sectorlist = 지역 목록
sectorlist.attacked = {0} 공격받는 중
sectors.unexplored = [lightgray]미개척지[]
sectors.resources = 자원:
sectors.production = 생산량:
sectors.export = 수출량:
sectors.import = 수입량:
sectors.time = 진행 시간:
sectors.threat = 위험도:
sectors.wave = 단계:
sectors.stored = 저장량:
2020-10-18 11:56:55 +07:00
sectors.resume = 재개
sectors.launch = 출격
sectors.select = 선택
sectors.nonelaunch = [lightgray]없음 (태양)[]
sectors.rename = 지역 이름 변경하기
sectors.enemybase = [scarlet]적 기지[]
sectors.vulnerable = [scarlet]취약함[]
sectors.underattack = [scarlet]공격받고 있습니다! [accent]{0}% 손상됨[]
sectors.underattack.nodamage = [scarlet]점령되지 않음
2023-01-13 21:44:08 +07:00
sectors.survives = [accent]{0} 단계 버팀[]
2021-11-22 23:50:28 +07:00
sectors.go = 진입
sector.abandon = 포기
sector.abandon.confirm = 이 지역의 코어가 자폭합니다.\n계속하시겠습니까?
sector.curcapture = 지역 점령됨
sector.curlost = 지역 잃음
sector.missingresources = [scarlet]코어 자원 부족[]
sector.attacked = [accent]{0}[white] 지역이 공격받고 있습니다![]
sector.lost = [accent]{0}[white] 지역을 잃었습니다![]
2024-01-14 00:21:00 +07:00
sector.capture = Sector [accent]{0}[white]Captured!
2024-02-25 00:33:36 +07:00
sector.capture.current = Sector Captured!
sector.changeicon = 아이콘 바꾸기
sector.noswitch.title = 지역 전환 불가능
sector.noswitch = 기존 지역이 공격받는 동안은 지역을 전환할 수 없습니다.\n\n지역: [accent]{0}[] 중 [accent]{1}[]
sector.view = 지역 보기
threat.low = 낮음
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2022-04-25 11:06:41 +07:00
threat.medium = 보통
threat.high = 높음
threat.extreme = 매우 높음
2020-11-29 16:40:04 +07:00
threat.eradication = 극한
planets = 태양계
2020-10-23 22:52:01 +07:00
planet.serpulo.name = 세르플로
planet.erekir.name = 에르키아
2020-11-26 07:59:07 +07:00
planet.sun.name = 태양
2020-09-24 05:28:25 +07:00
sector.impact0078.name = 폐허 : Impact 0078
sector.groundZero.name = 전초기지
2020-07-24 04:12:55 +07:00
sector.craters.name = 크레이터
sector.frozenForest.name = 얼어붙은 숲
sector.ruinousShores.name = 파괴된 해안가
2020-07-24 04:12:55 +07:00
sector.stainedMountains.name = 얼룩진 산맥
sector.desolateRift.name = 황폐한 협곡
sector.nuclearComplex.name = 핵 생산 단지
sector.overgrowth.name = 과성장 지대
sector.tarFields.name = 타르 벌판
sector.saltFlats.name = 소금 사막
sector.fungalPass.name = 포자 지대
sector.biomassFacility.name = 유기물 합성 시설
sector.windsweptIslands.name = 폭풍의 격전지
2020-11-28 17:54:37 +07:00
sector.extractionOutpost.name = 자원 추출기지
sector.planetaryTerminal.name = 대행성 출격단지
sector.coastline.name = 해안선
sector.navalFortress.name = 해군 요새
2020-07-24 04:12:55 +07:00
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
sector.groundZero.description = 이 장소는 다시 시작하기에 최적의 환경을 지녔습니다. 적은 위협적이지 않으며, 자원이 거의 없습니다.\n가능한 한 많은 양의 구리와 납을 수집하십시오.\n이제 출격할 시간입니다!
sector.frozenForest.description = 산과 가까운 이곳에도, 포자가 퍼졌습니다. 혹한의 추위조차 포자가 퍼지는 것을 억누를 수 없습니다.\n화력 발전기를 건설하고, 멘더를 사용하는 방법을 배우십시오.
sector.saltFlats.description = 사막의 변두리에는 소금으로 이루어진 평원이 있습니다. 이곳에선 매우 적은 자원만 발견되었습니다.\n\n하지만 자원이 희소한 이곳에서도 적들의 요새가 포착되었습니다. 그들을 사막의 모래로 만들어버리십시오.
sector.craters.description = 물이 가득한 이 크레이터에는 옛 전쟁의 유물들이 쌓여있습니다.\n이곳을 탈환하십시오. 강화 유리를 제련하고, 물을 끌어올려 포탑과 드릴에 공급하십시오. 더 강한 방어선을 구성할 수 있습니다.
sector.ruinousShores.description = 폐허를 지나서 나오는 해안선. 한때, 이곳에는 해안 방어기지가 있었습니다.\n많은 부분이 소실되었습니다. 기본적인 방어 시설을 제외한 모든 것이 고철 덩어리가 되었습니다. \n외부로 세력을 확장하기 위한 첫 발걸음으로, 무너진 시설을 재건하고 잃어버린 기술을 다시 회수하십시오.
sector.stainedMountains.description = 더 내륙에는 아직 포자에 오염되지 않은 산맥이 있습니다.\n이 지역에서 티타늄을 채굴하고 이것을 어떻게 사용하는지 배우십시오.\n\n이곳은 더 강력한 적이 주둔하고 있습니다. 적이 가장 강력한 기체를 준비할 시간을 주지 마십시오.
sector.overgrowth.description = 이곳은 포자들의 근원과 가까이에 있는 과성장 지대입니다. 적이 이곳에 전초기지를 설립했습니다. 대거를 생산해 적의 코어를 박살 내고 우리가 잃어버린 것을 되찾으십시오!
sector.tarFields.description = 산지와 사막 사이에 있는 석유 생산지의 외곽이며, 사용 가능한 타르가 매장되어 있는 희귀한 지역 중 하나입니다. 버려진 지역이지만 이곳에는 위험한 적군이 있습니다. 그들을 과소평가하지 마십시오.\n\n[lightgray]석유 가공기술을 익히는 것이 도움이 될 것입니다.
sector.desolateRift.description = 극도로 위험한 지역입니다. 자원은 풍부하지만, 사용 가능한 공간은 거의 없습니다. 코어 파괴의 위험성이 높으니 가능한 한 빨리 방어시설을 구축하십시오. 또한, 적의 공격 주기가 길다고 안심하지 마십시오.
sector.nuclearComplex.description = 과거 토륨의 생산, 연구와 처리를 위해 운영되었던 시설입니다. 지금은 그저 폐허로 전락하였지만, 다수의 적이 배치된 지역입니다. 그들은 끊임없이 당신을 공격할 것입니다.\n\n[lightgray]토륨의 다양한 사용법을 연구하고 익히십시오.
sector.fungalPass.description = 포자로 얼룩진 높고 낮은 산이 만나는 곳. 이곳에서 적의 소규모 정찰기지를 발견하였습니다.\n그것들을 파괴하십시오.\n대거와 크롤러 기체를 사용하여 두 개의 코어를 파괴하십시오.
sector.biomassFacility.description = 포자가 탄생한 곳. 이곳은 포자를 연구하고 최초로 생산했던 시설입니다.\n이 시설에 남아있는 기술을 습득하고, 연료와 플라스터늄을 생산하기 위해 포자를 배양하십시오. \n\n[lightgray]이 시설이 붕괴한 후에, 시설 내에 배양되던 대량의 포자가 외부로 방출되었습니다. 이로 인해 생태계 교란종인 포자가 지역 생태계에서 번식하게 되었고, 그 무엇도 이 무자비하고 작은 침략자에게 대항할 수 없었습니다.
sector.windsweptIslands.description = 육지에서 멀리 떨어진 이곳에는 작은 군도가 있습니다. 기록에 따르면 한 때 [accent]플라스터늄[]을 생산하는 시설이 존재했습니다.\n\n몰려오는 적 해군을 막으며, 섬에 기지를 구축하고, 공장들을 연구하십시오.
sector.extractionOutpost.description = 적이 다른 지역에 자원을 보내기 위한 용도로 건설한 보급기지입니다.\n\n강력한 적들이 지키고 있는 지역을 공격하거나, 적에게 침공당한 지역을 효과적으로 수호하기 위해서는 우리도 이 수송 기술이 필요합니다. 적의 기지를 파괴하고, 그들의 수송 기술을 강탈하십시오.
sector.impact0078.description = 이곳에는 태양계에 처음 진입한 우주 수송선의 잔해가 존재합니다.\n\n우주선이 파괴된 잔해에서 최대한 많은 자원을 회수하고, 손상되지 않은 그들의 기술을 획득하십시오.
sector.planetaryTerminal.description = 이 행성에서의 마지막 전투를 준비하십시오.\n\n적이 필사의 각오로 지키고 있는 이 해안 기지엔 우주에 코어를 발사할 수 있는 시설이 있습니다.\n\n해군을 생산하여 적을 신속하게 제거하고, 그들의 행성간 이동 기술을 강탈하십시오.\n\n[royal] 건투를 빕니다.[]
2022-11-09 20:47:50 +07:00
sector.coastline.description = 이 장소에서 해상 기체 기술의 잔재가 발견되었습니다. 적의 공격을 격퇴하고, 이 지역을 점령하고, 기술을 습득하십시오.
sector.navalFortress.description = 적은 자연적으로 요새화된 외딴 섬에 기지를 세웠습니다. 이 전초기지를 파괴하시오. 적의 발전된 함선 건조 기술을 습득하고 연구하시오.
sector.onset.name = 시작
sector.aegis.name = 보호
sector.lake.name = 호수
sector.intersect.name = 교차지
sector.atlas.name = 아틀라스
sector.split.name = 분열
sector.basin.name = 유역
sector.marsh.name = 습지
sector.peaks.name = 산봉우리
sector.ravine.name = 협곡
sector.caldera-erekir.name = 칼데라
2022-11-03 19:58:59 +07:00
sector.stronghold.name = 거점
sector.crevice.name = 틈새
sector.siege.name = 포위
sector.crossroads.name = 교차로
sector.karst.name = 카르스트
sector.origin.name = 근원
sector.onset.description = 튜토리얼 지역. 아직 목표가 만들어지지 않았습니다. 정보를 더 기다리십시오.
sector.aegis.description = 적은 방어막으로 보호받고 있습니다. 이 구역에서 실험적인 방어막 차단기 모듈이 감지되었습니다.\n이 구조물을 찾으십시오. 텅스텐을 공급해 방어막 차단기를 가동하고 적의 기지를 파괴하십시오.
sector.lake.description = 이 지역의 광재 호수는 기체의 활동범위를 크게 제한시킵니다. 호버 유닛이 유일한 선택지입니다.\n[accent]함선 재구성기[]를 연구하고 [accent]일루드[]를 가능한 한 빨리 생산하십시오.
sector.intersect.description = 정찰 결과 이 지역은 착륙 직후 여러 방향에서 공격받을 것으로 예측됩니다.\n방어선을 빠르게 구성하고 가능한 한 빠르게 확장하십시오.\n이 지역의 험난한 지형을 위해서는 [accent]기계[] 기체가 필요할 것입니다.
sector.atlas.description = 이 지역은 각기 다른 지형을 포함하고 있으며, 효과적으로 공격하기 위해서는 다양한 기체가 필요합니다.\n이곳에서 발견된 더 강력한 적의 기지를 통과하기 위해서는 상위 등급의 기체가 필요할 수도 있습니다.\n[accent]전해조[]와 [accent]전차 재조립기[]를 연구하십시오.
sector.split.description = 이 지역에 최소한으로 존재하는 적 주둔군은 새로운 운송 기술을 시험하기에 완벽합니다.
sector.basin.description = {임시}\n\n현재의 마지막 지역. 이 지역은 도전 레벨입니다 - 이후 릴리즈에서 많은 지역이 더 추가될 예정입니다.
2022-11-11 17:24:30 +07:00
sector.marsh.description = 이 지역은 아르키사이트가 풍부하지만 분출구의 수는 한정적입니다.\n[accent]화학적 연소실[]을 건설하여 전력을 생산하시오.
2023-04-06 20:55:06 +07:00
sector.peaks.description = 이 지역의 산악 지형은 대부분의 기체를 무용지물로 만들었습니다. 비행 가능한 기체가 필요합니다.\n적의 방공망에 유의하십시오. 일부 시설은 지원 건물을 공격하여 무력화시킬 수 있습니다.
sector.ravine.description = 적의 중요한 이동 경로이긴 하지만, 해당 구역에선 적의 코어가 감지되지 않았습니다. 다양한 적군을 맞닥뜨릴 것으로 예상됩니다.\n[accent]설금[]을 생산하십시오. 포탑 [accent]어플릭트[]를 건설하십시오.
2023-01-07 23:44:25 +07:00
sector.caldera-erekir.description = 이 지역에서 탐지된 자원은 여러 섬에 분산되어 있습니다 .\n드론을 기반으로 한 운송수단을 연구하고 활용하시오.
sector.stronghold.description = 이 지역의 대규모 적 야영지에는 적들이 지키고 있는 상당한 양의 [accent]토륨[] 매장지가 있습니다.\n더 높은 등급의 기체와 포탑을 연구할 때 사용합니다.
sector.crevice.description = 적들은 이 지역에서 당신의 기지를 제거하기 위해 맹렬한 공격부대를 보낼 것입니다.\n[accent]탄화물[]과 [accent]열분해 발전기[]를 연구하는 것은 살아남기 위해 반드시 필요합니다.
sector.siege.description = 이 지역은 두 갈래의 공격을 강요하는 두 개의 평행 협곡이 특징입니다.\n더 강력한 전차 기체를 만들기 위한 능력을 얻기 위해 [accent]시아노겐[]을 연구하시오.\n주의: 적의 장거리 발사체가 감지되었습니다. 미사일은 충돌 전에 격추될 수 있습니다.
sector.crossroads.description = 이 지역의 적 기지는 다양한 지형에 설치되어 있습니다. 적응하기 위해 다양한 기체를 연구하시오.\n또한, 일부 기지는 보호막으로 보호되고 있습니다. 그들이 어떻게 전력을 공급받는지 알아보시오.
sector.karst.description = 이 지역은 자원이 풍부하지만, 새로운 코어가 착륙하면 적에게 공격을 받을 것입니다.\n자원의 이점을 활용하고 [accent]메타[]를 연구하시오.
sector.origin.description = 상당한 적이 존재하는 마지막 지역입니다.\n가능한 연구 기회가 남아 있지 않습니다. 오직 모든 적의 코어를 파괴하는 데만 집중하십시오.
status.burning.name = 발화
2021-03-29 05:38:44 +07:00
status.freezing.name = 빙결
status.wet.name = 젖음
status.muddy.name = 질척해짐
status.melting.name = 융해
status.sapped.name = 피로
status.electrified.name = 과전류
status.spore-slowed.name = 포자감속
status.tarred.name = 침유됨
status.overdrive.name = 과부하
status.overclock.name = 가속화
status.shocked.name = 감전
status.blasted.name = 파손
2021-03-29 05:38:44 +07:00
status.unmoving.name = 멈춤
status.boss.name = 수호자
2021-03-29 05:38:44 +07:00
2019-01-10 04:58:06 +07:00
settings.language = 언어
settings.data = 게임 데이터
settings.reset = 기본값으로 초기화
settings.rebind = 설정
settings.resetKey = 초기화
settings.controls = 조작
2019-01-10 04:58:06 +07:00
settings.game = 게임
settings.sound = 소리
settings.graphics = 그래픽
2020-11-26 07:59:07 +07:00
settings.cleardata = 게임 데이터 초기화
settings.clear.confirm = 정말로 이 데이터를 지우시겠습니까?\n되돌릴 수 없습니다!
settings.clearall.confirm = [scarlet]경고![]\n이 작업은 저장 파일, 맵, 해금된 컨텐츠와 조작키 설정을 포함한 모든 데이터를 삭제합니다.\n확인 버튼을 다시 눌러 모든 데이터를 삭제하고 게임에서 나갑니다.[]
2020-11-26 07:59:07 +07:00
settings.clearsaves.confirm = 정말로 모든 저장된 파일들을 삭제하시겠습니까?
2020-10-18 11:56:55 +07:00
settings.clearsaves = 저장 초기화
2020-11-26 07:59:07 +07:00
settings.clearresearch = 연구 초기화
settings.clearresearch.confirm = 정말로 모든 연구를 삭제하시겠습니까?
settings.clearcampaignsaves = 캠페인 맵 초기화
settings.clearcampaignsaves.confirm = 정말로 캠페인을 초기화하시겠습니까?
paused = [accent]< 일시정지 >[]
clear = 초기화
banned = [scarlet]금지됨
unsupported.environment = [scarlet]지원되지 않는 환경[]
2020-11-28 17:54:37 +07:00
yes = O
no = X
2020-06-07 20:03:43 +07:00
info.title = 정보
error.title = [scarlet]오류가 발생했습니다[]
error.crashtitle = 오류가 발생했습니다
unit.nobuild = [scarlet]건설 불가[]
lastaccessed = [lightgray]마지막 접근: {0}[]
lastcommanded = [lightgray]마지막 명령어: {0}
block.unknown = [lightgray]???[]
2020-10-23 22:52:01 +07:00
stat.showinmap = <맵을 먼저 불러와야 합니다>
2020-11-30 23:41:21 +07:00
stat.description = 특성
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.input = 입력
stat.output = 출력
stat.maxefficiency = 최대 효율
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.booster = 가속
stat.tiles = 필요한 타일
stat.affinities = 작용 가능
2021-03-29 05:38:44 +07:00
stat.opposites = 상성
stat.powercapacity = 전력 용량
stat.powershot = 전력/발
stat.damage = 피해량
stat.targetsair = 공중 조준
stat.targetsground = 지상 조준
2020-11-26 07:59:07 +07:00
stat.itemsmoved = 이동 속도
stat.launchtime = 출격 간격
2020-11-26 07:59:07 +07:00
stat.shootrange = 사거리
stat.size = 크기
stat.displaysize = 화면 크기
stat.liquidcapacity = 액체 용량
2020-11-26 07:59:07 +07:00
stat.powerrange = 전선 길이
stat.linkrange = 연결 길이
2020-11-28 17:54:37 +07:00
stat.instructions = 연산 속도
stat.powerconnections = 최대 연결
2020-11-26 07:59:07 +07:00
stat.poweruse = 전력 요구량
stat.powerdamage = 전력/피해량
stat.itemcapacity = 자원 용량
stat.memorycapacity = 변수 용량
stat.basepowergeneration = 기본 전력 발전량
2020-11-26 07:59:07 +07:00
stat.productiontime = 소요 시간
stat.repairtime = 건물 완전 수리 시간
stat.repairspeed = 수리 속도
2020-11-28 17:54:37 +07:00
stat.weapons = 무기
stat.bullet = 탄환
stat.moduletier = 모듈 등급
2023-04-07 06:08:17 +07:00
stat.unittype = Unit Type
2020-11-26 07:59:07 +07:00
stat.speedincrease = 속도 증가
stat.range = 사거리
stat.drilltier = 채굴 가능
2020-11-26 07:59:07 +07:00
stat.drillspeed = 기본 채굴 속도
stat.boosteffect = 버프 효과
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
stat.maxunits = 최대 기체 수
2020-11-26 07:59:07 +07:00
stat.health = 체력
stat.armor = 방어력
2020-11-26 07:59:07 +07:00
stat.buildtime = 건설 시간
stat.maxconsecutive = 최대 체인
2020-11-26 07:59:07 +07:00
stat.buildcost = 건설 비용
stat.inaccuracy = 오차각
stat.shots = 발사 수
stat.reload = 발사 주기
2020-11-26 07:59:07 +07:00
stat.ammo = 탄약
stat.shieldhealth = 보호막 내구도
2020-11-26 07:59:07 +07:00
stat.cooldowntime = 쿨타임
stat.explosiveness = 폭발성
stat.basedeflectchance = 기본 반사 확률
stat.lightningchance = 전격 생성 확률
stat.lightningdamage = 전격 피해량
stat.flammability = 인화성
2020-11-26 07:59:07 +07:00
stat.radioactivity = 방사성
2022-10-01 19:24:22 +07:00
stat.charge = 과충전율
stat.heatcapacity = 비열
2020-11-26 07:59:07 +07:00
stat.viscosity = 점성
stat.temperature = 온도
stat.speed = 속도
stat.buildspeed = 건설 속도
stat.minespeed = 채굴 속도
2022-10-01 19:24:22 +07:00
stat.minetier = 채굴 등급
stat.payloadcapacity = 화물 용량
2020-11-26 07:59:07 +07:00
stat.abilities = 능력
stat.canboost = 이륙 가능
2020-11-28 17:54:37 +07:00
stat.flying = 비행
stat.ammouse = 탄약 사용
2021-03-29 05:38:44 +07:00
stat.damagemultiplier = 피해량 배수
stat.healthmultiplier = 체력 배수
stat.speedmultiplier = 이동속도 배수
stat.reloadmultiplier = 재장전 배수
stat.buildspeedmultiplier = 건설속도 배수
stat.reactive = 작용 받음
stat.immunities = 상태이상 면역
stat.healing = 회복량
2020-10-23 22:52:01 +07:00
ability.forcefield = 보호막 필드
2024-03-30 11:12:20 +07:00
ability.forcefield.description = Projects a force shield that absorbs bullets
ability.repairfield = 수리 필드
2024-03-30 11:12:20 +07:00
ability.repairfield.description = Repairs nearby units
ability.statusfield = 상태이상 필드
2024-03-30 11:12:20 +07:00
ability.statusfield.description = Applies a status effect to nearby units
ability.unitspawn = 공장
2024-03-30 11:12:20 +07:00
ability.unitspawn.description = Constructs units
2020-11-29 16:40:04 +07:00
ability.shieldregenfield = 방어막 복구 필드
2024-03-30 11:12:20 +07:00
ability.shieldregenfield.description = Regenerates shields of nearby units
2020-11-29 16:40:04 +07:00
ability.movelightning = 가속 전격
2024-03-30 11:12:20 +07:00
ability.movelightning.description = Releases lightning while moving
ability.armorplate = Armor Plate
ability.armorplate.description = Reduces damage taken while shooting
ability.shieldarc = 방어막 아크
2024-03-30 11:12:20 +07:00
ability.shieldarc.description = Projects a force shield in an arc that absorbs bullets
2022-11-09 06:47:17 +07:00
ability.suppressionfield = 재생성 억제 필드
2024-03-30 11:12:20 +07:00
ability.suppressionfield.description = Stops nearby repair buildings
ability.energyfield = 에너지 필드
2024-03-30 11:12:20 +07:00
ability.energyfield.description = Zaps nearby enemies
ability.energyfield.healdescription = Zaps nearby enemies and heals allies
ability.regen = Regeneration
2024-03-30 11:12:20 +07:00
ability.regen.description = Regenerates own health over time
ability.liquidregen = Liquid Absorption
ability.liquidregen.description = Absorbs liquid to heal itself
ability.spawndeath = Death Spawns
ability.spawndeath.description = Releases units on death
ability.liquidexplode = Death Spillage
ability.liquidexplode.description = Spills liquid on death
ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sec[lightgray] firing rate
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] health/sec
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] shield
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] repair speed
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] health/liquid unit
ability.stat.cooldown = [stat]{0} sec[lightgray] cooldown
ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] max targets
ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] same type repair amount
ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] damage reduction
ability.stat.minspeed = [stat]{0} tiles/sec[lightgray] min speed
ability.stat.duration = [stat]{0} sec[lightgray] duration
ability.stat.buildtime = [stat]{0} sec[lightgray] build time
bar.onlycoredeposit = 코어에만 투입할 수 있습니다
bar.drilltierreq = 더 좋은 드릴 필요
bar.noresources = 자원 부족
bar.corereq = 기본 코어 필요
bar.corefloor = 코어 구역 타일 필요
bar.cargounitcap = 화물 용량 최대치 도달
2020-06-07 20:03:43 +07:00
bar.drillspeed = 드릴 속도: {0}/s
2020-05-01 23:24:01 +07:00
bar.pumpspeed = 펌프 속도: {0}/s
2020-06-07 20:03:43 +07:00
bar.efficiency = 효율: {0}%
Avoid ambiguity (#5809) * Avoid ambiguity When you see 'boost: 150%' It can be 'increase the speed to 150%' or 'increase the speed to 250%'. Maybe you will say that the colon has already avoided this ambiguity. But you know there's always someone who ignores those things, and also translating 'boost' is hard with no 'x' to avoid ambiguity. With a 'x', it will show 'Boost: x150%', which will never be thought as 250%. * Update OverdriveProjector.java When power is low, show 'low power: -{0}%'; When power is high, show 'boost: +{0}%'. * Update bundle.properties * Update bundle.properties * Update OverdriveProjector.java bugfix(perhaps) * Update OverdriveProjector.java what if * Update OverdriveProjector.java InTeReStInG * Update OverdriveProjector.java back to the past * Update OverdriveProjector.java Now using Math.max. * Update bundle_bg.properties * Update bundle_de.properties * Update bundle_fr.properties * Update bundle_hu.properties * Update bundle_in_ID.properties * Update bundle_ja.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_pl.properties * Update bundle_ro.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_th.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_vi.properties * Update bundle_zh_CN.properties * Update bundle_zh_TW.properties * Update OverdriveProjector.java Maybe this is necessary. * Update OverdriveProjector.java The stats are '+50%' ,etc. now. * Update OverdriveProjector.java Necessary, because the previous one is strange. 2.5 does not make sense. 12.5 does.
2021-08-23 23:37:34 +07:00
bar.boost = 가속: +{0}%
2020-06-07 20:03:43 +07:00
bar.powerbalance = 전력: {0}/s
bar.powerstored = 저장량: {0}/{1}
bar.poweramount = 전력: {0}
2020-05-01 23:24:01 +07:00
bar.poweroutput = 전력 출력: {0}
2020-10-23 22:52:01 +07:00
bar.powerlines = 연결: {0}/{1}
2020-05-01 23:24:01 +07:00
bar.items = 자원량: {0}
2020-06-07 20:03:43 +07:00
bar.capacity = 용량: {0}
2020-07-24 04:12:55 +07:00
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
2019-04-02 00:32:49 +07:00
bar.liquid = 액체
bar.heat = 발열
bar.instability = 불안정
bar.heatamount = 열: {0}
bar.heatpercent = 열: {0} ({1}%)
2019-04-02 00:32:49 +07:00
bar.power = 전력
bar.progress = 건설 진행도
bar.loadprogress = 진행도
bar.launchcooldown = 발사 대기시간
bar.input = 입력
bar.output = 출력
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x 치료 속도[][]
units.processorcontrol = [lightgray]프로세서 제어됨[]
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] 피해량[][]
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] 범위 피해량 ~ [stat]{1}[lightgray] 타일[][][][]
bullet.incendiary = [stat]방화[]
bullet.homing = [stat]유도[]
bullet.armorpierce = [stat]방어 관통
2023-11-02 19:59:20 +07:00
bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] damage limit
2023-04-06 20:55:06 +07:00
bullet.suppression = [stat]{0} sec[lightgray] 수리 억제 ~ [stat]{1}[lightgray] 타일
bullet.interval = [stat]{0}/sec[lightgray] 간격 탄환:
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]개 파편 탄환:[][]
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x 전격 ~ [stat]{1}[lightgray] 피해량[][][][]
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] 건물 피해량[][]
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] 넉백[][]
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]번 관통[][]
bullet.infinitepierce = [stat]관통[]
2022-11-13 21:58:44 +07:00
bullet.healpercent = [stat]{0}%[lightgray] 회복[][]
bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] 직접 수리
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]배 탄약 배수[][]
2022-11-13 21:58:44 +07:00
bullet.reload = [stat]{0}%[lightgray] 발사 속도[][]
bullet.range = [stat]{0}[lightgray]블록 추가 범위
2019-01-10 04:58:06 +07:00
unit.blocks = 블록
2020-11-26 07:59:07 +07:00
unit.blockssquared = 블록²
2019-01-10 04:58:06 +07:00
unit.powersecond = 전력/초
2021-07-13 01:47:05 +07:00
unit.tilessecond = 타일/초
2019-01-10 04:58:06 +07:00
unit.liquidsecond = 액체/초
unit.itemssecond = 자원/초
2019-01-10 04:58:06 +07:00
unit.liquidunits = 액체
unit.powerunits = 전력
unit.heatunits = 열 단위
2019-01-10 04:58:06 +07:00
unit.degrees =
unit.seconds =
2020-10-18 11:56:55 +07:00
unit.minutes =
unit.persecond = /초
2020-10-18 11:56:55 +07:00
unit.perminute = /분
unit.timesspeed = x 배
2019-04-02 00:32:49 +07:00
unit.percent = %
unit.shieldhealth = 보호막 체력
2019-11-05 07:52:25 +07:00
unit.items = 자원
2020-11-28 17:54:37 +07:00
unit.thousands = k
unit.millions = m
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.billions = b
unit.pershot = /발
category.purpose = 목적
2019-01-10 04:58:06 +07:00
category.general = 일반
category.power = 전력
category.liquids = 액체
2020-09-02 07:21:10 +07:00
category.items = 자원
2020-06-07 20:03:43 +07:00
category.crafting = 입력/출력
2020-11-26 07:59:07 +07:00
category.function = 기능
category.optional = 선택적 향상
setting.skipcoreanimation.name = 코어 발사/착륙 애니메이션 건너뛰기
2020-06-07 20:03:43 +07:00
setting.landscape.name = 가로화면 잠금
setting.shadows.name = 그림자
2020-06-07 20:03:43 +07:00
setting.blockreplace.name = 자동 블록 제안
2019-06-05 21:05:01 +07:00
setting.linear.name = 선형 필터링
setting.hints.name = 힌트 표시
setting.logichints.name = 로직 힌트 표시
2020-11-28 17:54:37 +07:00
setting.backgroundpause.name = 백그라운드에서 일시정지
setting.buildautopause.name = 건설 자동 일시정지
setting.doubletapmine.name = 연속 터치로 채광
setting.commandmodehold.name = 키를 누른 상태로 명령
2023-09-20 10:51:07 +07:00
setting.distinctcontrolgroups.name = Limit One Control Group Per Unit
2021-02-20 22:07:29 +07:00
setting.modcrashdisable.name = 로딩 중 충돌 시 모드 비활성화
2020-10-23 22:52:01 +07:00
setting.animatedwater.name = 액체 애니메이션 효과
setting.animatedshields.name = 보호막 애니메이션 효과
2020-10-18 11:56:55 +07:00
setting.playerindicators.name = 플레이어 위치 표시기
setting.indicators.name = 적 위치 표시기
setting.autotarget.name = 자동 조준
setting.keyboard.name = 마우스+키보드 조작
2020-06-07 20:03:43 +07:00
setting.touchscreen.name = 터치스크린 조작
setting.fpscap.name = 최대 FPS
setting.fpscap.none = 없음
2020-06-07 20:03:43 +07:00
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = UI 스케일링
setting.uiscale.description = 적용하려면 재시작이 필요합니다.
2020-06-07 20:03:43 +07:00
setting.swapdiagonal.name = 항상 대각선 배치
setting.difficulty.training = 훈련
setting.difficulty.easy = 쉬움
setting.difficulty.normal = 보통
setting.difficulty.hard = 어려움
2020-11-26 07:59:07 +07:00
setting.difficulty.insane = 박멸
setting.difficulty.name = 난이도:
setting.screenshake.name = 화면 흔들림
setting.bloomintensity.name = 광원 세기
setting.bloomblur.name = 광원 번짐
setting.effects.name = 입자 효과 표시
2020-06-07 20:03:43 +07:00
setting.destroyedblocks.name = 파괴된 블록 표시
setting.blockstatus.name = 블록 상태 표시
setting.conveyorpathfinding.name = 컨베이어 배치 길찾기
setting.sensitivity.name = 컨트롤러 감도
setting.saveinterval.name = 저장 간격
setting.seconds = {0} 초
setting.milliseconds = {0} 밀리초
setting.fullscreen.name = 전체 화면
setting.borderlesswindow.name = 테두리 없는 창 모드
setting.borderlesswindow.name.windows = 테두리 없는 전체화면
setting.borderlesswindow.description = 적용하려면 재시작이 필요할 수도 있습니다.
2020-06-07 20:03:43 +07:00
setting.fps.name = FPS와 핑 표시
setting.console.name = 콘솔 활성화
setting.smoothcamera.name = 부드러운 시점
setting.vsync.name = 수직 동기화
2020-06-07 20:03:43 +07:00
setting.pixelate.name = 픽셀화
setting.minimap.name = 미니맵 표시
2020-09-02 07:21:10 +07:00
setting.coreitems.name = 코어에 있는 자원 표시
setting.position.name = 플레이어 위치 표시
setting.mouseposition.name = 마우스 좌표 표시
setting.musicvol.name = 음악 크기
2020-06-07 20:03:43 +07:00
setting.atmosphere.name = 행성 배경화면 표시
2023-09-03 06:18:45 +07:00
setting.drawlight.name = Draw Darkness/Lighting
2020-06-07 20:03:43 +07:00
setting.ambientvol.name = 배경음 크기
setting.mutemusic.name = 음소거
setting.sfxvol.name = 효과음 크기
setting.mutesound.name = 소리 끄기
setting.crashreport.name = 익명으로 오류 보고서 자동 전송
setting.savecreate.name = 자동 저장 활성화
2023-12-06 03:18:42 +07:00
setting.steampublichost.name = Public Game Visibility
2020-06-07 20:03:43 +07:00
setting.playerlimit.name = 플레이어 제한
setting.chatopacity.name = 채팅창 투명도
2020-11-26 07:59:07 +07:00
setting.lasersopacity.name = 전선 투명도
2020-06-07 20:03:43 +07:00
setting.bridgeopacity.name = 터널 투명도
setting.playerchat.name = 채팅 말풍선 표시
setting.showweather.name = 날씨 그래픽 표시
setting.hidedisplays.name = 로직 디스플레이 숨김
setting.macnotch.name = 노치를 표시하도록 인터페이스 조정
setting.macnotch.description = 적용하려면 재시작이 필요합니다
2023-04-06 20:55:06 +07:00
steam.friendsonly = 친구 전용
2023-04-06 20:56:07 +07:00
steam.friendsonly.tooltip = 게임에 스팀 친구만 접속할 수 있는가에 대한 여부입니다.체크를 해제하면, 누구나 접속할 수 있습니다.
2020-06-07 20:03:43 +07:00
public.beta = 베타 버전의 게임은 공개 서버를 만들 수 없습니다.
2020-08-12 14:57:54 +07:00
uiscale.reset = UI 스케일이 변경되었습니다.\n"확인"버튼을 눌러 저장하세요.\n[accent] {0}[][scarlet]초 후에 예전 설정으로 되돌리고 게임을 종료합니다...
uiscale.cancel = 취소 후 나가기
2020-09-02 07:12:22 +07:00
setting.bloom.name = 화려한 효과
2019-01-10 04:58:06 +07:00
keybind.title = 조작키 설정
keybinds.mobile = [scarlet]대부분의 조작키 설정은 모바일에서 작동하지 않습니다. 기본 이동만 지원됩니다.
category.general.name = 일반
category.view.name = 보기
2023-09-21 21:41:58 +07:00
category.command.name = Unit Command
2020-06-07 20:03:43 +07:00
category.multiplayer.name = 멀티플레이어
category.blocks.name = 블록 선택
2020-10-18 11:56:55 +07:00
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]단축키: [{0},
2020-07-24 04:12:55 +07:00
keybind.respawn.name = 리스폰
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
keybind.control.name = 기체 제어
keybind.clear_building.name = 설계도 초기화
keybind.press = 키를 누르세요...
keybind.press.axis = 마우스 휠 또는 키를 누르세요...
2020-11-29 16:40:04 +07:00
keybind.screenshot.name = 맵 스크린 캡처
2020-11-26 07:59:07 +07:00
keybind.toggle_power_lines.name = 전선 가시도 설정
keybind.toggle_block_status.name = 블록 상태 가시도
2020-06-07 20:03:43 +07:00
keybind.move_x.name = X축 이동
keybind.move_y.name = Y축 이동
keybind.mouse_move.name = 커서를 따라서 이동
2022-10-01 19:24:22 +07:00
keybind.pan.name = 팬 보기
keybind.boost.name = 이륙
keybind.command_mode.name = 명령 모드
2023-09-20 04:26:43 +07:00
keybind.command_queue.name = Unit Command Queue
2023-09-20 10:51:07 +07:00
keybind.create_control_group.name = Create Control Group
2023-09-21 21:41:58 +07:00
keybind.cancel_orders.name = Cancel Orders
2023-09-23 23:02:54 +07:00
keybind.unit_stance_shoot.name = Unit Stance: Shoot
keybind.unit_stance_hold_fire.name = Unit Stance: Hold Fire
keybind.unit_stance_pursue_target.name = Unit Stance: Pursue Target
keybind.unit_stance_patrol.name = Unit Stance: Patrol
keybind.unit_stance_ram.name = Unit Stance: Ram
keybind.unit_command_move = Unit Command: Move
keybind.unit_command_repair = Unit Command: Repair
keybind.unit_command_rebuild = Unit Command: Rebuild
keybind.unit_command_assist = Unit Command: Assist
keybind.unit_command_mine = Unit Command: Mine
keybind.unit_command_boost = Unit Command: Boost
keybind.unit_command_load_units = Unit Command: Load Units
keybind.unit_command_load_blocks = Unit Command: Load Blocks
keybind.unit_command_unload_payload = Unit Command: Unload Payload
2022-11-03 19:58:59 +07:00
keybind.rebuild_select.name = 지역 재건
keybind.schematic_select.name = 영역 설정
keybind.schematic_menu.name = 설계도 메뉴
keybind.schematic_flip_x.name = 설계도 X축 뒤집기
keybind.schematic_flip_y.name = 설계도 Y축 뒤집기
keybind.category_prev.name = 이전 카테고리
keybind.category_next.name = 다음 카테고리
2019-12-28 23:21:55 +07:00
keybind.block_select_left.name = 블록 왼쪽 선택
keybind.block_select_right.name = 블록 오른쪽 선택
keybind.block_select_up.name = 블록 위쪽 선택
keybind.block_select_down.name = 블록 아래쪽 선택
keybind.block_select_01.name = 카테고리/블록 선택 1
keybind.block_select_02.name = 카테고리/블록 선택 2
keybind.block_select_03.name = 카테고리/블록 선택 3
keybind.block_select_04.name = 카테고리/블록 선택 4
keybind.block_select_05.name = 카테고리/블록 선택 5
keybind.block_select_06.name = 카테고리/블록 선택 6
keybind.block_select_07.name = 카테고리/블록 선택 7
keybind.block_select_08.name = 카테고리/블록 선택 8
keybind.block_select_09.name = 카테고리/블록 선택 9
keybind.block_select_10.name = 카테고리/블록 선택 10
keybind.fullscreen.name = 전체 화면 전환
keybind.select.name = 선택/공격
keybind.diagonal_placement.name = 대각선 설치
2019-02-26 10:38:01 +07:00
keybind.pick.name = 블록 선택
keybind.break_block.name = 블록 파괴
2023-02-25 23:38:18 +07:00
keybind.select_all_units.name = 전체 기체 선택
keybind.select_all_unit_factories.name = 전체 기체 공장 선택
keybind.deselect.name = 선택해제
2020-10-18 11:56:55 +07:00
keybind.pickupCargo.name = 화물 집기
keybind.dropCargo.name = 화물 내려놓기
keybind.shoot.name = 발사
keybind.zoom.name = 확대/축소
keybind.menu.name = 메뉴
keybind.pause.name = 일시중지
2020-06-07 20:03:43 +07:00
keybind.pause_building.name = 건설 일시정지/재개
keybind.minimap.name = 미니맵
2020-11-28 17:54:37 +07:00
keybind.planet_map.name = 행성 지도
2020-11-29 16:40:04 +07:00
keybind.research.name = 연구
2021-03-29 05:38:44 +07:00
keybind.block_info.name = 블록 정보
keybind.chat.name = 채팅
keybind.player_list.name = 플레이어 목록
keybind.console.name = 콘솔
keybind.rotate.name = 회전
keybind.rotateplaced.name = 기존 회전 (고정)
keybind.toggle_menus.name = 메뉴 보이기/숨기기
2019-12-28 23:21:55 +07:00
keybind.chat_history_prev.name = 이전 채팅 기록
keybind.chat_history_next.name = 다음 채팅 기록
keybind.chat_scroll.name = 채팅 스크롤
keybind.chat_mode.name = 채팅 모드 변경
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
keybind.drop_unit.name = 기체 내려놓기
keybind.zoom_minimap.name = 미니맵 확대
2020-06-07 20:03:43 +07:00
mode.help.title = 모드 설명
mode.survival.name = 생존
mode.survival.description = 기본 모드. 제한된 자원이 있으며, 단계가 자동으로 시작합니다.\n[gray]플레이하려면 맵에 적 스폰지점이 필요합니다.
mode.sandbox.name = 샌드박스
mode.sandbox.description = 무한한 자원이 있으며, 단계 타이머가 없습니다.
mode.editor.name = 편집기
mode.pvp.name = PvP
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
mode.pvp.description = 다른 플레이어와 현장에서 싸우세요.\n[gray]플레이하려면 맵에 다른 색상의 코어가 2개 이상 있어야 합니다.
mode.attack.name = 공격
mode.attack.description = 적의 기지를 파괴하세요.\n[gray]플레이하려면 맵에 적 코어가 필요합니다.
mode.custom = 사용자 정의 규칙
2023-09-14 12:54:13 +07:00
rules.invaliddata = Invalid clipboard data.
rules.hidebannedblocks = 금지된 블록 숨기기
rules.infiniteresources = 무한 자원
rules.onlydepositcore = 오직 코어에만 투입 가능
2023-10-31 22:25:06 +07:00
rules.derelictrepair = Allow Derelict Block Repair
2020-10-18 11:56:55 +07:00
rules.reactorexplosions = 원자로 폭발 허용
rules.coreincinerates = 코어 방화 비허용
rules.disableworldprocessors = 월드 프로세서 비활성화
2020-10-23 22:52:01 +07:00
rules.schematic = 설계도 허용
2020-10-18 11:56:55 +07:00
rules.wavetimer = 시간 제한이 있는 단계
rules.wavesending = 단계 넘김
rules.waves = 단계
2019-06-16 11:31:16 +07:00
rules.attack = 공격 모드
2023-05-17 04:26:10 +07:00
rules.buildai = Base Builder AI
rules.buildaitier = Builder AI Tier
2022-05-07 07:35:16 +07:00
rules.rtsai = RTS AI
rules.rtsminsquadsize = 최소 부대 규모
rules.rtsmaxsquadsize = 최대 부대 규모
rules.rtsminattackweight = 최소 공격 중량
rules.cleanupdeadteams = 패배한 팀 건물 정리하기 (PvP)
rules.corecapture = 코어 파괴 시 점령
rules.polygoncoreprotection = 다각형 코어 건설 금지구역
rules.placerangecheck = 배치 거리 확인
rules.enemyCheat = 적 AI 무한자원
rules.blockhealthmultiplier = 블록 체력 배수
rules.blockdamagemultiplier = 블록 피해량 배수
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
rules.unitbuildspeedmultiplier = 기체 생산속도 배수
2022-10-07 22:57:49 +07:00
rules.unitcostmultiplier = 기체 비용 배수
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
rules.unithealthmultiplier = 기체 체력 배수
rules.unitdamagemultiplier = 기체 피해량 배수
2023-01-13 21:44:08 +07:00
rules.unitcrashdamagemultiplier = 기체 파손 피해량 배수
rules.solarmultiplier = 태양광 전력 배수
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
rules.unitcapvariable = 코어 기체수 제한 추가
2024-03-30 11:12:20 +07:00
rules.unitpayloadsexplode = Carried Payloads Explode With The Unit
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
rules.unitcap = 기본 기체 제한
rules.limitarea = 맵 영역 제한
rules.enemycorebuildradius = 적 코어 건설금지 범위:[lightgray] (타일)
2020-10-18 11:56:55 +07:00
rules.wavespacing = 단계 간격:[lightgray] (초)
rules.initialwavespacing = 첫 단계 간격:[lightgray] (초)
rules.buildcostmultiplier = 건설 비용 배수
rules.buildspeedmultiplier = 건설 속도 배수
rules.deconstructrefundmultiplier = 철거 환불 배수
2020-10-18 11:56:55 +07:00
rules.waitForWaveToEnd = 한 단계가 끝날때까지 대기
2023-05-07 20:39:11 +07:00
rules.wavelimit = Map Ends After Wave
2020-06-07 20:03:43 +07:00
rules.dropzoneradius = 스폰 구역 범위: [lightgray] (타일)
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
rules.unitammo = 기체 탄약 필요
2023-04-06 20:55:06 +07:00
rules.enemyteam = 적 팀
rules.playerteam = 플레이어 팀
2020-10-18 11:56:55 +07:00
rules.title.waves = 단계
rules.title.resourcesbuilding = 자원 & 건물
rules.title.enemy =
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
rules.title.unit = 기체
rules.title.experimental = 실험적인 기능
2020-07-24 04:12:55 +07:00
rules.title.environment = 환경
rules.title.teams =
rules.title.planet = 행성
rules.lighting = 조명 표시
rules.fog = 전장의 안개
rules.fire = 방화 허용
2023-04-06 20:55:06 +07:00
rules.anyenv = <모두>
rules.explosions = 블록/기체 폭발 피해
2023-04-06 20:55:06 +07:00
rules.ambientlight = 주변광
rules.weather = 날씨 추가
rules.weather.frequency = 빈도:
rules.weather.always = 항상
rules.weather.duration = 지속 시간:
2020-09-02 07:17:18 +07:00
content.item.name = 자원
content.liquid.name = 액체
content.unit.name = 기체
content.block.name = 블록
2021-03-29 05:38:44 +07:00
content.status.name = 상태 이상
2020-11-29 16:40:04 +07:00
content.sector.name = 지역
content.team.name = 파벌
wallore = (벽)
2020-10-23 22:52:01 +07:00
item.copper.name = 구리
item.lead.name =
item.coal.name = 석탄
item.graphite.name = 흑연
item.titanium.name = 티타늄
item.thorium.name = 토륨
item.silicon.name = 실리콘
2020-06-07 20:03:43 +07:00
item.plastanium.name = 플라스터늄
item.phase-fabric.name = 메타
item.surge-alloy.name = 설금
item.spore-pod.name = 포자 꼬투리
item.sand.name = 모래
2020-09-02 07:17:18 +07:00
item.blast-compound.name = 폭발물
2020-08-12 14:57:54 +07:00
item.pyratite.name = 파이라타이트
2020-09-02 07:17:18 +07:00
item.metaglass.name = 강화 유리
item.scrap.name = 고철
item.fissile-matter.name = 핵분열 물질
item.beryllium.name = 베릴륨
item.tungsten.name = 텅스텐
item.oxide.name = 산화물
item.carbide.name = 탄화물
item.dormant-cyst.name = 휴면 낭종
liquid.water.name =
2019-02-26 10:38:01 +07:00
liquid.slag.name = 광재
liquid.oil.name = 석유
2020-09-02 07:17:18 +07:00
liquid.cryofluid.name = 냉각수
2022-08-05 01:06:47 +07:00
liquid.neoplasm.name = 신생물
liquid.arkycite.name = 아르키사이트
liquid.gallium.name = 갈륨
liquid.ozone.name = 오존
liquid.hydrogen.name = 수소
liquid.nitrogen.name = 질소
liquid.cyanogen.name = 시아노겐
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2020-09-02 07:12:22 +07:00
unit.dagger.name = 대거
unit.mace.name = 메이스
unit.fortress.name = 포트리스
unit.nova.name = 노바
unit.pulsar.name = 펄서
unit.quasar.name = 퀘이사
unit.crawler.name = 크롤러
unit.atrax.name = 아트락스
unit.spiroct.name = 스피록트
unit.arkyid.name = 아키드
unit.toxopid.name = 톡소피드
unit.flare.name = 플레어
unit.horizon.name = 호라이즌
unit.zenith.name = 제니스
unit.antumbra.name = 안텀브라
2020-11-29 17:07:39 +07:00
unit.eclipse.name = 이클립스
2020-09-02 07:12:22 +07:00
unit.mono.name = 모노
unit.poly.name = 폴리
unit.mega.name = 메가
2020-10-18 11:56:55 +07:00
unit.quad.name = 쿼드
2020-11-29 17:07:39 +07:00
unit.oct.name = 옥트
2020-09-02 07:12:22 +07:00
unit.risso.name = 리소
unit.minke.name = 민케
2020-11-29 16:40:04 +07:00
unit.bryde.name = 브라이드
unit.sei.name = 세이
unit.omura.name = 오무라
unit.retusa.name = 레투사
unit.oxynoe.name = 옥시노
unit.cyerce.name = 사이어스
unit.aegires.name = 에어리어스
unit.navanax.name = 나바낙스
2020-09-02 07:12:22 +07:00
unit.alpha.name = 알파
unit.beta.name = 베타
unit.gamma.name = 감마
2020-10-18 11:56:55 +07:00
unit.scepter.name = 셉터
unit.reign.name = 레인
2020-10-18 11:56:55 +07:00
unit.vela.name = 벨라
unit.corvus.name = 코르버스
2022-07-07 00:00:37 +07:00
unit.stell.name = 스텔
unit.locus.name = 로커스
2022-08-24 21:39:08 +07:00
unit.precept.name = 프리셉트
2022-07-07 00:00:37 +07:00
unit.vanquish.name = 뱅퀴시
unit.conquer.name = 컨커
2022-08-24 21:39:08 +07:00
unit.merui.name = 메루이
2022-07-07 00:00:37 +07:00
unit.cleroi.name = 클레로이
2022-08-24 21:39:08 +07:00
unit.anthicus.name = 안티쿠스
2022-07-07 00:00:37 +07:00
unit.tecta.name = 텍타
unit.collaris.name = 콜라리스
2022-08-24 21:39:08 +07:00
unit.elude.name = 일루드
2022-07-07 00:00:37 +07:00
unit.avert.name = 어버트
2022-08-24 21:39:08 +07:00
unit.obviate.name = 오비에이트
2022-07-07 00:00:37 +07:00
unit.quell.name =
unit.disrupt.name = 디스럽트
unit.evoke.name = 이보크
unit.incite.name = 인사이트
unit.emanate.name = 에머네이트
unit.manifold.name = 매니폴드
unit.assembly-drone.name = 조립 드론
unit.latum.name = 라툼
unit.renale.name = 리네일
2020-10-23 22:52:01 +07:00
2020-11-29 16:40:04 +07:00
block.parallax.name = 패럴랙스
block.cliff.name = 언덕
block.sand-boulder.name = 사암 바위
block.basalt-boulder.name = 현무암 바위
block.grass.name = 잔디
block.molten-slag.name = 용암
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
block.pooled-cryofluid.name = 냉각수
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.space.name = 우주
block.salt.name = 소금
block.salt-wall.name = 소금 벽
block.pebbles.name = 조약돌
2019-05-12 13:46:03 +07:00
block.tendrils.name = 덩굴
block.sand-wall.name = 모래 벽
block.spore-pine.name = 포자 덮인 소나무
block.spore-wall.name = 포자 벽
block.boulder.name =
block.snow-boulder.name = 눈덩이
block.snow-pine.name = 눈 덮인 소나무
block.shale.name = 이판암
block.shale-boulder.name = 둥근 이판암
block.moss.name = 이끼
2020-11-30 20:42:08 +07:00
block.shrubs.name = 관목 벽
block.spore-moss.name = 포자 이끼
block.shale-wall.name = 이판암 벽
2020-11-29 16:40:04 +07:00
block.scrap-wall.name = 조각 벽
block.scrap-wall-large.name = 대형 조각 벽
2019-02-26 10:38:01 +07:00
block.scrap-wall-huge.name = 거대한 조각 벽
block.scrap-wall-gigantic.name = 엄청나게 큰 조각 벽
block.thruster.name = 쓰러스터
block.kiln.name = 가마
block.graphite-press.name = 흑연 압축기
block.multi-press.name = 다중 압축기
2020-06-07 20:03:43 +07:00
block.constructing = {0} [lightgray](제작중)
2020-11-30 20:42:08 +07:00
block.spawn.name = 적 소환지점
2020-06-07 20:03:43 +07:00
block.core-shard.name = 코어: 조각
2020-08-12 14:57:54 +07:00
block.core-foundation.name = 코어: 기반
block.core-nucleus.name = 코어: 핵심
block.deep-water.name = 깊은 물
block.shallow-water.name =
2019-05-12 13:46:03 +07:00
block.tainted-water.name = 오염된 물
block.deep-tainted-water.name = 오염된 깊은 물
block.darksand-tainted-water.name = 오염된 젖은 검은 모래
block.tar.name = 타르
block.stone.name = 바위
2022-08-28 06:39:53 +07:00
block.sand-floor.name = 모래
block.darksand.name = 검은 모래
block.ice.name = 얼음
block.snow.name =
2021-08-09 23:13:07 +07:00
block.crater-stone.name = 구덩이
block.sand-water.name = 젖은 모래
2020-08-12 14:57:54 +07:00
block.darksand-water.name = 젖은 검은 모래
2019-02-26 10:38:01 +07:00
block.char.name =
2020-11-29 16:40:04 +07:00
block.dacite.name = 석영안산암
2021-11-22 23:50:28 +07:00
block.rhyolite.name = 유문암
2020-11-29 16:40:04 +07:00
block.dacite-wall.name = 석영안산암 벽
block.dacite-boulder.name = 석영안산암
2019-02-26 10:38:01 +07:00
block.ice-snow.name = 얼음눈
block.stone-wall.name = 돌 벽
block.ice-wall.name = 얼음 벽
block.snow-wall.name = 눈 벽
block.dune-wall.name = 모래 벽
2019-02-26 10:38:01 +07:00
block.pine.name = 소나무
block.dirt.name =
block.dirt-wall.name = 흙 벽
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.mud.name = 진흙
2020-11-30 20:42:08 +07:00
block.white-tree-dead.name = 죽은 하얀나무
block.white-tree.name = 하얀나무
2019-02-26 10:38:01 +07:00
block.spore-cluster.name = 포자낭
2019-05-12 13:46:03 +07:00
block.metal-floor.name = 금속제 바닥
2020-11-30 20:42:08 +07:00
block.metal-floor-2.name = 금속 타일 2
block.metal-floor-3.name = 금속 타일 3
block.metal-floor-4.name = 금속 타일 4
2020-11-30 20:42:08 +07:00
block.metal-floor-5.name = 금속 타일 5
block.metal-floor-damaged.name = 손상된 금속 타일
block.dark-panel-1.name = 검은 패널 1
block.dark-panel-2.name = 검은 패널 2
block.dark-panel-3.name = 검은 패널 3
block.dark-panel-4.name = 검은 패널 4
block.dark-panel-5.name = 검은 패널 5
block.dark-panel-6.name = 검은 패널 6
block.dark-metal.name = 흑철 벽
block.basalt.name = 현무암
2020-11-30 20:42:08 +07:00
block.hotrock.name = 녹아내리는 타일
block.magmarock.name = 용암이 흐르는 타일
block.copper-wall.name = 구리 벽
block.copper-wall-large.name = 대형 구리 벽
block.titanium-wall.name = 티타늄 벽
block.titanium-wall-large.name = 대형 티타늄 벽
2019-11-02 20:45:55 +07:00
block.plastanium-wall.name = 플라스터늄 벽
block.plastanium-wall-large.name = 대형 플라스터늄 벽
block.phase-wall.name = 메타 벽
block.phase-wall-large.name = 대형 메타 벽
block.thorium-wall.name = 토륨 벽
block.thorium-wall-large.name = 대형 토륨 벽
block.door.name =
2020-09-02 07:12:22 +07:00
block.door-large.name = 대형 문
block.duo.name = 듀오
block.scorch.name = 스코치
block.scatter.name = 스캐터
block.hail.name = 헤일
block.lancer.name = 랜서
block.conveyor.name = 컨베이어
block.titanium-conveyor.name = 티타늄 컨베이어
2020-06-07 20:03:43 +07:00
block.plastanium-conveyor.name = 플라스터늄 컨베이어
block.armored-conveyor.name = 장갑 컨베이어
block.junction.name = 교차기
block.router.name = 분배기
block.distributor.name = 대형 분배기
block.sorter.name = 필터
block.inverted-sorter.name = 반전 필터
block.message.name = 메모 블록
2022-11-03 19:58:59 +07:00
block.reinforced-message.name = 보강된 메모 블록
2023-01-07 23:44:25 +07:00
block.world-message.name = 월드 메모 블록
2024-03-03 10:50:48 +07:00
block.world-switch.name = World Switch
block.illuminator.name = 조명
2020-09-02 07:21:10 +07:00
block.overflow-gate.name = 포화 필터
block.underflow-gate.name = 불포화 필터
block.silicon-smelter.name = 실리콘 제련소
block.phase-weaver.name = 메타 제조기
block.pulverizer.name = 분쇄기
block.cryofluid-mixer.name = 냉각수 혼합기
block.melter.name = 융해기
block.incinerator.name = 소각로
block.spore-press.name = 포자 압축기
2020-11-30 20:42:08 +07:00
block.separator.name = 광재 분리기
block.coal-centrifuge.name = 석탄 정제기
block.power-node.name = 전력 노드
block.power-node-large.name = 대형 전력 노드
2020-06-07 20:03:43 +07:00
block.surge-tower.name = 설금 타워
block.diode.name = 다이오드
block.battery.name = 배터리
block.battery-large.name = 대형 배터리
2020-11-30 20:42:08 +07:00
block.combustion-generator.name = 화력 발전기
block.steam-generator.name = 터빈 발전기
2020-11-29 16:40:04 +07:00
block.differential-generator.name = 차동 발전기
2020-09-02 07:12:22 +07:00
block.impact-reactor.name = 핵융합 원자로
2019-05-12 13:46:03 +07:00
block.mechanical-drill.name = 기계식 드릴
2020-06-07 20:03:43 +07:00
block.pneumatic-drill.name = 공압 드릴
block.laser-drill.name = 레이저 드릴
block.water-extractor.name = 물 추출기
2020-09-02 07:12:22 +07:00
block.cultivator.name = 온실
block.conduit.name = 파이프
block.mechanical-pump.name = 기계식 펌프
block.item-source.name = 자원 공급기
block.item-void.name = 자원 소멸기
block.liquid-source.name = 액체 공급기
block.liquid-void.name = 액체 소멸기
2019-01-08 06:48:55 +07:00
block.power-void.name = 방전장치
block.power-source.name = 전력 공급기
block.unloader.name = 언로더
block.vault.name = 창고
block.wave.name = 파도
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.tsunami.name = 쓰나미
2020-11-29 16:40:04 +07:00
block.swarmer.name = 스웜
block.salvo.name = 살보
block.ripple.name = 립플
block.phase-conveyor.name = 메타 컨베이어
2020-06-07 20:03:43 +07:00
block.bridge-conveyor.name = 다리 컨베이어
block.plastanium-compressor.name = 플라스터늄 압축기
2020-09-02 07:12:22 +07:00
block.pyratite-mixer.name = 파이라타이트 혼합기
block.blast-mixer.name = 폭발물 혼합기
block.solar-panel.name = 태양 전지판
block.solar-panel-large.name = 대형 태양 전지판
block.oil-extractor.name = 석유 추출기
2020-06-07 20:03:43 +07:00
block.repair-point.name = 수리 지점
block.repair-turret.name = 수리 포탑
block.pulse-conduit.name = 펄스 파이프
2019-12-12 19:48:38 +07:00
block.plated-conduit.name = 도금된 파이프
block.phase-conduit.name = 메타 파이프
block.liquid-router.name = 액체 분배기
block.liquid-tank.name = 액체 탱크
block.liquid-container.name = 액체 컨테이너
block.liquid-junction.name = 액체 교차기
block.bridge-conduit.name = 다리 파이프
block.rotary-pump.name = 동력 펌프
block.thorium-reactor.name = 토륨 원자로
block.mass-driver.name = 매스 드라이버
2020-11-30 20:59:38 +07:00
block.blast-drill.name = 압축 공기분사 드릴
block.impulse-pump.name = 충격 펌프
2020-11-30 20:42:08 +07:00
block.thermal-generator.name = 지열 발전기
block.surge-smelter.name = 설금 제련소
2020-06-07 20:03:43 +07:00
block.mender.name = 멘더
2020-09-02 07:12:22 +07:00
block.mend-projector.name = 수리 프로젝터
block.surge-wall.name = 설금 벽
block.surge-wall-large.name = 큰 설금 벽
block.cyclone.name = 사이클론
block.fuse.name = 퓨즈
2020-06-07 20:03:43 +07:00
block.shock-mine.name = 전격 지뢰
block.overdrive-projector.name = 과부하 프로젝터
block.force-projector.name = 보호막 프로젝터
block.arc.name = 아크
block.rtg-generator.name = RTG 발전기
block.spectre.name = 스펙터
block.meltdown.name = 멜트다운
2020-11-29 17:10:50 +07:00
block.foreshadow.name = 포어쉐도우
block.container.name = 컨테이너
2020-11-29 16:40:04 +07:00
block.launch-pad.name = 지역 자원 수송기
block.segment.name = 세그먼트
block.ground-factory.name = 지상 공장
block.air-factory.name = 항공 공장
2020-09-02 07:12:22 +07:00
block.naval-factory.name = 해양 공장
2020-11-29 16:57:34 +07:00
block.additive-reconstructor.name = 재구성기 : Additive
block.multiplicative-reconstructor.name = 재구성기 : Multiplicative
block.exponential-reconstructor.name = 재구성기 : Exponential
block.tetrative-reconstructor.name = 재구성기 : Tetrative
block.payload-conveyor.name = 화물 컨베이어
block.payload-router.name = 화물 분배기
block.duct.name = 도관
block.duct-router.name = 도관 분배기
block.duct-bridge.name = 도관 다리
2022-11-03 19:58:59 +07:00
block.large-payload-mass-driver.name = 대형 화물 매스 드라이버
block.payload-void.name = 화물 소멸기
block.payload-source.name = 화물 공급기
2020-11-30 20:42:08 +07:00
block.disassembler.name = 광재 분해기
block.silicon-crucible.name = 실리콘 도가니
block.overdrive-dome.name = 대형 과부하 프로젝터
block.interplanetary-accelerator.name = 성간 코어 가속기
block.constructor.name = 블록 제작대
block.constructor.description = 최대 2x2 크기의 블록을 제작합니다.
block.large-constructor.name = 대형 블록 제작대
block.large-constructor.description = 최대 4x4 크기의 블록을 제작합니다.
block.deconstructor.name = 화물 분해기
2022-11-11 17:24:30 +07:00
block.deconstructor.description = 블록과 기체를 분해합니다. 건설 비용의 100%를 반환합니다.
block.payload-loader.name = 화물 로더
block.payload-loader.description = 들어간 블록에 액체와 아이템을 저장합니다.
block.payload-unloader.name = 화물 언로더
block.payload-unloader.description = 들어간 블록에서 액체와 아이템을 가져옵니다.
block.heat-source.name = 열 공급기
2022-11-11 17:24:30 +07:00
block.heat-source.description = 엄청난 양의 열을 출력합니다. 샌드박스 전용.
2022-07-07 00:00:37 +07:00
block.empty.name = 공백
block.rhyolite-crater.name = 유문암 구덩이
block.rough-rhyolite.name = 거친 유문암
block.regolith.name = 표토
block.yellow-stone.name = 노란 돌
block.carbon-stone.name = 탄소 돌
block.ferric-stone.name = 철강 돌
block.ferric-craters.name = 철강 구덩이
block.beryllic-stone.name = 녹주 돌
block.crystalline-stone.name = 수정형 돌
block.crystal-floor.name = 수정 타일
block.yellow-stone-plates.name = 황색 석조판
block.red-stone.name = 붉은 돌
block.dense-red-stone.name = 고밀도 붉은 돌
block.red-ice.name = 붉은 얼음
block.arkycite-floor.name = 아르키사이트 타일
block.arkyic-stone.name = 아르키사이트 돌
block.rhyolite-vent.name = 유문암 분출구
block.carbon-vent.name = 탄소 분출구
block.arkyic-vent.name = 아르킥 분출구
block.yellow-stone-vent.name = 노란 돌 분출구
block.red-stone-vent.name = 붉은 돌 분출구
2022-11-11 17:24:30 +07:00
block.crystalline-vent.name = 수정형 분출구
2022-07-07 00:00:37 +07:00
block.redmat.name = 붉은 흙
block.bluemat.name = 푸른 흙
block.core-zone.name = 코어 구역
block.regolith-wall.name = 표토 벽
block.yellow-stone-wall.name = 노란 돌 벽
block.rhyolite-wall.name = 유문암 벽
block.carbon-wall.name = 탄소 벽
block.ferric-stone-wall.name = 철강 돌 벽
block.beryllic-stone-wall.name = 녹주 돌 벽
block.arkyic-wall.name = 아르킥 벽
block.crystalline-stone-wall.name = 수정형 돌 벽
block.red-ice-wall.name = 붉은 얼음 벽
block.red-stone-wall.name = 붉은 돌 벽
block.red-diamond-wall.name = 붉은 다이아몬드 벽
block.redweed.name = 붉은 잡초
block.pur-bush.name = 보랏빛 덤불
block.yellowcoral.name = 노란 산호
block.carbon-boulder.name = 탄소 바위
block.ferric-boulder.name = 철강 바위
block.beryllic-boulder.name = 녹주 바위
block.yellow-stone-boulder.name = 노란 돌바위
block.arkyic-boulder.name = 아르킥 바위
block.crystal-cluster.name = 수정 클러스터
block.vibrant-crystal-cluster.name = 선명한 수정 클러스터
block.crystal-blocks.name = 수정 덩어리
block.crystal-orbs.name = 수정 구체
block.crystalline-boulder.name = 수정같은 바위
block.red-ice-boulder.name = 붉은 얼음 바위
block.rhyolite-boulder.name = 유문암 바위
block.red-stone-boulder.name = 붉은 돌 바위
block.graphitic-wall.name = 탄소화 벽
block.silicon-arc-furnace.name = 실리콘 아크 화로
block.electrolyzer.name = 전해조
block.atmospheric-concentrator.name = 대기 농축기
block.oxidation-chamber.name = 산화실
block.electric-heater.name = 전기 가열기
block.slag-heater.name = 광재 가열기
block.phase-heater.name = 메타 가열기
block.heat-redirector.name = 열 전송기
2022-11-03 19:58:59 +07:00
block.heat-router.name = 열 분배기
2022-07-07 00:00:37 +07:00
block.slag-incinerator.name = 광재 소각로
block.carbide-crucible.name = 탄화물 도가니
block.slag-centrifuge.name = 광재 원심분리기
block.surge-crucible.name = 설금 도가니
block.cyanogen-synthesizer.name = 시아노겐 합성기
block.phase-synthesizer.name = 메타 합성기
block.heat-reactor.name = 열 반응로
2022-07-07 00:00:37 +07:00
block.beryllium-wall.name = 베릴륨 벽
block.beryllium-wall-large.name = 대형 베릴륨 벽
block.tungsten-wall.name = 텅스텐 벽
block.tungsten-wall-large.name = 대형 텅스텐 벽
block.blast-door.name = 방폭문
block.carbide-wall.name = 탄화물 벽
block.carbide-wall-large.name = 대형 탄화물 벽
block.reinforced-surge-wall.name = 보강된 설금 벽
block.reinforced-surge-wall-large.name = 보강된 대형 설금 벽
block.shielded-wall.name = 보호된 벽
block.radar.name = 레이더
block.build-tower.name = 건설 타워
block.regen-projector.name = 재생 프로젝터
block.shockwave-tower.name = 충격파 타워
2022-07-07 00:00:37 +07:00
block.shield-projector.name = 방어막 프로젝터
block.large-shield-projector.name = 대형 방어막 프로젝터
block.armored-duct.name = 장갑 도관
block.overflow-duct.name = 포화 도관
block.underflow-duct.name = 불포화 도관
2022-07-07 00:00:37 +07:00
block.duct-unloader.name = 언로더 도관
block.surge-conveyor.name = 설금 컨베이어
block.surge-router.name = 설금 분배기
block.unit-cargo-loader.name = 기체 화물 적재소
block.unit-cargo-unload-point.name = 기체 화물 하역지점
block.reinforced-pump.name = 보강된 펌프
block.reinforced-conduit.name = 보강된 파이프
block.reinforced-liquid-junction.name = 보강된 액체 교차기
block.reinforced-bridge-conduit.name = 보강된 다리 파이프
block.reinforced-liquid-router.name = 보강된 액체 분배기
block.reinforced-liquid-container.name = 보강된 액체 컨테이너
block.reinforced-liquid-tank.name = 보강된 액체 탱크
block.beam-node.name = 빔 노드
block.beam-tower.name = 빔 타워
block.beam-link.name = 빔 링크
block.turbine-condenser.name = 터빈 응결기
block.chemical-combustion-chamber.name = 화학적 연소실
block.pyrolysis-generator.name = 열분해 발전기
block.vent-condenser.name = 분출구 응결기
block.cliff-crusher.name = 벽 분쇄기
block.plasma-bore.name = 플라즈마 채광기
block.large-plasma-bore.name = 대형 플라즈마 채광기
block.impact-drill.name = 충격 드릴
block.eruption-drill.name = 분화 드릴
block.core-bastion.name = 코어: 요새
block.core-citadel.name = 코어: 성채
block.core-acropolis.name = 코어: 도심
block.reinforced-container.name = 보강된 컨테이너
block.reinforced-vault.name = 보강된 창고
block.breach.name = 브리치
block.sublimate.name = 서브리메이트
block.titan.name = 티탄
block.disperse.name = 디스퍼스
block.afflict.name = 어플릭트
block.lustre.name = 러스터
block.scathe.name = 스캐드
block.tank-refabricator.name = 전차 재조립기
block.mech-refabricator.name = 기계 재조립기
block.ship-refabricator.name = 함선 재조립기
2022-07-07 00:00:37 +07:00
block.tank-assembler.name = 전차 조립대
block.ship-assembler.name = 함선 조립대
block.mech-assembler.name = 기계 조립대
block.reinforced-payload-conveyor.name = 보강된 화물 컨베이어
block.reinforced-payload-router.name = 보강된 화물 분배기
block.payload-mass-driver.name = 화물 매스 드라이버
block.small-deconstructor.name = 소형 화물 분해기
block.canvas.name = 도화지
block.world-processor.name = 월드 프로세서
2023-01-07 23:44:25 +07:00
block.world-cell.name = 월드 셀
2022-07-07 00:00:37 +07:00
block.tank-fabricator.name = 전차 조립기
block.mech-fabricator.name = 기계 조립기
block.ship-fabricator.name = 함선 조립기
block.prime-refabricator.name = 상급 조립기
block.unit-repair-tower.name = 기체 수리 타워
block.diffuse.name = 디퓨즈
block.basic-assembler-module.name = 기본 조립 모듈
block.smite.name = 스마이트
block.malign.name = 멀라인
block.flux-reactor.name = 융제 반응로
block.neoplasia-reactor.name = 신생물 반응로
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.switch.name = 스위치
2020-10-18 11:56:55 +07:00
block.micro-processor.name = 마이크로 프로세서
block.logic-processor.name = 로직 프로세서
block.hyper-processor.name = 하이퍼 프로세서
2020-10-18 11:56:55 +07:00
block.logic-display.name = 로직 디스플레이
block.large-logic-display.name = 대형 로직 디스플레이
block.memory-cell.name = 메모리 셀
2020-11-29 16:40:04 +07:00
block.memory-bank.name = 메모리 보관소
team.malis.name = 말리스
team.crux.name = 크럭스
team.sharded.name = 샤디드
team.derelict.name = 잔해
team.green.name = 초록팀
team.blue.name = 파랑팀
2020-07-24 04:12:55 +07:00
hint.skip = 넘기기
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
hint.desktopMove = [accent][[WASD][] 키를 이용해 움직이십시오.
hint.zoom = [accent]스크롤[]을 통해 화면 확대/축소가 가능합니다.
hint.desktopShoot = [accent][[좌클릭][]으로 발사할 수 있습니다.
hint.depositItems = 자원을 코어로 옮기려면, 기체의 자원을 코어로 끌어다놓으십시오.
hint.respawn = 기체를 떠나려면 [accent][[V][]를 누르십시오.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
hint.respawn.mobile = 기체 혹은 포탑을 조종할 수 있습니다. 기체를 떠나려면 [accent]왼쪽 위의 아바타를 누르십시오.[]
hint.desktopPause = 게임을 일시 정지/재개하기 위해 [accent][[Space][]를 누르십시오.
hint.breaking = 블록을 부수려면 [accent]우클릭[]한 후 드래그하십시오.
hint.breaking.mobile = 블록을 부수려면 오른쪽 아래의 \ue817 [accent]망치[]를 눌러 해체 모드를 활성화하십시오.\n\n손가락으로 누른 채로 끌어서 해체 범위를 지정하십시오.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
hint.blockInfo = 블록 정보를 확인하려면, [accent]건설 목록[]에서 블록을 선택한 후 오른쪽의 [accent][[?][] 버튼을 누르십시오.
hint.derelict = [accent]버려진[] 구조물은 더 이상 작동하지 않는 오래된 기지의 부서진 잔해입니다.\n\n이 구조물은 [accent]철거[]하여 자원을 얻을 수 있습니다.
hint.research = 새 기술을 연구하려면 \ue875 [accent]연구[]버튼을 누르십시오.
hint.research.mobile = 새 기술을 연구하려면 \ue88c [accent]메뉴[] 아래의 \ue875 [accent]연구[]버튼을 누르십시오.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
hint.unitControl = 아군 기체와 포탑을 조종하려면 [accent][[왼쪽 ctrl][]을 누른 채로 [accent]클릭[] 하십시오.
hint.unitControl.mobile = 아군 기체와 포탑을 조종하려면 해당 개체를 [accent]빠르게 두 번 누르십시오[].
2022-11-03 19:58:59 +07:00
hint.unitSelectControl = 기체를 조종하려면, [accent]왼쪽 shift[]를 눌러 [accent]명령 모드[]를 활성화하시오.\n명령 모드가 활성화되어 있을 때 누르거나 끌어서 기체를 선택합니다. [accent]우클릭[]으로 기체에게 이동과 공격을 명령할 수 있습니다.
hint.unitSelectControl.mobile = 기체를 조종하려면, 왼쪽 아래에 있는 [accent]명령[]을 눌러 [accent]명령 모드[]를 활성화하시오.\n명령 모드가 활성화되어 있을 때 길게 누르거나 끌어서 기체를 선택합니다. 눌러서 기체에게 이동과 공격을 명령할 수 있습니다.
hint.launch = 충분한 자원을 모았으면, 오른쪽 아래의 \ue827 [accent]지도[]에서 주변 지역을 선택해서 [accent]출격[]할 수 있습니다.
hint.launch.mobile = 충분한 자원을 모았으면, 오른쪽 아래의 \ue88c [accent]메뉴[]에 있는 \ue827 [accent]지도[]에서 주변 지역을 선택해서 [accent]출격[]할 수 있습니다.
hint.schematicSelect = [accent][[F][]를 누른 채로 끌어서 복사하고 붙여넣을 블록을 선택하십시오. \n\n [accent][[마우스 휠][]을 누르면 한 개의 블록만 복사할 수 있습니다.
2022-11-09 20:47:50 +07:00
hint.rebuildSelect = [accent][[B][]를 누르고 끌어서 파괴된 블록 흔적을 선택하세요.\n선택된 블록은 자동으로 복구됩니다.
2023-05-12 00:42:50 +07:00
hint.rebuildSelect.mobile = Select the \ue874 copy button, then tap the \ue80f rebuild button and drag to select destroyed block plans.\nThis will rebuild them automatically.
hint.conveyorPathfind = [accent][[왼쪽 Ctrl][]을 누른 채로 컨베이어를 대각선으로 끌면 길을 자동으로 만들어줍니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
hint.conveyorPathfind.mobile = \ue844 [accent]대각 모드[]를 활성화하고 컨베이어를 대각선으로 끌면 길을 자동으로 찾아줍니다.
hint.boost = [accent][[왼쪽 Shift][]를 눌러 탑승한 기체로 장애물을 넘을 수 있습니다. \n\n 일부 지상 기체만 이륙할 수 있습니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
hint.payloadPickup = 작은 블록이나 기체를 집으려면 [accent][[[]를 누르십시오.
hint.payloadPickup.mobile = 작은 블록이나 기체를 집으려면 [accent]잠깐 누르십시오[].
hint.payloadDrop = 다시 내려놓으려면 [accent]][]를 누르십시오.
2020-11-29 16:40:04 +07:00
hint.payloadDrop.mobile = 다시 내려놓으려면 빈 공간에서 [accent]화면을 잠깐 누르십시오[].
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
hint.waveFire = [accent]파도[] 포탑에 물을 공급하면 주변에 발생한 화재를 자동으로 진압합니다.
hint.generator = \uf879 [accent]화력 발전기[]는 석탄을 태워서 주변 블록에 전력을 전달합니다.\n\n \uf87f 더 넓은 범위의 블록에 전력을 전달하려면 [accent]전력 노드[]를 활용하십시오.
hint.guardian = [accent]수호자[] 기체는 방어력이 존재합니다. [accent]구리[]와 [accent]납[]처럼 약한 탄약으로는 [scarlet]아무런 효과도 없습니다[].\n\n수호자를 제거하려면 높은 단계의 포탑 또는 \uf835 [accent]흑연[]을 탄약으로 넣은 \uf861듀오/\uf859살보를 사용하십시오.
hint.coreUpgrade = 코어는 [accent]상위 코어를 위에 설치[]하여 업그레이드할 수 있습니다.\n\n [accent]기반[] 코어를 [accent]조각[] 코어 위에 설치하십시오. 주변에 장애물이 없는지 확인하십시오.
hint.presetLaunch = [accent]얼어붙은 숲[]과 같은 회색[accent]캠페인 지역[]은 어디에서나 출격해서 올 수 있습니다. 주변 지역을 점령하지 않아도 됩니다.\n\n이와 같은 [accent]네임드 지역[]들은 [accent]선택적[]입니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
hint.presetDifficulty = 이 지역은 [scarlet]위험도가 높은[] 지역입니다.\n적절한 기술과 준비 없이 이런 지역들로 출격하는건 [accent]추천하지 않습니다[].
hint.coreIncinerate = 코어가 자원으로 가득 찬 후에 받는 모든 자원들은 [accent]소각[]될 것입니다.
2023-04-06 20:55:06 +07:00
hint.factoryControl = 기체 공장의 [accent]출력 목적지[]를 설정하려면, 명령 모드에서 공장 블록을 클릭한 다음, 마우스 오른쪽 버튼으로 위치를 지정합니다.\n생산된 유닛은 자동으로 그곳으로 이동합니다.
hint.factoryControl.mobile = 기체 공장의 [accent]출력 목적지[]를 설정하려면, 명령 모드에서 공장 블록을 클릭한 다음, 눌러서 위치를 지정합니다.\n생산된 유닛은 자동으로 그곳으로 이동합니다.
2022-11-03 19:58:59 +07:00
gz.mine = 주변 바닥에 있는 \uf8c4 [accent]구리 광석[]으로 이동하고, 광석을 눌러서 채굴을 시작하세요.
gz.mine.mobile = 주변 바닥에 있는 \uf8c4 [accent]구리 광석[]으로 이동하고, 광석을 눌러서 채굴을 시작하세요.
gz.research = \ue875 연구 기록을 여세요.\n\uf870 [accent]기계식 드릴[]을 연구하고, 그 후 오른쪽 아래에 있는 메뉴에서 선택하세요.\n구리조각 위를 눌러서 배치합니다.
gz.research.mobile = \ue875 연구 기록을 여세요.\n\uf870 [accent]기계식 드릴[]을 연구하고, 그 후 오른쪽 아래에 있는 메뉴에서 선택하세요.\n구리조각 위를 눌러서 배치합니다.\n\n오른쪽 아래에서 \ue800 [accent]체크마크[]를 눌러 확정지으세요.
gz.conveyors = \uf896 [accent]컨베이어[]를 연구하고 배치하여 채굴된 자원을 운반하세요.\n드릴에서 코어로 말이죠.\n\n클릭하고 끌어서 컨베이어를 길게 배치하세요.\n[accent]스크롤[]해서 방향을 회전할 수 있습니다.
gz.conveyors.mobile = \uf896 [accent]컨베이어[]를 연구하고 배치하여 채굴된 자원을 운반하세요.\n드릴에서 코어로 말이죠.\n\n손가락을 길게 누르고 끌어서 컨베이어를 길게 배치하세요.
gz.drills = 채굴 작업을 확장하세요.\n기계식 드릴을 더 배치하세요.\n구리 100개 채굴하기.
gz.lead = \uf837 [accent]납[]은 일반적으로 사용되는 또 다른 자원입니다.\n납을 채굴하기 위한 드릴을 설치하세요.
gz.moveup = \ue804 추가 목표를 위해 위로 이동하세요.
gz.turrets = 코어를 보호하기 위해 \uf861 [accent]듀오[] 포탑을 연구하고 2개를 설치하세요.\n듀오 포탑은 컨베이어로부터 \uf838 [accent]탄약[]을 공급받아야 합니다.
gz.duoammo = 컨베이어를 활용하여, 듀오 포탑에 [accent]구리[]를 공급하세요.
gz.walls = [accent]벽[]은 건물로 날아오는 공격을 막을 수 있습니다. \n포탑 주변에 \uf8ae [accent]구리 벽[]을 배치하세요.
gz.defend = 적이 다가옵니다, 방어 태세를 갖추세요.
gz.aa = 비행 기체는 기본 포탑으로는 쉽게 처리할 수 없습니다.\n\uf860 [accent]스캐터[] 포탑은 훌륭한 대공 방어를 자랑하지만, 탄환으로 \uf837 [accent]납[]이 필요합니다.
gz.scatterammo = 컨베이어를 활용하여,스캐터 포탑에 [accent]납[]을 공급하세요.
gz.supplyturret = [accent]보급 포탑
gz.zone1 = 이건 적의 착륙 지점입니다.
gz.zone2 = 반경에 세워진 모든 것은 단계가 시작되면 파괴됩니다.
gz.zone3 = 단계가 지금 시작됩니다.\n준비하세요.
gz.finish = 포탑을 더 건설하고, 자원을 더 채굴하고,\n그리고 모든 단계를 막아내어 [accent]지역을 점령[]하세요.
onset.mine = 벽에 붙어있는 \uf748 [accent]베릴륨[]을 클릭하여 채굴하세요.\n\n[accent][[WASD]로 움직이세요.
2022-11-09 06:47:17 +07:00
onset.mine.mobile = 벽에 붙어있는 \uf748 [accent]베릴륨[]을 눌러서 채굴하세요.
2022-11-03 19:58:59 +07:00
onset.research = \ue875 연구 기록을 여세요.\n \uf73e [accent]터빈 응결기[]를 연구하고, 구덩이 위에 배치하세요.\n[accent]전력[]을 생산합니다.
onset.bore = \uf741 [accent]플라즈마 채광기[]를 연구하고 배치하세요.\n벽으로부터 자동으로 자원을 채굴합니다.
onset.power = [accent]전력[]을 플라즈마 채광기로 전달하기 위해선, \uf73d [accent]빔 노드[]를 연구하고 배치하세요.\n터빈 응결기와 플라즈마 채광기를 연결하세요.
onset.ducts = \uf799 [accent]도관[]을 연구하고 배치하여 플라즈마 채광기에서 채굴한 자원을 코어로 운반하세요.\n클릭하고 끌어서 도관을 길게 연결하세요.\n[accent]스크롤해서[]해서 방향을 회전할 수 있습니다.
onset.ducts.mobile = \uf799 [accent]도관[]을 연구하고 배치하여 플라즈마 채광기에서 채굴한 자원을 코어로 운반하세요.\n손가락을 길게 누르고 끌어서 도관을 길게 연결하세요.
onset.moremine = 채굴 작업을 확장하세요.\n더 많은 플라즈마 채광기를 배치하고 빔 노드와 덕트를 사용하여 보조하세요.\n베릴륨 200개 채굴하기.
onset.graphite = 더 복잡한 건물은 \uf835 [accent]흑연[]이 필요합니다.\n흑연을 채굴하는 플라즈마 채광기를 배치하세요.
onset.research2 = [accent]공장[]을 연구할 시간입니다.\n \uf74d [accent]벽 분쇄기[]와 \uf779 [accent]실리콘 아크 화로[]를 연구하세요.
onset.arcfurnace = 아크 화로는 \uf834 [accent]모래[]와 \uf835 [accent]흑연[]을 가공하여 \uf82f [accent]실리콘[]을 생산합니다.\n[accent]전력[] 또한 필수입니다.
onset.crusher = \uf74d [accent]벽 분쇄기[]를 사용하여 모래를 채굴하세요.
onset.fabricator = [accent]기체[]는 지도를 정찰하거나, 건물을 보호하거나, 적을 공격할 때 활용할 수 있습니다. \uf6a2 [accent]전차 재조립기[]를 연구하고 배치하세요.
onset.makeunit = 기체를 생산하세요.\n"?" 버튼을 눌러 선택한 공장의 요구사항을 확인할 수 있습니다.
onset.turrets = 기체는 유용하지만, [accent]포탑[]은 사용하기에 따라 더 나은 방어 성능을 보여줍니다.\n \uf6eb [accent]브리치[] 포탑을 배치하세요.\n포탑은 \uf748 [accent]탄약[]이 필요합니다.
2022-11-09 06:47:17 +07:00
onset.turretammo = 포탑에 [accent]베릴륨 탄약[]을 공급하세요.
2022-11-03 19:58:59 +07:00
onset.walls = [accent]벽[]은 건물로 날아오는 공격을 막을 수 있습니다. \n포탑 주변에 \uf6ee [accent]베릴륨 벽[]을 배치하세요.
onset.enemies = 적이 다가옵니다, 방어 태세를 갖추세요.
2024-01-07 20:53:23 +07:00
onset.defenses = [accent]Set up defenses:[lightgray] {0}
2022-11-03 19:58:59 +07:00
onset.attack = 적은 취약한 상태입니다. 반격하세요.
onset.cores = 새로운 코어는 [accent]코어 타일[]위에 배치할 수 있습니다.\n새로운 코어는 전진기지 역할을 하며 다른 코어와 저장된 자원을 공유합니다.\n \uf725 코어를 배치하세요.
onset.detect = 적은 2분 이내에 당신을 탐지할 것입니다.\n생산, 채굴, 방어시설을 구성하세요.
2023-08-27 22:39:50 +07:00
onset.commandmode = [accent]shift[]를 눌러 [accent]명령 모드[]를 활성화하세요.\n[accent]좌클릭과 드래그[]로 기체를 선택하세요.\n[accent]우클릭[]으로 선택된 기체들에게 이동 또는 공격 명령을 내리세요.
onset.commandmode.mobile = [accent]명령 버튼[]을 눌러 [accent]명령 모드[]를 활성화하세요.\n손가락을 꾹 누르고, [accent]드래그[]해서 유닛을 선택하세요.\n[accent]눌러서[] 선택된 기체들에게 이동 또는 공격 명령을 내리세요.
aegis.tungsten = Tungsten can be mined using an [accent]impact drill[].\nThis structure requires [accent]water[] and [accent]power[].
2022-11-03 19:58:59 +07:00
split.pickup = 일부 블록은 코어 기체로 집어올릴 수 있습니다.\n이 [accent]컨테이너[]를 집어올리고 [accent]화물 로더[] 속에 내려놓으세요.\n(화물을 집어올리거나 내리는 기본 키는 [ 그리고 ]입니다)
split.pickup.mobile = 일부 블록은 코어 기체로 집어올릴 수 있습니다.\n이 [accent]컨테이너[]를 집어올리고 [accent]화물 로더[] 속에 내려놓으세요.\n(무언가를 집어올리거나 내려놓으려면, 길게 누르세요.)
split.acquire = 기체를 제조하려면 텅스텐을 습득해야 합니다.
split.build = 기체를 벽의 반대편으로 운반해야 합니다.\n두 개의 [accent]회물 매스 드라이버[]를 각 벽면에 하나씩 배치하세요.\n둘 중 하나를 누른 다음 다른 하나를 선택하여 연결을 설정합니다.
split.container = 컨테이너와 마찬가지로, 기체도 [accent]화물 매스 드라이버[]를 사용하여 운송할 수 있습니다.\n기체 조립대를 매스 드라이버 근처에 배치하여 기체를 적재한 후, 벽을 가로질러 보내 적 기지를 공격합니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
item.copper.description = 모든 종류의 구조물 및 탄약으로 사용하는 기본 자원입니다.
item.copper.details = 평범한 구리. 세르플로에 비정상적으로 많이 분포함. 보강되지 않는 한 구조적으로 약함.
item.lead.description = 전자 및 액체 수송 블록에서 광범위하게 사용하는 기본 자원입니다.
item.lead.details = 밀도가 높으며 반응성이 적은 자원. 배터리에 주로 사용됨.
item.metaglass.description = 액체 분배 및 저장에 광범위하게 사용합니다.
item.graphite.description = 탄약 및 전기 부품에 사용되는 무기질 탄소입니다.
item.sand.description = 다른 제련된 자원의 생산에 사용됩니다.
item.coal.description = 연료 및 자원 생산에 광범위하게 사용됩니다.
item.coal.details = 화석화된 식물 물질. 씨앗이 나오기 훨씬 전에 형성되었음.
item.titanium.description = 액체 수송 구조물, 드릴 및 공장에서 광범위하게 사용되는 희귀한 초경량 금속입니다.
item.thorium.description = 튼튼한 구조물과 핵 연료로 사용되는 고밀도의 방사성 금속입니다.
item.scrap.description = 융해기와 분쇄기를 통해 다른 물질로 정제할 수 있습니다.
item.scrap.details = 오래된 구조물과 기체의 잔해. 미량의 다양한 금속들이 포함되어 있음.
item.silicon.description = 복잡한 전자 장치나 유도탄에 사용되는 유용한 반도체입니다.
item.plastanium.description = 고급 기체, 절연 및 파편화 탄약에 사용됩니다.
item.phase-fabric.description = 최첨단 전자 제품과 자가 수리 기술에 사용되는 거의 무중력에 가까운 물질입니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
item.surge-alloy.description = 첨단 무기 및 반작용 방어 구조물에 사용되는 고급 합금입니다.
item.spore-pod.description = 석유, 폭발물과 연료로 전환하는 데 사용되는 합성 포자 버섯입니다.
item.spore-pod.details = 포자. 합성 생명체로 판단됨. 타 유기체에 치명적인 독가스를 내뿜음. 매우 빠르게 퍼짐. 특정 조건에서 인화성이 매우 높음.
item.blast-compound.description = 폭탄과 폭발성 탄약에 사용되는 불안정한 화합물입니다.
item.pyratite.description = 방화 무기와 연료를 연소하는 발전기에 사용되는 가연성이 매우 높은 물질입니다.
item.beryllium.description = 에르키아의 여러 종류의 건축물과 탄약에 사용됩니다.
item.tungsten.description = 드릴, 장갑 및 탄약에 사용됩니다. 보다 발전된 구조물을 건설하는 데 필요합니다.
item.oxide.description = 전원의 열전도체 및 절연체로 사용됩니다.
item.carbide.description = 첨단 구조물, 강력한 기체 및 탄약에 사용됩니다.
2020-11-29 16:40:04 +07:00
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
liquid.water.description = 냉각기 및 폐기물 처리에 사용됩니다.
liquid.slag.description = 분리기를 통해 다른 자원으로 정제하거나 탄환으로 적들에게 살포할 수 있습니다.
liquid.oil.description = 고급 재료 생산, 석탄으로 전환 및 적들에게 살포하여 불을 지를 수 있습니다.
liquid.cryofluid.description = 원자로, 포탑 및 공장에서 냉각수로 사용되는 비부식성 액체입니다.
liquid.arkycite.description = 발전 및 재료 합성을 위한 화학 반응에 사용됩니다.
liquid.ozone.description = 재료 생산에서 산화제로 사용되며 연료로도 사용됩니다. 적당한 폭발성 물질입니다.
liquid.hydrogen.description = 자원 추출, 기체 생산 및 구조물 수리에 사용됩니다. 가연성 물질입니다.
liquid.cyanogen.description = 탄약, 첨단 기체의 구축 및 첨단 블록의 다양한 반응에 사용됩니다. 강한 인화성 물질입니다.
liquid.nitrogen.description = 자원 추출, 가스 생성 및 기체 생산에 사용됩니다. 불활성 물질입니다.
liquid.neoplasm.description = 신생물 반응로의 위험한 생물학적 부산물. 접촉하는 즉시 인접한 모든 수분 함유 블록으로 빠르게 확산되며, 진행되는 동안 피해를 입힙니다. 점성을 띄는 물질입니다.
liquid.neoplasm.details = 신생물. 진흙과 같은 일관성을 가진 빠르게 분열하는 합성 세포의 통제 불가능한 덩어리. 열 저항. 물과 관련된 구조물에는 매우 위험.\n\n표준 분석에 비해 너무 복잡하고 불안정함. 잠재된 행동 원칙을 알 수 없음. 광재 웅덩이에서 소각하는 것이 바람직함.
2021-11-22 23:50:28 +07:00
block.derelict = \ue815 [lightgray]잔해
2022-04-25 11:07:29 +07:00
block.armored-conveyor.description = 자원을 앞으로 운반합니다. 측면에서 자원을 받아들이지 않습니다.
2020-11-30 20:42:08 +07:00
block.illuminator.description = 발광합니다.
block.message.description = 아군 간의 소통을 위한 메시지를 저장합니다.
2022-11-03 19:58:59 +07:00
block.reinforced-message.description = 동맹 간의 소통을 위한 메시지를 저장합니다.
block.world-message.description = 지도 작성에 사용되는 메시지 블록. 파괴할 수 없습니다.
block.graphite-press.description = 석탄을 흑연으로 압축합니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
block.multi-press.description = 석탄을 흑연으로 압축합니다. 냉각수로 물이 필요합니다.
block.silicon-smelter.description = 석탄과 모래에서 실리콘을 정제합니다.
block.kiln.description = 모래와 납을 강화 유리로 제련합니다.
block.plastanium-compressor.description = 석유와 티타늄으로 플라스터늄을 생산합니다.
block.phase-weaver.description = 토륨과 모래로 메타를 합성합니다.
block.surge-smelter.description = 티타늄, 납, 실리콘 및 구리를 설금으로 혼합합니다.
block.cryofluid-mixer.description = 물과 미세 티타늄 분말을 냉각수로 혼합합니다.
block.blast-mixer.description = 파이라타이트와 포자로 폭발물을 생산합니다.
block.pyratite-mixer.description = 석탄, 납, 그리고 모래를 파이라타이트로 혼합합니다.
block.melter.description = 고철을 광재로 녹입니다.
block.separator.description = 광재를 광물들로 분리합니다.
block.spore-press.description = 포자를 석유로 압축합니다.
2020-11-30 20:42:08 +07:00
block.pulverizer.description = 고철을 갈아 모래로 만듭니다.
block.coal-centrifuge.description = 석유에서 석탄을 추출합니다.
2021-08-23 23:26:27 +07:00
block.incinerator.description = 들어오는 모든 자원과 액체를 소각시킵니다.
block.power-void.description = 전력을 제거합니다. 샌드박스 전용.
block.power-source.description = 전력을 무한히 출력합니다. 샌드박스 전용.
block.item-source.description = 자원을 무한히 출력합니다. 샌드박스 전용.
block.item-void.description = 자원을 제거합니다. 샌드박스 전용.
2020-06-07 20:03:43 +07:00
block.liquid-source.description = 액체를 무한히 출력합니다. 샌드박스 전용.
block.liquid-void.description = 액체를 제거합니다. 샌드박스 전용.
2021-08-23 23:26:27 +07:00
block.payload-source.description = 화물을 무한히 출력합니다. 샌드박스 전용.
block.payload-void.description = 화물을 제거합니다. 샌드박스 전용.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
block.copper-wall.description = 적 발사체로부터 아군 구조물을 보호합니다.
block.copper-wall-large.description = 적 발사체로부터 아군 구조물을 보호합니다.\n여러 타일을 차지합니다.
block.titanium-wall.description = 적 발사체로부터 아군 구조물을 보호합니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
block.titanium-wall-large.description = 적 발사체로부터 아군 구조물을 보호합니다.\n여러 타일을 차지합니다.
block.plastanium-wall.description = 적 발사체로부터 아군 구조물을 보호합니다. 레이저와 전격을 흡수하고 노드의 자동 전원 연결을 차단합니다.
block.plastanium-wall-large.description = 적 발사체로부터 아군 구조물을 보호합니다. 레이저와 전격을 흡수하고 노드의 자동 전원 연결을 차단합니다.\n여러 타일을 차지합니다.
block.thorium-wall.description = 적 발사체로부터 아군 구조물을 보호합니다. 내구성이 강합니다.
block.thorium-wall-large.description = 적 발사체로부터 아군 구조물을 보호합니다. 내구성이 강합니다.\n여러 타일을 차지합니다.
block.phase-wall.description = 적 발사체로부터 아군 구조물을 보호합니다. 충돌한 탄환 대부분을 반사합니다.
block.phase-wall-large.description = 적 발사체로부터 아군 구조물을 보호합니다. 충돌한 탄환 대부분을 반사합니다. \n여러 타일을 차지합니다.
block.surge-wall.description = 적 발사체로부터 아군 구조물을 보호합니다. 접촉 시 무작위로 전격 아크를 방출합니다.
block.surge-wall-large.description = 적 발사체로부터 아군 구조물을 보호합니다. 접촉 시 무작위로 전격 아크를 방출합니다.\n여러 타일을 차지합니다.
block.door.description = 탭하여 열거나 닫을 수 있는 벽입니다.
block.door-large.description = 탭하여 열거나 닫을 수 있는 벽입니다.\n여러 타일을 차지합니다.
block.mender.description = 주변 블록을 주기적으로 수리합니다.\n선택적으로 실리콘을 사용하여 범위와 효율성을 향상할 수 있습니다.
block.mend-projector.description = 주변의 블록을 수리합니다.\n선택적으로 메타를 사용하여 범위와 효율성을 향상할 수 있습니다.
block.overdrive-projector.description = 주변 건물의 속도를 높입니다.\n선택적으로 메타를 사용하여 범위와 효율성을 향상할 수 있습니다.
block.force-projector.description = 주위에 육각형 역장을 형성하여 내부의 건물과 기체를 공격으로부터 보호합니다. 지속해서 많은 피해를 받을 경우 과열됩니다.\n선택적으로 냉각수를 사용해서 과열 방지를, 메타를 사용해서 보호막 크기를 증가시킬 수 있습니다.
block.shock-mine.description = 접촉한 적 기체에게 전격 아크를 방출합니다.
block.conveyor.description = 자원을 앞으로 운반합니다. 회전하여 방향을 바꿀 수 있습니다.
block.titanium-conveyor.description = 자원을 앞으로 운반합니다. 컨베이어보다 더 빠릅니다.
block.plastanium-conveyor.description = 자원을 묶어 앞으로 운반합니다. 컨베이에 뒤에서 자원을 받고, 앞에서 세 방향으로 내보냅니다. 최대 처리량을 위해 많은 입출력 지점이 필요합니다.
block.junction.description = 2개의 컨베이어 벨트를 교차하는 다리 역할을 합니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
block.bridge-conveyor.description = 지형이나 건물을 넘어 자원을 운반합니다. 최대 3칸의 타일을 건너 띌 수 있습니다.
block.phase-conveyor.description = 지형이나 건물 너머로 자원을 즉시 운반합니다. 속도가 빠르고 다리 컨베이어보다 길지만, 작동하려면 전력이 필요합니다.
block.sorter.description = 입력된 자원이 선택과 일치하면 앞으로 통과하며, 그렇지 않으면 왼쪽과 오른쪽으로 출력합니다.
block.inverted-sorter.description = 필터와 비슷하지만, 대신 선택된 자원을 측면으로 출력합니다.
block.router.description = 입력된 자원을 최대 3개의 다른 방향으로 동등하게 분배합니다.\n\n[scarlet]공장에서 생산된 자원으로 인해 입력이 막힐 수 있으므로, 절대로 공장 바로 옆에서 사용하지 마세요.
block.router.details = 필요악. 자원 입력을 위해 공장 옆에 설치하는 것은 그 공장의 출력으로 인해 막힐 수 있으므로 사용하지 않는 것이 좋음.
block.distributor.description = 입력된 자원을 최대 7개의 다른 방향으로 동등하게 분배합니다.
block.overflow-gate.description = 앞쪽 경로가 차단된 경우에만 왼쪽과 오른쪽으로 출력합니다.
block.underflow-gate.description = 포화 필터의 반대. 왼쪽 및 오른쪽 경로가 차단되면 앞쪽으로 출력합니다.
block.mass-driver.description = 장거리 자원 운송 구조물. 자원을 모아서 연결된 매스 드라이버로 발사합니다. 작동하려면 전력이 필요합니다.
block.mechanical-pump.description = 액체를 퍼 올립니다. 전력이 필요하지 않습니다.
block.rotary-pump.description = 액체를 퍼 올립니다. 작동하려면 전력이 필요합니다.
block.impulse-pump.description = 액체를 퍼 올립니다. 작동하려면 전력이 필요합니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
block.conduit.description = 액체를 앞으로 움직입니다. 펌프 및 다른 파이프와 함께 사용합니다.
block.pulse-conduit.description = 액체를 앞으로 움직입니다. 파이프보다 더 빠르게 운반하고 더 많이 저장합니다.
block.plated-conduit.description = 액체를 앞으로 움직입니다. 측면에서 액체를 받아들이지 않습니다. 액체를 누설하지 않습니다.
block.liquid-router.description = 한 방향에서 액체를 받아 최대 3개의 다른 방향으로 동등하게 출력합니다. 일정량의 액체도 저장할 수 있습니다.
block.liquid-container.description = 상당한 양의 액체를 저장합니다. 액체 분배기와 비슷하게 모든 면에 출력할 수 있습니다.
block.liquid-tank.description = 많은 양의 액체를 저장합니다. 액체 분배기와 비슷하게 모든 면에 출력할 수 있습니다.
block.liquid-junction.description = 두 개의 교차 파이프를 위한 다리 역할을 합니다.
block.bridge-conduit.description = 지형이나 건물을 넘어 액체를 운반합니다. 최대 3칸의 타일을 건너 띌 수 있습니다.
block.phase-conduit.description = 지형이나 건물 너머로 액체를 즉시 운반합니다. 속도가 빠르고 다리 파이프보다 길지만, 작동하려면 전력이 필요합니다.
block.power-node.description = 연결된 노드로 전력을 전송합니다. 노드는 인접한 블록에서 전력을 공급받거나 전력을 공급합니다.
block.power-node-large.description = 더 넓은 범위의 고급 전력 노드입니다.
block.surge-tower.description = 사용 가능한 연결 수가 적은 장거리 전력 노드입니다.
block.diode.description = 배터리에 저장된 전력을 한 방향으로 이동시키지만, 받는 쪽 배터리의 전력이 더 적은 경우에만 가능합니다.
block.battery.description = 전력 생산량이 소모량보다 많을 경우 전력을 저장하고, 전력 소모량이 생산량보다 많을 경우 전력을 소모합니다.
2020-06-07 20:03:43 +07:00
block.battery-large.description = 일반 배터리보다 훨씬 더 많은 전력을 저장합니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
block.combustion-generator.description = 석탄같은 가연성 물질을 연소하여 전력을 생산합니다.
block.thermal-generator.description = 뜨거운 곳에 설치하여 전력을 생산합니다.
block.steam-generator.description = 가연성 물질을 연소시키고 물을 증기로 변환하여 전력을 생산합니다.
block.differential-generator.description = 냉각수와 불타는 파이라타이트의 온도차를 활용하여 많은 양의 전력을 생산합니다.
block.rtg-generator.description = 붕괴하는 방사성 물질의 열을 이용하여 천천히 전력을 생산합니다.
block.solar-panel.description = 태양으로부터 적은 양의 전력을 생산합니다.
block.solar-panel-large.description = 태양으로부터 적은 양의 전력을 생산합니다. 태양 전지판보다 더 효율적입니다.
block.thorium-reactor.description = 토륨으로부터 상당한 양의 전력을 생산합니다. 지속적인 냉각이 필요하며, 냉각수가 충분히 공급되지 않을 경우 크게 폭발합니다.
block.impact-reactor.description = 최대 효율로 엄청난 양의 전력을 생성합니다. 완전히 가동하기 위해서 많은 전력이 필요합니다.
block.mechanical-drill.description = 자원 타일 위에 설치하면, 멈추지 않고 자원을 천천히 생산합니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
block.pneumatic-drill.description = 티타늄을 채굴할 수 있는 향상된 드릴. 기계식 드릴보다 더 빠른 속도로 채굴합니다.
block.laser-drill.description = 레이저 기술을 통해 훨씬 더 빠르게 채굴할 수 있지만, 작동하려면 전력이 필요합니다. 토륨을 채굴할 수 있습니다.
block.blast-drill.description = 최상위 드릴. 작동하려면 많은 양의 전력이 필요합니다.
2020-11-30 20:59:38 +07:00
block.water-extractor.description = 지하수를 추출합니다. 물을 구하기 어려운 곳에서 사용합니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
block.cultivator.description = 대기에 포함된 미세한 농도의 포자를 산업용 포자로 배양합니다.
block.cultivator.details = 복구된 기술. 최대한 효율적으로 생물자원을 생산할 때 사용됨. 현재 세르플로를 뒤덮은 포자의 최초 배양지일 가능성이 높음.
2020-06-07 20:03:43 +07:00
block.oil-extractor.description = 석유를 추출하기 위해 많은 양의 전력과 모래 및 물을 사용합니다.
block.core-shard.description = 기지의 핵심입니다. 파괴되면 해당 지역을 잃습니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
block.core-shard.details = 첫 번째 버전. 휴대용. 자가복제 가능. 일회용 출격 추진기를 장착했으며, 행성간 이동에는 부적합함.
block.core-foundation.description = 기지의 핵심입니다.코어: 조각보다 튼튼하고 더 많은 양의 자원을 저장합니다.
2021-11-22 23:50:28 +07:00
block.core-foundation.details = 두 번째 버전.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
block.core-nucleus.description = 기지의 핵심입니다. 매우 튼튼하고 엄청나게 많은 양의 자원을 저장할 수 있습니다.
2020-11-29 16:40:04 +07:00
block.core-nucleus.details = 세 번째, 궁극의 버전.
2022-11-11 17:24:30 +07:00
block.vault.description = 각 종류별로 많은 양의 자원을 저장합니다. 코어 옆에 배치하면 저장 용량을 확장합니다. 언로더를 사용하여 내용물을 빼낼 수 있습니다.
block.container.description = 각 종류별로 적은 양의 자원을 저장합니다. 코어 옆에 배치하면 저장 용량을 확장합니다. 언로더를 사용하여 내용물을 빼낼 수 있습니다.
block.unloader.description = 선택한 자원을 근처의 블록에서 빼냅니다. 수송 블록 및 포탑을 대상으로 작동하지 않습니다.
block.launch-pad.description = 선택한 지역으로 자원을 출격합니다.
block.launch-pad.details = 지역간 자원 운송을 위한 보조 궤도 시스템. 화물 추진체는 부서지기 쉽고 재진입이 불가능합니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
block.duo.description = 적을 향해 번갈아 탄환을 발사합니다.
block.scatter.description = 공중 목표물을 향해 납, 고철, 또는 강화유리 조각 덩어리를 발사합니다.
block.scorch.description = 주변의 모든 지상 적을 불태웁니다. 근거리에서 매우 효과적입니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
block.hail.description = 장거리에 걸쳐 지상 적을 향해 작은 포탄을 발사합니다.
block.wave.description = 적을 향해 액체 줄기를 발사합니다. 물이 공급되면 자동으로 화재를 진압합니다.
block.lancer.description = 지상 목표물을 향해 강력한 에너지 빔을 충전하여 발사합니다.
block.arc.description = 지상 목표물을 향해 전격 아크를 발사합니다.
block.swarmer.description = 적을 향해 유도 미사일을 발사합니다.
block.salvo.description = 적을 향해 총알을 빠르게 일제히 발사합니다.
block.fuse.description = 가까운 적을 향해 3발의 단거리 관통 레이저를 발사합니다.
block.ripple.description = 장거리에 걸쳐 지상 적을 향해 포탄 무리를 발사합니다.
block.cyclone.description = 근처 적을 향해 폭발 파편 덩어리를 발사합니다.
block.spectre.description = 공중 및 지상 목표물을 향해 큰 관통 철갑탄을 발사합니다.
block.meltdown.description = 주변 적을 향해 지속적인 레이저 빔을 충전하여 발사합니다. 작동하려면 냉각 액체가 필요합니다.
2021-03-29 05:38:44 +07:00
block.foreshadow.description = 장거리에 걸친 거대한 단일 목표 저격탄을 발사합니다. 최대 체력이 높은 적을 먼저 조준합니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
block.repair-point.description = 피해를 입은 가장 가까운 기체를 지속적으로 수리합니다.
block.segment.description = 날아오는 발사체를 요격합니다. 전격 및 레이저 발사체는 조준하지 않습니다.
block.parallax.description = 공중 목표물을 끌어오는 견인 광선을 발사하며, 견인 중에 피해를 입힙니다.
block.tsunami.description = 적을 향해 강력한 액체 줄기를 발사합니다. 물이 공급되면 자동으로 화재를 진압합니다.
block.silicon-crucible.description = 파이라타이트를 추가 열원으로 사용하여 모래와 석탄에서 실리콘을 정제합니다. 뜨거운 곳에서 더 효율적입니다.
block.disassembler.description = 광재를 낮은 효율로 미량의 희귀한 광물들로 분리합니다. 토륨을 생산할 수 있습니다.
block.overdrive-dome.description = 주변 건물의 속도를 높입니다. 작동하려면 메타와 실리콘이 필요합니다.
block.payload-conveyor.description = 공장에서 생산된 기체같은 큰 화물을 운반합니다.
block.payload-router.description = 화물을 3가지 방향으로 번갈아 운반합니다.
block.ground-factory.description = 지상 기체를 생산합니다. 생산된 기체는 바로 사용하거나 강화를 위해 재구성기로 이동할 수 있습니다.
block.air-factory.description = 공중 기체 생산합니다. 생산된 기체는 바로 사용하거나 강화를 위해 재구성기로 이동할 수 있습니다.
block.naval-factory.description = 해상 기체를 생산합니다. 생산된 기체는 바로 사용하거나 강화를 위해 재구성기로 이동할 수 있습니다.
block.additive-reconstructor.description = 들어온 기체를 두 번째 단계로 강화합니다.
block.multiplicative-reconstructor.description = 들어온 기체를 세 번째 단계로 강화합니다.
block.exponential-reconstructor.description = 들어온 기체를 네 번째 티어로 강화합니다.
block.tetrative-reconstructor.description = 들어온 기체를 다섯 번째, 최종 단계로 강화합니다.
2020-11-30 20:42:08 +07:00
block.switch.description = on/off 가능한 스위치입니다. 스위치 상태는 프로세서에 의해 읽히거나 제어될 수 있습니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
block.micro-processor.description = 로직 실행문을 순서대로 무한히 실행합니다. 기체 또는 건물을 제어하는 데 쓰일 수 있습니다.
block.logic-processor.description = 로직 실행문을 순서대로 무한히 실행합니다. 기체 또는 건물을 제어하는 데 쓰일 수 있습니다. 마이크로 프로세서보다 실행 속도가 더 빠릅니다.
block.hyper-processor.description = 로직 실행문을 순서대로 무한히 실행합니다. 기체 또는 건물을 제어하는 데 쓰일 수 있습니다. 로직 프로세서보다 실행 속도가 더 빠릅니다.
2020-11-30 20:42:08 +07:00
block.memory-cell.description = 프로세서를 위한 데이터를 저장합니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
block.memory-bank.description = 프로세서를 위한 데이터를 저장합니다. 큰 용량을 지니고 있습니다.
block.logic-display.description = 프로세서를 이용해 임의로 그래픽을 출력할 수 있습니다.
block.large-logic-display.description = 프로세서를 이용해 임의로 그래픽을 출력할 수 있습니다.
block.interplanetary-accelerator.description = 거대한 전자기 레일건 타워. 행성 간 이동을 위한 탈출 속도까지 코어를 가속합니다.
block.repair-turret.description = 피해를 입은 가장 가까운 기체를 지속적으로 수리합니다. 선택적으로 냉각수를 넣을 수 있습니다.
block.core-bastion.description = 기지의 핵심입니다. 튼튼합니다. 한번 파괴되면, 구역을 잃습니다.
block.core-citadel.description = 기지의 핵심입니다. 더 튼튼합니다. 코어: 요새보다 더 많은 양의 자원을 저장합니다.
block.core-acropolis.description = 기지의 핵심입니다. 매우 튼튼합니다. 코어: 성채보다 더 많은 양의 자원을 저장합니다.
block.breach.description = 적 대상에게 관통하는 베릴륨 또는 텅스텐 탄환을 발사합니다.
block.diffuse.description = 넓은 원뿔 모양으로 탄환을 발사합니다. 적 대상을 뒤로 밀어냅니다.
block.sublimate.description = 적 대상에게 화염을 연속 분사합니다. 장갑을 관통합니다.
2022-11-03 19:58:59 +07:00
block.titan.description = 지상 목표물을 향해 거대한 폭발 포탄을 발사합니다. 수소가 필요합니다.
block.afflict.description = 대전된 거대한 조각덩어리 구체를 발사합니다. 열이 필요합니다.
block.disperse.description = 공중 목표물을 향해 파편 폭격을 가합니다.
block.lustre.description = 적 대상에게 느리게 움직이는 단일 표적 레이저를 발사합니다.
2022-09-01 19:48:26 +07:00
block.scathe.description = 매우 멀리있는 지상 목표물을 향해 강력한 미사일을 발사합니다.
block.smite.description = 날카로운 번개를 내뿜는 관통 폭발탄을 발사합니다.
block.malign.description = 적 대상을 향해 유도 레이저 전하 세례를 퍼붓습니다. 대량의 열이 필요합니다.
block.silicon-arc-furnace.description = 모래와 흑연에서 실리콘을 정제합니다.
block.oxidation-chamber.description = 베릴륨과 오존을 산화물로 전환합니다. 부산물로 열을 방출합니다.
block.electric-heater.description = 블록에 열을 가합니다. 많은 양의 전력이 필요합니다.
block.slag-heater.description = 블록에 열을 가합니다. 광재가 필요합니다.
block.phase-heater.description = 블록에 열을 가합니다. 메타가 필요합니다.
block.heat-redirector.description = 누적된 열을 다른 블록으로 전달합니다.
2022-11-03 19:58:59 +07:00
block.heat-router.description = 축적된 열을 세 가지 출력 방향으로 분산시킵니다.
block.electrolyzer.description = 물을 수소와 오존 가스로 변환합니다.
block.atmospheric-concentrator.description = 대기에서 질소를 농축합니다. 열이 필요합니다.
block.surge-crucible.description = 광재와 실리콘으로 설금을 형성합니다. 열이 필요합니다.
block.phase-synthesizer.description = 토륨, 모래 및 오존으로부터 메타를 합성합니다. 열이 필요합니다.
block.carbide-crucible.description = 흑연과 텅스텐을 탄화물로 융합합니다. 열이 필요합니다.
block.cyanogen-synthesizer.description = 아르키사이트와 흑연으로부터 시아노겐을 합성합니다. 열이 필요합니다.
2022-11-11 17:24:30 +07:00
block.slag-incinerator.description = 비휘발성 자원 또는 액체를 소각합니다. 광재가 필요합니다.
block.vent-condenser.description = 분출구에서 나오는 가스를 물로 응축합니다. 전력을 소비합니다.
block.plasma-bore.description = 광석 벽을 향하여 배치하면 자원을 끊임없이 출력합니다. 소량의 전력이 필요합니다.
block.large-plasma-bore.description = 더 큰 플라즈마 채광기. 텅스텐과 토륨을 채굴할 수 있습니다. 수소와 전력이 필요합니다.
block.cliff-crusher.description = 벽을 부수고 모래를 끊임없이 배출합니다. 전력이 필요합니다. 효율은 벽의 유형에 따라 다릅니다.
block.impact-drill.description = 광석에 배치하면 자원을 한번에 몰아서, 끊임없이 출력합니다. 전력과 물이 필요합니다.
block.eruption-drill.description = 개선된 충격 드릴. 토륨을 채굴할 수 있습니다. 수소가 필요합니다.
block.reinforced-conduit.description = 유체를 앞으로 이동합니다. 측면에서 파이프가 아닌 입력을 허용하지 않습니다.
block.reinforced-liquid-router.description = 유체를 모든 면에 균등하게 분배합니다.
block.reinforced-liquid-tank.description = 대량의 유체를 저장합니다.
block.reinforced-liquid-container.description = 상당량의 유체를 저장합니다.
block.reinforced-bridge-conduit.description = 구조물 및 지형 위로 유체를 운반합니다.
block.reinforced-pump.description = 액체를 퍼 올리고 출력합니다. 수소가 필요합니다.
block.beryllium-wall.description = 적의 발사체로부터 구조물을 보호합니다.
block.beryllium-wall-large.description = 적의 발사체로부터 구조물을 보호합니다.
block.tungsten-wall.description = 적의 발사체로부터 구조물을 보호합니다.
block.tungsten-wall-large.description = 적의 발사체로부터 구조물을 보호합니다.
block.carbide-wall.description = 적의 발사체로부터 구조물을 보호합니다.
block.carbide-wall-large.description = 적의 발사체로부터 구조물을 보호합니다.
block.reinforced-surge-wall.description = 적의 발사체로부터 구조물을 보호하며, 발사체와 접촉하면 주기적으로 전기 아크를 발사합니다.
block.reinforced-surge-wall-large.description = 적의 발사체로부터 구조물을 보호하며, 발사체와 접촉하면 주기적으로 전기 아크를 발사합니다.
block.shielded-wall.description = 적의 발사체로부터 구조물을 보호합니다. 전원이 공급될 때 대부분의 발사체를 흡수하는 보호막을 전개합니다. 인접한 블록에 전원을 공급합니다.
block.blast-door.description = 아군 지상 유닛이 범위 내에 있을 때 열리는 벽입니다. 수동으로 제어할 수 없습니다.
block.duct.description = 자원을 앞으로 이동합니다. 한 개의 자원만 저장할 수 있습니다.
block.armored-duct.description = 자원을 앞으로 이동합니다. 측면에서 도관이 아닌 입력을 허용하지 않습니다.
block.duct-router.description = 자원을 세 방향으로 균등하게 분배합니다. 뒤쪽에서만 자원을 받습니다. 자원 필터로 활용할 수 있습니다.
block.overflow-duct.description = 앞쪽 경로가 차단된 경우에만 자원을 왼쪽과 오른쪽으로 출력합니다.
block.duct-bridge.description = 구조물 및 지형 위로 자원을 이동합니다.
block.duct-unloader.description = 선택한 자원을 뒤의 블록에서 빼냅니다. 코어에서 빼낼 수 없습니다.
block.underflow-duct.description = 포화 도관의 반대입니다. 왼쪽 및 오른쪽 경로가 차단된 경우 앞쪽으로 출력합니다.
2022-11-11 17:24:30 +07:00
block.reinforced-liquid-junction.description = 두 개의 교차 파이프 사이의 다리 역할을 합니다.
block.surge-conveyor.description = 자원을 일괄적으로 이동합니다. 전력을 공급하여 가속할 수 있습니다. 인접한 블록에 전원을 공급합니다.
block.surge-router.description = 설금 컨베이어에서 항목을 세 방향으로 균등하게 분배합니다. 전력을 공급하여 가속할 수 있습니다. 인접한 블록에 전원을 공급합니다.
block.unit-cargo-loader.description = 화물용 드론을 제작합니다. 드론은 자동으로 자원과 일치하는 필터로 설정된 기체 화물 하역지점으로 분배합니다.
block.unit-cargo-unload-point.description = 화물 드론의 하역지점 역할을 합니다. 선택한 필터와 일치하는 자원을 받아들입니다.
block.beam-node.description = 전력을 다른 블록에 직선 방향으로 전송합니다. 소량의 전력을 저장합니다.
block.beam-tower.description = 전력을 다른 블록에 직선 방향으로 전송합니다. 대량의 전력을 저장합니다. 장거리 연결이 가능합니다.
block.turbine-condenser.description = 분출구에 배치할 때 전력을 발생시킵니다. 소량의 물을 생산합니다.
block.chemical-combustion-chamber.description = 아르키사이트와 오존으로 전력을 생산합니다.
block.pyrolysis-generator.description = 아르키사이트와 광재로 많은 양의 전력을 생산합니다. 부산물로 물이 발생합니다.
block.flux-reactor.description = 가열 시 많은 양의 전력을 발생시킵니다. 안정제로 시아노겐이 필요합니다. 전력 출력 및 시아노겐 요구량은 열 입력에 비례합니다.\n시아노겐이 부족할 경우 폭발합니다.
block.neoplasia-reactor.description = 아르키사이트, 물 및 메타를 사용하여 많은 양의 전력을 생산합니다. 부산물로 열과 위험한 신생물이 발생합니다.\n도관을 통해 반응로에서 신생물이 제거되지 않으면 격렬하게 폭발합니다.
block.build-tower.description = 범위 내의 구조물을 자동으로 재구축하고 다른 유닛의 건설을 지원합니다.
block.regen-projector.description = 정사각형 둘레의 범위 안에 있는 아군 구조물을 천천히 수리합니다. 수소가 필요합니다.
block.reinforced-container.description = 소량의 자원을 저장합니다. 내용물은 언로더를 통해 빼낼 수 있습니다. 코어의 저장 용량은 늘리지 않습니다.
block.reinforced-vault.description = 대량의 자원을 저장합니다. 내용물은 언로더를 통해 빼낼 수 있습니다. 코어의 저장 용량은 늘리지 않습니다.
2022-11-11 17:24:30 +07:00
block.tank-fabricator.description = 스텔 기체를 구성합니다. 출력된 기체는 직접 사용하거나 강화를 위해 재조립 장치로 이동할 수 있습니다.
block.ship-fabricator.description = 일루드 기체를 구성합니다. 출력된 기체는 직접 사용하거나 강화를 위해 재조립 장치로 이동할 수 있습니다.
block.mech-fabricator.description = 메루이 기체를 구성합니다. 출력된 기체는 직접 사용하거나 강화를 위해 재조립 장치로 이동할 수 있습니다.
block.tank-assembler.description = 입력된 블록과 기체로 대형 전차를 조립합니다. 모듈을 추가하여 출력되는 기체의 등급을 상향할 수 있습니다.
block.ship-assembler.description = 입력된 블록과 기체로 대형 함선을 조립합니다. 모듈을 추가하여 출력되는 기체의 등급을 상향할 수 있습니다.
block.mech-assembler.description = 입력된 블록과 기체로 대형 기계를 조립합니다. 모듈을 추가하여 출력되는 기체의 등급을 상향할 수 있습니다.
2022-11-11 17:24:30 +07:00
block.tank-refabricator.description = 입력된 전차 기체를 두 번째 등급으로 강화합니다.
block.ship-refabricator.description = 입력된 함선 기체를 두 번째 등급으로 강화합니다.
block.mech-refabricator.description = 입력된 기계 기체를 두 번째 등급으로 강화합니다.
block.prime-refabricator.description = 입력된 기체를 세 번째 등급으로 강화합니다.
block.basic-assembler-module.description = 조립 경계 옆에 배치하면 조립대 등급이 증가합니다. 전력이 필요합니다. 화물 입력으로 사용할 수 있습니다.
block.small-deconstructor.description = 입력된 구조물 및 기체를 분해합니다. 제작 비용의 100%를 반환합니다.
block.reinforced-payload-conveyor.description = 화물을 앞으로 이동합니다.
block.reinforced-payload-router.description = 화물을 인접 블록으로 분배합니다. 필터가 설정되면 필터로 작동합니다.
block.payload-mass-driver.description = 장거리 화물 운송 구조물. 받은 화물을 연결된 화물 매스 드라이버로 발사합니다.
2022-11-11 17:24:30 +07:00
block.large-payload-mass-driver.description = 장거리 화물 운송 구조물. 받은 화물을 연결된 화물 매스 드라이버로 발사합니다.
block.unit-repair-tower.description = 주변의 모든 기체를 수리합니다. 오존이 필요합니다.
block.radar.description = 넓은 반경의 지형과 적 기체를 서서히 파악합니다. 전력이 필요합니다.
block.shockwave-tower.description = 반경 내 적의 발사체에 피해를 입히고 파괴합니다. 시아노겐이 필요합니다.
2022-11-11 17:24:30 +07:00
block.canvas.description = 미리 정의된 팔레트를 사용하여 단순 이미지를 표시합니다. 편집 가능.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
unit.dagger.description = 주변의 모든 적을 향해 일반적인 탄환을 발사합니다.
unit.mace.description = 주변의 모든 적을 향해 화염 줄기를 발사합니다.
unit.fortress.description = 지상 목표물을 향해 장거리 포탄을 발사합니다.
unit.scepter.description = 주변의 모든 적을 향해 장전된 탄환을 일제히 발사합니다.
unit.reign.description = 주변의 모든 적을 향해 거대한 관통 탄환을 일제히 발사합니다.
2023-04-06 20:55:06 +07:00
unit.nova.description = 적에게 피해를 주고, 아군 구조물을 수리하는 레이저 볼트를 발사합니다. 이륙할 수 있습니다.
unit.pulsar.description = 적에게 피해를 주고, 아군 구조물을 수리하는 전격을 발사합니다. 이륙할 수 있습니다.
unit.quasar.description = 적에게 피해를 주고, 아군 구조물을 수리하는 관통 레이저 빔을 발사합니다. 이륙할 수 있습니다. 역장을 가지고 있습니다.
unit.vela.description = 적에게 피해를 주고, 아군 구조물을 수리하는 거대한 지속적인 레이저 빔을 발사합니다. 이륙할 수 있습니다.
2020-11-29 16:40:04 +07:00
unit.corvus.description = 적에게 피해를 주고, 아군 구조물을 수리하는 거대한 레이저 블레스트를 발사합니다. 대부분의 지형 위를 밟을 수 있습니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
unit.crawler.description = 적을 향해 달려가 자폭하며, 큰 폭발을 일으킵니다.
unit.atrax.description = 지상 목표물을 향해 광재 구체를 발사합니다. 대부분의 지형 위를 밟을 수 있습니다.
unit.spiroct.description = 적을 향해 약화 레이저 빔을 발사하며, 이 과정에서 스스로 회복합니다. 대부분의 지형 위를 밟을 수 있습니다.
unit.arkyid.description = 적을 향해 많은 약화 레이저 빔을 발사하며, 이 과정에서 스스로 회복합니다. 대부분의 지형 위를 밟을 수 있습니다.
unit.toxopid.description = 적을 향해 큰 전격 포탄 무리와 관통 레이저를 발사합니다. 대부분의 지형 위를 밟을 수 있습니다.
unit.flare.description = 지상 목표물을 향해 일반적인 탄환을 발사합니다.
unit.horizon.description = 지상 목표물에 폭탄을 투하합니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
unit.zenith.description = 주변의 모든 적을 향해 미사일을 발사합니다.
unit.antumbra.description = 주변의 모든 적을 향해 탄환을 일제히 발사합니다.
unit.eclipse.description = 주변의 모든 적을 향해 두 개의 관통 레이저와 대공 탄환을 일제히 발사합니다.
unit.mono.description = 자동으로 구리와 납을 채굴하여 코어에 넣습니다.
unit.poly.description = 자동으로 부서진 구조물을 재건하거나 다른 기체의 건설을 보조합니다.
unit.mega.description = 자동으로 손상된 구조물을 수리합니다. 블록이나 작은 지상 기체를 수송할 수 있습니다.
unit.quad.description = 지상 목표물에 아군 구조물을 수리하고 적에게 피해를 입히는 큰 폭탄을 투하합니다. 중간 크기의 지상 기체를 수송할 수 있습니다.
unit.oct.description = 재생하는 역장으로 주변 아군을 보호합니다. 대부분의 지상 기체를 수송할 수 있습니다.
unit.risso.description = 주변의 모든 적을 향해 탄환과 미사일을 일제히 발사합니다.
unit.minke.description = 주변의 지상 적을 향해 일반적인 탄환과 포탄을 발사합니다.
unit.bryde.description = 적을 향해 장거리 포탄과 미사일을 발사합니다.
unit.sei.description = 적을 향해 철갑탄과 미사일을 일제히 발사합니다.
unit.omura.description = 적을 향해 장거리 관통 레일건을 발사합니다. 플레어를 생산합니다.
unit.alpha.description = 적으로부터 코어: 조각을 방어합니다. 건설할 수 있습니다.
unit.beta.description = 적으로부터 코어: 기반을 방어합니다. 건설할 수 있습니다.
unit.gamma.description = 적으로부터 코어: 핵심을 방어합니다. 건설할 수 있습니다.
unit.retusa.description = 주변의 적을 향해 유도 어뢰를 발사합니다. 아군 기체를 수리합니다.
unit.oxynoe.description = 주변의 적을 향해 구조물을 수리하는 화염줄기를 발사합니다. 요격 포탑으로 주변의 적 탄환을 요격합니다.
unit.cyerce.description = 주변의 적을 향해 유도 집속 미사일을 발사합니다. 아군 기체를 수리합니다.
unit.aegires.description = 에너지 필드로 들어온 모든 적 기체와 구조물에게 충격을 줍니다. 모든 아군을 수리합니다.
unit.navanax.description = 적 전력망에 상당한 피해를 주고 아군 블록을 수리하는 폭발성 EMP 탄환을 발사합니다. 4개의 자율 레이저 포탑으로 주변 적을 녹입니다.
unit.stell.description = 적 대상에게 일반적인 탄환을 발사합니다.
unit.locus.description = 적 대상에게 번갈아 나오는 탄환을 발사합니다.
unit.precept.description = 적 대상에게 관통하는 집속탄환을 발사합니다.
unit.vanquish.description = 적 대상에게 관통하는 거대한 분열탄환을 발사합니다.
unit.conquer.description = 적 대상에게 관통하는 거대한 탄환의 폭포를 발사합니다.
unit.merui.description = 지상 적 대상에게 장사정포를 발사합니다. 대부분의 지형을 뛰어넘을 수 있습니다.
unit.cleroi.description = 적 대상에게 이중 포탄을 발사합니다. 집중 방어 포탑으로 적의 발사체를 요격합니다. 대부분의 지형을 뛰어넘을 수 있습니다.
unit.anthicus.description = 적 대상에게 장거리 유도 발사체를 발사합니다. 대부분의 지형을 뛰어넘을 수 있습니다.
unit.tecta.description = 적 대상에게 유도 플라즈마 발사체를 발사합니다. 전방 보호막으로 스스로를 보호합니다. 대부분의 지형을 뛰어넘을 수 있습니다.
unit.collaris.description = 적 대상에게 장거리 분열포탄을 발사합니다. 대부분의 지형을 뛰어넘을 수 있습니다.
unit.elude.description = 적 대상에게 한 쌍의 유도 탄환을 발사합니다. 액체 위에 떠 있을 수 있습니다.
unit.avert.description = 적 대상에게 비틀리는 한 쌍의 탄환을 발사합니다.
unit.obviate.description = 적 대상에게 비틀리는 한 쌍의 전기 구체를 발사합니다.
unit.quell.description = 적 대상에게 장거리 유도 발사체를 발사합니다. 적 구조물 수리 블록을 억제합니다.
unit.disrupt.description = 적 대상에게 장거리 유도 억제 발사체를 발사합니다. 적 구조물 수리 블록을 억제합니다.
unit.evoke.description = 코어: 요새를 지켜내기 위해 구조물을 건설합니다. 빔으로 구조물을 수리합니다.
unit.incite.description = 코어: 성채를 지켜내기 위해 구조물을 건설합니다. 빔으로 구조물을 수리합니다.
unit.emanate.description = 코어: 도심을 지켜내기 위해 구조물을 건설합니다. 빔으로 구조물을 수리합니다.
lst.read = 연결된 메모리 셀에서 숫자 읽음
lst.write = 연결된 메모리 셀에 숫자 작성
lst.print = 프린트 버퍼에 텍스트 추가\n[accent]Print Flush[]가 사용되기 전까진 아무것도 보여주지 않습니다
2023-12-02 09:14:51 +07:00
lst.format = Replace next placeholder ("[accent]@[]") in text buffer with a value.\nExample:\n[accent]print "test @"\nformat "example"
lst.draw = 드로잉 버퍼에 실행문 추가\n[accent]Draw Flush[]가 사용되기 전까진 아무것도 보여주지 않습니다
lst.drawflush = 대기중인 [accent]Draw[]실행문을 디스플레이에 출력
lst.printflush = 대기중인 [accent]Print[]실행문을 메시지 블록에 출력
lst.getlink = 순서별로 프로세서의 연결을 가져옴. 0부터 시작
lst.control = 건물 조종
lst.radar = 건물 주변의 기체 검색
lst.sensor = 건물 또는 기체의 정보 수집
lst.set = 변수 선언/할당
lst.operation = 1~2개의 변수로 연산
lst.end = 실행줄의 가장 위로 건너뜀
lst.wait = 일정 시간(초) 동안 대기
lst.stop = 이 프로세서의 실행 중지
lst.lookup = id를 통해 특정 유형의 아이템/액체/기체/블록 조회\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]\n...로 각 유형의 총 갯수를 알 수 있습니다.
lst.jump = 조건부로 다른 실행문으로 건너뜀
lst.unitbind = type 옆에 있는 기체를 지정하고, [accent]@unit[]에 저장
lst.unitcontrol = 현재 지정된 기체 조종
lst.unitradar = 현재 지정된 기체 주변의 기체 검색
lst.unitlocate = 특정 유형의 위치/건물을 지도상에서 조회\n지정된 기체가 필요합니다
lst.getblock = 특정 위치의 타일 정보를 불러옴
lst.setblock = 특정 위치의 타일 정보 설정
lst.spawnunit = 특정 위치에 기체 소환
lst.applystatus = 기체에게 상태이상을 적용하거나 삭제
2024-03-31 01:23:20 +07:00
lst.weathersense = Check if a type of weather is active.
2024-03-15 01:25:49 +07:00
lst.weatherset = Set the current state of a type of weather.
lst.spawnwave = 특정 위치에 이전 단계를 실행\n실제 단계가 넘어가지 않습니다
lst.explosion = 특정 위치에 폭발 생성
lst.setrate = 프로세서 실행 속도를 틱당 연산량으로 설정
lst.fetch = 기체, 코어, 플레이어 또는 건물을 엔티티 번호로 조회\n번호는 0에서 시작하여 엔티티 번호-1에서 끝납니다
lst.packcolor = 그리기 혹은 규칙 설정을 위해 [0, 1] RGBA 단일 요소로 묶음
lst.setrule = 게임 규칙 설정
lst.flushmessage = 텍스트 버퍼로부터 화면에 메세지를 표시\n이전 메세지가 완료될 때까지 기다립니다
lst.cutscene = 플레이어 카메라 조작
lst.setflag = 모든 프로세서가 읽을 수 있는 전역 플래그 설정
lst.getflag = 전역 플래그가 설정되어 있는지 확인
2023-04-06 20:55:06 +07:00
lst.setprop = 기체 혹은 건물의 속성을 설정합니다.
2023-08-03 09:16:39 +07:00
lst.effect = Create a particle effect.
lst.sync = Sync a variable across the network.\nOnly invoked 10 times a second at most.
2023-09-28 12:06:36 +07:00
lst.makemarker = Create a new logic marker in the world.\nAn ID to identify this marker must be provided.\nMarkers currently limited to 20,000 per world.
lst.setmarker = Set a property for a marker.\nThe ID used must be the same as in the Make Marker instruction.
2023-12-02 09:14:51 +07:00
lst.localeprint = Add map locale property value to the text buffer.\nTo set map locale bundles in map editor, check [accent]Map Info > Locale Bundles[].\nIf client is a mobile device, tries to print a property ending in ".mobile" first.
2024-02-10 23:40:37 +07:00
lglobal.false = 0
lglobal.true = 1
lglobal.null = null
lglobal.@pi = The mathematical constant pi (3.141...)
lglobal.@e = The mathematical constant e (2.718...)
lglobal.@degToRad = Multiply by this number to convert degrees to radians
lglobal.@radToDeg = Multiply by this number to convert radians to degrees
lglobal.@time = Playtime of current save, in milliseconds
lglobal.@tick = Playtime of current save, in ticks (1 second = 60 ticks)
lglobal.@second = Playtime of current save, in seconds
lglobal.@minute = Playtime of current save, in minutes
lglobal.@waveNumber = Current wave number, if waves are enabled
lglobal.@waveTime = Countdown timer for waves, in seconds
lglobal.@mapw = Map width in tiles
lglobal.@maph = Map height in tiles
lglobal.sectionMap = Map
lglobal.sectionGeneral = General
lglobal.sectionNetwork = Network/Clientside [World Processor Only]
lglobal.sectionProcessor = Processor
lglobal.sectionLookup = Lookup
lglobal.@this = The logic block executing the code
lglobal.@thisx = X coordinate of block executing the code
lglobal.@thisy = Y coordinate of block executing the code
lglobal.@links = Total number of blocks linked to this processors
lglobal.@ipt = Execution speed of the processor in instructions per tick (60 ticks = 1 second)
lglobal.@unitCount = Total number of types of unit content in the game; used with the lookup instruction
lglobal.@blockCount = Total number of types of block content in the game; used with the lookup instruction
lglobal.@itemCount = Total number of types of item content in the game; used with the lookup instruction
lglobal.@liquidCount = Total number of types of liquid content in the game; used with the lookup instruction
lglobal.@server = True if the code is running on a server or in singleplayer, false otherwise
lglobal.@client = True if the code is running on a client connected to a server
lglobal.@clientLocale = Locale of the client running the code. For example: en_US
lglobal.@clientUnit = Unit of client running the code
lglobal.@clientName = Player name of client running the code
lglobal.@clientTeam = Team ID of client running the code
lglobal.@clientMobile = True is the client running the code is on mobile, false otherwise
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
logic.nounitbuild = [red]기체의 건설 로직은 여기서 허용되지 않습니다.
lenum.type = 건물/기체의 유형\n예로 분배기는 문자열이 아니라 [accent]@router[]를 반환합니다.
lenum.shoot = 특정 위치에 발사
lenum.shootp = 목표물 속도를 예측하여 발사
lenum.config = 필터의 아이템같은 건물의 설정
lenum.enabled = 블록의 활성 여부
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
laccess.color = 조명 색상
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
laccess.controller = 기체 제어자. 프로세서가 제어하면, 프로세서를 반환합니다.\n다른 기체에 의해 지휘되면(G키), 지휘하는 기체를 반환합니다.\n그 외에는 자신을 반환합니다.
laccess.dead = 기체 또는 건물 사망/무효 여부
laccess.controlled = 만약 기체 제어자가 프로세서라면 [accent]@ctrlProcessor[]를 반환합니다.\n만약 기체/건물 제어자가 플레이어라면 [accent]@ctrlPlayer[]를 반환합니다.\n만약 기체가 다른 기체에 의해 지휘되면(G키)[accent]@ctrlFormation[]를 반환합니다.\n그 외에는 0을 반환합니다.
laccess.progress = 작업 진행률, 0 에서 1 로 감.\n포탑 재장전이나 구조물 진행률을 반환합니다.
2022-07-02 21:17:58 +07:00
laccess.speed = 기체의 최대 속도, 타일/초
2023-08-11 23:17:29 +07:00
laccess.id = ID of a unit/block/item/liquid.\nThis is the inverse of the lookup operation.
lcategory.unknown = 알 수 없음
lcategory.unknown.description = 분류되지 않은 설명
lcategory.io = 입력 & 출력
lcategory.io.description = 메모리 블록 및 프로세서 버퍼의 내용을 수정
lcategory.block = 블록 제어
lcategory.block.description = 블록과 상호 작용
lcategory.operation = 연산
lcategory.operation.description = 논리적 연산
lcategory.control = 흐름 제어
lcategory.control.description = 실행 순서 관리
lcategory.unit = 기체 제어
lcategory.unit.description = 기체에 명령 하달
lcategory.world = 세계
lcategory.world.description = 세계에 작용하는 요소 제어
graphicstype.clear = 이 색으로 화면을 채우기
graphicstype.color = 아래 그래픽 실행문들의 색 설정하기
graphicstype.col = color와 동일하지만, 묶음 단위입니다.\n묶여진 색상은 [accent]%[] 접두사가 있는 16진수 코드로 작성됩니다.\n예시: [accent]%ff0000[] 는 빨강
graphicstype.stroke = 선 굵기 설정하기
graphicstype.line = 선분 그리기
graphicstype.rect = 직사각형 채우기
graphicstype.linerect = 직사각형 외곽선 그리기
graphicstype.poly = 정다각형 채우기
graphicstype.linepoly = 정다각형 외곽선 그리기
graphicstype.triangle = 삼각형 채우기
graphicstype.image = 일부 콘텐츠의 이미지 그리기\n예: [accent]@router[] 또는 [accent]@dagger[].
2023-11-28 08:35:56 +07:00
graphicstype.print = Draws text from the print buffer.\nClears the print buffer.
lenum.always = 항상 참
lenum.idiv = 정수 나누기
lenum.div = 나누기\n0으로 나누면 [accent]null[]을 반환합니다.
lenum.mod = 나머지
lenum.equal = 동치 비교. 형변환 가능\nNull이 아닌 객체가 숫자와 비교하려면 1이 되고, 아니면 0이 됩니다.
lenum.notequal = 동치 부정. 형변환 가능
lenum.strictequal = 엄격한 동치 비교. 형변환 불가능\n[accent]null[]을 확인할 때 쓸 수 있습니다.
lenum.shl = 왼쪽으로 비트 이동
lenum.shr = 오른쪽으로 비트 이동
lenum.or = 비트연산자 OR
lenum.land = 논리연산자 AND
lenum.and = 비트연산자 AND
lenum.not = 비트연산자 NOT
lenum.xor = 비트연산자 XOR
lenum.min = 두 수의 최솟값
lenum.max = 두 수의 최댓값
lenum.angle = 벡터의 각(도)
2023-06-02 23:06:53 +07:00
lenum.anglediff = Absolute distance between two angles in degrees.
lenum.len = 벡터의 길이
lenum.sin = 사인(도)
lenum.cos = 코사인(도)
lenum.tan = 탄젠트(도)
lenum.asin = 아크 사인(도)
lenum.acos = 아크 코사인(도)
lenum.atan = 아크 탄젠트(도)
#not a typo, look up 'range notation'
lenum.rand = 범위 내 십진법 난수[0 ~ 값)
lenum.log = 자연 로그(진수)
lenum.log10 = 상수 로그
lenum.noise = 2D 심플렉스 노이즈
lenum.abs = 절댓값
lenum.sqrt = 제곱근
lenum.any = 아무 기체
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
lenum.ally = 아군 기체
lenum.attacker = 무기를 가진 기체
lenum.enemy = 적 기체
lenum.boss = 수호자 기체
lenum.flying = 공중 기체
lenum.ground = 지상 기체
lenum.player = 플레이어에 의해 조종된 기체
lenum.ore = 광석 매장지
lenum.damaged = 손상된 아군 건물
lenum.spawn = 적 스폰 지점\n코어 또는 지점일 수 있습니다.
lenum.building = 특정 건물 집단에 속한 건물
lenum.core = 아무 코어
lenum.storage = 창고같은 저장 건물
lenum.generator = 전력을 생산하는 건물
lenum.factory = 자원을 변환하는 건물
lenum.repair = 수리 지점
lenum.battery = 배터리
lenum.resupply = 보급 지점\n[accent]"기체 탄약 필요"[]가 활성화되었을 때만 유의미합니다.
lenum.reactor = 핵융합로/토륨 원자로
lenum.turret = 포탑
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
sensor.in = 감지할 건물/기체
radar.from = 감지를 할 건물\n감지 범위는 건물의 감지 범위에 의해 제한됩니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
radar.target = 기체 감지 필터
radar.and = 추가 필터
radar.order = 정렬 순서. 0은 반전
radar.sort = 결과를 정렬할 기준
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
radar.output = 찾은 기체를 대입할 변수
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
unitradar.target = 기체 감지 필터
unitradar.and = 추가 필터
unitradar.order = 정렬 순서. 0은 반전
unitradar.sort = 결과를 정렬할 측정 수단
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
unitradar.output = 찾은 기체를 대입할 변수
control.of = 조종할 건물
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
control.unit = 조준할 기체/건물
control.shoot = 발사 여부
unitlocate.enemy = 적 건물 포함 여부
unitlocate.found = 대상 발견 여부
unitlocate.building = 찾은 건물을 대입할 변수
unitlocate.outx = X좌표
unitlocate.outy = Y좌표
unitlocate.group = 찾을 건물 집단
lenum.idle = 이동 정지, 채광/건설 유지\n기본 상태입니다.
lenum.stop = 이동/채광/건설 중단
lenum.unbind = 로직 컨트롤 완전 비활성화\n표준 AI를 다시 따릅니다.
lenum.move = 특정 위치로 이동
lenum.approach = 특정 위치로 반지름만큼 접근
lenum.pathfind = 적 스폰 지점으로 길찾기
2023-08-13 22:06:41 +07:00
lenum.autopathfind = Automatically pathfinds to the nearest enemy core or drop point.\nThis is the same as standard wave enemy pathfinding.
2021-11-22 23:50:28 +07:00
lenum.target = 특정 위치에 발사
lenum.targetp = 목표물 속도를 예측하여 발사
lenum.itemdrop = 아이템 투하
lenum.itemtake = 건물에서 아이템 수송
lenum.paydrop = 현재 화물 투하
lenum.paytake = 현재 위치에서 화물 수송
lenum.payenter = 유닛 아래의 화물 건물에 착륙/진입
lenum.flag = 깃발 수 설정
lenum.mine = 특정 위치에서 채광
lenum.build = 구조물 건설
lenum.getblock = 특정 좌표의 빌딩과 블록을 반환합니다.\n위치는 기체의 인지 범위 내여야 합니다.\n자연 지형은 [accent]@solid[]의 유형을 가집니다.
Update bundle_ko.properties (#6713) * Update bundle_ko.properties * 용어 통일 및 변경 - medium : 긴 단어를 비슷한 의미인 "보통"으로 변경 - unit - "기체"로 통일 - biomass - 포자의 목적을 고려하여 ( 전력 생산의 원료) "생물자원"으로 번역 - at enemy - "~을 향해"로 통일. 예외 : 호라이즌과 쿼드는 현재 위치에 탄환을 투하하므로 "~에"로 작성함. - 이 외에도 같은 문장이지만 다른 의미로 해석된 문단 통일 * 불필요한 설명 삭제 및 간소화 - 자원 : 추후 추가적인 번역 수정이 필요함. - 번역 원문에 없는 부가적인, 굳이 필요하지 않는 설명 삭제 - 직역 지향 * details에서 커뮤니티 밈 혹은 개드립 삭제 - 특정 커뮤니티에 속하지 않은 유저의 시선에서 보았을 때, 이해하기 힘든 문구들 삭제 - 게임과 관련된, 유용한 팁을 추가하는 것이 여러모로 좋을 것 같음. 추후 수정 필요. * Unify and change terms - medium: Change the long word to "보통" which means something similar - Unit - Unify as "기체" - Biomass - Translated as "생물자원" (raw material for power production) considering the purpose of spores - at enemy - Unify as "~을 향해". Exception: Horizon and Quad drop bullets at their current location, so write "~에" - In addition to this, paragraph unification, which is interpreted in different ways in the same sentence * Delete and simplify unnecessary comments - Resources: Additional translation modifications are required later. - Delete additional, unnecessary descriptions that are not in the original translation - a literal orientation * Delete a community meme or comment from details - Delete phrases that are hard to understand when viewed from the perspective of users who do not belong to a particular community - I think it would be good to add useful tips related to games in many ways. Need to be corrected later. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties - 지적한 사항 수정. 미처 발견하지 못한 문제점이 남아있을 수 있음. - description에는 간결하고 정확한 설명만 있는 것이 좋음. "기본 액체 운송 블록" 같이 불필요한 설명, "~에서 유용합니다"와 같이 부가적인 설명은 추후 details에 추가해도 무방하다 생각하여 일단 제거. - 기존 번역에 존재하던 피동 표현을 수정했는데 수정본에도 피동 표현이 많다...? 일단 수정하였지만, 더 자세한 지적이 필요함. - 이것 외에도 힌트의 문체 통일, 캠페인 설명의 수정이 필요해 보입니다. - Corrected the points you pointed out. There may be more problems you haven't discovered. - Description should be concise and accurate. Unnecessary descriptions such as "기본 액체 운송 블록" and additional descriptions such as "~에서 유용합니다" may be added to the details later, so remove them. -I modified the passive expression that existed in the previous translation, but there are many passive expressions in the revised version...? Once revised, more detailed points are needed. * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
2022-04-25 11:06:41 +07:00
lenum.within = 좌표 주변 기체 발견 여부
lenum.boost = 이륙 시작/중단
2024-01-15 00:53:32 +07:00
lenum.flushtext = Flush print buffer's content to marker, if applicable.\nIf fetch is set to true, tries to fetch properties from map locale bundle or game's bundle.
lenum.texture = Texture name straight from game's texture atlas (using kebab-case naming style).\nIf printFlush is set to true, consumes text buffer content as text argument.
lenum.texturesize = Size of texture in tiles. Zero value scales marker width to original texture's size.
lenum.autoscale = Whether to scale marker corresponding to player's zoom level.
2024-01-31 07:36:30 +07:00
lenum.posi = Indexed position, used for line and quad markers with index zero being the first position.
lenum.uvi = Texture's position ranging from zero to one, used for quad markers.
lenum.colori = Indexed position, used for line and quad markers with index zero being the first color.